Tech reviews and news

Karo dievo apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Neįtikėtinai spalvinga
  • Didžiulis žaidimas
  • Labiausiai patenkinanti kovos sistema
  • Ginklas į kovą atnaujinant simbolius
  • Puiki tėvo / sūnaus pasaka
  • Nulio apkrovos ekranai
  • Kratos

Minusai

  • Bosas labai menkai susiduria
  • Tempo pokytis tikrai netiks visiems
  • Pabaiga krinta lygiai

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 46.00
  • Kūrėjas: „Sony Santa Monica“
  • Platformos: PS4
  • Žanras: Veiksmo nuotykis
Galima įsigyti tik PS4

Reikia drąsaus kūrėjo, kad būtų galima visiškai pakeisti ilgai trunkančios, labai sėkmingos serijos formulę. Daugeliui franšizių skamba „Jei ji nėra sugedusi, netaisykite“. Pakeitus serijos pagrindus, gali sutrikti fanų bazė, kuri galėjo egzistuoti kelis dešimtmečius. „Sony Santa Monica“ pakeisti pačią „God of War“ struktūrą yra fenomenalus lošimas, tačiau tas, kuris didžiąja dalimi atsiperka.

Karo dievas yra puikus, jis siūlo stulbinančiai išsamų ir sodrų pasaulį, sukurtą su tokio lygio detalėmis, kad jį būtų nuostabu tyrinėti. Jame taip pat yra kur atsikvėpti, leidžiantys Kratoso ir „Atreus“ kalnelių santykiams sustiprinti tai, kas beveik gali varžytis su „The Last of Us“ Ellie ir Joel. Nors karo Dievas daug kas pasikeitė, jis vis dar yra viena iš labiausiai patenkinančių ir linksmiausių žaidimų kovos sistemų.

Daugelis Kratosui grubiai važiuoja, atmesdami jį kaip vienmatį piktą mideadą, tačiau tai jam padaro monumentalią meškos paslaugą. Kratosas yra vienas didžiausių vaizdo žaidimų personažų, ir ši istorija suteikia dar daugiau gylio jau ir taip puikiai asmenybei.


Pirkite karo dievą iš „Tesco“| Amazon.com


Kratos yra konfliktiškas žmogus. Pabėgęs iš Spartos tarp visų mirties ir sunaikinimo, kurį sukėlė jo rankos, bet ne širdis, Kratosas siekia ramesnio gyvenimo. Istorija prasideda nuo Kratoso žmonos laidotuvių, ir mes sekame jį ir jo sūnų Atreusą, kai jie siekia padėti jos pelenus didžiausioje visų sričių viršūnėje.

„Sony Santa Monica“ atlieka stulbinantį darbą, vaizduodamas vidinį Kratos konfliktą, nepaisant to, kad jis labai mažai kalbėjo. Nors „Atreus“ gali kalbėti daugiausia (o dažnai ir skųstis), daug ką pasako Kratoso santūrumas.

Susijęs: Karo dievo pasiūlymai

karo dievas

Pasirinkęs slėpti savo praeitį nuo visų, įskaitant „Atreus“, sūnus jaučiasi nepageidaujamas, nemylimas ir nevertas. Kinematografija rodo Kratoso vidinę kovą per jo veido detales; jis griežtas, tiesą sakant, griežtas Atreusui, kai berniukas priešinasi tiesai, suteikdamas istorijai daug svorio. Kartais atsidurdavau link ekrano ir maldavau Kratos pasakyti Atreusui tiesą, tik kad sceną ištiktų tyla. Tai širdį drąsiai puiku.

Istorija tikrai užtrunka. „War of God“ yra daug lėtesnio tempo nei jo pirmtakai, kurie kai kuriems gerbėjams gali nepatikti. Suteikite jai reikalingą laiką, tačiau atsipirkti tikrai verta.

Nė vienas iš šių pasakojimų nebūtų perpus paveikus, jei ne paprasčiausiai stebinantys vaizdai. Detalumo lygis visame laive yra žandikaulis. Visų pirma, nuostabiose scenose veido detalės yra nuostabios, tačiau vaizdų skirtumas tarp scenos ir žaidimo yra nereikšmingas. Buvo atvejų, kai žaidimas stovėjo vietoje, nes nesupratau, kad kontrolė man grįžo. Tai visiškai nuostabu.

Pereinant nuo graikų kalbos į skandinavų mitologiją, karo Dievas puikiai panaudoja pradinę medžiagą, atnešdamas nuostabių personažų ir būtybių, kurios yra tiek linksmos, kiek gražios.

Istorija perkelia Kratosą ir Atreusą į skirtingas sritis, todėl kiekvienas iš jų įgauna savo išskirtinį pobūdį ir tapatybę, nes gražiai naudojamos ryškios spalvų schemos. Nesugadindami nei kur eisite, nei ką pamatysite, tiesiog žinokite, kad pakeliui užfiksuosite daugybę kadrų; tiek daug rėmelių atrodo nudažyti, ypač ant „PS4 Pro“.

Susijęs: „Spider-Man“ PS4 naujausios naujienos

karo dievas

Vienas dalykas, kurį reikia paminėti „Pro“ žaidėjams, yra tas, kad „God of War“ yra du grafikos režimai: „Performance“ ir „Resolution“. Pirmieji žaidimą perteiks 1080p greičiu su beveik kietu 60 kadrų per sekundę greičiu, o antrasis - perteiks 4K per 2160p šaškių lentą ir kintamas kadrų dažnis, nukreiptas į 30 kadrų per sekundę (nors tai išlaikoma retai tai).

Skirtumas tarp jų yra didelis. Didžiąją laiko dalį praleidau vertindama gražius vaizdus 4K formatu, persijungdama į „Performance“ režimą tik dėl sudėtingesnių kovinių susitikimų. Abejotinai yra kompromisas, tačiau žaidimas yra geras darbas, leidžiantis lengvai pereiti iš dviejų, jei norite.


Pirkite karo dievą iš „Tesco“| Amazon.com


Kalbant apie našumą, ypatingas pagyrimas turėtų būti nušautas dėl to, kad karo karui visiškai trūksta pakrovimo ekranų. Iš dalies protinga iliuzija, iš dalies absoliuti burtininkų komanda atliko nuostabų darbą išlaikydama žaidimo srautą visumoje. Jei nuspręsite žaisti ilgus pasisėdėjimus, net ir miręs kovoje neliksite spoksojęs į slenkantį ratą ar laukęs lifte.

Kovos fronte karo dievas yra vienas geriausių versle. Tai, be abejo, sudėtinga ir klausia labai daug žaidėjo, kiek reikia paspausti mygtukų, ką jūs bet kada turite apsvarstyti priešo iššūkį ir iššūkį, tačiau tai nepaprastai naudinga, kai jūs susiduriate su tuo.

Nauja pečių perspektyva reiškia, kad viskas tampa visceraliau; dabar esame daug arčiau veiksmo, nei kada nors anksčiau. Tačiau pasekmė yra ta, kad arenos matome daug mažiau, todėl dabar Kratosas turi „grėsmės matuoklį“, įspėjantį apie visus artėjančius smūgius, kurių žaidėjas nemato. Tai veikia tikrai gerai, išskyrus tuos atvejus, kai fotoaparatas šiek tiek per arti ir beveik neįmanoma vienu metu pamatyti visų grėsmių, ypač tų, kurios yra tiesiogiai už jūsų.

Tada jūs taip pat turite lengvų ir sunkių atakų, taip pat skydą. Laiko blokai suteikia jums galimybę atremti, tačiau sugriebus per daug smūgių ant skydo, galite plačiai atverti tolesnę ataką. „Atreus“ taip pat yra mūšio lauke, padėdamas jums paspausti rodyklę vienu mygtuko paspaudimu, atidėdamas priešo žudymo smūgį, kad išgelbėtumėte jūsų odą, arba tiesiog sukurdamas šaunius kombinacijas, kad užbaigtų minią.

Susijęs: Būsimi PS4 žaidimai

Karo dievas PS4

Kai teka muštynės, jos yra grožio dalykas. Net ir sunkiuose susitikimuose niekada nesijaučiau nuveikta kažko, kas nepriklauso nuo manęs. Kartais mano ginklai ir šarvai paprasčiausiai nebuvo pakankamai stiprūs; kituose mane pranoko geresnis varžovas. Strategijos lygis žaidime yra puikus.

Dėl atnaujinimo medžio ir galimybės atrakinti naujus šarvus, žaidime taip pat yra daug daugiau gylio. Tai taip pat nėra paprastas „naujos įrangos = geresnės“ atvejis; jūs turite ištirti, ką kiekvienas naujas rinkinio elementas atneša ant stalo, ir įvertinti, ar tai naudinga jūsų žaidimui.

Yra daugybė statistinių duomenų, į kuriuos reikia atsižvelgti: gynyba, jėga, runos, gyvybingumas, pralaimėjimas ir sėkmė. Jūsų trys šarvai (krūtinė, apyrankės ir juosmuo) pagerins tik du ar tris, todėl svarbu pasirinkti tinkamą. Tai tvarkingas prisilietimas ir vėl prideda sluoksnį prie serijos, kurios anksčiau nebuvo.

Kaip bebūtų nuostabu, kova, deja, yra viena sritis, kuri yra nepaprastai prasta - ypač skirta karo karo žaidimui. Boso kovos paprasčiausiai neturi tokio dažnio ir poveikio, koks yra žinomas serialui. Be to, pagrindiniai boso susitikimai yra per trumpi, kad būtų nepamirštami, o „B lygio“ dideli berniukai taip kartojasi, kad tampa kiek monotoniški.

Yra dviejų ar trijų tipų „B“ pakopos bosų kovos, kuriose visi dalyvauja vienodoje formoje priešų, kuriems įveikti reikalinga ta pati strategija - ir taip apmaudu. Karo dievas visada buvo žinomas dėl didesnių nei gyvenime viršininkų, tačiau čia jie tiesiog yra šalutinis pasirodymas.

Dar viena rūgšti pastaba yra ta, kad, kadangi tai yra naujos trilogijos pradžia, išvadoje nėra gana baisios kulminacijos, link kurios ji yra kuriama. Visa tai šiek tiek ramu, o tai yra gėda, tačiau tęsiniui yra daugybė linktelėjimų - daugiau nei pakankamai, kad mane investuotų.

Susijęs: „Mirtis“ - naujausios žinios

Karo dievas PS4

Kalbant apie investicijas, taip pat verta paminėti, kad karo Dievas yra didelis. Aš praleidau mažiausiai 40 valandų su žaidimu ir valdžiau tik keletą šalutinių misijų. Tai nepaprastai mėsingas žaidimas. Baigę kampaniją - pati patogiai 30 valandų - galite grįžti prie visų nebaigtų šalutinių pageidavimų, malonių ir medžioti kolekcinius daiktus, kurių praleidote kelyje.

Šoninės misijos, kuriose dalyvavau, taip pat pasijuto vertos, atrakindamos runas, galinčias pagerinti šarvus, naudingą specialią ataką Leviatano kirviui ar net tik sveiką XP ir valiutos kiekį. Pačios misijos buvo įvairios ir malonios. Be to, tiesiog tyrinėti Devynių ežerą - pagrindinę žaidimo centro sritį - buvo labai naudinga.


Pirkite karo dievą iš „Tesco“| Amazon.com


Verdiktas

Karo dievas pasakoja nuostabią pasaką per gražų spektrą, nuspalvintą daugiau nei keliais lašais jūsų priešų kraujo. Todėl gaila, kad bosų kovos kiekviename lygyje sumažėjo ir tapo baisiai monotoniškas - bet jei tai yra Santa Monikos pastatytų išlaidų kaina, tai tikrai verta savo kainos mokėdamas.

Pabaiga nėra tokia didelė, kokios tikėjausi, tačiau tęsinio sukūrimas tai kompensuoja - o Devynių ežere dar yra ką veikti. Karo dievas yra geriausias serijoje.

„Samsung“ treniruoklių salėje su nešiojamais „Gear Fit 2“ ir „Icon X“

„Samsung“ treniruoklių salėje su nešiojamais „Gear Fit 2“ ir „Icon X“

„Samsung“ išplėtojo savo ambicijas tinkamų naudoti drabužių rinkoje, naudodama naują kūno rengybo...

Skaityti Daugiau

„Ex-Battlefield devs“ pradeda naują studiją darbui su PC RPG

Du buvę „Battlefield DICE“ kūrėjai įkūrė savo žaidimų kūrimo studiją ir kuria naują kompiuterio R...

Skaityti Daugiau

„Sniper Elite 4“ paskelbta PS4, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams

„Sniper Elite 4“ konsolėms ir kompiuteriams pasirodys 2016 m., Patvirtino „Rebellion Studios“.Būs...

Skaityti Daugiau

insta story