Tech reviews and news

Lost Planet: Extreme Condition Review

click fraud protection

Spriedums

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 39,99

"Platforma: Xbox 360"


"Jūs esat liels cilvēks, bet neesat formā. Pie manis tas ir pilna laika darbs. Tagad izturies pats. ”


Ja esat redzējis Maiklu Keinu filmā Get Carter, jūs atcerēsities līniju. Ziņa? Pat ja domājat, ka esat grūts, nejaucieties ar profesionāļiem, un sajaukšanās ar profesionāļiem ir tieši tas, ko Capcom šeit ir darījis. Lost Planet ir liela spēle, taču tā nav formā, un, ja jūs saskaraties ar tādām spēlēm kā iD, Valve, Epic, Monolith un Infinity Ward, tas garantē, ka jūs saņemsiet ielīmēšanu.


Kāda neraža. Keidži Inafune, MegaMan un Onimusha smadzenes, vēlējās apvienot Capcom japāņu mājas stilu ar Rietumu 3D šāvēju, un zināmā mērā tieši to viņš ir darījis. No lietas Capcom puses Lost Planet piedāvā lielisku raksturu un radību dizainu, masu ainas un dažas ārkārtīgi iespaidīgas priekšnieku cīņas. Vizuāli tas ir tikai satriecošs. Nepieciešamas drosmes, lai veselu spēli novestu uz vientuļu, ledainu pasauli, bet Lost Planet to pārvērš par patiesu briļļu un ļoti reālu briesmu vietu. Laika apstākļu ietekme ir lieliska, apžilbinošais atspulgs, kas atstarojas no sniega, ir viens no labākajiem HDR izmantošanu, ko esam redzējuši, un sabojātā arhitektūra laiku pa laikam ļauj Gears of War darboties naudu. Pārsteidzoši, jo tālāk jūs darāt, un žilbinošās pagrīdes ainas, kurās insektoīds, tikai uzlabojas Akridi ir izveidojuši savas mājas un iespaidīgas ainavas ceļā uz vulkāna bāzi, kas pilna ar viļņojošu lavu un karstumu dūmaka. Kopumā Lost Planet ērti sēž ar 360 izcilākajiem vizuālajiem sasniegumiem.


Tikmēr Akridi ir triumfs. Esmu pazaudējis, cik daudz spēļu ir parādā Starship Troopers, bet Lost Planet improvizē par pamattēmām tādā veidā, kas liek aizmirst Polu Verhovena filmu. Pat visnopietnākās ņurdēšanas ir aizraujošas - katrai no tām ir vājais punkts, kas apliecina atslēgu to nosūtīšanai. lielākas vienības, visas vērpjamās muguriņas, skorpionu dzēlieni un skuvekļa nagi, kļūtu par cienīgiem priekšniekiem jebkurā citā spēle. Tomēr šajā spēlē normāli priekšnieki to nedarītu. Monumentāli zvēri ar bruņu karapāniem un ar skābi spļaujošu, ledu elpojošu ieroču arsenālu, Lost Planet galvas baloni piepilda ekrānu ar blisteru, kādu neesam redzējuši kopš Resident Evil 4. Ja vēlaties pierādījumu tam, ka neviens slikti nedarbojas labāk nekā Capcom, tas ir Lost Planet.

Viens no spēles lielākajiem jauninājumiem ir siltumenerģijas nozīme - tā ir jāsavāc, lai izdzīvotu sliktā aukstumā, un tā arī uzlādē jūsu veselību, ja jūs smagi skar ienaidnieka uguns. Tas ne tikai padara kārtīgu alternatīvu parastajai veselības iepakojuma sistēmai, bet arī ļauj jums skenēt apkārtni, lai atrastu iespējamos lietas avotus (eļļas tvertnes, degvielas tvertnes) un tamlīdzīgi) un fakts, ka Akrids un cilvēki atstāj enerģiju aiz nāves, nodrošina, ka jums ir jāiesaistās cīņā, lai saglabātu savu piedāvājumu. uzturēts. Gudras lietas.


Tas vēl nav viss. Citi 3D šāvēji ir iemetuši mečus un kaujas uzvalkus, lai spēlei pievienotu nedaudz dažādības, taču Lost Planet tos veiksmīgi integrē galvenajā spēlē. Kad jūsu varonis progresē spēles līmeņos, viņš saskaras ar plašu “Vital Suits” klāstu - īsumā VS - ar dažādu bruņojumu, iespējām un pat transportlīdzekļa pārveidošanas funkcijām. Klīst pa viņiem ir ļoti jautri, jo īpaši tādos līmeņos, kur jūsu galvenie ienaidnieki ir cilvēku ledus pirāti vai draudīgi valdības spēki. Nekas nejūtas labāk, kā iznīcināt ienaidnieku, kas ir daudz mazāks un vājāks par jūsu stipri bruņoto es.


Un slava arī Capcom par to, ka viņš ir tik labi aprīkojis jūsu raksturu. Ieroči aptver parastās bāzes - ložmetēju, bisi, raķešu palaišanas iekārtu -, taču katrs no tiem satur gaumīgu triecienu, un lēnā uzlādēšana uz smagajiem ieročiem to izmantošanai piešķir reālu taktisku dimensiju. Tikmēr enerģijas ieroči ir novatoriski un aizraujoši, un to uzlādēšana prasa laiku, bet ar efektiem, kas padara to gaidīšanas vērti. Tā kā tie munīcijai izmanto siltumenerģiju, tie prasa arī pārdomātu izmantošanu. Pats labākais, ka lielākajai daļai ieroču ir lielas variācijas VS lietošanai, un tos var noraut no VS un - ar nosacījumu, ka jums nav iebildumu pret papildu svaru - tiek izmantots priekšnieku dauzīšanai vai lielāku ienaidnieku notriekšanai ar radinieku vieglums.


Pat kustībā parādās burvju Capcom pieskāriena pazīmes. Sākumā viņi faktiski ir veikuši satveršanas āķi; vienmēr pieejams no pogas X, tā ir būtiska daļa, lai pārvietotos pa līmeņiem, un mudina jūs pilnībā izmantot vertikālās atstarpes, lai snaipētu vai ielīst garām ienaidniekam izvietojumi. Trešās personas kamera un ātrās pagriešanas pogas darbojas labi, un automātiskais mērķis nav ne pārāk jutīgs, ne pārāk neskaidrs. Un, kamēr mēs metam ārā pušķus, pieskaitīsim vienu audio komandai. Ar saviem dārdošajiem sprādzieniem un plaukstošo šaušanu, nemaz nerunājot par fantastisku rezultātu, viņi ir paveikuši patiesi izcilu darbu.

Diemžēl ir pienācis laiks pušķus aizstāt ar ķieģeļiem. Lost Planet pastāvīgi neiesaistās. Vainīgie? Personīgi es vainoju līmeņa dizainerus un AI komandu. 90 procenti gadījumu līmeņi neapšaubāmi ir blāvi; dekorācijas var būt iespaidīgas, bet pati spēle ir lineāra ķēde pa kameru secību, nosūtot Akridu, ledus pirāti vai valdības spēki metodiskā un paredzamā veidā, nedaudz palielinot pulsu vai palielinot savas šaušanas prasmes līdz maks.


Nav īstas tempa vai drāmas izjūtas, un, ja spēle pēkšņi nolemj palielināties, tas tiek darīts, izmantojot brutāli nepārprotamus līdzekļus: metienu milzīgs ienaidnieku daudzums pie jums plaši atklātās vietās, kur visprātīgākais ir tikai tik ātri nokļūt nākamajā kontrolpunktā iespējams. Salīdziniet to ar Halo, kur pastāvīgi mainīgās kaujas situācijas lika jums pastāvīgi pielāgot savu spēles stilu vai pat Gears of War ar nervozajām sacīkstēm no vāka līdz vākam, un nav šaubu, kurš ir vissaistošākais pieredze. Līmeņi laiku pa laikam paceļas, kad atrodat jaunu VS vai jātiek galā ar īpaši apburtu Akrid baru, taču diez vai tā ir neaizmirstamu mirkļu spēle.


Tikmēr AI ir nožēlojams. Jūs nevarat vainot Akridus - galu galā tie ir bariņš kukaiņu, bet cilvēki neizrāda nekādas izlūkošanas pazīmes vai organizācija, un, ja jūs domājat, ka Half Life varētu simulēt abus gandrīz pirms desmit gadiem, tam tiešām nav attaisnojuma. Daļēji rezultātā lielākā daļa galveno līmeņu ir gandrīz nožēlojami viegli, pat vidējās grūtības pakāpē.


Neapšaubāmi, tas viss ir saistīts ar faktu, ka Capcom koncentrēja uzmanību uz priekšnieku cīņām. Tiesa, mērogs ir iespaidīgs, priekšnieka dizains ir satriecošs, taču neviena no šīm lietām nepadara šos episkos lūžņus patīkamus. Vairumā gadījumu ir tikai jāatrod vājais punkts, pēc tam to jāizslēdz, darot visu iespējamo, lai saglabātu siltumenerģiju un veselību, saskaroties ar bieži satriecošiem īpašiem uzbrukumiem. Dažos gadījumos šie uzbrukumi ir tik milzīgi, ka jūs vairākas sekundes vienlaikus noslaucāt kājas, un lielākā daļa jūsu veselības tiek iznīcināta, pirms iegūstat iespēju atgūties. Tas kaut ko saka par spēli, kad vienā misijā ar vidējām grūtībām man vajadzēja nepilnas divdesmit minūtes, lai izietu līmeni, pēc tam virs piecdesmit, lai cīnītos ar priekšnieku tās noslēgumā. Tas jums sagādā grūtības: nolaidiet grūtības uz leju un izbrauciet pa spēli, vai arī saglabājiet to vidējā līmenī un gūstiet pieredzi kalnu trickiness virsotnēs.

Kamēr mēs vaidam, neaizmirsīsim čivinātājus, kuri uzzīmēja šo. Viss stāstījuma loks ir mulsinošs, ar varoņiem, kas pēkšņi, bez motīva un brīdinājuma maina puses, un mazas iespējas saprast, kas pie velna notiek, neskatoties uz ekspozīcijas ainām, kas stiepjas uz mūžību. Un - es zinu, ka tas ir lēts šāviens - kurš izdomāja nosaukumus? Varonis vārdā Veins? Sieviete biedrene vārdā Baziliks? Jūs varat mainīt izrunu, Capcom, bet subtitri nekad nemelo.


Kopējais efekts ir ārkārtīgi nomākts. Jūs varat redzēt visas lieliskas spēles sastāvdaļas, taču tās ir samontētas ar nelielu domu vai sajūtu. Ja kas, tas liek vēl vairāk novērtēt tādus kā Half Life 2, FEAR, Call of Duty 2 un Gears of War, jo jūs varat redzēt, cik daudz labāk ir organizēti līmeņi; kā šie izstrādātāji ir iemācījušies radīt interesantas telpas un piepildīt tos ar ienaidniekiem, lai radītu patiesu spriedzes un atbrīvošanās sajūtu, atstājot jūs aizraujošu. Lost Planet tikai liek jums gaidīt, kamēr spēle ieslēgsies.


Daži varētu domāt, ka vairāku spēlētāju spēle ir atšķirīgs stāsts, taču pat šeit jāsaka: tas vienkārši nav tik aizraujoši. Līmeņi ir milzīgi, un ir iespējas cīnīties par kaujas lauka stila kontroles punktiem vai vienkārši iznīcināt ienaidnieku, taču darbībai trūkst reāla sitiena. Lai gan iestatījums, VS uzvalki un smagie ieroči piešķir spēlei kaut ko papildus jūsu standarta nāves spēles spēlei, tas viss ir nedaudz lēni un dīvaini bez asinīm. Grūti noticēt, ka kāds to priekšroku dotu Gears of War, Ghost Recon vai Call of Duty 3.


Bet tieši ar šo konkurenci tas saskaras. Es labprāt redzētu, ka Capcom ir vēl viena plaisa; apvienot savu Austrumu pieredzi ar noteiktu Rietumu žanru, bet, ja tā to dara, tai ir jāpaaugstinās. Nav tā, ka prasmju nav - Resident Evil 4 un Devil May Cry 3 pierāda, ka Capcom spēj rīkoties tikpat labi kā jebkurš cits, bet Lost Planet par to liecina maz. Un, ja jūs domājat par darbu, kas tik daudz ir iedzīvojies šīs spēles vizuālajā noformējumā, tas ir pietiekami tuvu traģēdijai ...


"" Spriedums ""


Pārsteidzoša izskata 3D šāvējs, kas pastāvīgi neiesaistās neko, izņemot sajūtas. Ja vien jūs neesat izmisis pēc jauna darbības, jums labāk klājas ar lielajiem žanra zēniem.

Uzticams rādītājs

Iespējas

Spēlētājs (i) 16
Tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles Ar tiešsaistes multiplayer
Pentax Optio V20 apskats

Pentax Optio V20 apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 160.00Neskatoties uz neseno apvienošanos ar korp...

Lasīt Vairāk

Pentax Optio T30 apskats

Pentax Optio T30 apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 152,99Vēl janvārī es pārskatīju Pentax Optio T20...

Lasīt Vairāk

Super Monkey Ball Deluxe pārskats

Super Monkey Ball Deluxe pārskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 25.00”Platformas: PS2, Xbox. PS2 versija ir pārs...

Lasīt Vairāk

insta story