Tech reviews and news

Resident Evil 5 apskats

click fraud protection

Sadaļas

  • 1. lappuseResident Evil 5 apskats
  • 2. lappuseResident Evil 5 apskats
  • 3. lappuseResident Evil 5 apskats

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 32,99

”Platformas: PlayStation 3, Xbox 360 - pārskatīta PS3 versija”

Tā kā es labprātāk pavadītu laiku spēlējot Resident Evil 5, nevis rakstītu par Resident Evil 5, es pārtrauksšu dzīves paradumu un pievērsīšos. Ja vēl neesat dzirdējis, Resident Evil 5 nav tik labs kā Resident Evil 4. Tas nav revolucionārs. Tas neatdzīvinās sēriju vai izdzīvošanas šausmu žanru kopumā, un daudzējādā ziņā tā spēļu mehānika un patiešām visa pieeja ir ziņkārīgi datēta. Vizuāli tas ir satriecoši, taču šeit notiek lietas, kurām 2009. gada grāvēju nosaukumā tiešām nav vietas. Es neteiktu, ka Capcom atpūšas uz lauriem, taču ir skaidra sajūta, ka izstrādātājs visu smago pacelšanu paveica ar pēdējo iemaksu un tagad ir apmierināts ar šī stila turpināšanu. Būtībā Resident Evil 5 nozīmē Resident Evil 4 to, kas Resident Evil 3 bija Resident Evil 2; Tas darbojas ar priekšgājēja stiliem, idejām un tēmām, kā arī attīsta tos, bet vairāk koncentrējas uz stingru darbību ar bumbām līdz sienai, nekā uz pilnīgi jaunu veidu saviļņošanu un šausmām.


Zināmā mērā tā ir vilšanās. Lielākajā daļā tā darbības laika - nepārsniedzot vienu būtisku atšķirību, pie kuras mēs nonāksim vēlāk - Resident Evil 5 spēlē un jūtas daudz kā Resident Evil 4. Apkārtnes maiņa no miglas ieskautas, zemnieciskas Eiropas uz saules pārņemtu Āfrikas redzējumu jūtas līdz ādai. Jaunie zombiji, Majini, ir daudz tādi paši kā vecie Los Ganados, kaut arī ar dažiem jauniem variantiem, ko ieviesa Los Plagas jaunināšana uz 2.0 versiju. Priekš viss, ko mēs iegūstam cilšu karotājus, nevis mūku slepkavas, naftas pārstrādes rūpnīcas un pazemes tempļus, nevis pētniecības kompleksus un pilis, šķiet, ka atšķirības kosmētikas. Pūļa kontrole ar pistoli, bisi un snaipera šauteni joprojām ir pamatēdiens, ar priekšnieku cīņām, ātru notikumu darbību secībām un izpētes vietām sānos. Tas varētu būt apsveicams atgriešanās RE1 zvaigznei Krisam Redfīldam, taču, ja uz Leona Kenedija būtu uz skatuves, jūs, iespējams, nepaceļat uzacis.

Neizbēgami pazīstamība ir novājinājusi dažus šoku faktorus, kas padarīja RE4 tik drausmīgu. Tagad mēs esam pieraduši pie ātri pārvietojamiem zombijiem, kuri uzbrūk jums no visām pusēm, dzen uz jumtiem un liek saglabāt munīciju. Mēs esam likuši viņiem izsist pa logiem, kāpt pāri letes un notriekt durvis. Mēs esam izstrādājuši taktiku gitiem, kuri met Molotova kokteiļus, un tiem, kas soļo pret jums, aizķerušies aiz vairogiem. RE5 ar prieku pārņem lielāko daļu savu ideju vairumtirdzniecībā no Resident Evil 4, ciktāl tiek pārstrādātas priekšnieku cīņas un iekļauts agrākās spēles ikoniskais ķēdes zāģa maniaks.

Patiesais šoks ir tāds, ka Capcom ir maz izdarījis, lai mainītu vadības ierīces vai kādu no RE5 novecojušākajām spēļu mehānikām. Mērķa un uguns pogas noklusējuma konfigurācijā tagad ir pārvietotas uz aktivizētājiem, Call of Duty stilu, taču fotografēšanas laikā jūs joprojām efektīvi sakņojaties līdz vietai. Lai manevrētu, domājiet par Land Rover Discovery, nevis Mini Cooper. Daži domā, ka ierobežojošais skats aiz pleca un tikpat ierobežojošās kontroles ir daļa no tā, kas padara Resident Evil 5 tādu kinematogrāfisks un tik biedējošs, taču pastāv liela iespēja, ka kombinācija kādā spēles brīdī jums šķitīs nikna. Es zinu, ka es noteikti to izdarīju.

Krājumu pārvaldība joprojām ir murgs. Tagad jums ir deviņas rūtiņas uz rakstzīmi, kuras varat aizpildīt ar jebkuru jebkura izmēra objektu, taču, jo tālāk jūs iet uz priekšu spēlē, jo vairāk tas kļūst murgains. Tā kā dažādi ieroči ir piemēroti dažādām situācijām un tā kā veselība un munīcija ir maz, spēle pozitīvi mudina jūs uz ordu, bet vēlāk jūs atradīsit ka jūs nevarat uzņemt, teiksim, bises šāviņus, jo visi jūsu deviņi sloti ir pilni, kaut arī visi pārējie ieroči ir tukši un vienu slotu aizņem - tada! - tukšā bise. Nometiet bisi vai jebkuru citu ieroci, un tas ir pagājis uz visiem laikiem, tāpēc jūs vai nu nometat kaut ko citu, vai arī riskējat, ka divu minūšu laikā jums būs nepieciešama bise un jums nebūs munīcijas, lai to aizpildītu. Tas ir patiesi zobu griešanas materiāls un lieki kaitinošs.

Un, kamēr es esmu uz kara ceļa, parunāsim par kontrolpunktu noteikšanu. Lielāko daļu laika spēle ir pareiza, taču ir gadījumi, kad nāve vienlaicīgi atdos divdesmit minūtes garu zombiju nogalināšanu, priekšmetu vākšanu un sviras vilkšanu. Vēl ļaunāk - jūs ne vienmēr varat paļauties uz to, ka spēle ir saglabājusi progresu pēdējā kontrolpunktā, kad izslēdzat konsoli. Vienā gadījumā man nācās atkārtot stundas spēli, jo spēle bija saglabājusi mana varoņa statusu, bet ne to punktu, kuru biju sasniedzis (kaut arī bija parādījies ziņojums Saglabāt).

Visi šie materiāli būtu pietiekami, lai lielākā daļa spēļu būtu nolemta viduvējam 6 vai arī varētu paveikt labāk 7, kad tiekam līdz gala rezultātam, taču par laimi - un par visām tās kļūdām - Resident Evil 5 nav lielākā daļa spēļu. Es atzīšos, ka neesmu simtprocentīgi priecīgs, ka sērija ir izvēlējusies tik uz darbību vērstu virzienu vai ka spēle ir novirzījusi lielu daļu mīklains, kas kādreiz bija Resident Evil pazīme (es pat neesmu pārliecināts, ka jūs varat saukt ‘pavelciet nākamo sviru’ par mīklu, ja vien neesat tikko funkcionējošs imbecils). Vai Capcom apsvēra savaldīgāku, atgriezenisku spēli, kas nākamreiz liktu ‘šausmas’ virs ‘izdzīvošanas’, es būtu priecīgs. RE5 patiesībā nemaz nav tik biedējoša. Es pat esmu nedaudz satraukta par vairāku pogu sagrābtu ātrdarbīgu kinematogrāfu iejaukšanos un - urgh! - šāvēja sekcijas uz sliedēm spēlē. Tomēr, neraugoties uz visām manām sūdzībām, nevar noliegt, ka šī ir viena no vispopulārākajām, kinematogrāfiskākajām un pārliecinošākajām šausmu gaumēm.

Daļa no tā ir atkarīga no spēles galvenajām izmaiņām formulā - kooperatīva personāža Ševas Alomaras pievienošana. Viena spēlētāja spēlē viņa nodrošina rezerves un ugunsgrēku ar dažādu panākumu pakāpi; viņa ir precīza, bet viņa ir diezgan lēna, un jūs atradīsit dažus apjukušus posmus - vissliktāk iesaistot milzu krokodilus - kur viņa labprāt stāv apkārt un neko nedara, kamēr jūs esat nežēlīgi sabojāts. Jūs varat viņu izsaukt savā amatā un lūgt viņu uzbrukt vai vērot jūsu muguru, bet citādi jūsu vadība ar viņu aprobežojas ar viņas inventāra sakārtošanu; apmainot priekšmetus turp un atpakaļ un paturot visu, ko viņa varētu izšķērdēt (t.i., augu izcelsmes līdzekļus, granātas un pirmās palīdzības aerosolus), viņai ir daudz.

Ševas vērtība ir tajā, ka viņa ir pieejama spēlēt kā otrā varone tiešsaistes un bezsaistes sadarbības režīmos. Šī nav tikai iezīme ar iezīmi. Capcom ir atradis dažus atjautīgus veidus, kā padarīt RE darbu par kooperatīva nosaukumu, izmantojot šķeltas kāpnes un sviras mīklas, lai jūs atdalītu, un piespiežot jūs apsegt, sargāt un dziedināt viens otru tādā veidā, kas padara divu armijas centienus darīt to pašu šķiet blāvi un neiedomājami. Pat spēlējot vienspēlētāju, mani pārsteidz tas, cik daudz par to ir domāts, un ja jums ir draugs ar to pašu konsoli vai jums ir pietiekami liels ekrāns, lai to varētu koplietot, tad RE5 var uzskatīt par diezgan lielu būtiska.

Turklāt RE5 parāda, ka Capcom nav apmaldījies ar lielisko scenogrāfijas mākslu - bailēm, kuras dalīs visi, kas spēlēja viduvējo Lost Planet. RE5 labākie biti patiešām ir ļoti, ļoti labi, sajaucot dažādus Majini celmus, lai noturētu jūs uz pirkstiem, pēc tam aizklājot jūs ar pārsteiguma uzbrukumu vai kādu lielu brutālu, kuru jūs nekad negaidījāt. Varbūt tas viss nav tik novatoriski, taču RE5 nekad nav garlaicīgs. Tā ir tāda veida spēle, kuru pārtraukt spēlēt ir ļoti grūti, jo jums vienkārši jāskatās, kas notiks tālāk.

Visbeidzot, RE5 ir lielisks piemērs tam, cik labi Capcom tiek galā ar māksliniecisko stilu un noskaņojumu. Vizuāli tas ir ārkārtīgi iespaidīgs, varbūt ne tādā pašā tehniskā līmenī kā, piemēram, Killzone 2 vai Gears of War 2, bet izmantojot apgaismojuma un pēcapstrādes efektus virkne smalku veidu, kā spēle un tās varoņi izskatās pilnīgi pārliecinoši, pat ja sižets un raksturojums - tipiskā RE stilā - ir pilnīgi cepuru statīvs.

Rakstzīmju māksla un modeļi ir īpaši satriecoši, neatkarīgi no tā, vai mēs runājam par Ševas krāšņajiem, bezgalīgi skatāmajiem līkumiem, vai kāda zemiska, nedabiska zvēra riebīgajiem, pulsējošajiem orgāniem. Kriss varētu būt vēl viena lieliska kūka ar ieročiem, taču viņš ir daudz spēcīgāks un ticamāks nekā tavs parastais Markusa Fēnija klons. Un, lai arī sižets ir vāji smieklīgs, padarot varonīgu, bet nolemtu mēģinājumu sasaistīt RE1 notikumus ar 3 ar RE4 notikumiem, tajā joprojām ir kaut kas šausmīgi pārliecinošs. Tā kā mūsu varoņa ceļojums virzās uz nenovēršamo, pārspīlēto secinājumu, ir grūti nepieķerties.

Vai Resident Evil 5 ir klasika? Nē, un tāpēc mēs turamies pie apbalvojumiem un nedaudz piezvanām uz hiperbolu. Tomēr es nevaru palīdzēt sajust, ka tā ir izcila spēle, un jebkura sērijas cienītāja to vēlēsies redzēt līdz galam. Es to nepiedalītu tur augšā ar RE2 un RE4 augstajiem punktiem, bet es noteikti to liktu virs RE3 vai RE Zero. Nav šaubu, ka EA Dead Space bija drausmīgāka un izdomas bagātāka spēle, taču es nevarētu teikt, ka RE5 ir kaut kas mazāk aizraujošs. Cerēsim, ka Capcom nākamreiz sakratīs lietas un novērsīs sērijas atlikušās novecojušās funkcijas, taču nav iemesla pārāk dusmoties vai pārspēt par šo epizodi: RE5 joprojām ir ļoti laba ir.

"Spriedums"

Resident Evil 5 to spēlē droši un mazliet pārāk tuvu RE4 izveidotajai formulai un nedaudz datētajai spēlei mehānika, bet Capcom pārliecinātā atmosfēras, stila un darbības apstrāde padara to arī par pieredzi labi garām.

IPhone 13 vs Galaxy S21: kā tos salīdzināt?

IPhone 13 vs Galaxy S21: kā tos salīdzināt?

Apple oktobrī iepazīstināja ar jaunāko papildinājumu savā vadošajā iPhone līnijā, kopumā nopelnot...

Lasīt Vairāk

Samsung Galaxy S22 Ultra displejs varētu būt īpaši spilgts

Samsung Galaxy S22 Ultra displejs varētu būt īpaši spilgts

Samsung Galaxy S22 Ultra displeju var iestatīt tā, lai tas uztvertu spilgtumu salīdzinājumā ar ja...

Lasīt Vairāk

Xiaomi melnās piektdienas piedāvājums: iegādājieties viedtālruni Mi 11 tikai par 549 £

Xiaomi melnās piektdienas piedāvājums: iegādājieties viedtālruni Mi 11 tikai par 549 £

Melnās piektdienas piedāvājums par labāko Xiaomi viedtālruni ir labs gan Mi, gan jums. Lūk, kā šo...

Lasīt Vairāk

insta story