Tech reviews and news

„Borderlands 3“ apžvalga: klasikinio grobio šaulio sugrįžimas

click fraud protection

Verdiktas

Jei jis nėra sugedęs, netaisykite. „Borderlands 3“ yra toks pat saugus, kaip ir tęsiniai. Jo ginklas beveik nepasikeitė ir humoras išlieka toks poliarizuojantis kaip niekada, tačiau visas paketas veikia. Tai greitai, patenkinamai ir nuolat sukelia priklausomybę, kai jūs pakeliate naujus ginklus ir plečiate savo blogųjų skliautų medžiotojų pasirinkimą.

Argumentai "už"

  • Gunplay išlieka naudingas ir patrauklus
  • Grobis ir įgūdžių tobulinimas nuolat kelia įdomumą
  • Kiekviena nauja planeta yra įvairi ir užpildyta atrandamais dalykais
  • Jaučiasi retro, palyginti su šiuolaikiniais šauliais, o tai tam tikra prasme yra malonu

Minusai

  • Humoras poliarizuojasi, o rašymas apskritai yra silpnas
  • Šlifavimas gali būti pasikartojantis dėl taip užduočių dizaino
  • „Claptrap“ ir kiti veikėjai sutarkuoja beveik iš karto

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: £ 44,99
  • Išleidimo data: 2019 m. Rugsėjo 13 d
  • Kūrėjas: „Gearbox“ programinė įranga
  • Žanras: FPS
  • Platformos: PS4, „Xbox One“ (išbandyta versija), kompiuteris
Įspūdinga, kaip išdrįsta būti „Borderlands 3“. Atidarymo akimirkomis atrodo, kad tave pargabeno atgal į 2012-uosius - anksčiau, nei patinka Likimas, Skyrius arba Himnas net egzistavo. Nebėra gyvų paslaugų gaudyklių, kurios dabar apibūdina didžiąją dalį žanro - ekscentriškas, tačiau gana archajiškas grobio šaulys, likęs po jo, desperatiškai kibęs į pasenusias memu pagrįstas humoro dalis.

Darbo laikas yra nepakeliamai pėsčias, sekant nuspėjamą dainą ir šokį, kuriam jau matėme serialą prieš tai - beveik taip, lyg praeities naujovių kartos niekada nebūtų. Nepaisant šio išsamaus verpalų išsiskleidimo, „Gearbox“ programinė įranga į savo formulę įtraukia dedikaciją, kuri yra tikrai pagirtina, ištraukdama ją per šiurkščius pleistrus.

Fotografuoti ir grobti yra geriau nei bet kada. Tai sustiprina tvirto lygio dizainas ir absurdiškas turinio kiekis, sugrūstas į daugybę jo planetų. Tai neperrašo taisyklių sąsiuvinio, po velnių, jis peržengia praėjusių metų leidimą ir labai tikisi, kad niekas nepastebės, tačiau „Borderlands 3“ yra sprogimas visose srityse, kuriose jis skaičiuojamas. Kai kuriems to pakaks daugiau nei pakankamai.

Susijęs: Geriausi FPS žaidimai

„Borderlands 3“ prasideda dar vienu skliautų medžiotojų ketvertu, kuris valsčiuoja ant Pandoros planetos. Po scenos su keliomis itin smurto scenomis ir patraukliu muzikiniu numeriu galite pasirinkti iš keturių naujokų - „Amara“, „Moze“, „Zane“ ir „FL4K“. Jie visi skiriasi tiek asmenybe, tiek mechanine dispersija, atnešdami gabalą įgūdžių ir gebėjimų, kurie sukrečia akimirkos susitikimus.

Amara yra nepaprastai bufuojanti sirena, kurios tikrai neištroškau, galinti didžiulius psichinius išpuolius kad gali sunaikinti priešus elementariais sviediniais arba palikti juos plūduriuojančius ore šaudymas. Moze eina visiškai kita kryptimi, galėdamas iš dangaus išsikviesti pilotuojamą mechą, kad išpūstų banditus artilerijos pliūpsnyje.

FL4K yra ne dvejetainė jėga, į kurią reikia atsižvelgti, ir ji gali sukviesti įvairius augintinius, kad sukramtytų priešus į gabalus, kai kurie iš jų mieli keistai, svetimai. Zane yra silpniausia grandis plačiu skirtumu, gana bendražygis, turintis grotelinį akcentą ir galias, susitelkęs į ginklą ir skydus, todėl mano akimis jis yra mažiausiai populiarus pasirinkimas. Per savo laiką su „Borderlands 3“ praleidau krūvą valandų su Amara ir Moze, spardydama užpakalį ir imdama vardus per Pandorą ir už jos ribų, ir tai jautėsi puikiai.

Kiekvienas herojus turi tris įgūdžių medžius, kurie išsišakoja į skirtingas aktyvias ir pasyvias savybes, kartu su pastaraisiais įskaitant tokius kaip maksimali sveikata, perkrovimo greitis ir išgyvenimo galimybės gaisro metu. Pirmieji iš esmės yra jūsų pagrindinės galios, įtempto susidūrimo metu panaudotos kelis kartus ir įkraunamos atgaivos metu. Maždaug per 10 valandų progresas gali jaustis skausmingai lėtas, tik tada, kai pasieksite trečiąją planetą, viskas iš tikrųjų pradeda šviesti. Tai ilgai laukti, bet tai daugiau nei verta.

Susijęs: Mirtis

„Borderlands 3“ sistemos reikalavimai

Kai baigsis „Borderlands 3“ pradinis kvestas, „Pandora“ pasaulis yra tavo austrė. Pavarų dėžė eikvoja ne laiką leisdama žaidėją pasauliui, dovanodama jiems transporto priemonę, ginklus ir visa kita, ko gali prireikti jų galaktikos kelionėse. Buvau greitai pritrauktas, nuspalvinęs mini žemėlapį, nes atradau naujų sričių, nusėtas pasirinktiniais kolekcionuojamais daiktais ir gausybe kitų paslapčių. Tai jaučiasi tankus, o tai nėra komplimentas, kurį galėčiau mesti ankstesnėmis dalimis.

Tačiau tai nėra Pandoros visuma. Tai nedidelė dalis bendro vaizdo, nes „Borderlands 3“ savo kampaniją dalijasi įvairiose planetose. „Promethea“ yra šviesus, neonais apipintas metropolis, kuriame vyksta besitęsiantis karas tarp technologinių gigantų, o „Athenas“ yra nuostabi buveinė, apipinta kultūra, ryškus kontrastas nuo visko, ką matėme, kaip vyksta franšizė prieš tai. Kiekvienoje lokalėje yra sugretinimas, kuris palaiko viską šviežiu, sulaikydamas pakartojimą, kuris neišvengiamai atsiranda, kai kelias valandas žaidi grobio šaulį.

Kiekvienas regionas gali būti didžiulis, tačiau juose vykdoma veikla, deja, yra nuspėjama. Jie dažnai apima daiktų rinkimą arba tam tikro priešo, esančio kitoje žemėlapio pusėje, nugalėjimą, paprastai kulkos kempinės bosą, kuris tave šeria vienvagiais. Nors jiems trūksta fantazijos, begalinis jūsų sukauptų ir eksperimentuojamų šaunamųjų ginklų asortimentas daugelio susitikimų metu yra pakankamai įvairus, kad išliktų įtikinamas. Deja, tai netrukdo siaubingai pasenusiam raštui pakelti galvą.

Susijęs: Pareigos šauksmas - modernus karas

Pasienio kraštai 3

„Borderlands 3“ jaučiasi nebeveikiantis, kai kalbama apie jo rašymą, o tik keletas anekdotų nusileidžia, o kiti atsitrenkia į liguistą krūvą sukeliančio pykinimo krūvą. Panašu, kad jis kilęs iš vietos, kurioje interneto memai ir popkultūros nuorodos truktų ne dienas, o mėnesius, nesugebėdami prisitaikyti prie greičio, kuriuo visuomenė suvokia žiniasklaidą šiuolaikinėje eroje. Kai kur tiesiog blogai, ir kiekvienas personažas išsakomas taip, lyg labai norėtų juokauti, todėl neįmanoma rimtai vertinti jų ar besikeičiančio siužeto, nors ir pasiekė įspūdingą aukštumą Pastabos.

Claptrapas, kuris anksčiau buvo gana komiško reljefo objektas gana tiesiame, tačiau kvailame siužete, jį matė poliarizuojantis požiūris „Borderlands 3“ paplito visiems ir viskam, ir jaučiasi kažkas, iš ko aš išaugau prieš metus. Kai kuriems žaidėjams tai gali patikti, todėl sunku priimti sprendimą, bet kai yra paslėpti ginklai nurodant Ricką ir Morty'į, aišku, kokios auditorijos tikisi „Gearbox“ programinė įranga išnaudoti. Tai ne man, bet, laimei, tai netrukdo mesti ant podcast'o ir grimzti į puikų šaudymą.

„Gunplay“ „Borderlands 3“ yra jaudinantis malonumas, nuolat tobulinamas kartu su augančiu jūsų ginklų, sugebėjimų ir daiktų arsenalu. Panašiai kaip ir ankstesni žaidimai, šaunamieji ginklai yra platinami įvairių gamintojų iš visos galaktikos, kurių kiekvienas turi daugybę skirtingų savybių. Kai kurie tiesiog mėtomi į priešus, užuot perkraunami, smūgio metu sprogstantys į skeveldrų pliūpsnį; kai kurie iššaudo pavojingus energijos srautus, o kiti jaučiasi tarsi senoviniai ginklai, ištraukti tiesiai iš vakarinio. Pasirinkimas yra stulbinantis, ir kiekvienas žaidėjas tam tikru laipsniu turės skirtingą patirtį.

Susijęs: Pokemono kardas ir skydas

„Borderlands 3“ peržiūra

Nauja šios dalies funkcija yra alternatyvūs šaudymo režimai. Daugelis ginklų juos turi ir gali būti suaktyvinti vienu mygtuko paspaudimu. Šautuvas gali suktis, kad atskleistų pasirinktinį šautuvą, o greitojo šaudymo pistoletai gali išlaisvinti šūvių raketas. Jie prideda nuostabaus netikėtumo ugnies kovose, sumažindami retkarčiais pasitaikančių kulkos-kempinės bosų susierzinimą.

Kalbėdamas apie viršininkus, „Borderlands 3“ atkreipia didžiausią vyresniojo brolio ir sesers kritiką ir išmeta juos pro langą. Jos bosų mūšiai yra jaudinantys, norint išgyventi reikia įvaldyti savo sugebėjimus, ginklų rūšis ir judėjimą.

Roboti robotiniai orbai, kuriuose laikomos raketos ir elektriniai lazeriai, jungiasi prie didžiulių, transformuojančių monstrų, saugančių skliautus, kai kurie iš jų geriausi parodymai, vykstantys didžiulėse erdvėse, kuruojamos keliems žaidėjams, kad prieš jas imtųsi priedangos ir pritaikytų strategiją žemyn.

Aišku, tai galų gale tik įmantri kulka-kempinė, tačiau turėdami tiek daug galimybių, kaip jas išsiųsti, „Borderlands 3“ teikia džiaugsmo. Tokios akimirkos yra vienodos visos kampanijos metu, užtikrinant, kad tempas išliktų aštrus aš jaučiausi pakankamai susižavėjęs, kad galėčiau tęsti, net jei raštas man vilkėsi kelias.

Susijęs: Viskas, ką žinome apie PS5

„Borderlands 3“ peržiūra

Prieš baigdamas šią apžvalgą, norėčiau paminėti „The Calypso Twins“, „The Borderlands 3“ didelius blogius, kurie siekia užkariauti skliautus ir perimti galaktiką. Jie vizualiai gražūs ir niuansuotų asmenybių, tačiau nėra iškelti į pirmą planą tiek, kad galėčiau jaustis investuota. Vėlesnėse scenose užsimenama apie gilesnį, niuansuotesnį brolių ir seserų santykį, kuris ribojasi užjaučiantis, bet jie taip persmelkti „Gearbox“ manijos, susijusios su nuolatiniu humoru, kad tai krinta į pakelės.

Galite turėti patrauklų pasakojimą ir komedijos elementų - tai buvo įrodyta anksčiau su „Portal 2“ ir panašūs žaidimai - tačiau „Borderlands 3“ yra pakankamai nenuoseklus, kad pasakojimas jaustųsi kaip praleistas galimybė. Numatoma daug atsisiunčiamo turinio, todėl viskas gali pasikeisti, o atsižvelgiant į čia esančią galimybę, aš sukryžiuoju pirštus.

Jei jis nėra sugedęs, netaisykite. „Borderlands 3“ yra toks pat saugus, kaip ir tęsiniai. Tai ginklų žaidimas beveik nepasikeitė ir humoras išlieka toks poliarizuojantis kaip niekada, tačiau paketas visas veikia. Tai greitai, patenkinamai ir nuolat sukelia priklausomybę, kai jūs pakeliate naujus ginklus ir plečiate savo blogųjų skliautų medžiotojų pasirinkimą.

Gyvenimo kokybės pokyčiai užtikrina, kad viskas jaučiasi tobulai naujai kartai, o „slick“ valdikliai suderinami su puikiais vaizdais, kurie sveikina jus su kiekviena nauja planeta. Gaila tik, kad erzinantis dėmesys juokams sulaiko tai, kas galėjo būti puiki istorija. Tikimės, kad artėjantys išplėtimai viską tik pagerins.

Rock Jaw Avant Air apžvalga: Sonic earwigs

Rock Jaw Avant Air apžvalga: Sonic earwigs

VerdiktasDėl subalansuoto garso, tinkamo baterijos veikimo laiko ir tvirto dizaino „Rock Jaw Avan...

Skaityti Daugiau

Tikimės pristatyti 4 produktus dideliame „Google“ „Pixel 6“ renginyje

Tikimės pristatyti 4 produktus dideliame „Google“ „Pixel 6“ renginyje

Galiausiai, po kelių mėnesių „Google“ nutekėjimo ir erzinimų, paieškos variklių milžinas rengia r...

Skaityti Daugiau

Kaip pagerinti televizoriaus garsą

Kaip pagerinti televizoriaus garsą

Jūs nusipirkote televizorių, įjungėte jį ir esate sužavėtas vaizdo, bet garsas - jis toks plokšči...

Skaityti Daugiau

insta story