„Valve“ nekurs išskirtinių „SteamOS“ žaidimų
„Valve“ nekurs jokių išskirtinių „SteamOS“ ar „Steam Machine“ žaidimų, nes jis palaiko, kad žaidimai turėtų būti prieinami visiems vartotojams.
„Half Life and Portal“ kūrėjas patvirtino, kad jis nesukurs jokių „Steam OS“ išskirtinių pavadinimų ir skatins trečiųjų šalių kūrėjus tai daryti.
Kalbėdamas su IGN, Vožtuvų dizaineris Gregas Coomeris pabrėžė, kad, kitaip nei PS4 ir „Xbox One“, nebus jokių „SteamOS“ išskirtinumų.
Tačiau šis išskirtinumo trūkumas taip pat taikomas ir trečiųjų šalių „SteamOS“ kūrėjams.
"Kai tik kalbėsimės su trečiųjų šalių partneriais, raginame juos įdėti savo žaidimus į kuo daugiau vietų, įskaitant ne mūsų platformas", - pridūrė Valve Anna Sweet. „Nes mes manome, kad klientų yra visur, ir jie nori dėti savo žaidimus visur, kur yra klientai. Tai prieštarautų visai mūsų filosofijai, kai pradėtume veikti tik „SteamOS“ ar „Steam Machines“. “
„Arba dirbtinai privilioti klientus [į„ SteamOS “], nes jei jis gali veikti abiejose vietose, mums nepatinka sukurti tų dirbtinių kliūčių norint pasiekti turinį“, - tęsė Coomeris. „Mes tikime, kad galbūt po penkerių metų žmonėms bus gana pasenusi mintis, kad jūs turėtų manyti, kad keisdami įrenginius ar platformas, prarasite visus kitus žaidimus ir draugai “.
Kai naujos kartos konsolių karas pasiekia piką prieš „Xbox One“ ir PS4 išleidimo datas vėliau šį mėnesį, atrodo, „Valve“ pasiryžusi išlaikyti „SteamOS“ platformą, kuri nėra orientuota į išskirtinę turinys.
„Mes tikimės suvienyti, pasiekti, kad„ Steam “būtų kiek įmanoma platformos ir konteksto agnostikas. Jūs neturėtumėte to mesti kiekvienos kartos ar net šiek tiek mesti “.
„Xbox One“ pasirodys su tokiais išskirtiniais pavadinimais kaip Ryse: Romos sūnus ir Mirusysis keliantis 3, o PS4 pasiūlys „Killzone“: šešėlių kritimas ir „DriveClub“ tarp kitų.
Toliau skaitykite mūsų „Xbox One“ ir „PS4“ palyginimas.