Pilns spēles atbalsts Oculus Rift ir "gadu attālumā", saka Dying Light dev
Key Dying Light izstrādātājs ir teicis, ka viņš tic pilnam AAA spēļu atbalstam Oculus Rift joprojām ir “gadu attālumā”.
Makijs Binkovskis, Dying Light vadošais spēļu dizainers, ir atklājis, ka viņš tic, ka pilnīgs AA spēļu atbalsts Oculus Rift nenotiks tik drīz.
"Cik, manuprāt, būs nepieciešamas spēles, lai pielāgotos Oculus Rift? Godīgi sakot, gadi, ”intervijā ar Binkovski sacīja TrustedReviews. "Varbūt, ja kāds no sākuma izveido noteikta veida projektu īpaši Oculus, es domāju, ka tas šodien ir iespējams."
"Bet, ņemot vērā tādu sarežģītības pakāpi kā Dying Light, es domāju, ka tas prasīs gadus.
Dying Light pašlaik tiek izstrādāts spēlēšanai uz Oculus Rift, un mums izdevās to spēlēt apmēram 20 minūtes, pirms mēs patiešām jutāmies ļoti slimi.
Tas ir tāpēc, ka ir vairākas lietas, kas spēļu izstrādātājiem un Oculus kā uzņēmumam jālabo, pirms tā var tikt pabeigta.
Piemēram, tas, ka acis jūtas kā jūs pārvietojaties, kamēr ķermenis nekustās, rada ļoti dīvainas sajūtas. Tad acis ļoti ātri nogurst, jo tām ir jākompensē spēļu radītais viltus lauka dziļums.
"Arī tad, kad mēs skatāmies, mēs bieži nepārvietojam galvu. Mēs vienkārši izmantojam acu ābolus, un ar to pietiek. Ar Oculus tā nav. Varbūt viņi var attīstīt šo aparatūru līdz vietai, ja tā patiešām seko mūsu acu āboliem un kaut kā to iekļauj. ”
Ir arī problēmas ar lietotāja interfeisa renderēšanu, it īpaši ar Dying Light. Tas ir saistīts ar faktu, ka Oculus Rift ekrāni ir izliekti, tas nozīmē, ka spēles ir jāattēlo uz mucas veida struktūras.
Lasīt vairāk: Labākās spēles 2014. gadā