Tech reviews and news

Kara dievs: Debesbraukšanas apskats

click fraud protection

Sadaļas

  • 1. lappuseKara dievs: Debesbraukšanas apskats
  • 2. lappuseSpēļu, ritma, daudzspēlētāju režīmi un sprieduma pārskatīšana

Plusi

  • Episki vizuālie materiāli
  • Izsmalcināta hack and slash spēle
  • Briļļu netrūkst

Cons

  • Nav tik slīpēts vai labi paced kā iepriekšējās spēles
  • Neizdodas izcilā III kara kara augšgalā

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 38,99

Ievads

Vienīgā reālā problēma ar God of War III ir tā, ka tas neatstāja seriālu kur iet. Kad būsiet uzkāpis Olimpa kalna nogāzēs un līdz nāvei piekāvis lielāko daļu Grieķijas panteona, kas notiks tālāk? Tas ir jautājums par kara Dievu: Debesbraukšana dara visu iespējamo, lai atbildētu uz to, taču pilnībā neizdodas. Sērijas priekšvēsture, kas norisinājās pirms agrākā PSP priekšraksta “Olympus ķēdes”, dara visu iespējamo, lai atdzīvinātu formulu ar jaunu kaujas mehāniku, dažām satriecošām grafikām un briļļu masām, tomēr tai nav gluži burvju priekšgājēji. Gandrīz viss, ko jūs sagaidāt no God of War spēles, ir klāt un ir pareizs, taču šoreiz pietrūkst kaut kas būtisks - kāda X sastāvdaļa.

Kara pacelšanās Dievs

Kara dievs: Debesbraukšana - spēles uzstādīšana

Debesīs pacelšanās notiek pirms sākotnējā kara Dieva, Kratosam pretoties trim Furijiem un apšaubot viņa zvērestu savam saimniekam Āram. Kratos šajā brīdī joprojām ir mirstīgais, kaut arī ar necilvēcīgu spēku un spēku, un, kamēr viņš jau ir izmantojot viņa paraksta haosa asmeņus, viņam vēl ir jāattīsta spējas, kuras mēs redzam sākotnējā kara Dievā. Debesbraukšana nav gluži izcelsmes stāsts, taču tas mēģina aizpildīt daļu sāgas agrīnās vēstures. Tas viss ir ļoti labi un labi, taču pasaka nav ne īpaši aizraujoša, ne tik dramatiska, kā stāstīts I, II un III kara Dievā.

Sērija vienmēr ir pārdevusi sevi episkā skatījumā, apvienojot grieķu mītu un varonīgu fantāziju, kas šķita izveidot trūkstošo saikni starp Čārlza Šneera / Reja Harhauzena Džeisonu un argonautiem un Pītera Džeksona Gredzeni. Kad pirmās divas spēles tika izlaistas, tās pierādīja, ka PS2 joprojām var nodrošināt vizuālu krāšņumu, lai tas atbilstu jebko nākamās paaudzes Xbox. Debesbraukšana šeit veic līdzīgu darbu, ar vēl pārsteidzošāku grafiku nekā Trešā kara Dievs un tik plašas radības, ka tās aizkavēs jūsu prātu, kā arī dažas patiešām neticamas ainavas. Problēma ir tāda, ka Trešā kara Dievs pacēla latiņu tik augstu, ka Debesbraukšana to var tikai pārvarēt. Šeit joprojām ir lietas, kas jūs pārsteigs, bet varbūt ne tik ļoti kā iepriekš.

Kara pacelšanās Dievs

Kara dievs: Debesbraukšana - cīņa

Debesbraukšanas gaļa joprojām ir tās cīņa - maldinoši vienkārša ātru uzbrukumu un spēcīgu sitienu sistēma, ko var savērt kopā sarežģītākos destruktīvos kombinācijās kopā ar cīņas un mešanas uzbrukumiem, pateicoties lāpstiņu ķēdēm no haosa. Kara Dieva prieks par cīņu vienmēr ir bijis svara un ritma izjūta, un tas joprojām ir taisnība tagad, tomēr ir vēl vairāk uzsvars uz bloķēšanu un skaitītājiem Debesīs, nekā tas bija iepriekš, tas nozīmē, ka jums ir jādomā mazliet, nevis vienkārši jāiet iekšā. Un šīs nav vienīgās izmaiņas, kas ietekmē darbības tempu un izjūtu.

Sākumā šoreiz nav alternatīvu ieroču. Ir īslaicīgi klubi, siksnas un šķēpi, kurus varat uzņemt no zemes un izmantot ierobežotu laiku, kamēr Asmeņi tiek uzlaboti, izvēloties četras maģiskās enerģijas, pievienojot jūsu spēkiem uguns, ledus, elektrisko un dvēseles burvju spēkus ieročus. Dažādas enerģijas ir efektīvākas pret konkrētiem monstriem, un apkārt ir pietiekami daudz īslaicīgas lietošanas ieroču, lai sajauktu lietas, taču ir grūti nepiesegt visu atlikušo Kratos arsenālu. Turklāt jums ir jāgaida kādu laiku, pirms Kratos attīsta pietiekami daudz prasmju un kombinētu uzbrukumu, lai justos kā tāds pats veco vecāko augstākais slepkava.

Kara pacelšanās Dievs

Ir mainījies arī tas, kā jūs izmantojat maģiskos uzbrukumus un dusmu mērītāju. Maģiski uzbrukumi spēles sākumā acīmredzami nepastāv, tāpēc jūs nevarat paļauties uz tiem, lai sagrautu ienaidnieku skaitu, kā tas varētu notikt iepriekšējās God of War spēlēs. Tikmēr niknuma mērītājs tagad tiek piepildīts ar piezemēšanās sitieniem, bet pretī netiek trāpīts, kas padara to vēl vairāk grūti iekļūt vecajā skaitītāja uzpildīšanas ritmā, pēc tam atbrīvojot dusmas, kad jums ir nepieciešams papildu palielināt.

IPhone 11 var noplūst atrašanās vietas dati, pat ja esat tos bloķējis

Apple iPhone 11 Pro klausule mēģina apkopot atrašanās vietas datus no lietotājiem, pat ja viņiem ...

Lasīt Vairāk

Samsung Bixby 2.0 ir klāt - un uzmanība vairs netiek pievērsta tālruņiem

Nedaudz vairāk nekā sešus mēnešus pēc nemierīgā Bixby AI palīga ieviešanas Samsung ir dubultojies...

Lasīt Vairāk

OnePlus tālruņi glabā jūsu personas datus - šeit ir norādīts, kā tos apturēt

OnePlus tālruņi glabā jūsu personas datus - šeit ir norādīts, kā tos apturēt

Daži OnePlus tālruņi, šķiet, iegūst lietotāju datus, bet vai tas ir tik slikti, kā izklausās? Un ...

Lasīt Vairāk

insta story