Tech reviews and news

Jauns Super Mario Bros Wii apskats

click fraud protection

Spriedums

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 32,99

Dažreiz spēle nāk tieši tad, kad tā ir visvairāk nepieciešama. Tiem no mums, kuri sevi uzskata par ilgtermiņa Nintendo faniem, trūkst lielu, veiksmīgu, tradicionālās spēļu sērijas Wii kopš Super Mario Galaxy izlaišanas pirms diviem gadiem ir sāpīgs viens. Mums varētu patikt vieta Wii Fit, sporta kūrorts vai ķeksītis ar Raving Rabbids, bet, kad runa ir par to, mums ir nepieciešams jauns Mario, Metroid vai Zelda, lai mūs noturētu trasē, kas apzīmēta ar Nintendo. Konkrētāk, Wii ir nepieciešams jauns Mario. Šobrīd pārdošanas apjomi apstājas, un ir sajūta, ka, ja konsole nesāks pierādīt, ka tā var vairāk nekā svētdienas pēcpusdienas ballīšu spēles, tā zaudēs savu vadību pret agresīvo Microsoft un atdzimušo Sony. Pirkšanas sabiedrība zina, ka Wii ir piemērots ātrai jautrībai, taču tai arī jāzina, ka tas var piedāvāt nedaudz vairāk.

Labā ziņa ir tā, ka New Super Mario Bros Wii dara abus. Tas, kā daži cilvēki domā, nav ideāls, taču tas ir labākais darbs, ko Nintendo ir darījis, lai apvienotu gan vecās “hardcore”, gan jaunās “ikdienas” spēļu auditorijas. Tā ir spēle, kas iemērkta gandrīz divdesmit piecu gadu spēļu vēsturē, taču tā dara visu iespējamo, lai sazinātos ar masām, kuras virtuālo tenisu un boulingu izvēlējās Wii. Pa ceļam tas veic dažus dīvainus gājienus, kas varētu atsvešināt dažus abu grupu dalībniekus, taču kopumā tā ir viena no labākajām lietām, ko Nintendo vēl ir izlaidusi konsolē.



Tāpat kā jaunais Super Mario Bros DS, tas faktiski ir mūsdienīgs oriģinālā Super Mario Bros spin. Vēlreiz Bovsers (vai šajā gadījumā Bovers Jnr) ir nolaupījis princesi Persiku un tur viņas ķīlnieku pilī. Vēlreiz Mario iet cauri klasisko 2D platformu līmeņu kopumam jeb “kursiem”, apstājoties pusceļā iekarojiet cietokšņa līmeni un mini priekšnieku, pirms ķērāties pie pils un tās lielā priekšnieka beigas. Crack boss un Bowser Jnr un viņa gūsteknis dodas bēgt uz jaunu pasauli, kur jūs vēlreiz atkārtojat tās pašas darbības.


Tāpat kā Super Mario World SNES, pasaules karte dod jums iespēju izvēlēties, kādus līmeņus noteiktā secībā risināt, dodot jums iespēju izlaist dažus kursus. Tomēr to pabeigšana pavērs ceļu uz krupju mājām, kur jūs saņemsiet papildinājumu vai spēlēsiet vienkāršas mīklu spēles, lai nopelnītu vairākus bonusus vai papildu dzīvības. Tā ir pārbaudīta un tradicionāla Mario struktūra, un Nintendo šeit nav redzējis iemeslu ar to sajaukt.

Tas dubultojas ar faktisko spēli, kas - tāpat kā jaunais Super Mario Bros uz DS - ir apzināts solis atpakaļ uz Super Mario Bros laikiem. 3 un Super Mario World. Turot Wii tālvadības pulti horizontāli kā vecās skolas NES joypad, jūs skrienat, lecat, kāpjat. Jūs varat nospiest uz priekšu, lai satvertu stiepļu režģa konstrukcijas vai kāpnes, un dažreiz jūs ātri iegremdēsities ūdenī. Lai iegūtu papildu garšvielas, mēs iegūstam arī klasiskos Sēņu un Uguns Ziedu jaudas uzlabojumus, padarot Mario lielāku un dodot viņam iespēju uzspridzināt mazas uguns bumbiņas, kā arī Zvaigzni, kas padara viņu īslaicīgi neuzvaramu.

NSMB Wii ievieš trīs jaunus papildinājumus. Vispirms nāk Leduspuķe, kas uguns zieda ugunsbumbas aizstāj ar sniega bumbiņām, kas ienaidniekus pārvērš ledus gabaliņos. Tad mēs iegūstam pingvīna tērpu, kuram ir tāda pati jauda, ​​bet tas arī nodrošina Mario slīdēšanas iespējas un smalkāku vadību uz ledus virsmām, kādas jūs varētu sagaidīt no Antarktikas jaukākā iedzīvotāja. Visbeidzot, ir jauns dzenskrūves uzvalks. Tiklīdz Mario to ir ieslēdzis, pietiek ar ātru Wii tālvadības pults pakratīšanu, lai viņš sāktu griezties gaisā, no kurienes viņš maigi atkāpsies uz zemes. Tikmēr Super Mario World fani būs priecīgi dzirdēt, ka atgriežas arī mūsu iecienītākais dinozauru zirdziņš Joši.

Gaidāma vēl pazīstama teritorija. Līdz šim mēs esam sagaidījuši tādus pamatus kā tuksneša pasaule, ledus pasaule, tropisko salu paradīze un spoku māja, un NSMB Wii mūs nepievilina. Daži līmeņi sniedz mums diezgan vienkāršas variācijas par galvenajām ģeogrāfiskajām tēmām, bet citi ņem vairāk abstrakti peldošie, vērpjamie bloki, kurus jūs atceraties no Super Mario World un (3D formā) Super Mario Saule. Īsāk sakot, izslēdziet dažas papildu jaudas un dažus jaunus mehānismus, šeit nav šausmīgi daudz, ko jūs varētu no sirds teikt, ka nekad neesat redzējis.


Tikmēr grafiski un skaņas ziņā NSMB Wii vislabāk var uzskatīt par NSMB DS un Super Mario World izveidoto stilu. Tas ir gaišs, pārpilns un mīļš, labi, labi izmantojot Wii 3D zirgspēkus, lai manipulētu un palielinātu mērogu objektus, ienaidniekus un ainavas gabalus, taču tam nav Super Mario Galaxy izgudrojuma 3D wow koeficienta pasaulēm.


Pārsteidzoši ir tas, ka Nintendo var iet tik veco skolu, tik tradicionāli, taču joprojām jūs pārsteidz ar jauniem pavērsieniem un variācijām. Daži no tiem ir saistīti ar rotējošo, deformējošo ainavu superuzlādi, ko tā iegādājās Joši salā. Citi izmanto Wii tālvadības pults elegantus pielietojumus, piemēram, platformas, ar kurām var manipulēt, sasverot, vai helikopteru blokus, pie kuriem var pieķerties, pirms pakratāt sevi pret debesīm. Jaunas funkcijas, piemēram, pingvīnu tērps vai ledus bloki, kļūst par-kā mega-Mario un mini-Mario kostīmi to darīja NSMB DS- dažu izklaidējošu ātrgaitas, augsta riska posmu būtība vai risinājums netveramas monētu kopas vai milža uzņemšanai monēta. Šis nav visinovatīvākais vai iedvesmotākais Mario līmeņa dizaina ziņā - Super Mario Bros. 3 nāca klajā ar oriģinālākām idejām, savukārt Joši sala gāja tālāk ar ģeniāliem mehānismiem - bet man ir aizdomas Lielākā daļa veco un jauno spēlētāju šeit atradīs pietiekami daudz labas lietas, lai viņus izklaidētu, saviļņotu un laiku pa laikam sajūsmā.

Tomēr jābrīdina, ka NSMB Wii var būt grūts. Super Mario Bros dienās. Trīs lietas, piemēram, ierobežota dzīve, tūlītēja nāve, precīza platformas noteikšana bez kļūdām un sodoši sarežģītas sadaļas, kas jums bija jāpabeidz, pirms jūs pat sasniedzat priekšnieka cīņu, bija līdzvērtīgas kursam. Mūsdienās tie ir šoks sistēmai, un NSMB Wii noteikti ir biedējošāks izaicinājums nekā tā DS ekvivalents. Ironiski, bet spēle ar U vērtējumu šogad Endrūsa mājsaimniecībā ir izraisījusi vairāk par 18 vērtētām valodām nekā jebkas cits. Es nosaucu Mario vārdus, kas Gordonam Ramzijam dotu pauzi, izmantojot anatomiskas frāzes, kuras es reti izmantoju teikumā, kurā nebija vārdu “Piers Morgan”. Tas tiešām nav bijis jauki.

Tie, kas ierodas spēlē, gaidot vieglu, piedodošu griezienu vecās skolas platformas platformā, ir gaidīti šķebinošs šoks, un šis grūtības līmenis var viegli iebiedēt dažus konsoles gadījuma rakstura gadījumus auditorija. Atlīdzība tiek piedāvāta jauno Super ceļvežu veidā. Pūka līmeni astoņas reizes pēc kārtas, un parādās zaļš bloks. Noklikšķiniet uz tā, un jūs iegūsit iespēju noskatīties, kā Luidžijs jums noskaidro līmeni, pa ceļam atklājot tā noslēpumu izlasi. Tas efektīvi attīra līmeni jums, lai gan jūs varat izvēlēties citu iespēju un darīt to pats, ja vēlaties.

Tas būs pretrunīgi. Es uzskatu, ka viss, kas traucē jauniem spēlētājiem atteikties no spēles vienas sarežģītas sadaļas dēļ, ir laba lieta. Tomēr citi to uzskatīs par krāpšanos vai ienīst to, ka tas atklāj noslēpumus, kurus jūs varētu atrast tikai citādi, pastāvīgi atkārtojot. Iespēja iegādāties papildu mājienu videoklipus ar savāktām lielām monētām notiks līdzīgi. Ja jums tas nepatīk, jums tas nav jāizmanto, bet es redzu, kā daži nopietni fani vaimanā, ka šāda lieta pat pastāv.


Mani un gadījuma rakstura spēlētājus vairāk ietekmē diezgan skops lēmums ļaut tikai divreiz pasaulē saglabāt progresu-pašā sākumā un pēc pusceļa, mini priekšnieka posma. Kad esat nosvīdis, lai izietu vienu vai divus sarežģītus posmus, nekas nav sliktāks par nokļūšanu pie priekšnieka vai mini priekšnieka cīņa par savu pēdējo dzīvi, pēc tam iznīcināšana, tikai lai atklātu, ka tagad jums atkal jāpārvar šie posmi, lai turpināt. Es šaubos, ka es būšu vienīgā persona, kas aprēķinājusi Super Guide funkciju tikai tāpēc, lai nokļūtu glābšanas punktā. Vai tas nav pretrunā ar Mario graudiem?

Par laimi, šie satvērieni sāk izkausēt, kad izmēģināt spēles trumpis: treknu, četru spēlētāju atbalstu. Acīmredzot tas ir veids, kā spēlēt NSMB Wii. Līdz četriem no jums vienlaikus var spēlēt kā Mario, Luidži un viņu sabiedrotie ar sēnēm, un spēles laikā jautri nogalinās stradžerus, skats lielā mērā tuvinās un tālinās, lai ietilptu visi četri spēlētāji. Četru spēlētāju Mario izrādās meistarīgs sitiens. Pirmkārt, kamēr viens spēlētājs paliek dzīvs, nāve vairs nedzel. Uzgaidiet sekundi, un jūsu samīļotais, sabojātais vai kritušais draugs peldošā burbulī atgriežas ekrānā un ir gatavs atbrīvošanai. Aizejot, jūs vienkārši cerat, ka viņi darīs to pašu jūsu vietā. Tas padara dažas no sarežģītākajām spēles sadaļām mazliet patīkamākas.

Otrkārt, vairāku spēlētāju spēle ir pilnīga un pilnīga neskaidrība - un es to domāju labā nozīmē. Neatkarīgi no tā, cik smagi (vai cik maz) jūs mēģināt, jūs neizbēgami nonāksit “nejauši” uz otru spēlētāji, nogāžot viņus no platformām, izsitot viņiem bruņurupuču čaumalas un nozogot tikko ieslēgto papildinājumu atbrīvots. Savā labākajā gadījumā NSMB Wii ir stingra līnija starp pragmatisku sadarbību un klauvējošu pļāpāšanu, varbūt ar nepāra vai divām minūtēm patiesi. Spēlējiet to kopā ar biedriem, nevis kā savu vitrīnu “l33t sk1llz”, un jums tiek garantēts sprādziens. Uztveriet to pārāk nopietni, un jums, iespējams, apniks, kad kāds jūs kļūdas dēļ nogāzīs no kursa vai satvers un nogāzīs no platformas. (turēt vienu no jums uz rotējošas kvadrātveida platformas ir izaicinājums, trīs vai četri murgi), taču kopumā līmeņi ir pietiekami dāsni, lai četru spēlētāju darbība būtu perfekta iespējams. Un, ja viens spēlētājs patiešām nevar sekot līdzi, viņš vienmēr var atteikties no viena vai diviem līmeņiem.

Pat ar vairāku spēlētāju spēlēm šī nav akmeņiem auksta klasika. NSMB Wii nav pietiekami jauns vai pietiekami drosmīgs vai iztēles pilns, lai ierindotos labākā santehniķa kategorijā, un es nevaru to nejust, ļaujot viena spēlētāja un vairāku spēlētāju darbība, spēle palaiž garām dažas ģeniālas mīklas, ko esam redzējuši, piemēram, Lego Star Wars/Indiana Džonsa/Betmena spēles. Jūs pat varētu iebilst, ka nesenie nosaukumi, piemēram, Trine vai Braid vai LostWinds, ir paveikuši vairāk, lai 2D platformas spēlētāju ievilktu 21. gadsimtā. Turklāt dažiem patiešām vecās skolas Mario spēlētājiem tas šķitīs pārāk pazīstams vai pārāk niecīgs savu laika prasmju pārbaudījums (lai gan es nevaru iedomāties, kāpēc). Dažiem jaunpienācējiem tas būs pārāk daudz, lai tiktu galā bez lielas gidu palīdzības.

Viss tiesa, tomēr NSMB Wii joprojām ir lieliska Wii spēle, kas veiksmīgi notur Mario labāko, vienlaikus sniedzot mums jaunu pieredzi, kas radīta tieši Wii. Tās principi ir vienkārši, tomēr variācijas var būt pārsteidzoši sarežģītas. Kad to spēlējat, to ir viegli saprast, tomēr tas ir satriecoši izaicinoši un rada atkarību. Tas izskatās retro un tradicionāli, tomēr vēl trīs spēlētāju iekļaušana padara to par kaut ko citu. Un, ja tas nav tik neticams ceļojums kā Super Mario Galaxy, tas noteikti notiks, līdz parādīsies turpinājums. Modern Warfare 2 un Left for Dead 2 varētu būt šī brīža galīgākais vairāku spēlētāju kārums, taču, ja šajos Ziemassvētkos vēlaties pasmieties ar savu tuvāko un mīļāko, tad NSMB Wii ir vienkāršs ceļš.


"" Spriedums ""


Pat otrais labākais Mario var būt barnstormer, un četru spēlētāju darbības ieviešana darbojas fenomenāli labi. Obligātā sezonas Wii spēle.

Uzticams rādītājs

Iespējas

Žanrs Darbība/piedzīvojums
Spēlētājs (i) 4
Tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles Ar tiešsaistes multiplayer
Kā skatīties piektdienu, 13. datumu, šajā Helovīnā Apvienotajā Karalistē

Kā skatīties piektdienu, 13. datumu, šajā Helovīnā Apvienotajā Karalistē

Spokainākais mēnesis gandrīz tuvojas beigām, tāpēc ir pienācis laiks paslēpties aiz dīvāna un kla...

Lasīt Vairāk

Kā skatīties Sony State of Play: jaunas PS5 spēles šovakar

Kā skatīties Sony State of Play: jaunas PS5 spēles šovakar

Sony šovakar rīko vēl vienu State of Play tiešraidi, solot atjauninājumus par gaidāmajām PS5 un P...

Lasīt Vairāk

Apple Music nonāk PS5 ar dažiem patiešām veikliem trikiem

Apple Music nonāk PS5 ar dažiem patiešām veikliem trikiem

Sony ir paziņojis par Apple Music palaišanu PS5 konsolēm mūsdienās, ļaujot spēlētājiem straumēt s...

Lasīt Vairāk

insta story