„DriveClub“ serveriai: „Mes buvome įsitikinę, kad viskas paruošta“, - sako dev
Stebimas „DriveClub“ serverio klausimai po paleidimo, „Evolution“ specialistai išėjo pasakyti „mes buvome įsitikinę, kad viskas paruošta“.
„DriveClub“ pristatymas šio mėnesio pradžioje sukėlė „Evolution“ kūrėjų kovą su didžiulėmis serverio problemomis, dėl kurių žaidėjai negalėjo prisijungti prie interneto.
Unikalios internetinės „DriveClub“ funkcijos yra pagrindinis žaidimo patrauklumas ir, kai žaidėjai negalėjo prie jų prisijungti, nenuostabu, kad žaidėjai šiek tiek supainiojo.
Problemos prasidėjo prieš JK išleidimą ir vėliau sukėlė nemokamo „PlayStation Plus Edition“ vėlavimas.
Dabar „DriveClub“ žaidimo direktorius Paulas Rustchynsky pareiškė, kad kūrėjas visiškai pasitikėjo plačiais žaidimo bandymais prieš paleidimą.
"Mes atlikome beta testą ir nė viena iš šių problemų nebuvo", - sakė Rustchynsky „Twitter“.
„Atlikome plataus masto sintetinės apkrovos testus su dešimtimis tūkstančių tuo pačiu metu besinaudojančių vartotojų ir bandymai buvo sėkmingi.“
Kai kurie žaidėjai reikalauja „Evolution“ ir „Sony“ kompensacijos dėl serverio problemų, kurios apribojo jų malonumą žaidime.
Ši kompensacija yra tai, ko evoliucija neatmeta šiame etape.
"Šiuo metu mes svarstome visas savo galimybes", - sakė Rustchynsky atsakymą į vieno žaidėjo klausimus apie kompensacijos ar nemokamo DLC gavimą.
„Evolution“ penktadienį tiesiogiai paskelbė serverio atnaujinimą, kuris padėjo padidinti žaidėjų, galinčių prisijungti prie „DriveClub“ internetinių funkcijų, skaičių.
Tačiau daugybė funkcijų vis dar neprisijungus, įskaitant iššūkius ir socialinius atnaujinimus. Galite patekti į klubus, internetines lenktynes ir lyderių sąrašus, jei pavyksta prisijungti prie interneto.
Per kelias kitas datas laukia daugiau serverio bandymų, kurie laikinai paveiks visų „DriveClub“ žaidėjų prieigą prie serverio.
„Mes vis dar stengiamės išspręsti internetines problemas. Atsiprašau už laukimą “, - pridūrė Rustchynsky.
Skaityti daugiau: „Forza Horizon 2“ apžvalga