Tech reviews and news

Goda medaļa: Airborne Review

click fraud protection

Spriedums

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 39,79

Atklāti sakot, četru mēnešu laikā, kad mēs redzam arī Bioshock, Halo 3, Haze, Call of Duty 4 un Crysis, es ar nepacietību gaidīju šo spēli tādā pašā veidā, kā jūs varētu izskatīties gaidīt vakariņas kopā ar tāliem radiniekiem, kad jūs varētu būt krogā kopā ar draugiem: pastāv neliela iespēja, ka jums tas patiks, bet garlaicības iespējas bija augsts. Galu galā, vai šī nav franšīze, kas iepazīstināja ar reālo Otrā pasaules kara šāvēju, pēc tam to izslaucot līdz izzušanai? Vai pat Call of Duty nav redzējis iemeslu atstāt šos sasodītos nacistus mierā? Mana personīgā sajūta ir tāda, ka pēdējās pāris konsoles MoH nebija gandrīz tik sapuvušas, kā daži varētu saprast, bet pat man jāatzīst, ka sērija ir zaudējusi ceļu. Vai nebija pienācis laiks vienreiz un uz visiem laikiem iemidzināt šo veco suni?

Tātad, ticiet man, ja es saku, ka Airborne ir patīkams pārsteigums, tas patiesībā ir kaut kas nepietiekams. Fakts ir tāds, ka, lai gan tam joprojām ir trūkumi, tas ir pilnīgi fantastisks. Turpat augšā ar vareno Call of Duty 2 ir mana visu laiku iecienītākā Otrā pasaules kara spēle. Un iemesls - aizveriet acis, EA nīdēji - ir tas, ka tas ir drosmīgs, novatorisks un patiesi atšķirīgs. Tas faktiski liek Otrajam pasaules karam atkal šķist aizraujošs.



Kad es pirmo reizi dzirdēju par Airborne lielo iezīmi - faktu, ka tā vietā, lai nārstojo kartes vienā galā, jūs izmeties no lidmašīnas un izlec ar izpletni lejā - es domāju, ka tajā bija uzrakstīts triks to. Tomēr es priecājos atzīt, ka kļūdījos. Izpletnis savā ziņā ir spēles organizēšanas princips. Galu galā, ja spēlētājs var parādīties jebkurā vietā kartē, tad a) kartei ir jābūt pietiekami lielai, lai tas būtu lietderīgi; b) karte ir jāorganizē tā, lai spēlētājam būtu vairāk vairāk nekā viens mērķis, un sasniegt to būs izaicinājums, un c) gan ienaidnieka, gan sabiedroto spēkiem jāspēj pārvietoties pa karti un saprātīgi reaģēt uz spēlētāja aktivitātes.

Rezultāts ir eksperiments jaunās spēlēs, un tas ir viens no visveiksmīgākajiem, ko kāds vēl ir izveidojis. Labi, tāpēc tas nav gluži kā S.T.A.L.K.E.R. jo jūs nekad neesat pilnīgi pārliecināts, ka ieejat dzīvā elpošanas pasaulē, bet tas darbojas. Katrs līmenis pēc būtības darbojas kā ritenis, spēlētājiem piezemējoties pie centrālās centrmezgla un izejot uz mērķi, kas atrodas netālu no malas. Sākotnējos mērķus var sasniegt gandrīz jebkurā secībā, un, virzoties uz priekšu, ieradīsies citi sabiedroto karavīri - dažreiz ar izpletni -, lai sniegtu jums palīdzību. Nacistiem ir acīmredzamas sākuma pozīcijas, taču arī viņi reaģē saprātīgā, saskaņotā un pat reizēm neparedzamā veidā, cenšoties nomākt jūs un jūsu biedrus. Reizēm šķiet, ka tas ir nedaudz līdzīgs Trumena šovam, kad visi stāv rindā, lai zvaigzne ierastos, taču tas rada iespaidu, ka esat daļa no vienības, kas cīnās sīvi cīņā. Jūsu sabiedrotie patiesībā izsauksies, kad tiksit notriekts, vai lūgs aizsegt uguni. Ienaidnieki pamanīs jūsu manevrus un ātri pārvietosies, lai apturētu jūs pēdās.

Kad sākotnējie mērķi ir beigušies, parādīsies papildu uzdevumi. Varbūt nacistu pretuzbrukums, vai varbūt jūsu komanda atradīsies snaiperu ieskauta, bet nu spēle nozīmē jauku līdzsvaru starp atklātu spēli un strukturētu, stāstījuma vadītu darbība. Jums reti rodas sajūta, ka “mani dzen pa piltuvi” vairākās orķestrētās spēlēs, piemēram, Call of Duty 2, taču jūs joprojām saņemat savus lielos, kinematogrāfiskos scenārija mirkļus.

Patiesībā vārds “kinematogrāfisks” šeit ir ļoti daudz. Sulīgā, nereālā 3 dzinēja grafika, lieliski atmosfēras efekti un garastāvokļa apgaismojums novirzītu Airborne tikai aiz Gears of War un Bioshock jebkurā Xbox 360 FPS skaistumkonkursā, un datorā pieejamā papildu skaidrība un izšķirtspēja padara to par sāncensi šajā platformā arī. Skaņu celiņš ir satriecošs darbs, kurā klasiskās MoH tēmas ir apvienotas ar lielisku orķestra sprādzienu, lai sasniegtu augstāko punktu skaitu, un 5.1 skaņas efekti ir vienkārši lieliski. Kopš es pirmo reizi spēlēju Call of Duty 3, es neesmu bijis tik satraukts par ložu kliedzienu un nepārtraukto šaušanas un sprādzienu pērkonu. Pat sabiedroto un nacistu kliedzieni un kliedzieni, ja nedaudz atkārtojas, ir labi izdarīti.

Pilnas atzīmes EA, tad par koncepciju un noformējumu. Balvas arī par jaunu, fotogēnisku iestatījumu atrašanu, kas sniedz svaigu pieskārienu nogurušajai Otrā pasaules kara pieredzei. Mēs iegūstam Sicīliju, mēs iegūstam romiešu drupas Paestumā, un pat tad, kad mēs iegūstam Operations Overlord un Market Garden, mēs tos iegūstam no nedaudz jaunas perspektīvas.


Lai arī cik labi tas viss ir, ir viena funkcija, kas var pazaudēt Airborne dažus draugus: kontrolpunktu sistēma. Būtībā spēle kontrolē jūsu progresu tikai tad, kad izpildāt mērķi. Tas ir labi, ja mērķis ir diezgan īss un salds, taču tas var nozīmēt, ka jūs cīnāties pa bunkuru pēc bunkura, kas pilns ar Nacisti līdz sadaļas beigām, lai nomirtu, pēc tam ar izpletni jālaiž un jātiek galā ar vieniem un tiem pašiem zosu kāpjošajiem sliktajiem zēniem vēlreiz. Dažās spēlēs tā nebūtu problēma, jo jūs jau esat redzējuši viņu pozīcijas un kustības, bet kā AI MoH pieļauj zināmu neparedzamības pakāpi, jūs nevarat garantēt, ka Fricis, Francs un Hermans darīs to, ko darīja pagājušajā reizē apkārt.

Tā visa neto ietekme ir tāda, ka atsevišķas spēles sadaļas var nedaudz līdzināties briešanai caur triku, Kamēr jūs cenšaties sasniegt kādu konkrētu mērķi, lai tikai beigās un atkal tiktu nošauts. Tas nav darījumu pārkāpējs, un jūs varat samazināt daļu darba, atrodot labāku nosēšanās vietu vai atrodot alternatīvu maršrutu-katram mērķim parasti ir pāris izvēles. Tomēr, turpinoties spēlei, atsevišķas daļas var padarīt par patiesu pacietības pārbaudi. Interesanti, ka spēles pirmās trešdaļas atkārtota atskaņošana personālajā datorā šķita daudz vienkāršāka ne tikai tāpēc, ka peles un tastatūras vadīklas vienmēr ir vairāk tūlītēja un atsaucīga - lai gan 360 vadīklas ir pilnīgi labas -, bet tāpēc, ka jau pirmajā spēlē biju izstrādājis darba stratēģijas katram mērķim cauri.

Jūs to varētu atrast pats tā vienkāršā iemesla dēļ, ka Airborne ir viena no retajām FPS spēlēm, kas faktiski atalgo atkārtošanu. Šaušanas varoņdarbi paver iespēju uzlabot ieročus, kas savukārt ļauj jums atgriezties iepriekšējos līmeņos un parādīt nacistiem, kuri agrāk bija grūti, kā justies, atrodoties saņēmēja galā. Katrai kartei ir vairākas izcīnāmas medaļas, un katrai no tām ir vairāki “prasmju kritumi”. Tās ir sarežģīti pārvaldīt nosēšanās pozīcijas kolonnā. vai celiņš vai tornis, un, ja jums ir vēl viena iespēja tiem trāpīt, tas sniedz jums mierinājumu, kad nomirstat, un jums ir jāizlec ar izpletni daudzkārt laiks.

Kopumā Airborne nedara pietiekami daudz, lai iegūtu šedevra reputāciju. Tas joprojām ir Otrais pasaules karš, un joprojām ir nedaudz par daudz “iznīcināti šie AA ieroči”, “atvairīts pretuzbrukums”. Tiešsaistes iespējas, lai arī izklaidējošas, ir arī nedaudz nepietiekami izpētītas. Mēs iegūstam komandu Deathmatch un kaujas lauka stila kontroles punkta iespēju, taču pat izpletņlēkšanas mehāniķa ieviešana nevienu no variantiem neatšķir no iepriekš redzētā.


Tomēr tas, kas ir Airborne, ir franšīzes atsāknēšana “Die Another Day” uz “Casino Royale” proporcijām un viena no intensīvākajām, vispatīkamākajām FPS spēlēm, kas parādījusies šajā paaudzē. Es pat iebilstu, ka tas varētu būt tikai labākais Otrā pasaules kara FPS. Tas nenozīmē, ka mums ir izmisīgi nepieciešama Airbornes 2, 3 un 4, bet, ja EA var atrast jaunus veidus, kā attīstīt šo sēriju, tad es drīz neprasīšu tās izzušanu.


"" Spriedums ""


EA izdodas apgriezt savas godājamās Otrā pasaules kara franšīzes bagātības ar pārsteidzošu, novatorisku spēli, kas varētu būt tikai labākā šāda veida spēle.

Uzticams rādītājs

Q Acoustics Q Active 400 apskats: iespaidīga skaņa

Q Acoustics Q Active 400 apskats: iespaidīga skaņa

SpriedumsŠī iespaidīgā bezvadu hi-fi sistēma ir veidota ap diviem stāvošiem skaļruņiem un centrāl...

Lasīt Vairāk

Kā skatīties šodienas Apple MacBook Pro M1X notikumu

Kā skatīties šodienas Apple MacBook Pro M1X notikumu

Šķiet, ka tas bija tikai vakar, kad Apple uzsāka savu jaunāko iPhone 13 un iPad Mini 6, un pēdēja...

Lasīt Vairāk

B un O Beoplay H9 austiņas ir tikko samazinājušās par vairāk nekā 250 sterliņu mārciņām

B un O Beoplay H9 austiņas ir tikko samazinājušās par vairāk nekā 250 sterliņu mārciņām

Bang & Olufsen produkti ir pazīstami ar augstajām cenām, tāpēc ir vērts runāt par šo fenomenā...

Lasīt Vairāk

insta story