Tech reviews and news

„Ratchet and Clank“: „Booty Review“ ieškojimas

click fraud protection

“Platforma:„ Playstation 3 “. Kūrėjas: „Insomniac Games“. “


Tai matas, kiek tokios paslaugos kaip „Steam“, „Xbox Live Arcade“ ir „PSN Store“ pakeitė žaidimų rinką, kai pasirodė toks pavadinimas kaip „Ratchet“ ir „Clank: Quest for Booty“. Tai nėra nuimtas atgalinis mini žaidimas, paremtas „Ratchet“ ir „Clank“, ar papildomas epizodas neįtikėtino savininkams Sunaikinimo įrankiai, bet tinkamas (nors ir pintos dydžio), visiškai naujas AAA žaidimas, kuriame dalyvauja visų mėgstami kailiniai ateivių / robotų duetai (nors Clanko gerbėjai turėtų žinoti, kad jų herojus sulaukia tik svečių pasirodymo). Tai kiek įdomu ir techniškai pasiekta kaip „Tools“, ir visais atžvilgiais, išskyrus vieną (ilgį), negalima atskirti nuo naujo „Blu-ray R&C“ nuotykio. Tiesa, čia kalbama apie 3,2 GB atsisiuntimą, tačiau „Quest for Booty“ jaučiasi kaip maža dalelė ateities čia, dabar.


Prasideda beveik ten, kur nutrūko „Destruction Tools“, o Ratchet ir Tools pagrindinė moteris Talwyn trūko dingusio Clanko. Ratchet atranda, kad jo draugo buvimo paslaptis slypi legendiniame pirate kapitone Darkwater, kadaise buvusiame kapitono Slago ir Rusty Pete'o bosu. Taip prasideda pasaka, apsiribojanti piratų tematikos nuotykių planeta su fantomais, piratų laivais, slaptais urvais ir atogrąžų salomis, kaip ir tie Karibų jūros regiono filmai, kurie prieš keletą metų buvo tokie populiarūs jaunimo paveikslų namuose (arba prieš juos vykę „Beždžionių salos“ žaidimai) kad).



Faktinis veiksmas yra klasikinis „Ratchet“ ir „Clank“, derinantis platformą ir mįslę su patenkinamu „shoot-em-up“ veiksmu. Tačiau čia mišinys iškreiptas šiek tiek kitaip, nei buvo „Destruction Tools“, mažiau akcentuojant sunkiąją artileriją ir daugiau šuolių bei mįslių sprendimo pusę. Kai kurie sirgaliai dėl to dejuoja, bet man tai per daug neprieštaravo. Tam tikra prasme „Quest for Booty“ yra artimiausias senovės mados platformos žaidimas, nes nuo pat nuostabaus „Going Commando / Locked and Loaded“ dar 2003 m.


Viena vertus, tai reiškia, kad naujuose ginkluose nėra ko susipainioti - o eksperimentai su naujausiais dideliais ginklais visada buvo „Ratchet“ ir „Clank“ patrauklumo dalis. Kita vertus, „Insominac“ pristatė keletą šaunių naujų mechanikų, kurie šiek tiek pagardintų platformą. Pirma, naujasis „Ratchet“ veržliaraktis („Omniwrench“) sukūrė tam tikrą traktoriaus siją, kuri gali būti naudojami manipuliuojant tam tikrais objektais ir kuriant ar pakeičiant platformas ar paruoštus tramplinus šokinėjimas.


Antra, žaidimas yra gana didelis pavojingose ​​tamsiose vietose, kurias reikia užpildyti šviesa, su nesustabdomu priešu, kuris man šiek tiek primena „Kryll“ Karo įrankiai. Norėdamas išgyventi iš šių erzinančių atsargų, Ratchet turi surinkti mažus žėrinčius urvinius padarus, vadinamus Heliogrubais, ir patekti iš vieno į kitą yra įprastas žaidimo galvosūkių šaltinis. Maži sprogstantys magmos gabalėliai taip pat turi savo vaidmenį atveriant barjerus, ir atsiranda daugybė pramoginių ir įtraukiančių žaidimų. Tiesą sakant, „Quest for Booty“ netgi randa vietos keliems piratų iššūkiams, kurie atpirko mielus prisiminimus apie Beždžionių salos žaidimai, mano galva (net jei galvosūkiai nėra tokie, kokių negalėjo jūsų vidutinis penkerių metų vaikas rankena). Jūs tiesiog turite mylėti, pavyzdžiui, asmeninį kapitono Blackwater kokteilių purtyklę.

Veiksmas vyksta tik keliuose lygiuose, tačiau toje erdvėje mes gauname puikių bitų platformos ir vienos ar dviejų puikiai surengtų mūšio sekų, o tempas retai kada leidžia antra. Ir viskam padėti yra serijos parašo humoro jausmas su mielais personažais, šmaikščiu, sąmoningu dialogu ir puikia muzika bendra piratavimo tema. „Quest for Booty“ trunka maždaug keturias valandas, tačiau iš tikrųjų jis atrodo trumpesnis vien todėl, kad žaidžiant taip gerai praleidi laiką. Tai švytintis pavyzdys, kaip niekas ne „Nintendo“ ribose nebedaro tokių dalykų kaip „Insomniac“. Valdymo sistema yra gerai apgalvota ir jautri, vargu ar jus kada nors užklups blogas fotoaparato kampas, ir nors žaidimas niekada nėra per lengvas, tačiau sunkių smaigalių yra nedaug. Net ir tas dalykas, kuris mane labiausiai jaudino - gana žiaurus, daugiapakopis piratų reidas - gali būti nugalėtas tik turint šiek tiek įgūdžių ir strategijos.


Tuo tarpu grafika yra tiesiog puiki. Kartais pastebėsite, kad fonas yra mažiau išsamus, epinis ar platus, nei buvo įrankiuose Sunaikinimas, tačiau taip pat yra atvejų, kai pastebi, koks išskirtinai geras menas ir tekstūros, ar koks šiltas ir kinematografiškas apšvietimas yra. Kaip ir sunaikinimo įrankiuose, sunku nelyginti „Pixar“. Dešimtys studijų dabar išmuša CGI vaikų brūkštelėjimus tinkamu mazgų greičiu, tačiau tik du ar trys gali kurti „Pixar“ kokybės kūrinius ir tik vienas sukuria tokius akinančius ir techniškai pasiektus filmus kaip „Automobiliai“ ar Siena-E. Su „Quest for Booty“, „Insomniac“ vėl parodo, kad nors kiti kūrėjai gali atlikti gražius platformos žaidimus, atrodo, kad tik jis ir „Nintendo“ gali gaminti tokius, kurie pasižymi tokiu poliru ir grožiu. Galima sakyti, kad tai kol kas geriausiai atrodantis atsisiunčiamas žaidimas.


Vis dėlto, kaip man patinka „Quest for Booty“ - ir aš, galų gale turime išspręsti dydžio problemą. Kai kuriems žaidėjams 9,99 svaro yra per daug žaidimui, kuris trunka tris ar keturias valandas, o papildomų žaidimų trukmė ir trūkumas dalykėliai ir ginklai (jau nekalbant apie mini žaidimus ir svečių pasirodymus iš kapitono Quarko) padaro „Quest for Booty“ šiek tiek drėgną sukišti. Asmeniškai man patiko kiekviena piratų kupina minutė ir priskyriau tai pačiai kategorijai kaip „Half-Life 2: Episode One“ - vienas trumpas, bet koncentruotas sprogimas, kuris sujungia visus jūsų mėgstamiausius puikaus žaidimo gabalus į vieną griežtą paketą. Žinoma, yra labai maža pakartojimo vertė, bet aš vis tiek rekomenduočiau ją be išlygų. Jei jaučiatės įtemptas (o šiais laikais - kas ne), yra argumentas, kad jums geriau būtų pakartoti sunaikinimo įrankius. Manau, kad to nepadarysi - tiesiog pakelk tešlą ir griebk puikų kumštį, pilną Booty.


„Nuosprendis“


Trumpas „Insomniac“ platformos magijos pliūpsnis, kuriame mažai naujų ginklų ir per anksti, tačiau nepaprastai malonu, kol jis tęsiasi. Verta 10 svarų išlaidų.

„Logitech M330 Silent Plus“ apžvalga

„Logitech M330 Silent Plus“ apžvalga

Argumentai "už"Nepaprastai tyluPaprastas, švarus dizainasGeras baterijos veikimo laikasMinusaiBra...

Skaityti Daugiau

„Samsung“ patvirtino išmanųjį „AI“ asistentą „Galaxy S8“

„Samsung“ patvirtino išmanųjį „AI“ asistentą „Galaxy S8“

Praėjusį mėnesį „Samsung“ įsigijusi pažangiąją dirbtinio intelekto platformą „Viv“, buvo daug kal...

Skaityti Daugiau

„Samsung“ planuoja „Galaxy TabPro S2 Windows“ planšetinį kompiuterį? Pasirodo naujas nuotėkis

„Samsung“ planuoja „Galaxy TabPro S2 Windows“ planšetinį kompiuterį? Pasirodo naujas nuotėkis

Panašu, kad „Samsung“ „Galaxy TabPro S2“ yra sertifikuotas JAV ryšių reguliatoriaus, nepaisant to...

Skaityti Daugiau

insta story