Tech reviews and news

„Divinity: Original Sin 2“ apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Labai gerai parašyta
  • Blogas humoro jausmas
  • Neįtikėtinai gilios RPG sistemos
  • Daugybė pakartojamumo vertės

Minusai

  • Gali būti sunku įsiskverbti
  • Retkarčiais pasitaikančios grafinės klaidos

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 29,99
Yra asmeniniame kompiuteryje

Vienas įspūdingiausių dalykų, susijusių su „Divinity: Original Sin 2“, yra tai, kaip nuostabiai lankstus yra žaidimas. Yra tiek daug įvairių elementų, kuriuos galima pritaikyti, pakeisti, pritaikyti jūsų asmeniniam skoniui. Net nuo pat pradžių - kai sukuriate savo personažą ir nusprendžiate savo kilmę - suprantate, kad tai tiesa RPG: tai žaidimas, norintis, kad jūs nuspręstumėte, kokį vaidmenį atliksite, ir jo laikysitės. Ir priemonės, kurias ji suteikia jums tai padaryti, yra nepriekaištingos.

Bet kur „Divinity: Original Sin 2“ skiriasi nuo tiek daugelio kitų RPG, yra tai, kad jis yra linksmai nenuspėjamas, į gerąją ir blogąją pusę. Galite būti labiausiai pasirengęs žaidėjas pasaulyje, o „Original Sin 2“ vis tiek ras būdą jus išbandyti ir nustebinti. Yra tiek daug įgūdžių medžių, kuriuos reikia įvaldyti, tiek ginklų, tiek kovos disciplinų naudoti kovoje, tačiau kartais jums trūksta vieno įgūdžio, kurio jums reikia, kad galėtumėte nugalėti priešas.

Susijęs: Geriausi metų žaidimai

Bet būtent dėl ​​to „Original Sin 2“ išsiskiria žaidimų dizainu: visiškai viską, ką darai, jaučiasi padaręs. Galite prekiauti preke, kuri prekybininkui atrodo kaip šiukšlė, ir galbūt po 10 valandų suprasite, kad maža medalionė buvo raktas į ieškojimą, kurio dar net neatradote. Galite išmokti gydomojo užkeikimo ir panaudoti jį NPC mieste ir būti gausiai apdovanotam. Galite netyčia užklijuoti kažkokius spyglius, atlaisvindami kardą, ir priversti visą miestą bandyti su tavimi kovoti. Tai nuostabiai interaktyvus žaidimas, o pasaulis šeriasi gyvenimu kiekvienoje naujoje srityje, kurią atrandi.

Tai, kad pasaulis yra toks didelis ir prisitaikantis, tampa dar įspūdingesnis, kai svarstai, kaip skirtingai viskas gali į tave reaguoti, atsižvelgiant į tai, kokia kilme suteiki savo žaidėjui charakterį. Atsižvelgiant į tai, kad galite netyčia nužudyti NPC, norinčią duoti jums užduotį, galite būti elfų personažas, turintis savybę, leidžiančią jums pasiekti mirusiųjų prisiminimus... juos suvalgant. Arba galite turėti privilegiją - „Pet Pal“ -, leidžiančią kalbėti su gyvūnais, o gyvūnas, žinojęs ieškotoją, gali perduoti jums reikalingą informaciją.

Net nuo pat pirmo sprendimo, kurį priimate žaidime, vėliau pastebėsite, kad tai atsilieps - ir tai yra įspūdinga. Kažkas tokio nekenksmingo dalyko (pvz., Mėgstamo instrumento pasirinkimas) gali iš esmės paveikti žaidimo eigą ir jo patirtį. Panašu, kad kūrėjas Larianas apsvarstė kiekvieną rezultatą ir numatė kiekvieną keistą sprendimą, kuris gali patekti į galvą. Galite stumti šį žaidimą kiek tik norite - galite tikrai labai išbandyti ir sugadinti, tačiau „Divinity: Original Sin 2“ turi atsakymą į viską.

Susijęs: Vidurinė žemė: karo šešėlių peržiūra

Net kai kalbama apie viršininkų susitikimus, atrodo, kad Larianas sukūrė žaidimą su nedoru humoro jausmu. Skirtingai nuo daugybės trigubų A RPG, norint progresuoti, ne visada reikia kreiptis į žmogžudystę. Taip, kova yra didelė žaidimo dalis (ir, be abejo, kartais ji gali būti nuobodi), bet kiek tai yra tikroji istorija ritmai ir siužeto taškai, jums retai reikia ką nors nužudyti, kad būtų apdovanotas siužetu ar grobis.

Tikriausiai žaidimas yra pats švariausias, kai kalbate apie pokalbius ar susiduriate su antagonistiniais personažais, kurie nekenčia jūsų žarnų dėl jūsų pasirinktos kilmės: yra tiek daug dialogo variantų ir tiek unikalių atsakymų, kuriuos turės NPC, būsite šokiruoti, kaip skirtingai jausis antrasis vaidinimas su antruoju personažu: tai tarsi skirtingas žaidimas. Vienkartinis „Divinity: Original Sin 2“ pirkimas duos naudos mėnesiams, jei esate tas žaidėjas, kuris nori patirti viską, ką jiems duos žaidimas.

Konkretus atvejis: vieno žaidimo metu galite pamatyti, kaip jūs įeinate į urvą ir išnaikinate visus jame esančius pakalikus, nes jie tiesiog jūsų kelyje. Kitame spektaklyje galite sužinoti, kad jūsų personažas turi ką nors bendro su vienu iš sargybinių, ir ta ola gali tapti jums tarsi tarpininku. Vieno žaidimo kitimas, tiesą sakant, stebina.

Susijęs: „South Park: The Fractured But Whole“ peržiūra

Šis variantas gilinamas, kai prie jūsų įgulos ateina naujas personažas - kai tik jie dalyvauja jūsų vakarėlyje, jūs turite pasirinkti jų klasę. Atrodo, kad tai mažas dalykas, tačiau „Bethesda“ ir „BioWare“ turėtų atkreipti dėmesį: tai yra žaidimų keitiklis, kiek reikia RPG sąrankos. Tai leidžia jums visiškai kontroliuoti savo patirtį, tačiau turite skaityti iš anksto: vienas neteisingas žingsnis gali padaryti žaidimą jums nepaprastai sunkų.

Ir tai tikrai yra vienintelė vieta, kur „Divinity“: „Original Sin 2“ griūna. Dėl neįtikėtino žaidimo tankio dažnai gali būti sunku progresuoti. Žaidimas gali tiek daug mesti į tave, kad kartais jis gali būti pribloškiantis ir tu neįsivaizduoji, ką daryti toliau, kad pasisektum. Jums nepavyks atlikti kai kurių užduočių. Žmonės mirs. „Original Sin 2“ tikrai reikalauja, kad būtumėte laive, kitaip jums bus blogai. Jei esate baigtinis, kuriam reikia visiškai išvalyti teritoriją prieš einant toliau, „Original Sin 2“ gali būti netinka tu - tai žaidimas, kuriam reikia, kad eitum su srautu ir sutiktum, kad pasaulis judės toliau, tiek su, tiek be jo tu. Jei žaidimas būtų suderintas, jis būtų chaotiškas neutralus - ir tai fantastika.

VERDIKTAS

Tai puikus žaidimas RPG gerbėjams, kad jie sugadintų dantis: daugiau nei 20 valandų pastebėsite tik istoriją tik pradeda įgauti trauką, o jūs galite tik pradėti susipažinti su begale žaidimo sistemų. Žaidimas yra neatlaidus, dažnai taip negailestingai, bet jei turite kantrybės prasiskverbti į tankį ir atidarykite pagrindinį žaidimą, yra toks daug gerai parašyto RPG turinio, kurio neįmanoma nepadaryti rekomenduoju.

„Apple“ 2017 m. Pritaikys „Snapchat“ su nauja socialinių vaizdo įrašų programa?

Pranešama, kad „Apple“ kuria naują „iOS“ vaizdo įrašų programą, kuri vartotojams suteiktų galimyb...

Skaityti Daugiau

„Apple“ nusprendė pristatyti vandeniui atsparų „iPhone 7“

Ne paslaptis, kad „Apple“ gali planuoti išleisti vandeniui atsparų „iPhone“, leisdama jam neatsil...

Skaityti Daugiau

„Microsoft Legendary“ partnerystė įtraukia filmo personažus į „HoloLens“

Šių metų pradžioje „Microsoft“ pradėjo pristatyti savo prekes „HoloLens“ kūrėjams, prieš šį mėnes...

Skaityti Daugiau

insta story