Tech reviews and news

Monster Hunter paaudžu apskats

click fraud protection

Plusi

  • Milzīgs klāsts jaunu un klasisku monstru un vietu
  • Jaunā māksla un mednieku stili piešķir vēl lielāku dziļumu
  • Prowler režīms ir lielisks prieks iesācēju medniekiem
  • Gluda, pieejama tiešsaistes spēle

Cons

  • Var justies pārāk pazīstams
  • Īsti nespiež sēriju uz priekšu

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 34.00
Ekskluzīvi Nintendo 3DS
Pagāja kāds laiks, līdz es uzzināju, kas ir Monster Hunter Generations. Vai tas ir turpinājums? Ne īsti. Pat sērijā, kurā jaunie maksājumi ir tuvāk pārstartēšanai, nevis turpinājumiem, paaudzes izceļas ar esošā materiāla atkārtotu izmantošanu un neieinteresētību pamata spēles virzīšanā uz priekšu. Lielākie hiti vai remikss? Nu, tas ir tuvāk, bet joprojām nav gluži tur.

Monster Hunter Generations drīzāk atgādina videospēļu ekvivalentu dzīvam dubultalbumam, tādu, kuru 70., 80. un 90. gados iecienījuši visas pasaules rikšojošās rokgrupas. Tajā ir visi hiti, lai gan daži nāk ar jauniem aranžējumiem, kā arī dažas papildu funkcijas, dažus uzlabojumus, dažus nevajadzīgus paplašinājumus un dažus bungu solo šeit un tur. Tas ir savdabīgs Monster Hunter labestības smorgasbord.

Viena lieta, kuras tam nav, ir jebkura veida saistoša stāsta loka. Stāstījums nekad nav bijis Monster Hunter spēks vai pat daudz apsvērumu, taču gan Monster Hunter 3, gan Monster Hunter 4 gāja uz priekšu ainas veidojošie klipi un agrīna spēle, kas jūs nogādā ciematā ar izmisīgu jumbo izmēra kaitēkļu apkarošanas situāciju, pēc tam uzdodot to kārtot ārā. Abi veltīja laiku, lai atvieglotu jauno spēlētāju darbību un liktu justies kā pasakas varonim. Paaudzēm ir apmācības misijas, dažas lieljaudas norādes un viegla mācīšanās līkne, taču saistošais stāsts - jūs palīdzat briesmoņu izpētes vienībai - nekad nejūtas tik svarīgs.

Monster Hunter paaudzes

Jau sākumā domāju, ka tā ir problēma, un tas nav manas vienīgās rūpes. Sākumā jūs saņemat piekļuvi vienam ciematam, kur varat atrast meklējumus, veikalus, kalumus un savu mājas bāzi, kā arī centrālo bezsaistes un tiešsaistes kvestu centru. Lai uzlabotu savu rangu, jums ir jāattīstās ciemata meklējumos, un agrīnās misijas ir aptuveni tikpat blāvas un pārzinātas kā tās nāk. Ja jūs rikšojat uz Jurassic Frontier, paņemiet savus meklējumus, pēc tam dodieties, lai greifers sēnes vai raktuves. Atrašanās vietas, flora un fauna jums dos déjà vu gadījumu, un pat tad, kad būs jūsu pirmie godprātīgā labestības monstru medību meklējumi tiešsaistē jūs atkal esat nonāvējis 10 Makao (jaunu putnu modeli) vai Džagisu, pirms iegūstat iespēju medīt karaļa izmēru variācija. Ja šķiet, ka esat to visu izdarījis iepriekš, tas ir tāpēc, ka jūs, iespējams, esat to izdarījis.

Saistīts: Viss, ko mēs zinām par Nintendo NX

Turklāt vecās Monster Hunter problēmas turpina parādīties. Pat ar jaunu 3DS un sekundāro analogo spraudni kameras vadība un mērķauditorijas atrašana tiek pieradināta, kamēr katra zona ir tāda kas veidots no virknes diskrētu, saistītu vietu, nevis no vienas atvērtas pasaules, spēle tikai liek justies novecojusi katru reizi laiks. Ja jūs meklējat nākamās paaudzes Monster Hunter, gaidīšana turpinās.

Tas ne vienmēr ir katastrofāli. Monster Hunter cīņa joprojām ir tikpat atalgojoša kā jebkad, katrai ieroču klasei ir nepieciešamas dažādas prasmes un laiks, un katram zvēram ir savi uzbrukumi, īpašie piedāvājumi, vājās vietas un indikatori. Izvēloties zobenu un vairogu, lielo vārdu, kukaiņu stiklu vai komutatoru, jūs joprojām iegūstat tik būtisku atšķirību pieredze, ka grūti zināt, vai izmēģināt dažādas ieročus dažādiem monstriem vai vienkārši specializēties ieročos patīk vislabāk. Savā veidā Monster Hunter savā cīņā ir tikpat apmierinošs kā Dark Souls vai Bloodborne, lai arī ievērojami mazāk tumšs un šausmīgs.

Monster Hunter paaudzes

Jūs joprojām varat pieņemt darbā un apmācīt Felynes stalli, lai dotu jums rezerves solo piedzīvojumos, izvelkot tos pa vienam vai diviem. Papildus tam paaudzes ievieš jaunu mednieku stilu un mednieku mākslas slāni. Stili dod jums iespēju izvēlēties tradicionālākus līdzsvarotus vai agresīvus kaujas gājienus vai režīmus, kas apbalvo akrobātiskākas vai prasmīgākas cīņas. Māksla ir faktiski īpašs gājiens, kas nodrošina slepkavu kombinācijas vai izvairīgus manevrus, pieskaroties skārienekrāna ikonai.

Turklāt pirmo reizi jūs varat pārslēgties no mednieka spēles uz Felyne lomu. Izvēlieties savu iecienītāko, pārslēdzieties uz Prowler režīmu, un jūs varat tos izņemt nākamajā misijā, izmantojot jebkādus ieročus un aprīkojumu, ar kuru esat viņus mēbelējis. Tas nepārprotami ir domāts kā vienkāršs veids, kā iegūt medību pieredzi, un mazāk jāuztraucas par izturību vai ieroci asums, kaut arī aizkavē ātrāku kaujas stilu un viņu nemitīgo mewling, pieredze patiešām nav viss savādāk.

Neskatoties uz šiem jaunajiem papildinājumiem, pirmās stundas var šķist vilšanās, jo jūs ierodaties rutīnā medības un vākšana, pēc tam izmantojot savas atlīdzības un sagrābto materiālu, lai pārvietotos pa ieroču klasi un bruņas. Protams, Monster Hunter Generations spēlē labi, ar vispieejamāko interfeisu un vislabāk izmantojot skārienekrāns, kāds sērijai jebkad ir bijis, bet vai tas šķiet kā solis uz priekšu no izcilā Monster Hunter 4 Galīgais? Ne īsti. Patiesībā var šķist, ka šīs papildu funkcijas aizstāj identitātes trūkumu.

Monster Hunter paaudzes

Pārvariet šo pirmo uzdevumu skrējienu, un Paaudzes sāk tempot. Atveras vēl trīs ciemati, kuriem katram ir savs izskats un izjūta, kā arī virkne jaunu teritoriju, un pēkšņi šī pārzināšana vairs nešķiet problēma. Tiesa, katrs no tiem ir izvilkts no agrākiem Monster Hunters - konkrēti Monster Hunter Freedom un Pārnēsājamas spēles, bet, ja vien neesat bijis kopā ar sēriju no tās PSP pirmsākumiem, tas, iespējams, nav tik liels darījums.

Pat tad palīdz tas, ka ainava nekad nav izskatījusies labāka un nav arī briesmoņi, jo Capcom acīmredzot spēj darīt brīnumus ar 3DS novecojošo grafisko aparatūru. Tas, iespējams, nav Witcher III vai pat Skyrim, bet paaudžu miglaini pauguri, neauglīgas kāpas un tukšas, zirnekļcilpainas alas joprojām jūtas kā pārliecinošas vietas, savukārt zvēri - it īpaši lielie sitēji - bieži ir skaisti paredzēts. Veicot vairāk meklējumu, atrodot arvien muļķīgākus un barokālākus rīkus un eksperimentējot ar dažādiem ieročiem, stiliem un mākslu, senā atkarība drīz pieņemas spēkā.

Un tieši šajā brīdī paaudžu lielākais vājums - identitātes un viena nepārtraukta stāsta pavediena trūkums - kļūst par sava veida spēku. Barjeru trūkums un daži izcili, ātri skārienekrāna saīsnes mudina jūs turpināt pārvietoties ciematiem, pieņemot pieprasījumus un iegremdējot un izceļot dažādos apgabalos un to atšķirīgajos izaicinājumiem. Reizēm spēle joprojām var justies sasmalcināta, bet pievilcība izsekot milzīgam briesmonim, peintbols tie un viņu nēsāšana, bieži vien izņemšana tieši pirms viņi dara to pašu ar jums, paliek tikpat spēcīgi kā kādreiz.

Saistīts: Labākās Wii U spēles 2016. gadā
Monster Hunter paaudzes

Faktiski tas pats attiecas arī uz paaudžu daudzspēlētājiem. Doties uz tiešsaistes centru nav grūtāk nekā doties uz ciematu, un ir viegli pievienoties ad-hoc spēlēm, uzņemties uzdevumus un pievienoties vienam līdz trim citiem spēlētājiem cīņā. Jūs ne tikai iegūsit iespēju cīnīties ar briesmoņiem, ar kuriem cīnīties cīnītos ar savām pašreizējām prasmēm un rīkiem, bet ir kaut kas vēl vairāk saviļņojoši par kopīgu darbu, lai samazinātu kādu ekrāna aizpildīšanas velnu, ieroču speciālisti spridzina prom, kamēr smagie sitēji ieskrien kapāt prom. Uzvara jūtas viss mīļāk dalīta. Un, kad runa ir par to, paaudzes joprojām zina, kā izlikt zvēru zvaigznes, ar atgriešanās favorītiem pievienojušies daži no iespaidīgākajiem un izaicinošākajiem monstriem, ko Capcom jebkad ir radījis.

Vai tas ir galvenais Monster Hunter vai labākais Monster Hunter vēl? Lai arī kā man patīk uzlabotie vizuālie materiāli un jaunās sistēmas, Monster Hunter: Generations nav Monster Hunter 4 Ultimate uzmanības centrā vai atmosfērā. Patiešām, pēdējais joprojām ir labākais iesācēju punkts un, iespējams, sērijas augstākais punkts kopumā. Ar saviem uzlabojumiem un Prowler režīmu, tomēr paaudzes joprojām ir lielisks ieejas punkts noobs, savukārt visu banketu pieejai un vienkāršai tiešsaistes spēlei vajadzētu būt pietiekamam, lai uzzinātu uzticīgajiem faniem. Tas varētu nebūt labākais, bet otrais labākais ir vairāk nekā pietiekami labs.

Spriedums

Ejiet garām nedaudz drānai, pievilcīgai agrīnai sadaļai, un jūs atradīsit jautrību Monster Hunter svētkos. Lai gan jums pietrūks Monster Hunter 4 Ultimate stāstījuma pavediena un mērķtiecīgas spēles, Generations to kompensē ar plašāku dažādu atrašanās vietas, daži fantastiski monstri un iespaidīga grafika, nemaz nerunājot par dažiem papildu sarežģītības slāņiem, kas nepadara spēli mazāk pieejams. Citi papildinājumi, piemēram, Prowler režīms, ir virspusēji, taču, ja tie uz kuģa ieved vairāk fanu, kas tad īsti rūp? Paaudžu lielākā neveiksme ir tā, ka tā ir vairāk tāpat kā bez daudz reālas attīstības, taču tas joprojām ir Monster Hunter visā krāšņumā un viena no pēdējām obligātajām spēlēm vecajam labajam 3DS.

JVC HD Everio GZ-EX515BEK - manuālie iestatījumi, attēla kvalitāte un sprieduma pārskatīšana

JVC HD Everio GZ-EX515BEK - manuālie iestatījumi, attēla kvalitāte un sprieduma pārskatīšana

Sadaļas1. lappuseJVC HD Everio GZ-EX515BEK pārskats2. lappuseManuālie iestatījumi, attēla kvalitā...

Lasīt Vairāk

Asus Fonepad - akumulatora darbības laiks, kamera un sprieduma pārskatīšana

Asus Fonepad - akumulatora darbības laiks, kamera un sprieduma pārskatīšana

Sadaļas1. lappuseAsus Fonepad apskats2. lappuseAndroid, lietotņu un video pārskats3. lappuseAkumu...

Lasīt Vairāk

Brother MFC-J4410DW - veiktspējas un sprieduma pārskatīšana

Brother MFC-J4410DW - veiktspējas un sprieduma pārskatīšana

Sadaļas1. lappuseBrother MFC-J4410DW pārskats2. lappuseIzrāde un sprieduma pārskatīšana3. lappuse...

Lasīt Vairāk

insta story