Tech reviews and news

Ej! Ej! Pārtraukt stabilu pārskatu

click fraud protection

Spriedums

"Platforma: Xbox 360"


Vai jūs zināt, kā tas ir, kad jūs gaidāt vienu lietu un saņemat kaut ko citu? Tāpat kā tad, kad no paciņas izvēlaties Revel, gaidot kafijas krēmu, un tā vietā iegūstat to šķebinošo oranžo (jūs esat traks Stu, Orange ir labākais Revel - red.). Dažreiz tas ir patīkams pārsteigums, dažreiz nav, bet tas vienmēr ir mazliet pārsteigums. Nu, ej! Ej! Break Steady sākumā man lika justies mazliet tā. No preses relīzēm un parastā pirmsizlaides bumf man spēle bija piesaistīta kā forša ritma darbības spēle ar astoņdesmito gadu breiku deju; sava veida Parappa the Rapper, Elite Beat Agents un Breakdance 2: Electric Boogaloo sajaukums.

Kā cilvēks, kurš dzīvoja ar šo lietu savulaik - es joprojām atceros, kā mans vecākais brālis praktizēja kāpurus, vējdzirnavas un galvas galvas. dzīvojamās istabas paklājs pirms lielas sejas leģendārajā vietējā skautu diskotēkā-es meklēju groovy stilu, ikdienas šarmu un siltu sajaukumu nostalģija. Es negaidīju neko spožu, tikai kaut ko jautru, lai paietu dažas stundas. Bet vēl ir jāiet! Ej! Pārtraukt stabilu, nekā šķiet. Es neesmu pārliecināts, ka pat Ozons un Turbo būtu spējuši uztaisīt galvu vai asti.



Lūk, kā tas darbojas. Jūsu breika deju ekipāža (un tā ir diezgan raiba) iekļūst pilsētas mēroga čempionātā. Katrā posmā viņiem ir jācīnās pret dīdžeju, uz riteņiem izceļot dažas vidējas dziesmas tērauds - kā, manuprāt, jaunieši mēdza teikt -, un tas nozīmē, ka jāizdara daži forši gājieni viņu pašu. Būtībā, atskaņojot mūziku, krāsu kodētu piezīmju secība tiek virzīta uz apli ekrāna vidū. Kā jūs varētu gaidīt, jūsu uzdevums ir nospiest atbilstošas ​​krāsas pogu, kad piezīme ir aplī, kura neļauj tavam varonim vai varonei džekot vai griezties ritmā tā, kā mans brālis būtu bijis lepns no.

Parasti šāda veida spēlē spēle sākas un beidzas. Pārejot no ceļa uz dziesmu, piezīmes kļūst ātrāk un secības kļūst izaicinošākas, bet tas ir viss. Tā nav ar Go! Ej! Pārtraukums stabils. Kad jūsu puisis vai meitene dejo ekrāna vidū, viņus slepeni ieskauj nejauki mazas būtnes, kas pazīstamas kā “beatniki”. Ja beatniki jūs jebkurā brīdī pilnībā apņem, tā ir spēle beidzies. Ja dziesmas beigās ap jums vēl ir kāds aplis, spēle ir beigusies. Tikai tad, ja jūs varat atbrīvoties no tiem visiem pirms mūzikas izbalēšanas, jūs uzvarēsit un pāriesit uz nākamo sadaļu. Tātad, kā jūs to darāt? Pēc piezīmju secības pabeigšanas jūs varat atlaist lokā savu beatniku. Ja viņš sazinās ar diviem vai vairākiem vienas krāsas beatnikiem, tie pazūd. Šajā brīdī beatniki no abām pusēm iekrīt, lai aizpildītu atstarpi, un, ja sadursies trīs vai vairāk vienas krāsas, tie arī tiks iztvaicēti.

Citiem vārdiem sakot, šī ir daļēji ritma darbības spēle un daļēji Zuma stila sarežģīta problēma, lai gan tas nav tik daudz, ka abi ir sajaukti, bet gan, lai pārslēgtos starp diviem stiliem. Šeit lietas kļūst sarežģītas, jo pāreja no notu saskaņošanas uz beatnik ķēdi prasa vairāk nekā nelielu pierašanu. Lielākā daļa taisnā ritma darbības spēļu ir diezgan pieejamas agrīnā stadijā, bet Go! Ej! Break Steady prasa laiku, lai iedzīvotos. Kādu laiku jums varētu būt grūtības tikt cauri pat pirmajam celiņam. Tad jūs atradīsit, ka nokļūstat zonā, ciktāl tas atbilst piezīmju atbilstībai, un atrodat, ka varat vairāk koncentrēties uz trīs beatniku apvienošanu vai - vēl labāk - potenciālo ķēžu izveidi sadursmes. Pēc kāda laika viss sanāk.

Tomēr jūs varat nepamanīt, ka ritma darbības elements nav tik spēcīgs. Tiesa, mūzika-lielisks hip-hop, big beat un funk klāsts-un dejas ieņem galveno vietu, taču faktiskā notu secība un temps ne vienmēr šķiet ar to tieši saistīts. Viena no lieliskām lietām ritma darbības spēlē, sākot ar reperi Parapu un beidzot ar Amplitude, beidzot ar Elite Beat Agents un beidzot ar Guitar Hero III, ir tā, ka mūzika un jūsu mijiedarbība, šķiet, saplūst kopā, turpinot darbu, tāpēc jūs nevarat iedomāties spēles ritmus bez audio sitieniem un vīzas otrādi. Tas reti notiek Go! Ej! Pārtraukums stabils. Daudzos gadījumos mūzika un spēle šķiet dīvaini šķirta.

Šī nav katastrofa. Piezīmju saskaņošana un mīklu elementi darbojas labi, un spēle rada diezgan lielu atkarību. Galvenajā viena spēlētāja režīmā ir sešas rakstzīmes, no kurām katrai ir pieci celiņi, un, pārvietojoties pa rakstzīmēm, scenārijiem un grūtībām izlīdzina spēli, iemetot dažas sarežģītas secības un dažus šķebinošus “akordus” (kur vienlaicīgi jānospiež divas pogas) un jāaktivizē vai D-pad pogas. Spēlei nav šausmīgi daudz dažādības, bet ir progresa sajūta un gaumīgs izaicinājums. Turklāt, kad galvenās sacensības ir beigušās, joprojām pastāv izturības režīms (izdzīvojiet, cik ilgi vien iespējams, pirms beatniks get you) un vairāku spēlētāju režīmi, lai gan diemžēl nevienas spēles trūkums neļāva man tos pārbaudīt ārā.

Tikmēr vizuālie elementi lieliski palīdz pārvērst dažus ne tik foršus, ja par to domājat spēles koncepcijas, par kaut ko jautru, gaumīgu un pievilcīgu. Foni ir vienkārši, bet dejotāji ir rakstura pilni un labi animēti, un pat dīdžejiem piemīt mazliet personības. Tāpat kā labākajās Flash spēlēs (kuras Go! Ej! Break Steady dažreiz atgādina) tas ir labs piemērs tam, kā dažas kvalitatīvas ilustrācijas un vizuāli paaugstinātas lietas var kompensēt tehniskās burvības trūkumu.


Ej! Ej! Break Steady ir patīkams Live Arcade virsraksts un atsvaidzinošas pārmaiņas no parastā retro šāvēju un mīklu spēļu uztura pakalpojumā. Korporācijai Microsoft bieži patīk vaimanāt par to, kā tās ikdienas spēles var piesaistīt plašāku auditoriju ārpus 360 šāvēja, RPG un sacīkšu spēļu aizrāvusies fanu bāze, un šī spēle tam šķiet ideāla un var labi notikt ar spēlēm pēc kroga pūlis.

Tomēr tas joprojām šķiet diezgan niecīgs, un, lai gan mēs varam sagaidīt, ka dažas dziesmas DLC pagarinās tā kalpošanas laiku, es neredzu, ka tas palīdzētu tik ļoti paplašināt spēles ierobežoto ilgtermiņa pievilcību. Galu galā mūzika nav īsti tā, kā tas ir, teiksim, ar Guitar Hero. Ņemot vērā zemo cenu, jūs varētu darīt daudz sliktāk nekā izšļakstīties vietnē Go! Ej! Pārtrauciet kustību un izbaudiet vakaru vai divus kopā ar draugiem, taču tas nav gluži būtisks Arkādes hīts.


"" Spriedums ""


Dīvains un saistošs ritma darbības un mīklu spēles sajaukums ar jauku stilizētu grafiku-tas ir tikai nedaudz par mazu, lai būtu obligāta Arcade lejupielāde.

Uzticams rādītājs

Kāpēc uzticēties mūsu žurnālistikai?

Trusted Reviews, kas dibināta 2004. gadā, pastāv, lai sniegtu mūsu lasītājiem pamatīgus, objektīvus un neatkarīgus padomus par to, ko iegādāties.

Šodien visā pasaulē mums ir 9 miljoni lietotāju mēnesī, un mēs novērtējam vairāk nekā 1000 produktu gadā.

HP Photosmart 422 apskats

HP Photosmart 422 apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 149,00To jau ir izmēģinājis iepriekš, jo īpaši K...

Lasīt Vairāk

HP LaserJet M1319f lāzera MFP apskats

HP LaserJet M1319f lāzera MFP apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 220.03Lielākā daļa daudzfunkciju printeru uzlīmē...

Lasīt Vairāk

Ievērojams hdMEDIA RT EM7080 apskats

Ievērojams hdMEDIA RT EM7080 apskats

SpriedumsProsKomplektā ar visiem kabeļiemPienācīga tālvadības pultsSpēcīgs kodeku atbalstsMīnusiN...

Lasīt Vairāk

insta story