Bailes no vilkiem
Galvenās specifikācijas
- Pārskata cena: £ 16,99
Diemžēl ar spēles Early Access izlaidumu pašreizējā realitāte rada daudz vilšanos.
Fear The Wolves koncepcija ir fantastiska - nevis gāzes mākonis vai vētra, bet ir starojums, kas iesūcas un aptver tīkla kvadrātus kartē. Vēl viens slēdzis ir tāds, ka tā vietā, lai būtu pēdējais spēlētājs, spēlētāji varētu izvēlēties bēgt ar helikopteru, kurā ir vieta tikai vienai personai.
Tā vietā, lai satvertu mugursomu un nēsātu pēc iespējas vairāk laupījumu, jūs varētu doties uz skābekļa tvertni un tā vietā, lai pretotos spēlētājiem, izvēlētos saskarties ar radiāciju un citiem apdraudējumiem. Lai gan lielākā daļa kaujas karalisko spēļu mudina jūs sadarboties ar ienaidniekiem, Fear The Wolves ir viens no nedaudzajiem, kas piedāvā uzvaras veidu, kas nenozīmē nogalināšanu.
Saistīts: Halo bezgalīgs
Tomēr pašreizējā spēles stāvoklī šīs metodes nemēdz darboties pastāvīgo problēmu dēļ. Daudzas problēmas rodas tehnisku problēmu dēļ. Kāds spēlētājs atrada, ka viņa kadru nomaiņas ātrums samazināsies par 10-15 kadriem sekundē, kad viņš viņa ieroča tēmēkļi, savukārt cits jautājums bija tāds, ka, mača sākumā izlecot no helikoptera, spēle stostījās un sastinga kad citi spēlētāji izstājās, tas nozīmē, ka optimāls lēciens īstajā laikā bija gandrīz neiespējams, galvenokārt saistīts ar F atslēgas surogātpastu un cerot.
Kad jūs to izdarīsit līdz zemei un pārvarēsit tehnoloģiskos šķēršļus, spēles sākotnējās daļas ir diezgan vienmērīgas. Rigmarols ir tāds pats kā jebkurš cits kaujas karaliskā titula nosaukums: atrodiet dažas ēkas, paņemiet ieroci vai divus, atrodiet munīciju un dziedinošus priekšmetus, pēc tam uzmanieties no citiem spēlētājiem.
Kā jūs varētu sagaidīt no nosaukuma, vilki arī ir draudi, kaut arī nelieli. Ja jums ir pistole, tie nokritīs pāris šāvienos. Nepietiekams? Sāciet darboties, un viņi galu galā zaudēs interesi. Tas ir mazāk par bailēm no vilkiem un vairāk par izvairīšanos no vilkiem, jo tie ir neliels traucēklis.
Galu galā radiācija sāks parādīties visā kartē. Lieta ir tāda, ka jūs varētu sagaidīt, ka starojums iesūcas no sāniem un izplatās no viena avota, taču tas ne visai tā darbojas. Kartes nomali mēdz ietekmēt ātrāk, taču bieži tiek izvēlēti šķietami nejauši apgabali centrā, atsevišķi no pārējā starojuma. Nav iespējams paredzēt, kur varētu nonākt tālāk, kas apgrūtina ilgtermiņa stratēģiju īstenošanu.
Saistīts: Tomb Raider ēna
Jums tiek dots 90 sekunžu brīdinājums, ja režģa laukums, kurā atrodaties, tiks apstarots, tāpēc jums tiks dota iespēja bēgt, taču nav iespējams paredzēt, uz kurieni virzīsies radiācija. Ja neatrodat sev džipu, pastāv liela iespēja, ka jūs mirsiet šausmīgā, apstarotā nāvē, pirms varat atrast drošību.
Lai gan karte nav milzīga, džipi ir nepieciešami, ja neatrodaties centrālajos rajonos, jo pretējā gadījumā jūs ilgi darbojaties. Viņi nav elektriski, tāpēc, protams, izstaro troksni, bet ne tuvu nav tik slikti, kā varētu sagaidīt no 4 × 4 transportlīdzekļa. Ātra uzņemšana, iesēšanās džipā, pēc tam iebraukšana meža apvidū un kempings aiz dažiem kokiem ir viena no visrentablākajām stratēģijām, ko esam atraduši. Sakot, pirmo reizi izejot no džipa pie koka, mēs lidojām cauri pasaules dzelmei un automātiski gājām bojā, tāpēc vēl ir daudz darāmā.
Arī laika apstākļu ietekme ir jāņem vērā, jo skatītāji var balsot par pašreizējiem apstākļiem. Ja ir a-alus vīruss, transportlīdzekļa vadīšana kļūst daudz grūtāka un redzamība pasliktinās. Migla nozīmē, ka jūs varat redzēt tikai dažas pēdas sev priekšā, kamēr karstuma viļņi ainavā rada miglainu, tāpēc jūsu šāvienu ir grūtāk izkraut, kā arī dziedinošie priekšmeti ir mazāk efektīvi. Ciktāl tas attiecas uz kaujas karalisko spēlēm, Fear The Wolves ir paveicis vislabāk laika apstākļus, taču prasa skatītājiem balsojums par to nav optimāls, jo lielākā daļa spēlētāju vēlētos vienkārši pamest spēli un ierindoties nākamajā viens.
Tomēr līdz šim tā nav bijusi pārāk liela problēma, jo spēlētāju skaits ir tik zems. Kopš spēles uzsākšanas vidējais spēlētāju skaits ir bijis nedaudz virs 140, un, ja spēlē tiek reklamētas 100 spēlētāju spēles, spēles ir bijusi lode. Ir pieejami arī trīs serveri, kas nozīmē, ka katra spēle sākas 5–10 minūtes, un parasti spēlē ir mazāk nekā 50 spēlētāju. Mēs spēlējām uz ES serveriem, kuri, šķiet, ir vislabāk apdzīvotie, taču katrā spēlē ir vairāki spēlētāji, kuriem vajadzētu būt vai nu NA, vai Asia serveros. Cīņā nākt pretī vienam ir negaidīts juceklis.
Saistīts: PlayerUnknown’s Battlegrounds apskats
Glābšanas helikopters lidos, kad būs palikuši, dos vai paņems aptuveni 10 spēlētāji. Tas lido uz vienu no drošajām vietām kartē, nomet virvi un izvieto sarkano dūmu mākoņus. Endgame rīcībā parasti ir daudz spēlētāju, kas nometnē šajā apgabalā, izspiežot pietiekami dumjus, lai veiktu pirmo soli un virzītos uz smalcinātāja pusi.
EsTeorētiski helikopters ir potenciāls veids, kā uzvarēt spēlē, taču reāli visi, kam ir pulss, gatavojas jūs piparot ar lodēm, tiklīdz jūs sākat kāpt pa virvi uz pestīšanu. Līdz šim, šķiet, ka labāks variants ir saistīts ar uzmanīgu ložņāšanu, apsegšanai izmantojot sarkanos dūmus un tuvējo lapotni, cenšoties novērst visus pārējos.
Agrīnie iespaidi
Bailes vilkiem ir tik daudz potenciālu, taču šobrīd lielākā daļa no tā nav izmantota. Tehniskie jautājumi un kļūdas nozīmē, ka pieredze joprojām ir sasniegta un palaista garām, it īpaši attiecībā uz radiāciju un darbības beigu spēli.
Nav vērts to uzņemt pašreizējā stāvoklī, bet pamats ir ielikts, pirms palaišanas agrīnā piekļuvē tam vienkārši vajadzēja vēl mēnesi vai divus.