Tech reviews and news

Resident Evil 4 apskats

click fraud protection

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 30.00

Pareizi vai nepareizi, Nintendo ir ieguvis reputāciju kā “mazuļu izvēle”, kad runa ir par konsoles spēlēm. Šis viedoklis galvenokārt tika izstrādāts, pateicoties lieliskām spēlēm, kas saistītas ar Nintendo lielās spēlēs, piemēram, Super Mario un Zelda. Tas nenozīmē, ka šīs spēles nav labas, jo tās ir, precīzāk sakot, ļoti labas; taču daudzus potenciālos spēlētājus ir atbaidījis šo spēļu jaunākais izskats. Tomēr pievilcīgais Nintendo attēls drīzumā tiks uzņemts, jo Capcom ir izlaidis Resident Evil 4 un padarīja to par GameCube ekskluzīvu - vismaz līdz gada beigām, kad ir PlayStation 2 versija baumo.


Tagad es uzdrīkstos teikt, ka daudzi no jums nebūs tik sajūsmināti par jaunu Resident Evil spēli, jo franšīze bija sākusi nedaudz novecot. Kaut arī Resident Evil: Code Veronica vietnē Dreamcast bija lieliska spēle, tā nejutās daudz kā solis uz priekšu no iepriekšējiem PlayStation 1 nosaukumiem. Tāpēc ar prieku varu ziņot, ka Resident Evil 4 nav tik liels solis uz priekšu, bet gan drīzāk milzīgs lēciens!


Tāpat kā visās iepriekšējās spēlēs, arī Resident Evil 4 ir spēcīgs sižets, kas nes darbību līdzi. Bet kā lielu pārsteigumu sagādā tas, ka Zombiju nav, un vēl pārsteidzošāk ir tas, ka ļaunajai Umbrella Corporation nav ko darīt ar tiesvedību - labi, pēdējais nav pilnīgi taisnība, bet jums būs jāspēlē diezgan tālu spēlē, lai uzzinātu, kas es nozīmē.


Resident Evil faniem būs uzreiz atpazīstams raksturs, kuru jūs kontrolējat. Leons Kenedijs, iesācēju policists no Resident Evil 2, atgriežas, lai gan viņš vairs nestrādā policijā. Leons ir piedzīvojis dažas izmaiņas un tagad ir valdības aģents, kura uzdevums ir glābt prezidenta meitu (Ešliju). Pēc Ashely novērojumiem attālā Eiropas ciematā Leons (protams, viens pats) dodas viņu atrast un atgūt.


Tātad sižets ir diezgan pievilcīgs, taču galu galā tieši spēle ir tā, kas padarīs vai pārtrauks jebkuru galveno nosaukumu. Ja kādu laiku spēlējat Resident Evil spēles, iespējams, ka jūs ienīstat dažas lietas par spēli - šīs stulbās inventāra kastes vienam un fakts, ka ieroču tēmēšana vienmēr bija diezgan nejauša lieta. Nu, ja jūs izveidotu visu to lietu sarakstu, kas jūs kaitināja par iepriekšējiem Resident Evil dzinējiem, jūs droši vien atklātu, ka Capcom ir uzrunājis visus.

Leona kustības kontrolēšana ar kreiso analogo nūju pati par sevi ir vienkāršība, savukārt labā analogā nūja ļauj jums paskatīties apkārt. Lai sprintu, jums joprojām ir jānospiež poga B, taču tas nez kāpēc nešķiet tik novecojis kā iepriekšējās spēlēs. Poga A nodarbojas ar lielāko daļu darbību un darbojas kā uzbrukuma poga, kad esat izvilcis ieroci. Labais sprūda izvelk jūsu aprīkoto ieroci, bet kreisais sprūda izvelk jūsu nazi neatkarīgi no tā, kurš ierocis ir aprīkots.


Cīņa ir daudz slaidāka nekā jebkurā iepriekšējā RE spēlē. Nospiežot un turot labo sprūdu, Leons izvelk ieroci; visiem tuvās darbības ieročiem ir lāzera tēmēkļi, tāpēc jums ir labi jācenšas panākt maksimālu kaitējumu - dodieties pēc galvas nošauts, un jūs varētu izvest to ciema cilvēku ar vienu vai diviem šāvieniem, iet uz rumpi un tas varētu aizņemt četrus vai pieci. Lielāka attāluma ieročiem ir teleskopiski tēmēkļi, kurus var tuvināt un tālināt, izmantojot pareizo analogo nūju. Labi tiek izmests arī nedaudz neapbruņotu kauju - ja jums izdodas ienaidnieku apdullināt ar dažām labi novietotām kārtām (vai zibspuldzi) jūs varat iet līdz tām un iesist tām galva. Sitieni nenodara milzīgu kaitējumu, taču tie ir ļoti apmierinoši.


Runājot par ieročiem, lai gan jūs paņemsit nepāra aparatūru, kas ērti atrodas apkārt, ja vēlaties kādu modernāko ieroču, jums par to būs jāmaksā. Izkliedēti visā ainavā ir ieroču tirgotāji, kas jums pārdos ieročus vai pat uzlabos jūsu rīcībā esošos ieročus. Šie tirgotāji arī iegādāsies jebkuru dārgumu, kuru, iespējams, esat ieguvis savu klejojumu laikā, dodot vēl vairāk naudas, ko tērēt postošiem produktiem. Diemžēl ieročus no tirgotājiem var nopirkt tikai, nevis munīciju, lai iekļūtu tajos - pa ceļam munīcija ir jāsavāc. Munīciju var vienkārši gulēt vai paslēpt skapjos, lai gan biežāk ienaidnieki būs laipni, lai nomestu dažus, kad viņi nomirst.


Tirgotājs tomēr nepārdod tikai ieročus, bet jūs varat iegādāties dārgumu kartes, kas parāda visu dārgumu atrašanās vietu jūsu pašreizējā apgabalā - ideāli piemērotas ievērojama bankas saraksta veidošanai. Bet viens no labākajiem jaunajiem ieslēgumiem ir iespēja nopirkt atašejus no tirgotāja. Vienkārši sakot, jo lielāks ir jūsu atašeja korpuss, jo vairāk priekšmetu varat nēsāt līdzi. Jūs domājat, ka spēles sākumā jums ir daudz vietas inventārā, taču, tiklīdz sākat vākt ieročus, piemēram, bises, šautenes, SMG un magnētus, šī vieta drīz piepildīsies. Nemaz nerunājot par to, ka jums ir jāņem līdzi munīcija arī katram ieročam.

Iepriekšējās RE spēlēs jums bija tikai noteikts daudzums krājuma vietas, un jums bija jāizmet citi priekšmeti skapīšos, kas izkaisīti pa spēli. Es iedomājos, ka ideja, kas slēpjas šajā nolūkā, bija pievienot stratēģijas leņķim, kur jums rūpīgi jāsabalansē tas, ko nēsājat līdzi un kas atstāts skapītī. Diemžēl tas, ko skapīša metode faktiski pievienoja spēlei, bija īgnums un neapmierinātība, tāpēc es, piemēram, esmu ļoti priecīgs redzēt tā aizmuguri.


Lai gan RE4 zombiju nav, ir daudz ciema iedzīvotāju, kuri, šķiet, ir apsēsti - tie izskatās ļoti līdzīgi zombijiem, taču ar lielāku ātrumu un veiklību. Jūs galu galā uzzināt, ka ciema iedzīvotājus kontrolē kaut kāda parazītiska dzīvības forma, un no vizuālā materiāla skaidri redzams, ka izstrādātāji ir pavadījuši daudz laika, skatoties Džona Karpentera The Lieta.


Grafiski, Resident Evil 4 paver jaunu vietu GameCube, un tā, iespējams, ir viena no labākajām konsoles spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis. Rakstzīmju modeļu uzmanība detaļām ir pārsteidzoša, savukārt ainavas, ēkas un iekšējā vide ir skaisti atveidotas. Par skaņu ir arī ļoti labi rūpējies, ar Dolby Pro Logic II skaņu celiņu, kas jau ieskaujošai spēlei piešķir lielāku atmosfēru.


Vēl viena patiesi satracinoša vecāko RE spēļu iezīme bija nepieciešamība atrast rakstāmmašīnām tintes lentes, lai saglabātu jūsu progresu. Tātad jums ne tikai bija jāatrod saglabāšanas punkts, bet arī pēc tam jums bija jābūt rezerves tintes lentei. Par laimi tas ir risināts arī RE4, un, lai gan rakstāmmašīnas paliek, tintes lentes, par laimi, tintes lentes, es domāju, ir gājušas pa ceļu.


Resident Evil 4 ir ļoti liela spēle, tāpat kā Code Veronica, tā tiek piegādāta uz diviem diskiem. Lai pārietu no viena diska uz otro disku, vajadzēja apmēram divreiz vairāk laika, nekā man bija nepieciešams, lai pabeigtu Halo 2. Bet tāpat kā Halo 2, jūs vēlaties turpināt spēlēt RE4, tikai lai redzētu, kā stāsts izceļas vai kura pazīstamā seja parādīsies nākamais.


Kad atradīsit Ashely, jums ir jāaizsargā viņa, kā arī sevi - ja Ešliju nogalina vai aizved, tad spēle ir beigusies. Lai saglabātu viņas veselību, jūs varat izmantot savas pirmās palīdzības aerosolus un ārstnieciskos ārstniecības augus, taču katrs no tiem, ko lietojat, ir par vienu mazāk. Dažreiz Ešlija tomēr ir noderīga, jo ir noteiktas mīklas un uzdevumi, kas prasa abus jūs, un, pietiekami daudz iedziļinoties spēlē, jūs pat atradīsit, ka kontrolējat Ešliju nevis Leons.

Spēle noteikti ir pilnveidota RE4, un jūs stundām ilgi neatrodaties uz priekšu un uz priekšu pa to pašu zemi, kā jūs to darījāt iepriekšējās spēlēs. Mīklas ir iestatītas tieši īstajā līmenī, lai tās būtu interesantas, bet neapmierinošas. Ir pat iemesti daži “reakcijas laika” momenti, kur jums ir jānospiež konkrēta pogu kombinācija aptuveni sekunde - labākais piemērs tam ir nažu cīņa, kur jāreaģē ātri vai jābeidzas kā suši.


Diemžēl, kaut arī mīklas nav kaitinošas vai nomākta, pārāk liels boss varoņu skaits ir. Es zinu, ka bija laiks, kad, lai spēlēm pievienotu ilgmūžību, bija nepieciešami līmeņa līmeņa priekšnieki, taču šīs dienas vairs nav. Es pat neesmu no tiem spēlētājiem, kuri pārāk daudz sūdzas par priekšniekiem, un nepāra boss raksturs, lai tiktu garām, var būt diezgan atalgojošs. Bet šķiet, ka RE4 viens boss cīnās pēc otra, un vēl viens. Daži no priekšniekiem ir patiesi pārsteidzoši, bet jūs joprojām tur būsiet iestrēdzis, mēģinot noskaidrot, kur atrodas vājā vieta, un pēc tam, kā to izmantot, nemirstot. Patiesībā, ja nebūtu pārmērīgi daudz priekšnieku RE4, iespējams, tā būtu bijusi pirmā spēle, kas aizgājusi prom ar 10/10 rezultātu un Redaktora izvēles balvu. Bet tik labai spēlei kā šai nevajadzēja mest tik daudz priekšnieku cīņas, lai izspiestu papildu stundu spēles.


Bet pat pārmērīga priekšnieku izmantošana nevar mazināt manu entuziasmu par Resident Evil 4, es pat teiktu, ka tas ir viens no labākajām spēlēm, kādas jebkad esmu spēlējis - un tas kaut ko saka, kad Half-Life 2 un Halo 2 tika izlaisti tikai dažus mēnešus pirms. Ja jums patika iepriekšējās RE spēles, jums patiks Resident Evil 4, un pat ja jūs ienīda citas spēles, jums joprojām vajadzētu izmēģināt RE4, jo tas ir daudz labāks nekā tā priekšgājēji.


"Spriedums"


Resident Evil 4 ne tikai ir iepūtis jaunu dzīvi izdzīvošanas šausmu žanrā, bet arī GameCube. Ja jums ir GameCube, jums ir jāpērk šī spēle un, ja jums nav GameCube, ir vērts to nopirkt tikai, lai spēlētu Resident Evil 4.

Twitter "droši vien nekad" nesaņems šo tvītu rediģēšanas pogu

Kādu laiku Twitter ir bijis mājieni to tas varētu kādu dienu ļauties tā lietotājiem, lai viņi čiv...

Lasīt Vairāk

Logitech G610 Orion pārskats

Logitech G610 Orion pārskats

PlusiCherry MX Red slēdžiKomplektā multivides taustiņiGudrs un izturīgs dizainsConsIerobežota mak...

Lasīt Vairāk

Canon uzlabo augstākās klases kompaktdiskus ar G5X Mark II un G7X Mark III

Canon uzlabo augstākās klases kompaktdiskus ar G5X Mark II un G7X Mark III

Ja jūs meklējat jaunu kompaktkameru, kas nodrošina viedtālruni, gan fotografēšanai, gan vlogošana...

Lasīt Vairāk

insta story