Tech reviews and news

XCOM: Enemy Nezināms apskats

click fraud protection

Plusi

  • Inteliģenta, bet rīcības pilna stratēģija
  • Gludas konsoles vadīklas
  • Lieliski citplanētieši un daudz personības
  • Atkarību izraisošas spēles stundas un stundas

Cons

  • Galvenās mītnes pārvaldības aspekti ne vienmēr tiek pareizi izskaidroti
  • Automātiskā saglabāšana pēc noklusējuma ir izslēgta

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 37,99
Pieejams Xbox 360 (pārskatīts), PS3, PC

Ievads
Izredzes, šķiet, ir sakrautas pret XCOM: Enemy Unknown. Pirmkārt, tas ir ļoti iecienītas deviņdesmito gadu klasikas pārtaisījums, un mēs visi zinām, kā tie parasti darbojas. Otrkārt, tā ir uz stratēģijām balstīta stratēģijas spēle laikā, kad jebkura stratēģijas spēle, kas nav StarCraft, ir diezgan grūti pārdodama. Treškārt, tā ir uz stratēģijām balstīta stratēģijas spēle, kas ir izstrādāta tā, lai tā darbotos tikpat labi gan konsolē, gan datorā - muļķa uzdevums, kas pārāk bieži izraisa katastrofu.

Tas viss rada prieku ziņot, ka XCOM: Enemy Unknown ir ievērojams pārtaisījums, kas dara taisnīgu Microprose oriģinālu, to neapbruņojot vai neizjaucot ar stulbu modernizācijas. Tā ir arī stratēģijas spēle pēc kārtas, kas jums atgādina, kas ir tik lieliski stratēģijā, kas balstīta uz gājieniem, un tā, kas lieliski darbojas televizora ekrānā ar konsoles kontrolleri. Patiesībā mēs izliksim kaklu un teiksim, ka tā ir viena no labākajām konsoles stratēģijas spēlēm, kāda jebkad izveidota. Varbūt pat vislabākais.

XCOM: Ienaidnieks nav zināms

Varbūt tas ir tāpēc, ka uz gājieniem balstītajā stratēģijā ir kaut kas daudz labāks konsolei kontrolieris nekā reāllaika stratēģija, kur spēlētāji mēdz - bez ātras, precīzas rādītāja vadības cīņa.

XCOM: Ienaidnieka nezināmais sižets

Jaunajā XCOM: Enemy Unknown, tāpat kā vecajā XCOM un Laser Squad pirms tā, jūs kontrolējat četru līdz sešu XCOM karavīru komandu, kad viņi cīnās ar svešajiem spēkiem, kas iebrūk Zemē. Pilsētas ielās, veikalos, bāros un restorānos vai mežos un purvos jūs to cīnāties, katra puse pārmaiņus pārvietojas un šauj, līdz mērķi ir sasniegti vai viena puse ir iznīcināta. Dažādiem komandas locekļiem ir dažādi ieroči un iespējas, kas darbojas kā uzbrukuma karaspēks, atbalsta karaspēks, snaiperi un smagie lielgabali, kā arī atslēga veiksme ir tajā, kā jūs pārvietojat savas vienības, kā izmantojat pieejamo segumu un kā jūs izmantojat šīs iespējas, lai iznīcinātu ienaidnieku, vienlaikus saglabājot savu komandu drošs.

XCOM: Ienaidnieks nav zināms

XCOM: Enemy Nezināms patiesībā nedara neko citu, taču darbībai ir mazliet vairāk izsmalcinātības. Katram karaspēkam faktiski ir divas darbības vienā pagriezienā, ļaujot viņiem pārvietoties un šaut, pārvietoties un ‘pārraudzīties’, lai viņi varētu izšaut, ja ienaidnieka gājienā rodas nejaušība, vai vienkārši sprintēt tālāk. Tas viss ir ļoti kārtīgi apstrādāts Xbox 360 kontrolieris, izmantojot elegantu analogā paliktņa, plecu buferu un pareizā sprūda kombināciju, un tas ir pārsteidzoši, cik ātri un intuitīvi tas viss kļūst ar laiku. Jums patiešām ir jāapzinās segums un ienaidnieki, kas dara visu iespējamo, lai jūs atbalstītu, un jo vairāk spēle turpinās, jo vairāk jūs jādomā par to, kā jūs virzāties uz priekšu un kā jūs tiekat galā ar ātri pārvietojamiem, tuvcīņai raksturīgiem ienaidniekiem, asajiem šāvējiem un nopietniem draudiem. XCOM: Enemy Unknown nav smadzeņu vai lēnām virzošā stratēģijas spēle, taču tas nenozīmē, ka jūs varat atstāt savas smadzenes pie ielādes ekrāna.

XCOM: Ienaidnieka nezināmā grafika

Daļa XCOM panākumu ir saistīta ar prezentāciju. Grafika ir nedaudz datēta un mazliet karikatūra, taču ir gudri izmantoti kameras leņķi, darbība izgriezumi un pēkšņas viedokļa maiņas, lai spēle, kas joprojām notiek pēc kārtas, justos vairāk kā darbības spēle. Atklājiet komandu, kurā ir piecdesmito gadu stila svešzemju sektoīdi, un jūs saņemsiet tuvplānu, kurā viņi satriec un gatavojas cīņai pretī. Nosūtiet uzbrukuma karaspēku uz ātrgaitas domuzīmi, lai segtu, un skats mainās uz a Kara rīki 3 stila ceļotāju skrējiens. Uzlieciet rakstzīmi pārraudzībā, un, kad kāds citplanētietis nonāks redzeslokā, jūs redzēsiet, ka darbība ir sastingusi, viņi uzņem savu šāvienu un (cerams) viens ārpuszemes terors nokož putekļus. Pat mērķauditorijas atlase tiek veikta no tuvplāna, trešās personas, nevis standarta izometriskā skata. Spēle nav mainījusies, taču to visu atsvaidzina dinamiskāka, aizraujošāka pieeja darbībai.

XCOM: Ienaidnieks nav zināms

Turklāt XCOM: Enemy Unknown liek jums rūpēties. Karaspēks, kas izdzīvo vienā misijā, paaugstinās rangā, ļaujot jums izvēlēties jaunas privilēģijas un iespējas, kā arī atbrīvot virsnieku jauninājumus, kas ļauj jums izvietot vairāk karaspēka vai pieņemt labākus jaunus karavīrus. Tā rezultātā, kad kāda no jūsu komandām nokrīt, jūs to jūtat tādā mērā, ka vienmēr ir vilinoši paturēt savus veterānus, lai viņi netiktu ievainoti.

Protams, jūs varat saglabāt un atkārtoti ielādēt, kad kāds nokāpj, taču, ja jūs izvairāties no šī maršruta, tas ir pārspīlēts ir pat īpašs režīms “Ironman”, kas palīdz jums ietaupīt, lai sliktie lēmumi tiktu bloķēti un tos nevarētu vienkārši atsaukts. Turklāt spēlē ir nejauši elementi, tāpēc vienkārša pārlādēšana nenozīmē, ka jūs varat paredzēt no kurienes nākamais uzbrukums nāks un attiecīgi pielāgosies - situācija var mainīties līdz ar Pārlādēt. (Piesardzības vārdā iesakām regulāri saglabāt vai opciju izvēlnē noklikšķināt uz Automātiski saglabāt. Alternatīva varētu būt vairākas stundas zaudētas spēles.)

XCOM: Ienaidnieks nav zināms

XCOM: Enemy Nezināma spēle

Tas viss padara XCOM: Enemy Unknown ārkārtīgi pārliecinošu, taču mēs patiesībā runājam tikai par pusi spēles. Otra puse notiek XCOM galvenajā mītnē, kad jūs pētāt svešzemju ķermeņus un tehnoloģijas, kuras atgriežat no kaujas lauka, augšup satelītus, lai vērotu Zemes nācijas, būvētu jaunus ieročus, bruņas un ekipējumu un pievienotu savam bāze. Šeit varat arī sekot līdzi pasaules kartei un dažādu valstu un kontinentu mainīgajiem panikas līmeņiem. Darbība štābā noteiks papildu mērķus, piemēram, atdzīvināt konkrētu ārvalstnieku vai apturēt nolaupīšanas mēģinājumu noteiktā valstī. Ir lieliski izdarīti izgriezumi, lai norādītu uz lielākajām sižeta norisēm, un tas viss ir labi strukturēts un animēts, izvēlnes maskētas kā atrašanās vietas vai displeji, kur vien iespējams. Tā ir līme, kas saista īsās misijas.

Izņemot to, ka tas ir kas vairāk. Jo vairāk jūs spēlējat XCOM: Enemy Unknown, jo vairāk jūs saprotat, ka galvenā mītne nav tikai ietvars. Ja jūs neizpētiet pareizos projektus, neveidojat pareizās iespējas, nesūtāt satelītus un neaizsargājat visas Zemes nācijas, tad jūs spēsieties cīnīties spēles gaitā. Jūs zaudēsiet atbalstu no Dienvidamerikas vai Āzijas; jūs atradīsit, ka neesat saņēmis pārtvērējus, kas nepieciešami, lai uzbruktu ienākošajiem svešzemju kuģiem, vai ka neesat ieguvis ieročus, lai tiktu galā ar jaunām, drausmīgākām citplanētiešu radībām.

XCOM: Ienaidnieks nav zināms

Ja mums ir sūdzības par XCOM: Enemy Nezināms, tas ir šāds: ka ārpus pamata ekrāniem nav ļoti daudz norādījumu par to, kas jums jādara vai pat kā to izdarīt. To visu nav grūti atklāt pašam, bet fakts, ka varat viegli pavadīt pirmos astoņus stundas, spēlējot spēli tikai tāpēc, lai atklātu, ka esat pieļāvis būtiskas kļūdas, mūsdienu cilvēkiem var būt šoks spēlētāji. Jums ir jāizdara sarežģītas izvēles iespējas, un visu nevar pareizi iegūt. No otras puses, fakts, ka jūs varat to iziet un tomēr atgriezties vairāk, parāda, cik daudz ir spēles un cik atkarīga šī spēle var būt.

Tas ir tāpēc, ka XCOM: Enemy Unknown ir līdzīgs sirdij Diablo III, Civilization IV vai Shogun 2 (piezīme: visi deviņdesmito gadu klasikas atvasinājumi) - velnišķīga laika izlietne. Nav īstas attīstības izjūtas no misijas līdz misijas baram, lai ieviestu jaunus citplanētiešus un savas karaspēka jaunās prasmes un ieročus, bet, ja kas cits tevi tikai tur. Tā spēlēšana naktī, kā mēs to darījām, ir letāla labiem gulēšanas ieradumiem. Pulkstenis varētu būt pulksten 2.30, bet balss čukst: “Vēl tikai viena misija.” Tam vajadzētu nosūtīt brīdinājumu par veselību.

XCOM: Ienaidnieks nav zināms

XCOM: Enemy Unknown Multiplayer

Pat ja jūs nogurstat, lai pabeigtu titula viena spēlētāja kampaņu, vienmēr ir pieejamas XCOM: Enemy Unknown vairāku spēlētāju iespējas, lai turpinātu atgriezties. Šeit jūs varat izvirzīt jauktas cilvēku un citplanētiešu komandas pret citu spēlētāju, nosakot divu minūšu laika ierobežojumus vienā pagriezienā, lai darbība ritētu ātri. Ir vērts būt pieredzētam ar dažādiem karaspēka veidiem un progresīvākiem spēles apgabaliem, taču tas ir saspringts, labs temps un izklaidējošs.

XCOM: Ienaidnieka nezināms spriedums

XCOM: Enemy Unknown vienmēr būs bijis populārs PC spēlētāju vidū, taču tā ir arī ļoti iespaidīga konsoles spēle. Tam, iespējams, nav vislabākās grafikas vai lielākās zvaigznes, taču tam ir gluda vadība, personības masas un daži no vispievilcīgākajiem un atkarību izraisošākajiem spēles veidiem. Ja jūs spēlējāt un mīlējāt oriģinālās XCOM spēles, jūs darīsit to pašu ar šo, bet pat ja XCOM jums neko nenozīmē, jums patiešām vajadzētu dot šai spēlei iespēju

Asus Zenbook UX302 - tastatūra, skārienpaliktnis un sprieduma pārskatīšana

Asus Zenbook UX302 - tastatūra, skārienpaliktnis un sprieduma pārskatīšana

Sadaļas1. lappuseAsus Zenbook UX302 pārskats2. lappuseVeiktspēja, akumulatora darbības laiks un s...

Lasīt Vairāk

Acer Predator Helios 300 - veiktspējas un sprieduma pārskatīšana

Acer Predator Helios 300 - veiktspējas un sprieduma pārskatīšana

Sadaļas1. lappuseAcer Predator Helios 300 apskats2. lappuseIzrāde un sprieduma pārskatīšanaAcer P...

Lasīt Vairāk

Google Wifi - Google Wifi

Google Wifi - Google Wifi

Sadaļas1. lappuseGoogle Wifi pārskats2. lappuseGoogle Wifi - veiktspējas un sprieduma pārskatīšan...

Lasīt Vairāk

insta story