„Konami“ nutraukė visą trigubą A kūrimą, išskyrus PES, tvirtina pranešimai
Naujoje ataskaitoje teigiama, kad „Konami“ nutraukė visų AAA pavadinimų gamybą, išskyrus „Pro Evolution Soccer“ franšizę.
Jei tikima naujais pranešimais, „Konami“ gali atsisveikinti su žaidimais su pultu.
Dabar įmonė dirba tik prie „Pro Evolution Soccer“ serijos, be jokių kitų franšizių, įskaitant „Metal Gear“, ateities planų.
Ši ataskaita pateikiama iš prancūzų svetainės „Gameblog“, kuris tvirtina, kad „Konami“ nori atsisakyti konsolių rinkos, siekdama pelningesnės mobiliosios įmonės.
„Gameblog“ taip pat pranešė, kad „Fox Engine“ direktorius Julienas Merceronas taip pat paliko įmonę.
„Merceron“ esą nepatenkinta „Konami“ perėjimu nuo konsolinių žaidimų link mobiliojo ryšio rinkos.
„Fox“ variklis buvo naudojamas tiek vienai, tiek kitai „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ ir PES 2016 m.
Susijęs: „Konami“ vadovas sako, kad mobilusis yra „žaidimų ateitis“
Kiek žinome, „Konami“ neturi jokių kitų AAA projektų, išskyrus „Metal Gear Online“ ir būsimas „Pro Evo“ dalis.
„Konami“ problemos buvo akivaizdžios, nes „Metal Gear“ kūrėjas Hideo Kojima paliko įmonę anksčiau šiais metais.
„Kojima Productions“ taip pat buvo išformuotas, nes buvo aiškiai pasakyta, kad „Metal Gear Solid 5“ bus jų galutinis projektas.
Pranešama, kad „Metal Gear Solid 5“ kūrimas kainavo 80 milijonų dolerių - tai palyginti nedidelis „trigubos A“ kategorijos biudžetas.
Vis dėlto tai nesutrukdė Konamiui kelti triukšmą su Kojima, kuris galbūt ir paskatino jų pirminį nuosmukį.
„Metal Gear“, „Silent Hill“ ir visų kitų „Konami“ objektų ateitis atrodo niūri, teks tik palaukti ir pamatyti, kas nutiks.