Tech reviews and news

Overclocked: vēstures pārskats par vardarbību

click fraud protection

Spriedums

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 14.98

Tāpat kā lielākajai daļai cilvēku, kuriem patīk atcerēties piedzīvojumu spēles zelta laikmetu, es ik pa laikam sajūsminos, ka tas varētu būt saistīts ar nelielu renesansi. Godīgi sakot, tas ir žanrs, kas joprojām meklē pareizo ceļu uz priekšu. No vienas puses, Telltale Sam un Max piedzīvojumi ir skaidri parādījuši, ka jūs varat gūt zināmus panākumus, pieskaroties nostalģijas vēnai un sniedzot faniem vecos labos laikus ar modernu vizuālo stilu. Nav nekas nepareizs, ja mīklas ir izklaidējošas un humors darbojas. No otras puses, jaunākās Revolution spēles Broken Sword un Quantic Dream's Fahrenheit ir mēģinājušas izstiept žanru jaunā, filmai līdzīgā virzienā. Pēdējais jo īpaši lika man cerēt. Fārenheits nebija ideāls-pārāk daudz ātru notikumu secību, pārāk maz jēgas līdz beigām-bet tas apvienoja vairākus sazarojošus sižetus, kinematogrāfiskus kameru leņķus un patiesi interaktīvu dialogu iespaidīgs. Jūs tikai cerējāt, ka citi izstrādātāji varētu izmantot šīs idejas un darboties ar tām.



Savā ziņā Overclocked ir mēģinājums to darīt. Faktiski viens no iemesliem, kāpēc es gribēju to aplūkot, bija tas, ka spēles pavadītajā paziņojumā presei tika pārbaudīts Fārenheita nosaukums. Tomēr tas nav īpaši veiksmīgs mēģinājums, daļēji tāpēc, ka tas ir daudz lineārāks un tradicionālāks piedzīvojumu spēle nekā Fārenheita un daļēji tāpēc, ka pat tad, ja to ņem vērā, tas nav īpaši labais.


Tāpat kā Fārenheits, jūs varat redzēt, no kurienes Overclocked ņem savu ietekmi. Sižets atgādina Holivudas psiholoģisko trilleri. Stila elementi ir skaidri aizgūti no trillera pēc septiņiem (Deivida Finčera filma, šķiet, ir paredzēta piedzīvojumu un izdzīvošanas šausmu spēlei, par kādu Aliens ir kļuvis par Sci-Fi FPS). Vispārējais kameru darbs un dalītā ekrāna intensīva izmantošana nāk tieši no mūsdienu TV trillera 24 skolas. Un tāpat kā Fārenheits, Overclocked darbojas, izmantojot vairākus stāstus, un jūs apkopojat stāstu no vairākām dažādām perspektīvām.

Lai to izdarītu, tiek izmantota klasiska Holivudas ierīce - izmeklēšanas psihologs. Būtībā pieci jauni vīrieši un sievietes ar amnēzi ir atrodami dažādās akūtas psiholoģiskās ciešanās Ņujorkas ielās un iegādāti attālā patvērumā Statenas salā. Neuzticoties patvēruma medicīnas darbiniekiem, policija pieaicina tiesu psihologu Deividu Maknamara, lai noskaidrotu, kas ir šie cilvēki un kas viņus novedis šādā stāvoklī. Uzdodot pareizos jautājumus un atrodot pareizos norādījumus, Maknamara var salikt savas atmiņas, vienu soli atpakaļ.

Tas ģeniāli sadala spēli vairākos slāņos. Vienā līmenī jūs esat Maknamara, un, klīstot pa patvērumu un izmantojot pieejamos rīkus, jūs varat mudināt pacientus runāt ar jums. Jūs varat arī saņemt zināmu palīdzību no (aizdomīgi) neizdevīgajiem darbiniekiem un detektīva, kas atbild par lietu. Kad esat pamudinājis atcerēties, jūs atrodaties šī rakstura ādā, efektīvi atjaunojot ceļu, ko viņi veica laikā, kad viņi zaudēja atmiņu. Atrisinot mīklas flashback secībās, McNamara saņem informāciju, kas viņam nepieciešama, lai pamudinātu citu secību vai nu ar šo pacientu, vai ar citu. Un tā tas notiek.

Lūk, kur lietas kļūst pietiekami gudras. Maknamaram ir PDA, ko viņš izmanto, lai ierakstītu pacientu intervijas. Ierakstījis interviju ar vienu pacientu, viņš to var atskaņot citam. Tas kļūst svarīgi, jo drīz vien kļūst skaidrs, ka visi pieci pacienti bija kopā kādā pamestā armijas noliktavā. Tikai izmantojot viena pacienta atmiņas, lai aktivizētu citu, Maknamara var saprast, kas tur notika. Tikmēr mūsu sarūkošajam varonim ir savas mīklas, ar kurām mums jātiek galā. Kāpēc viņa sieva vēlas šķirties? Kas ar viņu notika armijā? Kas ir nelaime, par kuru neviens nerunās? Kas īsti notiek patvērumā?

Izklausās labi? Tā tam vajadzētu būt, bet realitāte ir pavisam cita. Diemžēl vismaz daļa manas negatīvās attieksmes pret gatavo produktu ir saistīta ar sliktajām ražošanas vērtībām. Es zinu, ka mums nevajadzētu vērtēt piedzīvojumu spēles pēc tiem pašiem vizuālajiem standartiem, par kuriem mēs varētu spriest, teiksim, par Bioshock vai Gears of War, bet - jauki - Overclocked izskatās rupji. Izcirtās ainas pirms četriem gadiem būtu izskatījušās gandrīz pieņemamas, bet ne tagad, vide ir blāva un spēles rakstzīmju modeļi ir primitīvi pēc mūsdienu etaloniem. Pats sliktākais, ka spēles, kuras stāstīšana lielā mērā balstās uz tuvplāniem un dialogu, sejas ir stingras un neizteiksmīgas. Apvienojiet acis, kas nepārvietojas, ar sliktu sejas modelēšanu un dažiem diezgan maigiem balss darbiem, un ainas reti rada vajadzīgo ietekmi. Faktiski noteiktas sekvences, visticamāk, provocēs metējus nekā satriektie elpas vilcieni. Iedomājieties Hitchcock trilleri, kas pārtaisīts ar Thunderbirds lellēm, un jūs varētu gūt priekšstatu par to, ko es domāju.

Es, iespējams, varētu ar to sadzīvot, ja spēle būtu nedaudz aizraujošāka. Diemžēl, lai gan konteksta jutīgais saskarnes punkts un klikšķis un tādi sīkrīki kā PDS darbojas labi, vienkāršais fakts ir tāds, ka mīklas lielākoties ir diezgan gājēju. Daudzos gadījumos tas ir tikai jautājums par to, kā apiet diezgan vienkāršu barjeru - mēs noteikti nerunājam par pērtiķi Sala šeit - kamēr citos gadījumos jūs pakasīsit galvu, kāds nedaudz neskaidrs risinājums izraisīs nākamo partiju atmiņas. Reti ir spriedze, iespēja improvizēt vai iespēja domāt ārpus kastes. Patiesībā jūs dodaties prom, jūtot, ka Overclocked ir par stāstu un ka, ja vēlaties uzzināt, kā tas viss sakrīt, jums vienkārši būs jāseko spēles noteiktajam ceļam.

Pozitīvi ir tas, ka stāsts ir pietiekami interesants, lai jūs ieinteresētu. Pat ja mani aizkavēja drosmīgā spēle un slikta prezentācija, es atgriezos pie Overclocked, jo vēlējos uzzināt, kas notika ar mūsu garīgajiem gadījumiem un kā tas viss izdosies. Tas ir dīvains stāstījuma niezes gadījums, kas jums vienkārši jāsaskrāpē, un dažiem vecās skolas piedzīvojumu spēļu atkarīgajiem tas varētu šķist pietiekami, lai pirkums būtu vērts.

Tomēr ir grūti ieteikt kādam citam steigties un iegādāties šo spēli. Šķiet, ka Overclocked ir paņēmis elementus no Fārenheita un izmantojis tos klasiskā piedzīvojumā, kurā jānospiež un jānoklikšķina stilu, bet Fārenheits strādāja, jo tas deva jums izvēles iespējas un iegremdēja jūs intelektuāli un emocionāli pasaule. Overclocked mēģina ar sarunām starp jums un jūsu drīzumā atsvešināto sievu, taču šīs ainas ir pārāk tuvu primitīvai mahinimai, lai tas izdotos. Vai es jūtos nedaudz ļauns, lai kritizētu spēli, jo tās budžets un tehnoloģijas neatbilst tās ambīcijām? Protams, bet Overclocked vienkārši nedarbojas tā, kā vajadzētu. Stāsts nav pietiekami spēcīgs, lai konkurētu mūsdienu spēļu tirgū, un rezultāts ir vēl viena piedzīvojumu spēle, kurai nākotnē būs viens pirksts, bet pārējais stingri paliks pagātnē.


"" Spriedums ""


Vilšanās pilns psiholoģiskā trillera mēģinājums noklikšķināt un noklikšķināt, ko pievīla prezentācija zemāk un neiedvesmotas mīklas. Viens tikai piedzīvojumu atkarīgajiem.

Uzticams rādītājs

Kāpēc uzticēties mūsu žurnālistikai?

Trusted Reviews, kas dibināta 2004. gadā, pastāv, lai sniegtu mūsu lasītājiem pamatīgus, objektīvus un neatkarīgus padomus par to, ko iegādāties.

Šodien visā pasaulē mums ir 9 miljoni lietotāju mēnesī, un mēs novērtējam vairāk nekā 1000 produktu gadā.

Onkyo TX-SR607 AV uztvērēja apskats

Onkyo TX-SR607 AV uztvērēja apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 499,99Pēc mūsu balvas izsniegšanas par 2008. gad...

Lasīt Vairāk

Onkyo LS-V501 universālās DVD sistēmas apskats

Onkyo LS-V501 universālās DVD sistēmas apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 589,99Ikvienam patīk ideja par mājas kinozāli, b...

Lasīt Vairāk

Ricoh Caplio R7 apskats

Ricoh Caplio R7 apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 220.00Es ar interesi sekoju Ricoh digitālās kame...

Lasīt Vairāk

insta story