Tech reviews and news

Gredzenu pavēlnieks: cīņa par Viduszemi II apskats

click fraud protection

Spriedums

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 28.00

Bet jūs noteikti varētu teikt, ka cīņa par Viduszemi ir beigusies? Aragorns un Gandalfs ir triumfējuši. Gredzens ir beidzies Doom kalnā. Mēs jau esam cīnījušies caur Helms Deep un Pelinor Fields. Kāpēc EA uzskata, ka ir nepieciešama cita kampaņa?

Iespējams, es atbildētu, jo franšīzē joprojām ir daudz naudas. Mazāk ciniski es varētu piebilst, jo tas dod viņiem otru iespēju darīt lietas pareizi. Neskatoties uz visiem priekiem-un to bija daudz-cīņa par Viduszemi vienmēr jutās nedaudz RTS-lite. No vienas puses, to bija viegli iegūt, pat maz ticamā gadījumā, ja jūs nekad iepriekš neesat spēlējis RTS. Tā lepojās ar jauku racionalizētu interfeisu, krāšņu grafiku un pārsteidzošu mēroga izjūtu. Turklāt tam bija filmu tonis un izjūta, sākot no ēteriskā apgaismojuma līdz gudrajai elfu mūzikai, uz leju. No otras puses, kopā ar Hobitu bija šausminoši daudz, kamēr jūs gaidījāt, kad sāksies lielās cīņas, un sižets bija papildināts ar dīvainu starpspēles, un bija tendence, ka daudzas kartes sadalījās šajā senajā celtniecības bāzē, aizstāvēt bāzi, veidot milzīgu armiju ar supervienībām, pēc tam uzbrukt ienaidniekam struktūras. Un dīvainie ierobežojumi attiecībā uz to, kur un ko jūs varētu veidot, atklāti sakot, bija nedaudz muļķīgi.


Ar cīņu par Viduszemi 2 EA ir spērusi neraksturīgi drosmīgu soli. Tur, kur triloģijas notikumi norisinās Viduszemes dienvidos, turpinājums fokusējas uz ziemeļiem, kur rūķi un goblini atmet virs kavernālajām raktuvēm un kur Mirkvudas un Lorjenas elfi atturas no reiderisma ballītēm vai cīnās, lai padzītu goblinu bars no ledus kalna piespēles. Par laimi, tas nav tikai drosmīgs solis - tas ir labs.

Kāpēc? Jo, atmetot patiesu izlikšanos par sižeta vai rakstura pieķeršanos stāstam, dizaineri ir devuši sev vairāk vietas radošumam. Neuztraucieties. Ciktāl tas attiecas uz izskatu un izskatu, BFME2 joprojām ir cieši sakņots kinematogrāfiskajā redzējumā. Ir tikko atrasta vieta atzarošanai ar jaunām spēlējamām grupām-elfi, rūķi un goblini-un divām jaunām, uz stāstiem balstītām kampaņām, lai izpētītu savas iespējas. Vai Lorienas elfi var glābt Rivendellu un izveidot spēku, lai ieņemtu Saurona cietoksni pie Dol Goldūras? Vai ļaunuma spēki triumfēs un noslaucīs smirdošos ausu ausu estētus no Viduszemes? Izlem tu.

Tāpat kā visas labas RTS spēles, atšķirības starp frakcijām pārsniedz kosmētiskās izmaiņas. Plašākajā nozīmē BFME2 spēlē kā fantāzijas Starcraft. Vīrieši un rūķi ieņem Terrānu vietu, veidojot drošas priekšpostes un tad jaudīgākas supervienības, ar kurām nojaukt ienaidnieka bāzes. Goblini darbojas kā Zergi, veidojot ātras, bet salīdzinoši vājas vienības, ar kurām pulcēties ienaidnieka bāzēs, bet ar tuneļu tīkla palīdzību, ko var izmantot, lai ātri paātrinātu jaunu darbinieku uzņemšanu cīņa. Elfi dažos aspektos ir protosi; skaitlis ir mazāks, bet spēcīgāks kaujas spējās un īpašās spējās. Un neatkarīgi no tā, ko spēlējat, vienmēr ir jautri. Goblini var komandēt troļļus un kalnu milžus, kuri darbojas kā mobili aplenkuma dzinēji, met akmeņus uz konstrukcijām vai nojauc vienības masveida rindās. Rūķi iegūst savas foršās kara mašīnas un nāvējošo cirvju metēju bataljonus.

Komanda ir arī centusies sakārtot spēles vispārējo mehāniku. Tas, kas jau strādāja, ir atgriezies turpinājumā, ieskaitot varoņu vienības - lai gan tās ir mazāk atpazīstamas šoreiz - un īpašās pilnvaras, kas ļauj dziedēt savus spēkus vai nolaist bultas klikšķis. Tomēr šoreiz jūs varat veidot bāzes, kur vēlaties, pievienot savas aizsargmūrus un aizsargus, kur vēlaties, un pievienot savas cietokšņa mājas iezīmes. Goblini, piemēram, izvairās no zirnekļu bedru un klinšu lobēšanas milžu dekoratīvajām iezīmēm. Tas tikai padara vietu mājīgāku, vai ne?


Pēc Roma: Total War ir pat mēģinājumi pievienot jaunu taktiskās sarežģītības slāni. Vienības tagad lielākoties ir lielākas, un tās var izvietot dažādos kaujas sastāvos un piešķirt tām agresīvas vai aizsardzības pozīcijas. Dažās cīņās tas, šķiet, darbojas diezgan labi, taču daudz laika, ar pastāvīgiem uzbrukumiem, lai aizsargātos un pretuzbrukumiem lai uzstādītu, ir tendence iedziļināties vecmodīgajā “lasoņu barā un izmest viņus ienaidnieka virzienā” rutīna. Godīgi sakot, tas parasti izrādās tikpat efektīvs. Un, lai gan AI ir diezgan labs - nepārtraukti neuzbrūk vienai un tai pašai vietai, gudrs neaizsargātiem resursiem un vienmēr meklē vāju vietu savā aizsardzībā - tas nav Cēzars vai Napoleons. Patiesībā vecā lasso rutīna, šķiet, ir arī datora iecienītākā izvēle!

Lielāka dažādība izpaužas kā jūras kaujas, kas parasti notiek sauszemes kartes kontekstā, bet piedāvā dažus ļoti patīkamus mirkļus. Varbūt šiem mirdzošajiem elfu kuģiem ir mala uz jūsu melnām burātajām Korsarām, bet paskatīsimies, kā viņiem patīk, ja trollis sarindo sprādzienbīstamu nāves kuģi līdz saviem lokiem. Ir pienācis laiks iespaidīgiem sprādzieniem visapkārt.

Lūdzu, ņemiet vērā: nekas iepriekš minētais nav īsti jauns, un es cenšos šeit izdomāt kādu funkciju, nedomājot “Ak, vai tas neparādījās pirms diviem gadiem x? ” Tomēr tas viss ir ļoti slidens, patīkami paātrināts un samērā labi līdzsvarots. Tiesa, ir tikai sešpadsmit viena spēlētāja misijas, taču katrai no tām ir individuāla izjūta ar interesantiem primārajiem un sekundārajiem mērķiem, un grūtības pakāpe pakāpeniski pieaug. Pats labākais - šķiet, ka darbā ir bijusi kāda ideja par to, ko spēlētāji patiesībā vēlētos darīt, ja viņiem būtu tāda iespēja Viduszemē. Pastāsti man, kurš sevi cienošs goblinu karalis negribētu pacelt Lorjenu pie zemes vai samīdīt shīras hobitus savos dubļainos kāpostu laukos, ar seju uz leju?

Bet spēles reālā dzīve nav viena spēlētāja kampaņās, bet gan plašākā, uz gājieniem balstītā kara režīmā. Tas pārveido visu Tuvo Zemi vienā milzīgā Riska spēlē, kurā cīnās viens vai vairāki spēlētāji AI spēlētāji vai viens otrs, lai ieņemtu teritorijas, izveidotu vienības un struktūras, pēc tam sadursmēs reālā laika cīņā. Tas ir vienkārši, bet tas darbojas, un tas dod jums iespēju cīnīties ar lielajām triloģijas cīņām, izmantojot dažādus BFME2 uzlabojumus.


Un šie uzlabojumi attiecas arī uz grafiku. Cīņa par Viduszemi jau bija iespaidīgākā stratēģijas spēle pilsētā, bet BFME2 paceļ latiņu par vienu pakāpi augstāk. Kolosālās kokmateriālu supervienības un ritošās jūras ir iespaidīgas; apgaismojums ir ārpus šīs pasaules. Diemžēl, kā vienmēr, labs izskats maksā. Izmantojot detalizētu informāciju par maksimālo skaitu un simtiem karavīru ekrānā, jūs varat sagatavoties zināmam palēninājumam, ja vien neiepakojat 2 GB RAM un augstākās klases GPU un CPU.

Tomēr dzīvē nekas labs nenotiek bez cenas, un vienmēr ir labi redzēt stratēģijas spēles, kurās patiešām tiek izmantota jūsu aparatūra. Tātad, vai BFME2 ir kritikas stratēģijas klasika? Nē. Tas nav pietiekami novatorisks vai pietiekami uzkrītošs, un dīvainajos brīžos, kad es līksmi nevadīju gobliniem līdz uzvarai, man bija briesmīga sajūta, ka spēlēju to pašu spēli, ko biju spēlējis daudzas reizes pirms tam. Bet, ja tas tikai dod jaunu spin klasiskajā formulā, tas vismaz padara šo griezienu kādu laiku atšķirīgu un aizraujošu. Šajā ziņā tā ir līga citu neseno centienu priekšā, piemēram, Age of Empires III vai Star Wars: Empire at War. Citiem vārdiem sakot, atgriešanās Viduszemē galu galā ir pamatota.


"" Spriedums ""


Tāpat kā laba burgera vai puslitra parastā, saturs ir pazīstams, bet ļoti garšīgs. Satriecoša izskata stratēģijas turpinājums, kas visos pareizajos virzienos pāriet no oriģināla.

Uzticams rādītājs

Google sola padarīt Stadia šaubniekus par ticīgiem

Google Stadia negrasās iet mierīgi naktī, neskatoties uz daudzām nesenām izmaiņām, kas radīja iet...

Lasīt Vairāk

Pārliecinieties, ka Petcare Felaqua Connect pārskats: Uzraugiet, cik daudz jūsu kaķis dzer

Pārliecinieties, ka Petcare Felaqua Connect pārskats: Uzraugiet, cik daudz jūsu kaķis dzer

SpriedumsGudrs veids, kā sekot kaķa veselībai, Sure Petcare Felaqua Connect uzrauga jūsu mājdzīvn...

Lasīt Vairāk

EPOS GTW 270 hibrīda pārskats

EPOS GTW 270 hibrīda pārskats

SpriedumsEPOS GTW 270 Hybrid ir lielisks kompaktu spēļu austiņu pāris, kas darbojas vairākās spēļ...

Lasīt Vairāk

insta story