Kompiuteriniai žaidimai yra „mankšta“, sako ketvirtadalis JK vaikų
Beveik ketvirtadalis vaikų Jungtinėje Karalystėje mano, kad vaizdo žaidimų žaidimas yra mankšta, rodo naujas tyrimas.
Pranešimas, kurį pateikė „Youth Sport Trust“ (YST), apklausta 1000 vaikų nuo penkerių iki 16 metų amžiaus.
Nustatyta, kad stulbinamai 23 proc. Šių jaunuolių „mano, kad kompiuterinių žaidimų žaidimas su draugais yra tam tikra mankšta“, pranešė Telegrafas.
Be to, tyrimas taip pat atskleidžia, kad 35 proc. Mūsų tautos jaunimo socialiniuose tinkluose dabar kalbasi su savo draugais daugiau nei asmeniškai.
Tyrimo tikslas - pabrėžti, kaip sportas JK mokyklose dabar yra „kritinėje kryžkelėje“, kai jauniems žmonėms kyla pavojus tapti „rankinių prietaisų įkaitais“.
„Pasaulis per pastaruosius 20 metų smarkiai išsivystė ir, be abejo, per ateinančius 20 metų dar labiau pasikeis“, - aiškina Ali Oliver, YST vadovas. “
Ji pridūrė: „Jei norime išvengti ateities, kai jaunimas bus atitrūkęs nuo fizinės veiklos, gyvenant vis sėslesnį gyvenimo būdą, turime pripažinti jų šiandien reikia bendradarbiauti su vyriausybe ir partneriais švietimo, sporto ir sveikatos sektoriuose, siekiant pagerinti jaunimo galimybes per fizinį lavinimą ir mokyklą Sportas."
Susijęs:Geriausi 2015 m. Žaidimai
YST siūlo, kad mokyklos turėtų pradėti naudoti technologijas sporto pamokose, kad susigrąžintų vaikų susidomėjimą.
„Nėra pasipriešinimo technologijų eisenai. Politikos formuotojai tam tikrą laiką gali jausti nostalgiją, kol iššūkiai kyla naujoms susijusioms technologijoms pritraukė jaunų žmonių, arba jie gali panaudoti šias technologijas savo naudai “, - sakoma pranešime ginčijosi.
Jis tęsė: „Norint, kad vaikai būtų aktyvūs nuo mažų dienų, reikia visapusiškesnio požiūrio į fizinį lavinimą kuri integruoja technologijas ir vientisos, intuityvios ir skaitmeniniu būdu patobulintos fizinės formos pristatymą veikla “.