Tech reviews and news

Ridika hronikas: uzbrukums Dark Athena pārskatam

click fraud protection

Spriedums

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 34,99

Pārdzīvojis postu no Krusttēvs II, ir patīkami saņemt atgādinājumu, ka ne visiem saasinājumiem starp Holivudu un spēļu nozari ir jābeidzas ar katastrofu. Patiesībā tie no mums, kas atceras Ridika hronikas: aizbēgt no miesnieka līča, to atceras daļēji jo tā ir viena no retajām spēlēm, kas patiesībā atbilst kinematogrāfiskajam īpašumam, uz kura tā balstīta. Faktiski jūs varētu iebilst, ka tas labāk izprata Ridika pievilcību nekā Pitch Black turpinājums, kurā tas bija saistīts.

Diemžēl ne tik daudzi no mums to atceras, kā spēle ir pelnījusi. Kad Escape from Butcher Bay tika izlaists 2004. gadā, kritiķi visur murgoja par tā tehniskajiem sasniegumiem un novatorisko spēli, un visiem, kas to spēlēja, tas patika.


Diemžēl laiks un platformas izvēle varēja būt labāka. Ridiks ieradās tieši tad, kad visi bija satraukti par neseno vai gaidāmo palaišanu Pusperiods 2, Doom 3 un Halo 2, platformā - Microsoft Xbox -, kas faktiski nepieder pietiekami daudziem cilvēkiem. Pārdošana bija kārtībā, bet ne pārsteidzoša, un sekojošais lieliskais, uzlabotais datora ports to nevarēja novērst - daļēji tāpēc, ka dators snobi atteicās novērtēt to, ko viņi uzskatīja par vēl vienu drūmu konsoles pārveidojumu (sk. arī Gears of War last gads).



Tagad ar 2007 Tumsa ar savu jostu Starbreeze ir atgriezies pie nenovērtētās klasikas, ar jaunu versiju, kas pārbūvēta, remiksēta un pārveidota HD konsoļu laikmetam. Un pa ceļam ir noticis kas dīvains un interesants. Tas, kas sākotnēji tika izcelts kā īss sākotnējās spēles pagarinājums, ir pārveidojies par atsevišķu vienību; otrā viena spēlētāja kampaņa, kas darbojas kā pusceļš starp paplašināšanas pakotni un turpinājumu. Mesties jaunā daudzspēlētāju režīmu komplektā, un jums ir pieejams filmas Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena saturs.


Liels pārsteigums ir tas, cik labi sākotnējā spēle stāv gandrīz piecus gadus pēc palaišanas, un vienīgās īstās izmaiņas ir spīdīga HD krāsošana. Tas palīdz, ka neapšaubāmi Escape from Butcher Bay bija spēle pirms sava laika; tāpat kā Half-Life 2 tā mēģināja no jauna definēt, kas varētu būt FPS, ņemot elementus no slepenās un piedzīvojumu žanrus un liek tiem darboties bezrūpīgās, zinātniskās fantastikas, cietuma pārtraukuma ietvaros spēle.

Iespējams, piedzīvojumu elementi šajās Fallout 3/Mass Effect/STALKER dienās šķiet mazliet rupji - tā ir lieta, kur jums ir jārunā ar ieslodzīto A, lai iegūtu informāciju Ieslodzītajam B ir nepieciešama laba izklaidēšanās, tad lieciet ieslodzītajam C salabot jūs ar drebuļiem, ar kuriem veikt šo atteikšanos, bet laikā, kad lielākā daļa rakstzīmju mijiedarbības bija saistītas ar lodēm, tas šķita ļoti iespaidīgs.

Pat saskaņā ar mūsdienu standartiem stāsts un varoņi ir labi uzbūvēti, līnijas tiek piegādātas ar pārliecību un temps darbojas lieliski. Bēgšana no miesnieka līča atspoguļo Ridikas visuma sajūtu un toni, kā tas noteikts Pitch Black. Ir tumšs, un nav šaubu, ka Vīna Dīzeļa grūtais puisis ir amorāls antiherojs, tomēr viņam joprojām ir dīvaina muižniecība, kaut vai tāpēc, ka cilvēki, pret kuriem viņš stājas pretī, vienmēr ir daudz sliktāki.


Tāpat nevajadzētu aizmirst slepenos elementus, kas ir lieliski integrēti. Spēles, kas sekoja Ridikam, lēnām un vajāšanām lika justies kā nevēlamai pieskrūvēšanai. Escape from Butcher Bay tas ir vienkārši veids, kā jūs spēlējat spēli. Ridiks nav frontāls uzbrukums, pīle un vāka ieroču spēle psiho. Viņš pieder tumsā, vajā savus upurus, metas, kad šis brīdis šķiet pareizs.

Brīdis, kad jūs patiešām saņemat Escape from Butcher Bay, ir brīdis, kad pārstājat uzvesties tā, it kā jūs vienkārši spēlētu citu FPS, un sākat domāt kā Ridiks. Viņi, lai arī kādi tie būtu, nav monstri. Tu esi. Izmantojiet tumsu, pārsteidziet viņus ar savu brutalitāti, manevrēšanu un pārdomāšanu, un jūs būsit par vienu līķi tuvāk, lai izbēgtu.


Visas šīs lietas padara Escape from Butcher Bay par ļoti saistošu spēli, taču to visu sasaista vizuālā pieeja. Tajā laikā mēs visi bijām ļoti satraukti par spēles parasto kartēšanu - tehnoloģiju, kas tekstūrām radīja taustāmu atvieglojumu. Tas joprojām darbojas pārtaisīšanā, un tas, apvienojumā ar virsmas, apgaismojuma un pēcapstrādes efektu akumulatoru Starbreeze nopirka, lai uzņemtos filmu The Darkness, liek Escape from Butcher Bay izskatīties tikpat labi kā sākotnējais tad. Mēs nerunājam par Killzone 2/Crysis/Gears of War wow faktora līmeņiem, taču jūs nekādā veidā nevarat aprakstīt šo spēli kā novecojušu.

Tomēr vēl vairāk pārsteidz tas, kā spēle tevi ieliek Ridika ādā - tā, kā tas notiek maina skatu, lai atspoguļotu pēkšņus grūdienus, vai viņa redzes lauku un fokusu, kad jūs viņu slēpjat režīmu. Spēles Pitch Black acu staru “nakts redzamības” efekta atkārtojumu būtu grūti uzlabot, un izmantošanas līmenis, ko dizains pielieto apžilbinošajām gaismām, lāpu stariem un mirgojošajām gaismām, ir pat priekšzīmīgs tagad. Citas spēles, jo īpaši zagļu sērija, dažas no šīm lietām veica jau iepriekš, bet Escape from Butcher Bay to paveica labi, un pārsteidzošs skaits citu FPS izstrādātāju joprojām ir tikko panākuši.


Tiesa, vecajā kara zirgā ir dažas vecuma pazīmes. Šajās dienās jūs sākat pamanīt, cik salīdzinoši kompakta un ierobežota izrādās daudzas cietuma vides būt, un tādi aspekti kā regulāra atkāpšanās un slikta automatizēta kontrolpunktu noteikšana sāk nervus sarīvēt pēc kamēr. Neskatoties uz to, Escape from Butcher Bay joprojām ir fantastisks un aizraujošs FPS hibrīds. Ja jūs to nepiedzīvojāt pirmo reizi, jums tas ir jāmaksā tagad.

Tagad šajā brīdī tie no jums, kuri ir lasījuši citus pārskatus par Assault on Dark Athena pakotni, varētu sagaidīt lielu “tomēr”. Otrās kampaņas, pašas Asheult on Dark Athena, kopīgā nostāja ir tāda, ka tas ir mitrs trieciens, retrospektīvs solis un pat satriecoša vilšanās. Es nepiekristu. Tas nav tik svaigs kā Escape from Butcher Bay, un tam ir sava daļa problēmu, taču minūte pēc minūtes, stunda pēc stundas tas joprojām ir ļoti labs FPS.

Atkal es domāju, ka tas daļēji izriet no toņa. Pieņēmums - Ridika ceļojumu uz planētu, kas attēlots filmā Pitch Black, pārtrauc tikšanās ar vergu kuģi - varēja būt noveda pie neinteresanta, klišejiska misiju kopuma, bet Starbreeze ir padarījis to tikpat graudainu, saspringtu un satraucošu kā sākotnējais Miesnieka līcis kampaņu.


Izskats ir tuvāk kinematogrāfiskās Ridikas hronikas nākotnes fantāzijai, un sižets nesniedzas tālu no “aizbēgt no kuģa”, tomēr kampaņa joprojām ir daži interesanti personāži, daži ārkārtīgi nepatīkami ļaundari, sauja patiesi šokējošu secību un daži izcili uzrakstīti un piegādāti dialogs. Lai gan spēle patiešām ir tikai viena un tā pati viltība un kaušana, jums nešķiet, ka jūs vienkārši strādājat ar citu misiju komplektu. Faktiski nedaudz jaunu spēļu mehāniku, galvenokārt saistībā ar pretīgo, puscilvēku bezpilota lidaparātu izmantošanu, kas patrulē Dark Athena, dod Assault pārsteidzoši svaigu sajūtu.

Es domāju, ka kampaņas galvenais jautājums ir tās struktūra. Pirmajās divās trešdaļās ir daži žagas un nedaudz pārāk daudz atkāpšanās, taču tās ir viegli kompensējamas ar saspringtām tikšanās reizēm, dāsnu saspringumu un dažām meistarīgi izstrādātām komplekta daļām. Taču tad kampaņa liek kāju nepareizi, bez pietiekamā daudzuma izmetot jūs uz putekļainas, svešas planētas vietas, kur spēlēties, slēpjas un ielīst, un lūdzot jūs būtībā spēlēt vecmodīgu koridoru šāvējs.


Tā kā iet koridoru šāvēji, tas nav slikti, un to gandrīz izglāba viens brīnišķīgs ierocis un patiešām izaicinošu pretinieku sajūgs. Tomēr jūs nevarat nejust, ka Ridiks ir izgājis no savas stihijas un ne labā nozīmē. Kur viņam vajadzētu būt plēsējam, viņš pēkšņi ir tikai vēl viens ņurdēšana ar ieroci. Šajā brīdī Assault on Dark Athena arī izmanto dažus apšaubāmus, lētus paņēmienus, kā jūs nogalināt, un tas nedara daudz, lai atgūtu jūsu labo gribu.

Par laimi pēdējais segments, kad Ridiks atkal atrodas tumsā, kur viņam pieder, palīdz kampaņai atgūt jūsu sirdi. Manā grāmatā trīs ceturtdaļas vai vairāk labas spēles un viena ceturtdaļa viduvēja spēle joprojām ir pienācīga spēle kopumā, un pat tad, kad uzbrukums Dark Athena ir sliktākais, es to nekad neesmu atradis mazāk par saistošs. Ja tas būtu pienācīgs turpinājums, es droši vien gaidītu kaut ko vairāk, bet kā paplašinājums tas ir pietiekami labs, lai papildinātu Butcher Bay.

Pēdējā daļa, protams, ir vairāku spēlētāju spēle. Diemžēl un pilnīgas izpaušanas interesēs es īsti nevaru jums par to pastāstīt. Kāpēc? Nu, man ir tikai pirmražošanas kods, pirmsizlaides kods, un serveri ir tikko aktivizēti. Esmu ticami informēts, ka melnais melnais režīms, kurā viens spēlētājs spēlē Ridiku, bet citi viņu medī, ir āksts, bet citi režīmi mazliet ņem vai pamet. Ja jūtaties savādāk, atstājiet savus komentārus parastajā vietā, un es pievienošu savus, kad saņemšu atbilstošu mazumtirdzniecības kastīti.


Jebkurā gadījumā man nav nozīmes daudzspēlētājiem. Ridiks vienmēr bija par viscerālu, uz stāstījumu balstītu viena spēlētāja FPS nodrošināšanu. Starbreeze parādīja, ka to var izdarīt ar Escape from Butcher Bay, pēc tam parādīja, ka to var izdarīt vēlreiz ar The Darkness. Tagad uzbrukums Dark Athena-lai gan vājākais no ķekara-padara to par hat-trick. Tas joprojām ir krietni pāri tam, ko varētu saukt par vidējo, un labākajos brīžos tas patiešām ir ļoti labi. Tas ir pietiekami, lai turpinātu mani, pietiekami, lai atkal iedvesmotu Riddick ticīgos, un pietiekami, lai Starbreeze paliktu kadrā kā viens no interesantākajiem darbības spēļu izstrādātājiem.

Spriedums


Uzbrukums Dark Athena konsekventi nav tik liels kā Butcher Bay, taču tas joprojām ir lielisks hibrīds slepenais/FPS. Salieciet abas spēles kopā, un jums ir izcila pakete.

Uzticams rādītājs

Iespējas

Spēlētājs (i) 12
Tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles Ar tiešsaistes multiplayer
LG C1 OLED saņem Melnās piektdienas atlaidi, ko mēs gaidījām

LG C1 OLED saņem Melnās piektdienas atlaidi, ko mēs gaidījām

Ja meklējat lielisku TV piedāvājumu, iespējams, esat to tikko atradis. LG 48 collu C1 OLED ir nos...

Lasīt Vairāk

Šīs austiņas apvieno futūristisku dizainu ar augstas kvalitātes skaņu

Šīs austiņas apvieno futūristisku dizainu ar augstas kvalitātes skaņu

Ķīniešu zīmols YOBYBO nav tāds, par kuru mēs iepriekš esam dzirdējuši, taču ar savām X-Boat Pro ī...

Lasīt Vairāk

Netflix izmanto TikTok ar funkciju Kid Clips

Netflix izmanto TikTok ar funkciju Kid Clips

Netflix izmēģina jaunu Kid Clips funkciju, kas, šķiet, pārņems TikTok grāmatu.Jaunā funkcija “Kid...

Lasīt Vairāk

insta story