Tech reviews and news

Šviesos miesto apžvalga

click fraud protection

Argumentai "už"

  • Triuškinanti atmosfera
  • Neįtikėtinai šiurpi istorija
  • Puikiai pristatyta aplinka ...

Minusai

  • ... tai gali turėti daugiau reikalų
  • Supaprastinta mechanika
  • Čia nėra jokios vilties, jokios vilties

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 13,99
Siaubo metu padeda, jei galite pasikliauti pagrindiniu veikėju. Kad ir kokią terpę autorius pasakotų savo siaubo istorijai, tam tikras auditorijos pasitikėjimas ir viso to centre esantis vargšas velėnas yra numanomas. Suvokimas, kad pagrindinis veikėjas, kuriuo seki, visą laiką buvo nepatikimas, kelia nerimą. Blogiau, kai kelionė, nuvedusi tave į tą suvokimą, yra tokia pat kankinanti, kaip ir „Light Of Town“.

Atlikdami LKA atmosferos tyrimus dėl psichologinių traumų siaubo, žaidėjai seka Renee, buvusio Ospedale Psichiatrico di Volterra psichiatrijos ligoninės kalinio, istoriją. Įsipareigojusi suteikti prieglobstį prieš pat Antrojo pasaulinio karo pradžią, Renee grįžta po daugelio metų, kad sujungtų savo praeitį ir surastų šiurpią patirtį.

Taip pat žiūrėkite: „Steam Machine“ specifikacijos ir kainos

Jos, kaip kalinės, metai atnešė savo kelią; praleidusi šiek tiek laiko savo kompanijoje, vidinis Renee monologas pradeda kelti plaukus ant kaklo. Ne tik detalės, kurias ji atskleidžia, jaučiasi arti kaulo, bet ji pradeda prieštarauti sau ir netrukus negalite būti tikri, kad visa tai, ką tu matai - keistos durys, užtrenktos savaime, beprasmiško juoko garsai - yra tikri ar tiesiog sugedęs Renee protas, grojantis triukais ant jos.

Tikras yra žiaurus praeityje aplankytų siaubų vaizdavimas ir būtent čia Šviesos miestas teikia didžiausią naštą. Renee istorija atskleidžiama statinių piešinių serijoje, vaizduojančioje ligoninės personalo patiriamą įvairaus pobūdžio piktnaudžiavimą. Jos egzistavimas yra baisus kančia, kančia dėl seksualinės prievartos, žiaurumo, neteisingo elgesio su rankomis tvarkiečių, kurie, stebėtinai, nėra tapomi kaip sadistai, bet dažniausiai kaip nuskriausti, pervargę ir per mažai sumokėta. Yra atokvėpio momentų, tiesa, bet atrodo, kad jie egzistuoja tik žiauriai išplėšti. Šviesos miestas

„Ospedale Psichiatrico di Volterra“ į vykstančius įvykius įtraukia mėsą ropojančios atmosferos elementą. Tarp rūdimis padengtos apdailos sienų, pažymėtų įmantriais grafičiais, ir kambarių, užpildytų geltonais popieriais ir sudaužytas plytelių darbas, „Town Of Light“ aplinka jaučia, kad tai yra toks pats proceso veikėjas kaip ir Renee. Atmintyse jis vėl pavaizduotas visas, išlietas klinikiniu juodu ir baltu atspalviu, o jo koridoriuose yra gyvybės ženklų, čia nėra žmonijos.

Kartais šiais laikais žaidėjai atsitiks ant daikto, pvz., Elektrošoko terapijos kėdės, kuris klaikiai primins apie tamsią ligoninės praeitį. Tai, kad „Town Of Light“ aplinka ir istorija paremta tikra ligonine ir joje vykusiais įvykiais, prideda papildomą baimės sluoksnį. Todėl gaila, kad kai žaidimas vertinamas kaip žaidimas, jis randa norą.

Taip pat žiūrėkite: Geriausi kompiuteriniai žaidimai

Sąvoka „ėjimo simuliatorius“ buvo pakankamai aprišta nepatenkintų žaidėjų, „Town Of Light“ atveju ši sąvoka tinka geriau nei dauguma. Interaktyvios žaidėjų galimybės žaidime yra geriausios. Be klaidžiojančio buvusios Renee gyvenamosios vietos, daiktų rinkimo, triukšmo su langų skląsčiais ir žibintuvėlio švytėjimo tamsesnėse vietose, labai mažai ką reikia padaryti. Šviesos miestas

Be to, prieglobstis jaučiasi apgailėtinai nepakankamai naudojamas; elementų, su kuriais žaidėjai gali bendrauti, sąrašas yra gana nedidelis, atsižvelgiant į tai, ką dar reikia ištirti. Skirtingai nuo kitų tokio tipo žaidimų, tokių kaip „Gone Home“ ar „Everybody’s Gone To Rapture“, „Town Of Light“ neužpildo savo vietos daugybe darbų; daugelyje kambarių atrodo dalis - knygų eilės, surūdijęs vežimėlis - tačiau jie yra visiškai kosmetiniai.

„Town of Light“ daug ko nepateikia. Kelias nuo Renee grįžimo iki prieglobsčio, kuris veda į galutinius kreditus, apima daug nerimą keliančių scenų Jei atvirai, jiems sunku žiūrėti - kai kuriais atvejais turiu prisipažinti, kad sėdėjau nusiminusi priešais žaidimą. Reikia pagirti LKA įsipareigojimą ištirti jos kankinančią temą, tačiau po kurio laiko aš negalėjau atsikratyti apčiuopiamo nevilties ir bejėgiškumo jausmo, kurį man sukėlė „Town Of Light“. Tai, kad nėra jokių antgamtinių esybių, kurios galėtų pralenkti kraštą, dar labiau apsunkino patirtį; čia siaubą aplanko žmonės.

Taip pat žiūrėkite: „Oculus Rift Games“ 2016 m

Verdiktas

„Town Of Light“ sunku rekomenduoti tiems, kurie žaidžia žaidimus dėl eskapizmo ar iššūkio. Jis gyvena ir miršta pagal savo istoriją, kuri gali sutrikdyti, pykdyti ar slopinti visus, kurie ją vaidina. Tie, kurie atkakliai, tikrai niekada nepamirš šios patirties ir, nors joje nėra jokių šuolių, gorų ar kamščių, nereikėtų nuvertinti jos, kaip siaubo istorijos, poveikio. Čia teroras yra žmogiškas, pernelyg žmogiškas.

„Polar Vantage V2“ apžvalga

„Polar Vantage V2“ apžvalga

Verdiktas„Polar Vantage V2“ yra labai kompetentingas traseris, kuris tenkins net sunkiausius spor...

Skaityti Daugiau

Luke Johnson, „Trusted Reviews“ autorius

„Samsung“ patvirtina oficialią „Galaxy Note 7“ gaisrų priežastį Siurprizas, kaltos baterijos Luka...

Skaityti Daugiau

Hugo Joblingas, „Trusted Reviews“ autorius

„Netgear XAVB1004“ namų kino interneto ryšio rinkinio apžvalga „Netgear“ namų kino interneto ryši...

Skaityti Daugiau

insta story