„Metal Gear Solid 5“ paleidimo priekaba jaučiasi lyg Kojimos atsisveikinimas
„Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ čia yra pristatymo anonsas, kuris yra skirtas ilgalaikiams „Metal Gear“ gerbėjams.
Jei esate kažkas naujo „Metal Gear Solid“ serijoje, mes abejojame, ar turėsite kokių nors įžvalgų, kas vyksta šioje „MGS 5“ paleidimo priekaboje.
Hideo Kojimos režisuotas ir redaguotas starto anonsas atrodo kaip galutinis Kojimos atsisveikinimas su savo gerbėjais.
Nėra galimybės pritraukti naujų žaidėjų, nėra paaiškinimų, kas vyksta. Viskas yra patrauklumas žaidėjams, buvusiems per visą „Metal Gear“ kelionę.
Nors „Konami“ nusprendė iš „MGS 5“ pašalinti visus „Kojima“ kūrinių ženklus, turite prisiminti, kad tai vis dar yra „Kojima“ žaidimas.
Tiesą sakant, tai tikriausiai paskutinis „Kojimoje“ pagamintas „Metal Gear Solid“ žaidimas. Ir ši priekaba tikrai jaučiasi tarsi banga atsisveikinimas, o ne pergalės pasveikinimas.
Susijęs: Geriausi žaidimai 2015 m
„Metal Gear Solid 5“ apžvalgos pasirodė vakar, o mūsų apžvalgininkas Stuartas Andrewsas suteikė žaidimui 9/10 už nuostabią grafiką, puikų žaidimą ir bendrą „Metal Gear Solid-ness“.
„Jei tai tikrai paskutinis Hideo Kojimos„ Metal Gear “, tuomet negalima apkaltinti žaidimo didžiojo autoriaus, kad jis išėjo su verkšlenimu. „Fantomo skausmas“ yra viskas, ko jūs kada nors norėjote iš „Metal Gear Solid“ - ir galbūt visi dalykai, kurių norite kada nors norėjau iš visų „Metal Gears“, suspaustų į vieną beprotišką paskutinę dalį “, - rašė Andrews apžvalga.
„Xbox Gear Solid 5“ išleidimo data yra nustatyta „Xbox One“, „PS4“, „PC“, „Xbox 360“ ir „PS3“ rugsėjo 1 d.