Tech reviews and news

Tomb Raider: Underworld apskats

click fraud protection

Spriedums

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 34,97

"Platformas: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, dators - pārskatīta Xbox 360 versija."


Ikvienam, kurš ir sekojis Laras varoņdarbiem kopš sākotnējā Tomb Raider debijas, Underworld būs mazliet kā amerikāņu kalniņš. Mums bija sākotnējais kāpums. Šobrīd Kroftas kundzes reputācija ir augstāka nekā jebkad kopš 90. gadu beigām. Ar dažām atrunām lielākā daļa no mums redzēja Tomb Raider: Leģenda kā laipni gaidītu atgriešanos formā, kamēr Tomb Raider: jubileja - lai gan dažkārt tas bija ļoti nomākts - pierādīja, ka Crystal Dynamics komanda pilnībā saprata, kas lika sērijai ķerties, un bija viss nepieciešamais, lai Lara virzītos uz priekšu.

Nu, tāpat kā jebkuram labam amerikāņu kalniņam, lielākais, biedējošākais kritiens ir pašā sākumā. Tomb Raider: Underworld darba laiki ietver posmus, kas liek aizdomāties, vai Lāras liktenis patiešām ir spējīgās rokās, vai arī spēle ir steidzami izlaista. Atklāšanas apmācība ir neveikla, un šāda zemūdens secība Medā nav aizraujoša. Zemūdens templī seko cieta Tomb Raider cena, bet diez vai neticami. Līmenis, kas seko pēc tam, jo ​​īpaši kaujas smagais posms, kas Lāru sagrābj pret slikti modelētu, nožēlojami stulbu rokaspuišu ekipāžu - ir šausmīgi. Šī briesmīgā doma rodas: viņi atveda Lāru atpakaļ, lai tagad to visu uzspridzinātu.


Tad darbība pārceļas uz Taizemi, un lietas ievērojami uzlabojas. Turpmākie līmeņi ir vieni no lielākajiem, labākajiem un vērienīgākajiem sērijā, un šī vecā Tomb Raider sajūta ir atgriezusies lāpstās. Nākamajās stundās spēlei joprojām ir virsotnes un ielejas, taču dodiet tai laiku, un tas ir vēl viens lielisks piedzīvojums mūsu varonei.

Vizuāli Underworld ir pārliecināts solis no Legend and Anniversary. Šķiet, ka Crystal Dynamics ir atteikusies no agrākajiem centieniem panākt, lai Lāra izskatītos reālistiskāk, un tā vietā ir izvēlējies stilu, kas aktualizē neīstenojamo veco modeli. Ja ir bijuši centieni padarīt Lāru dzīvīgāku, tas viss ir detaļās un animācijā. Ir viegli noticēt, ka komanda kustībā uztvēra olimpisko vingrotāju Lāras kustībām; katra kustība izskatās iespaidīgi dabiski, un animācija, šķiet, ir gultiņa no Naughty Dog’s Neatzīmēts: Dreika laime viņas mijiedarbība ar apkārtējo vidi līdz maziem ceļojumiem un klupieniem šķiet reālāka. Tas atspoguļojas arī sīkās virsmas detaļās, piemēram, Lāras drēbju un ādas pārklājuma veidā ar netīrumiem, kad viņa piedzīvo netīras vai dubļainas vietas, vai samirkst lietus vai ūdens laikā iesaistīti. Tas nav fotoreālisms Crysis stilā, bet tā ir pilnīgi pārliecinoša fantāzija.

Tikmēr vide var būt žilbinoša. Mēs dāsni slauksim garām nožēlojamam vispārējam kravas pārvadātājam un Croft Manor interjeram, bet runāsim par tempļiem, kapenēm un drupām Taizemē un Meksikā. Tie ir milzīgi, plaukstoši tempļi, no kuriem paveras iespaidīgs skats uz brūkošu akmeni un sulīgu, zaļu veģetāciju, kas atbilst Uncharted šajā jomā noteiktajiem augstajiem standartiem. Labākajā gadījumā apgaismojums un laika apstākļi ir iespaidīgi, un jums ir jāiemīl kino pieskārieni, piemēram, satriekti papagaiļi vai mitras sienas senās, drūmās kriptās.

Tomēr zem šī virsmas spīduma-zem mūsdienīga interfeisa un dažām patiesi noderīgām spēles palīdzības funkcijām-tas ir savādi konservatīvs Tomb Raider. Tas ir veidots tā, it kā Crystal Dynamics būtu aplūkojis to, kas cilvēkiem patika jubilejā (vecais platformu un mīklu risināšanas sajaukums), un ienīst to Leģenda (piespiedu darbības ainas, priekšnieku cīņas un ātras notikumu secības) un nolēma, ka labāk iedvesmu meklēt atpakaļ, nevis kustēties uz priekšu. Lai gan uz leģendu balstītās mīklas, kas balstītas uz fiziku, ir laipni gaidītas, galvenā spēle ir klasiskais Tomb Raider, kas tiek spēlēts ļoti taisni.

Protams, Lara tagad ir atsaucīgāka un kontrolējama. Tiesa, jubilejas āķis ir elastīgāks un noderīgāks. Neskatoties uz to, šī ir ļoti spēle, kas lec no virsmas uz virsmu, šūpojas no stabiem vai uzkāpj uz tiem un karājas no lietām pa pašiem Lāras pirkstu galiem. Lara tagad var “brīvi kāpt”, taču šī brīvība ir ierobežota ar skaidri noteiktām virsmām, un, lai gan ir vēl daži triki ar stabiem un sijām, par tiem īsti nav ko rakstīt. Daudzējādā ziņā tas ir Tomb Raider 1 pret 3, bet izspēlēts uz daudz lielākas, skaistākas skatuves.

Cīņa ir spēles vājākā vieta. Pēc Uncharted izcilās pīles šaušanas šaušanas apropriācijas Gears of Warir kaut kas briesmīgi novecojis, redzot, ka Lāra lēkā apkārt, cenšoties izvairīties no šāvieniem vai atrauties dažāda veida savvaļas dzīvnieku uzbrukumi pirms spridzināšanas ar triecienšauteni, SMG vai pistoles, izmantojot primitīvu bloķēšanu sistēma. AI ir nožēlojams, un ir maz reālu stimulu izmantot jaunu headshot funkciju. Neapšaubāmi, ka Leģenda patiešām darīja šo lietu labāk, un jūs nevarat nejust, ka tur notiek cīņa tikai novērš uzmanību no nopietna biznesa - nokļūt no punkta A uz punktu un novietot objektus X un Y uz slēdža plāksne Z. Tam nav nekā slikta, bet kāpēc to padarīt tik ļoti garlaicīgu?

Faktiski šķiet, ka tikai vēlākos līmeņos Underworld patiešām virzās uz priekšu. Tuvojoties Taizemes līmeņu beigām, ir dažas lielas lietas, kas saistītas ar manipulācijām ar lieliem objektiem, un tās veido ainu Meksikas līmenim, kas izmanto Lāras motociklu kā ātru līdzekli, lai pārvietotos pa lielu teritoriju, kurā ir vairāki saistīti tempļi, pirms tā kļūst par neatņemamu darbības sastāvdaļu. Jo vairāk spēle turpinās, jo iedvesmotāka tā šķiet, un, lai gan jūs joprojām iegūstat nepāra izliekumu, līdz šim brīdim jūs esat pārāk pieķēries, lai patiešām rūpētos.

Un tas ir svarīgs punkts: par visu, ko jūs nevarat novēlēt, lai Underworld varētu mazliet pavirzīt robežas tālāk; par visu, kas šauj panteram pa seju, vissliktākajā veidā kļūst par vecskolu; lai gan Uncharted ir izcila spēle praktiski visos līmeņos, Tomb Raider joprojām ir kaut kas pārliecinošs un dīvaini maģisks. Sižets, kas tieši saistīts ar leģendu un jubileju, lielākoties ir dumjš, tomēr es joprojām spēlēju vēloties uzzināt, kurp dosimies tālāk, ko redzēsim un kā viss notiks ārā.

Turklāt daži iepriekšējie kairinātāji ir kārtīgi izlīdzināti. Šoreiz kontrolpunkts ir daudz labāks, samazinot vilšanos. Ātrā laika notikumu secības ir aizstātas ar gudrām lēnas kustības sekvencēm, kurām ir tāds pats kinematogrāfiskais efekts, bet kuras ļauj jums pilnībā kontrolēt. Priekšnieku cīņas ir izmestas kopā ar vannas ūdeni. Underworld joprojām ir brīži, kad slikti kameras leņķi sabojā dienu, bet es daudz mazāk laika veltīju tam zvērēšanai nekā gadadienā. Patiesībā, jo vairāk es spēlēju un jo tālāk gāju, jo vairāk es aizmirsu par tās problēmām un vienkārši iekārtojos braucienam.

Citiem vārdiem sakot, Underworld nenomāks zeķes no tāda veida spēlētājiem, kuri ir apsēsti ar jauninājumiem, progresīvas tehnoloģijas vai pat saskaņotas spēļu pasaules (jūs joprojām brīnāties, kāpēc Lara var uzkāpt pa šo sienu, bet ne šī viens). Tomēr tajā varēs ieiet ikviens, kam jau ir mīksta vieta Lārai vai vispār vecās skolas darbības/piedzīvojumu spēlei. Jūs drīzāk būsiet apmierināti, nekā aizpūsti, bet manā grāmatā gandarījums ir daudz labāks par sitienu pa biksēm. Nākamreiz mums, iespējams, vajadzēs redzēt kaut ko neparastāku, bet pagaidām Underworld atstāj Laru tur, kur to atrod - ar labu veselību.


"" Spriedums ""


Ne pāreja no leģendas un jubilejas, ko mēs, iespējams, cerējām, un daži elementi izskatās novecojuši. Tomēr Tomb Raider: Underworld koncentrēšanās uz vecās skolas milzīgu, vērienīgu "kapu" iebrukumu, padara to par obligātu seriālu faniem un ikvienam citam, kam patīk mazāk smags piedzīvojums.

Uzticams rādītājs

Ātra uzlāde: Galaxy Z Fold 3 nenovērsīs saliekamās lielākās problēmas

Šonedēļ viedtālruņu pasaule ir kļuvusi atklāta ar jaunām rīboņām par nākamo Samsung vilni salokām...

Lasīt Vairāk

Bosch FreshUp pārskats: Smakas ir radušās

Bosch FreshUp pārskats: Smakas ir radušās

SpriedumsGudrs rīks, kas izmanto plazmu, lai izšķīdinātu smakas molekulas, Bosch FreshUp var pieš...

Lasīt Vairāk

Ctrl + Alt + Delete: Windows 11 varētu beidzot izbeigt iPad dominēšanu

Ctrl + Alt + Delete: Windows 11 varētu beidzot izbeigt iPad dominēšanu

Ja kāds man prasa padomu, kuru augstas klases planšetdatoru iegādāties, mana atbilde vienmēr ir v...

Lasīt Vairāk

insta story