Tech reviews and news

Sonic un slepeno gredzenu apskats

click fraud protection

Spriedums

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 34,99

"Platforma: Nintendo Wii"


Ja jūs gaidāt Sonic otro atnākšanu vai viņa pirmo patiesi klasisko triecienu 3D formātā, sagatavojieties nelielai vilšanās reizei. Nav tā, ka Sonic un slepenie gredzeni ir katastrofa, taču tā nav arī spēle, uz kuru mēs varētu cerēt.


Nav grūti saprast augstās cerības, kas saistītas ar šo titulu. Neviens nebija pārsteigts, kad Sonic the Hedgehog on 360 izrādījās mazliet murgs, bet tas bija Sonic on the Wii! Mums tika apsolītas novatoriskas vadības ierīces, atgriešanās pie ātrgaitas darbības un piedzīvojumiem, bez garlaicīgākām starpspēlēm, kurās jāspēlē astes vai ēna. Vai jūs varētu lūgt kaut ko vairāk? Nu, kā ar kādu pienācīgu spēli. Šī ir spēle, kurā jūs vēlaties, lai tā būtu tikpat laba kā Sonic 2, un tā vietā tā ir tikai aptuveni vienā līmenī ar Sonic Adventure 2.


Vai jums patīk kāda specifika? Pirms mēs sākam noskaidrot, kāpēc spēle nav gluži želeja, jāsaka, ka šeit ir daudz, lai sasildītu ilggadējā Sonic ventilatora sirds gliemežvākus. Pirmkārt, Sonic un slepenie gredzeni ir mazliet atpakaļ pie pamatiem. Nav nogurdinošu piedzīvojumu elementu, ar kuriem jāsamierinās, jūs visu laiku spēlējat kā Sonic, un uzsvars tiek likts uz a) ātrumu, b) lekt un c) lekt uz ienaidniekiem, lai iznīcinātu viņus. Citiem vārdiem sakot, mēs atgriežamies pie Sonic pirmajiem principiem un pat tad, ja darbība notiek ekrānā vai ārpus tā tā vietā, lai ritinātu no kreisās uz labo pusi, jūs joprojām darāt to, ko darījāt vecajā labajā dienas.


Kamera ir fiksēta, un jūs pārvietojat zilo zilo zvēru, noliekot Wii tālvadības pulti pa kreisi vai pa labi, nospiežot pogu, lai pārietu, un izmantojot citas sasvēršanas vai stumšanas kustības, lai liktu Sonic pārvietoties atpakaļ, veiciet otro lēcienu vai dodieties mājās un uzbrūkiet ienaidniekiem. Jums pietrūkst brīvas viesabonēšanas brīvības, ko sniedz klasisks 3D platformas veidotājs, piemēram, Mario 64 vai Ratchet & Clank, taču-kad spēle darbojas-tas rada lielisku sajūtu par veco Sonic spēli, kas tika atgriezta dzīvē.


Vēl labas ziņas. Sonic and the Secret Rings ir viegli vizuāli visveiksmīgākā Sonic spēle pēdējo gadu laikā. Faktiski tas ir viens no pirmajiem Wii nosaukumiem, kas izskatās, ka to nevarēja izdarīt pirms diviem gadiem Gamecube, un labākajā gadījumā - sulīgs zaļums un Dinozauru džungļu ūdenskritumi, Pirātu vētras niknās jūras - tai ir vizuāls lakas slānis, kas piedāvā daudz “īstas nākamās paaudzes” spēļu kauns. Es zinu, ka tā nav augstas izšķirtspējas, taču ir daži krāšņi atstarojoši ūdens un daļiņu efekti, un tas viss notiek ar biedējošu laizīšanu bez palēninājuma. Un, ja vēlaties vērienīgu izrādi, to iegūstat lāpstās. Pat pirmajā "pareizajā" līmenī, Sand Oasis, ir daži žokļa atlaišanas momenti, savukārt Levitated Ruin vēlāk piedāvā stumping sacīkstes pa debesīm, kas ietver tik daudz ātrgaitas aizraušanās, cik jūs varētu vēlēties priekš.

Turklāt spēle atrod dažus ģeniālus trikus saturoša Wii kontroliera lietojumus. Pietiktu ar milzīgu sasvēršanos un sitienu, taču tiek gaidīts, ka tālvadības pults tiks “sūknēta”, pavelciet to atpakaļ un virziet uz priekšu, lai izšautu katapultas, un mežonīgi šūpojiet to no kreisās uz labo, lai izveidotu virves pārvietot. Tas ir jautri, un neaizmirstiet, ka gizmos-palēcieni, atsperes, rāvējslēdzēji un tamlīdzīgi-vienmēr ir bijusi liela Sonic pievilcības sastāvdaļa. Sonic un slepenie gredzeni to nav izdarījuši, un, runājot par to, ka vienkārši ežu mētā pa ekrānu temps, kas padara acis asaras, šī iemaksa dara lietas labāk nekā jebkurš kopš Sonic Adventure.


Visbeidzot, šeit ir daži interesanti mehānikas elementi-un nevis “interesantajā, bet bezjēdzīgajā” izpratnē par citu 3D Sonic nosaukumu Chao paaugstināšanas vai zvejas apakšspēlēm. Pabeidzot līmeņus, Sonic apkopo jaunas prasmes, kuras var apgūt, izmantojot vienu no četriem pielāgojamiem burvju gredzeniem eža ātrums, uzlabojiet viņa uzbrukuma spējas vai dodiet viņam jaunas pilnvaras, kuras var iespiest presē pogu. Faktiski katrs burvju gredzens kļūst par optimizētu Sonic iestatījumu, kas ļauj izmantot vienu līmeņiem, kur ātrums ir būtisks, un otru līmeņiem, kuros ienaidnieka skaits kļūst nobijies.


Labs darbs, Sega. Ja mēs atzīmētu Sonic un slepenos gredzenus par labām idejām un stabilu pamata izpratni par to, kas liek Sonic atzīmēt, tas iegūtu diezgan augstu rezultātu. Problēma ir tā, ka, lai gan visi šie pamati ir diezgan lieliski, spēles noformējuma īstā nianse ir visā veikalā. Pirmais jautājums ir tas, ka spēle tik intensīvi darbojas pa sliedēm un ka kamera ir pilnīgi fiksēta un samērā mēma. Tāda pati kritika tika izteikta arī Sonic Adventure, kad tā pirmo reizi parādījās Dreamcast, ar milzīgo sadaļas, kurās, jūsuprāt, esat pilnībā zaudējis kontroli pār raksturu, bet šeit tas ir daudz, daudz sliktāk.


Ir kritiski punkti, kuros jums vai nu nav laika reaģēt uz gaidāmo briesmu, vai arī jums ir jācīnās pret fiksēto kameru, lai uzvarētu konkrētu ļaundari vai sagrābtu noteiktu objektu. Jūs varat bremzēt, lai apturētu eža progresu, vai iedarbināt īpašu palēnināšanas spēku, lai dotu jums iespēju elpot, taču būs daudzas reizes, kad jūs varat tikai skatīties bezpalīdzīgu, kā Sonic dzen uz gaidīšanas kaktusu vai izrādās nespēj izbēgt no satricinošā dinozaurs. Un kad es arēnā cīnos ar trim ļauniem, aizaugušiem gaļēdājiem augiem, es īsti nevēlos, lai Sonicam būtu akli paklupt atpakaļ briesmās tikai tāpēc, ka tas ir vienīgais veids, kā iegūt mērķa ekrānu bloķēšana. Protams, bija kāds saprātīgāks veids, kā rīkoties ar kameru?


Lai pasliktinātu situāciju, vadības ierīces ir tālu no perfekta. Pamata slīpums pa kreisi/pa labi ir labs pēc pāris līmeņu prakses, bet es vēl vairākas stundas cīnījos ar lēciena uzbrukuma mehānismu. Ja ienaidnieks tiek mērķēts ar sarkanu tīkliņu, tālvadības uzbrucēju iegrūšana viņam uzbrūk. Tomēr, ja mērķis ir zaļš vai nav redzams, tā pati kustība izraisa lēcienu. Tā kā tīkliņš ieslēdzas un izslēdzas atkarībā no pašreizējā kameras leņķa, tā var būt recepte katastrofa, it īpaši, ja sekcijās ir nepieciešama precīza lekt vai bloķēšanas uzbrukumu ķēde izpildīts.

Kopējais rezultāts ir spēle, kurā vienu minūti būsiet virs mēness, un nākamajā dienā draudēs ar tālvadības pults izmešanu caur ekrānu. Šeit nedaudz vainojama struktūra. Spēle ir saprātīgi sadalīta virknē pasauļu, bet katra pasaule ir tālāk sadalīta virknē neatbloķējamu izaicinājumu, kuriem var piekļūt, tiklīdz ir pabeigti daži citi izaicinājumi. Labākie seko tradicionālajai Sonic tēmai. Dodieties no viena līmeņa uz otru, pa ceļam satverot gredzenus, lai saglabātu savu aizsardzību, un izvairieties vai nogaliniet ienaidniekus.


Tomēr citi izaicinājumi prasa, lai jūs nogalinātu minimālu ienaidnieku skaitu, savāktu tik daudz gredzenu, izvairītos no burku sadauzīšanas vai izpildītu vēl vienu nedaudz viltīgu un kairinošu uzdevumu. Tas nozīmē ne tikai to, ka esat spiests atkārtot noteiktus pasaules posmus atkal un atkal, kaut arī ar dažiem pielāgojumiem un dažādi mērķi, bet arī tas, ka jums atkal un atkal ir jāsamazina daži no šiem izaicinājumiem, līdz jūs tos izpildāt prasībām. Kad esat savācis 98 no 99 gredzeniem, lai pēkšņi nonāktu pēkšņi materializētā ienaidniekā, dažas sekundes pirms finiša līnijas, ir grūti apspiest nikno soli. Nepārprotiet mani - Sonic un slepenie gredzeni var būt viena no tīrākajām, uzmundrinošākajām platformu spēlēm, ko esat spēlējis vairāku gadu laikā. Vienkārši tas var būt arī viens no nožēlojamākajiem, nobiedējošākajiem un visnotaļ idiotiskajiem.


Kamēr es vaidu, vai mēs varam noteikt moratoriju Wii vairāku spēlētāju mini spēļu ekstravagancēm? Viņi strauji kļūst par Nintendo ekvivalentu nepareizi izdomātajiem nāves spēles režīmiem, kas pakaiš tik daudzām Xbox 360 versijām. Sonic ieguldījums veidlapā ir nedaudz nožēlojams pavērsiens galda spēlē Mario Party ar vājām instrukcijām un ārkārtīgi aizraujošu mini spēļu klāstu. Pirate Cove dēlis arī cieš no dažiem iespaidīgiem vidējiem soda laukumiem, kas trāpīja nelaimīgajam spēlētājam bez brīdinājuma vai iemesla. Gaidiet milzīgas kliedzošas dusmas, ja esat pietiekami nežēlīgs, lai to spēlētu ar bērniem. Turklāt, vai es pieminēju mūziku? Es zinu, ka sievišķīgais astoņdesmito gadu roks ir daļa no visas Eža estētikas, bet vai tam tiešām ir jābūt tik sliktam un tikpat neprātīgi atkārtotam kā šis?


Atvainojiet. Es mīlu Sonicu tikpat daudz kā nākamo novecojošo spēļu cienītāju, taču man nav šaubu, ka Sonic and the Secret Rings joprojām nav pietiekami labs, lai attaisnotu kādu uzslavu. Tas ir vizuāli iespaidīgi, un tas var būt absolūti aizraujoši, taču liela spēles daļa vienkārši nav jautra. Tā nav Sonic 3D karjeras augšāmcelšanās, un nekāda vēlmju domāšana to nedarīs. Labākajā gadījumā tā ir tikai zīme, ka-nedaudz vairāk mīlestības un daudz vairāk uzmanības pievēršot spēles sīkumiem-eža liktenis varētu uzlaboties.


"" Spriedums ""


Reizēm lieliskais vizuālais izskats un ātrgaitas spēle, kas atgriežas pie pamatiem, padara šo par labāko Sonic konsoles spēli pēdējo gadu laikā, taču milzīgais spēles dizaina idiotisms neļauj tam vienoties. Kādu laiku tas ir labākais 3D Sonic, bet mūsu smailīgais čoms vēl nav sasniedzis savu atgriešanās formu.

Uzticams rādītājs

Iespējas

Žanrs Darbība/piedzīvojums
Galaxy Z Flip 3 vs Z Flip: kuru salokāmo vajadzētu iegādāties?

Galaxy Z Flip 3 vs Z Flip: kuru salokāmo vajadzētu iegādāties?

Samsung ir atklājis savu jaunāko salokāmo Galaxy Z Flip 3. The Z Flip 3 ir otrais (vai trešais) p...

Lasīt Vairāk

Samsung Galaxy Buds 2 pret Apple AirPods: kura austiņa piedāvā vislabāko cenu?

Samsung Galaxy Buds 2 pret Apple AirPods: kura austiņa piedāvā vislabāko cenu?

Samsung Galaxy Buds 2 ceru turpināt neseno pieaugošo uzņēmuma patiesā bezvadu sakaru tendenci pēc...

Lasīt Vairāk

Kas ir nākamais? Iepazīstieties ar komēdiju straumēšanas pakalpojumu ar atšķirību

Kas ir nākamais? Iepazīstieties ar komēdiju straumēšanas pakalpojumu ar atšķirību

Pēc nesenās Quibi un Disney Plus palaišanas straumēšanas pakalpojumu ir vairāk nekā jebkad agrāk....

Lasīt Vairāk

insta story