„Eidos Montreal“ būtų „nepaprastai nustebęs“, jei nematytume kito „Tomb Raider“
Nepaisant to, kad tai buvo Laros perkrovimo trilogijos uždarymo skyrius, Kapų plėšiko šešėlis nebus paskutinis iš šio ikoniško nuotykių ieškotojo.
„Eidos Montreal“ sukurtas bendradarbiaujant su „Crystal Dynamics“, „Shadow of the Tomb Raider“ buvo neabejotinai silpniausias skyrius Laros Croft perkrovimo trilogijoje.
Po jo išleidimo kilo daug klausimų dėl jo komercinės veiklos, o dabar kūrėjas šiek tiek nušvietė dalykus.
Kalbėdamas su „USGamer“ „PAX East 2019“ metu prodiuseris Jonathanas Dahanas sakė, kad jie „labai patenkinti“ tęsiamu žaidimo pasirodymu.
"Mes labai patenkinti tuo, kaip pasirodė [Kapų apiplėšimo šešėlis] tiek kritikų, tiek pasirodymo pusėje", - sakė jis. "Štai kodėl mes toliau gaminome DLC, nes džiaugiamės, kaip sekėsi."
Kalbėdamas apie serialo ateitį, Dahanas pridūrė, kad būtų „nepaprastai nustebęs“, jei ateityje neatsirastų dar vienas pavadinimas. Atsižvelgdami į tai, kaip šešėlis daro išvadą, taip padarytume mes.
Uždirbdami 7/10 per apžvalgą, „Shadow of the Tomb Raider“ radome kaip įdomią išvyką, tačiau galiausiai ją nuvylė vidutiniškas siužetas ir veikėjai:
„Evoliucija, kuri buvo žingsnis po to, kai pasiekė savo„ crescendo “kapo raiderio pakilime, čia nustumiama į priekį patirtis, kuri jaučiasi be reikalo atskirta, todėl pagrindinė kampanija jaučiasi kaip blaškymasis nuo šiaip išskirtinės pusės turinys."
Ką norite pamatyti toliau iš „Tomb Raider“? Jei norite patikrinti „Shadow“, tai dabar „Xbox Game Pass“. Praneškite mums „Facebook“ ir „Twitter“ @trustedreviews.