„Bethesda“ atidarė naują kūrimo studiją
„Bethesda Game Studios“ paskelbė atidariusi naują kūrimo studiją Monrealyje, Kvebeke.
Naujoji studija padės „Bethesda“ „išplėsti savo plėtros galimybes“ kompiuteriuose, konsolėse ir mobiliuosiuose įrenginiuose.
Kviečiame įsikūrusioje „Bethesda“ studijoje šiuo metu yra komanda, kurią sudaro 40 patyrusių kūrėjų, kuriems vadovauja studijos direktorius Yvesas Lachance'as.
Lachance'as buvo projekto vedėjas „Fallout Shelter“, todėl ši naujoji studija gali skirti daugiau dėmesio mažesniems mobiliųjų įrenginių pavadinimams, o ne konsolių ir kompiuterių žaidimams.
Tačiau Lachance'as taip pat dirbo prie „Wolfenstein: The New Order“, „Mercenaries 2: World in Flames“ ir Dante's Inferno; taigi kas žino, ką studija gali pakelti.
Susijęs: „Fallout 4“ apžvalga
„Mes ilgą laiką dirbome su labai talentingais kūrėjais Monrealyje ir nusprendėme, kad laikas atidaryti ten studiją“, - sakė „Bethesda“ Toddas Howardas. „Įdomu galvoti apie naujus žaidimus, kuriuos kursime kartu.“
„Bethesda Game Studios“ ką tik užbaigė „Fallout 4“ kūrimą ir, tikėtina, dirba su atsisiunčiamu pavadinimo turiniu.
„Fallout“ spinoffas tuo pačiu keliu, kaip ir 2010 m. „Fallout: New Vegas“, tikrai yra galimybė, ir mes norėtume tai pamatyti.
Deja, tikriausiai bent kelis mėnesius nesužinosime, kokia yra naujoji studija, todėl iki tol palaidosime „Fallout 4“.
Susijęs: „PS4“ ir „Xbox One“
Fallout 4 lapkričio 10 d. paleista PS4, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams.
Po apokaliptinės RPG pavyko išsiųsti daugiau nei 12 milijonų egzempliorių per pirmąsias 24 išleidimo valandas pasiekė naują „Bethesda“ pardavimo rekordą.
Į mūsų apžvalga, „Fallout 4“ apibūdinome kaip „turtingą, keistą ir gražų“.