Tech reviews and news

Sonic Boom: Uguns un ledus apskats

click fraud protection

Plusi

  • Spēcīgi 3D vizuālie materiāli
  • Lieliska 2D platformēšana
  • Nopietns ātrums un amerikāņu kalniņi

Cons

  • Trūkst patiesi neaizmirstamu līmeņu
  • Nepietiekami izdara savus izgudrojuma elementus
  • Nogurdinošās astes apakšējo un gaisa spilvenu sekvences

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 28.00
Ekskluzīvi Nintendo 3DS
Man ir skumji teikt, ka lielākā daļa no mums, kas atceras Sega zilo ezīti no viņa Mega Drive godības dienām, esam iemācījušies satraukties tuvoties jaunai Sonic spēlei. Dažu pēdējo 20 gadu laikā veikto pienācīgo darbu dēļ, piemēram, Sonic Rush un Sonic Colors, jūs varat nosaukt duci viduvēju 2D platformeru un apšaubāmu 3D platformeru, kurus sagrauj sliktas kameras un vadības ierīces.

Tad tas silda veco sirdi, lai ziņotu, ka Sonic Boom: Fire & Ice nebūt nav slikts. Kaut arī jūs cenšaties to raksturot kā atgriešanos formā, tajā ir pietiekami daudz vecās Sonic burvju, lai jūs priecātos par to, ka joprojām ir vērojams spikains ātruma ķēms. Ņemot vērā iepriekšējo Sonic Boom izlaidumu kvalitāti, tas ir neliels brīnums.

Spēle ir saistīta ar Sonic Boom karikatūru sēriju, taču neuztraucieties, ja tā jums ir noslēpums. Viss, kas jums jāzina, ir tas, ka ārsts Eggman (vai Robotnik, kā mēs viņu saucām vecajos labajos laikos) ir vecs atkal triki, izveidojot traucējošu robotu, kurš ir atvēris plaisas ap salām, kuras Sonic un viņa draugi sauc mājas.

Ar šīm plaisām, kas izstaro dīvainas spirālveida enerģijas brāzmas, rodas daudz metroloģiska haotiska. Skaņas joslas kopā ar Tails (divu asti lapsa) un Eimiju (rozā topošā draudzene), lai aizvērtu plaisas un apturētu metālisks drauds, pa ceļam savācot nūjas (bumerangu slingējošās Aussie) un dūres (sarkanās dūres velkošās debīlas).

Sonic Boom: Uguns un ledus

No sākuma ir skaidrs, ka mēs esam atgriezušies klasiskajā Sonic teritorijā. Lielākā daļa līmeņu ir vecās skolas 2D platformas centieni, un Sonic izskatās un kontrolē līdzīgi kā viņš to darīja vecie labie laiki ar lēcienu un atlēcienu uzbrūk viņa balstiem un vislielākais zilās izplūšanas ātrums aktīvs.

Vēl vairāk, šķiet, ka Sega ir atcerējusies, ko fani patiešām vēlas. Lielas atsperes, kas jūs katapultē ap ekrānu? Pārbaudiet. Ātrgaitas amerikāņu kalniņu sekcijas, kurās esat cilpojušas cilpas un savērpušas 360 grādus? Pārbaudiet. Vairāki maršruti, noslēpumi un forši enerģijas avoti? Visas pārbaudes. Jūs varētu gandrīz aizmirst pēdējos 20 gadus.

Ne tas, ka arī šeit nav jaunu lietu. Sākumā Sonic tagad var pārslēgties starp uguns un ledus spēkiem. Kāds ir izpalīdzīgi piepildījis līmeņus ar ledus un ūdens blokiem. Ugunsdzēsības režīmā pārskrieniet pāri ūdens blokam, un jūs kritīsit tieši caur to, bieži nokrītot zemāk paslēptajiem tapām. Pārskrieniet pāri ledus režīmā, un tas sasalst, tas nozīmē, ka jūs uz tā slīdēsit un netiksit cauri.

Turklāt ledus sienas ir caurlaidīgas ezim ar aktīvu uguns spēku, savukārt uguns palīdz arī iedegt drošinātājus; ideāli, ja ir uzspridzināmi šķēršļi. No otras puses, ledus pārvērš ūdens strūklas par noderīgiem ledus slidkalniņiem, kas ir lieliski piemēroti, lai pārvietotos lielās, ar smailēm pildītās spraugās.

Sonic Boom: Uguns un ledus

Tas vēl nav viss. Atbloķējiet Sonic draugus un varat pārslēgties starp tiem, pēc tam izmantot katram raksturīgās spējas. Astes var lidināties, iedarbināt lāzera staru un braukt gaisa straumēs uz augšu vai uz sāniem. Dūres var rakt pazemē. Eimija var kalpot pa lielām akmeņainām kolonnām, bet Sticks var mest savu bumerangu - ja nepieciešams, ar manuālu vadību.

Tas padara dažas izklaidējošas platformas ar viegliem mīklu elementiem un fantastisku ātruma izjūtu. Līmeņa dizains var būt nedaudz vispārīgs, jo tas iet cauri ledainiem līmeņiem, Jurassic Park fosilajām takām un neizbēgamajiem spocīgajiem, gotiskajiem līmeņiem. Jums pietrūks jauninājumu un progresa izjūtas, ko atradīsit Nintendo labākajos 3DS platformeros.

Tomēr tas ir jautri par visu to un izskatās lieliski 3DS spēlei ar iespaidīgu ainavu, krāsainām rakstzīmēm, spēcīgām tēmām līmeņiem un fantastisku 3D dziļuma izmantošanu. Par manu naudu tas ir viens no vislabāk izskatītajiem nosaukumiem plaukstdatorā.

Sonic Boom: Uguns un ledus

Problēmas rodas tikai tad, kad Sonic pamet savas tradicionālās 2D platformas stiprās puses. Priekšnieku cīņas patiesībā ir diezgan labas, izšļakstot darbību abos ekrānos un izdalot milzīgus monstrus, kas spēj aizpildīt abus. Diemžēl dažas ekrānā redzamās bezgalīgās skrējēja stila sērijas kļūst nogurdinošas un pārāk maz brīdina par gaidāmajām briesmām. Lai izdzīvotu, jūs beigsiet iegaumēt līmeņus, atceroties tikai to, kad jālec, jāšūpojas, jābīdās uz sāniem vai jāpārslēdzas no uguns uz ledu. Viņi ir dramatiski un sava veida iespaidīgi, bet patiesībā nav tik jautri.

Tomēr pat viņi uzvar līmeņos, kur Tails ar ledus straumēm vai zemūdeni vada gaisa spilvenu, lai atrastu nogrimušas tirdzniecības automašīnas. Tie ir vienkārši garlaicīgi un reizēm neapmierinoši, līdz brīdim, kad mana galvenā gaisa spilvenu līmeņa stratēģija lielākoties veicināja tos.

Viņu aizsardzībā jums tas faktiski nav jāaizpilda, lai sasniegtu progresu spēlē. To nevar teikt par 2D platformas sacīkšu līmeņiem, kur jums jāpārvar viens no Eggman robotiem pa līmeni, pārspējot tos, lai atvērtu nākamo pasaules sadaļu. Pirmie ir nožēlojami viegli, pēdējie - cieši, sniedzot jums vienīgos sarūgtinošos momentus, kad visā spēlē ir izveidota pilnīga pikseļu pilnība.

Sonic Boom: Uguns un ledus

Un, kamēr jums ir apnikuši šie gabali, jūs sākat pārdomāt citas lietas. Kāpēc tik maz tiek izmantoti dažādu jūsu Sonic varoņu dažādie spēki? Kāpēc jūsu uguns un ledus spēki netiek izmantoti interesantākos veidos? Kur ir visas gudrās idejas, ko Nintendo iepako savos 2D platformeros? Kāpēc sitiens pret ienaidnieku bieži vien tevi atdod tik tālu atpakaļ - ar bieži katastrofālām sekām sacensību un dažu platformu līmeņos? Kāpēc parastais skaņas noteikums - viens streiks zaudē gredzenus, nākamais - neattiecas uz ekrānā redzamajiem līmeņiem? Kāpēc viena pieskāriena nāve?

Tie ir niecīgi un kairinoši jautājumi, un tie un sadaļas, kas nav platformas, sabojā citādi Sonic pēdējo gadu labāko laiku. Vietējā daudzu spēlētāju griešanās sacīkstēs ir nedaudz atmaksājama, izmantojot sacīkšu robotus, kurus varat izveidot un uzlabot izmantojot spēlē savākto Ragnium - bet es neesmu pārliecināts, ka tas ir pietiekami pārliecinoši, lai kompensētu slikto.

Spriedums
Šis nav viedākais, aizraujošākais vai izdomas bagātākais 2D platformera, ko atradīsit 3DS. Patiesībā šķiet, ka Sega ir ellīgi noskaņota, lai izklaidētu savas iespējas, izvēloties garlaicīgas vai sarūgtinošas mini spēles.

Tomēr kopumā Sonic Boom: Uguns un ledus nav slikti, izceļot tāda veida kalniņus, kas saistīti ar kalniņiem, pavasara papēža trakumu, kas vispirms mums lika mīlēt mazo vīrieti. Tas ir ātrgaitas sprints pareizajā virzienā; tas ir tikai kauns par nepareizajiem soļiem ceļā.

Nikon 1 J3 - Dizaina un veiktspējas pārskats

Nikon 1 J3 - Dizaina un veiktspējas pārskats

Sadaļas1. lappuseNikon 1 J3 pārskats2. lappuseDizaina un veiktspējas pārskats3. lappuseAttēla kva...

Lasīt Vairāk

VPN apskats un labākie saraksti

Labākais bezmaksas VPN 2021: 5 populārākie bezmaksas VPN pakalpojumi Kāds ir labākais bezmaksas V...

Lasīt Vairāk

Polk React ir supergudra Alexa kompakta kompakta skaņas josla

Polk React ir supergudra Alexa kompakta kompakta skaņas josla

Polk Audio’s React ir zīmola jaunākais skaņas josla un kompakts darbs, kas piedāvā iebūvētu atbal...

Lasīt Vairāk

insta story