Tech reviews and news

Intervija: Jörg Neumann par Microsoft Flight Simulator

click fraud protection

Mēs apsēdāmies kopā ar Microsoft Flight Simulator vadītāju Jörgu Neimanu, lai saprastu precīzas mūsu pasaules versijas izveides procesu un to, kā viņi to pārnesa uz Xbox Series X.

Debija pagājušā gada augustā, Microsoft lidojuma simulators dod spēlētājiem iespēju izpētīt pasauli, sākot no Amerikas tuksnešiem līdz Tokijas ielām, jūs varat lidot gandrīz jebkur.

Lasiet tālāk, kad mēs runājām ar Jörgu Neimanu par to, kā viņi attīstīja spēli, ja viņi iedvesmojās no citām spēlēm un datorspēles pārnešanas uz Xbox sērija X.

Ar kādiem izaicinājumiem jūs saskārāties, pārnesot Microsoft lidojuma simulatoru uz konsolēm?

"Es teiktu, ka mēs vienmēr sākam ar spēlētāju. Kad mēs palaidām datoru, mēs jau esam atbalstījuši spēļu paneli. Bet caur spēļu caurlaidēm mēs zinājām, ka ienāks cilvēki, kuri nekad nav redzējuši platformu. Un tā arī notika. Mēs atklājām, ka, atklāti sakot, ir uzbrauktuve, kad jūs pirmo reizi tos novietojat, tas atšķiras no spēles.

Tāpēc mēs diezgan daudz skatījāmies uz kontrolieri un teritorializāciju... Un, zvanot atpakaļ, mēs teicām, ka pirmā lieta, ko mēs jebkad esam izdarījuši, jūs to saucat par atklāšanas lidojumu.

Tas ir tad, kad tu iemīlies. Tā tas patiesībā ir. Un mēs vēlreiz mēģinājām to atgūt. Un kāpēc? Kāpēc tas izdevās? Nu, tāpēc, ka kopilots darīja gandrīz visu... viss, kas jums jādara, ir nedaudz pakustināt nūju.

Tāpēc mums radās ideja teikt: izveidosim šo jauno lietu, ko sauc par atklāšanas lidojumiem. Mēs palaidām jūs gaisā, lai jums nebūtu jāraizējas. Un būtībā teikts, ka cilvēki skatās piekabes, un viņi bieži ir ziņkārīgi, jo piekabes izskatās skaisti, un viņi vienkārši vēlas redzēt, kas tas ir.

Microsoft lidojuma simulators

Un es bieži saku... ja jūs nekad neesat bijis lidmašīnā, tas izskatās kā kosmosa kuģis. Tas ir kaut kā biedējoši. Tātad, dodot viņiem tūlītējus un tūlītējus panākumus, jūs sava veida mašīnu demistificējat. Un tā tas bija pirmais solis.

Un tad otra lieta ir tā, ka mēs apskatījām mūsu apmācības. Atkal mēs esam paveikuši diezgan daudz datorā, astoņus, tie bija gari. Tās bija ļoti datora tipa apmācības, jūs zināt, ka jūs tās izdzīvojat... Un tā mēs patiesībā teicām: mums ir jāiet, mums ir jābūt labākiem, lai mācītos īpaši.

Mēs apskatījām virkni citu spēļu, to, ko mēs visi spēlējam FIFA. Tāpēc mēs diezgan daudz skatījāmies uz FIFA... viņiem ir patiešām niecīgas pamācības. Tāpēc mēs zināmā mērā uztvērām šo noskaņojumu, padarījām apmācības īsākas, pievienojām vairāk no tām. Mēs lielu uzsvaru liekam uz darbības novērtēšanu. Tātad, kad esat pabeidzis apmācību, tas patiesībā tagad skaidri norāda, kā jūs varētu to izdarīt labāk. Un jūs faktiski mācāties.

Bet kādā brīdī jūs it kā patērējāt pasauli, redzat visas formas un krāsas, un jūs saprotat, kāda tā ir. Bet mēs vēlējāmies to vēl vairāk nostiprināt. Tāpēc mēs sākām pievienot pilsētu un kalnu un upju etiķetes. Un, lidojot apkārt, tagad jūs faktiski mācāties, jūs faktiski mācāties un saglabājat pasauli.

Un tad vēl viena lieta, tāpēc tas atgriežas pie visa šī modeļa, vietas instruktors... Tāpēc mēs tagad ievietojam rīku. To sauc par lidojuma palīdzību. Un lidojuma palīgs palīdz jums ar visdažādākajām lietām… Tātad, palīdzot lidojumam, jūs tagad varat izvēlēties zemāko vai interesējošo punktu apkārt tu un tu, un tad tas tiešām lido, jūs sakāt uz Pestītāja statuju vai ko citu, tā jūs aizlidos un tad sāks riņķot ap poi, lai jūs faktiski varētu zināt, labi, es varu noņemt rokas no stūres, es faktiski varu paskatīties apkārt un redzēt reālu visā godība.

Mēs būtībā teicām, ka ļausim cilvēkiem nolaisties, kur vien viņi vēlas. Tāpēc tagad viņi var nolaisties uz ūdens, mēs pievienojām pludiņus. Un ziemai pievienojām slēpes. Un mēs pievienojām tās riepas, kuras mēs saucam par lielām, piemēram, milzīgas riepas, lai jūs faktiski varētu mūs nolaist uz lauka. Un tas viss palīdz justies ērti. Tāpēc mums visiem šiem jaunpienācējiem tas bija liels darījums… cilvēkiem, kuri nekad nav bijuši lidojuma simulā vai lidmašīnā, jūtas labi kontrolēti. ”

Vai tas kļuva par mācīšanās pieredzi spēlētājiem?

"Es domāju, ka tas notika. Taisnība? Es domāju, ka tas daļēji ir saistīts ar pasauli, kurā mēs dzīvojam, un jūs zināt, ka ir pandēmija, un visa tā lieta un cilvēki nevarēja nekur aiziet... Es varu ceļot pa pasauli vismaz tagad.

Un es domāju, ka tas ir tāpēc, ka mums ir tas, ko mēs saucam par digitālo dvīni, kurš patiesībā visur izskatās diezgan autentisks. Sapnis vienmēr bija iegūt pilnīgu zemes attēlojumu. [Kad] Čikāga bija kā trīs mazi taisnstūri, tā bija Čikāga. Tāpēc pastāvīgajam patērētājam tas nebija tik pārliecinoši doties izpētīt... tagad jūs varat lidot uz kādu vietu vai kaut ko, un tas izskatās tieši tā.

Un, ja jūs kādreiz apsverat atvaļinājumu, jūs patiešām varat to pārbaudīt. Tagad jūs varat nolaist lidmašīnu un apskatīt pludmales. Es domāju, tas ir, tas nekad nav bijis iespējams agrāk. Tātad, jā, es domāju, ka tas notika tikai dabiski. ”

Vai bija kādi nopietni kompromisi, kas jāveic, lai simulators strādātu ar Xbox Series X?

"Ak, es domāju. Es domāju, ka kompromiss ir nepareizs vārds, bija daudz darba. Kad mēs uzsākām darbību, es domāju, ka mums vajadzēja apmēram 23 gigabaitus atmiņas. Un konsolēm nav tik daudz atmiņas. Šī produkta aizraujošā lieta ir tā, ka tā paplašina ieslēgto aparatūru mākoņa izmantošanas dēļ.

Tātad mums ir lietas datora versijā, ko mēs saucām par bezsaistes pasaulēm. Un tas ir ļoti daudz izvēles, patiesībā tas ir 42 gigabaiti. Ja jūsu internets kādreiz pārtrūkst, būtībā varat redzēt bezsaistes [versiju].

Un tad, cik mēs varējām izkraut mākonī, mēs to darījām. Tātad ir tādas lietas kā koku maskas, ūdens maskas un visas šīs citas lietas... visā pasaulē ir diezgan liela operācija. Tas ir arī tad, ja paskatās uz SiriusXM sēriju, jo acīmredzot tā nav gluži tā pati aparatūra. Bet pieredze ir gandrīz identiska... viens ir 4k, otrs nav, bet ir palielināts līdz 4k, bet vizuāli tas izskatās ļoti, ļoti tuvu. Tāpēc es teiktu, ka mūsu pamatprincips, uzsākot pāreju uz konsoli, bija tāds, ka mēs nevaram atgriezties, nevaram nolaisties, tas nevar samazināties.

Microsoft lidojuma simulators

Mums noteikti ir visi šie principi. Mēs nekad nemaldināsim SIM karti, mēs nekad nepasliktināsim tās izskatu. Mēs to nekad nedarīsim. Un tad vissvarīgākais ir nemainīgs kadru ātrums. Tātad mēs patiesībā jau teicām: agri mēs bloķēsim 30, ka lidojuma simulācijas dēļ tas nav šāvējs, vai ne? Tas nav ļoti raustāms, kad ir lidmašīna, impulss uz priekšu, jūs vadāt lēnām, jūs zināt, tāpēc varat darīt 30 kadrus sekundē.

Bet tas, kas nejūtas jauki, ir tad, kad tas sāk pasliktināties. Tas tiešām nav labi. Tāpēc mēs faktiski pavadījām daudz laika, lai optimizētu visu produktu, ieskaitot acīmredzami datora pusi, lai to vairs neraizētu. [Mēs] pārliecināmies, ka pavedieni ir pilnībā optimizēti šāda veida lietām, bet citādi tas ir gandrīz vienāds. ”

Jums varētu patikt…

Kā Microsoft lidojuma simulators pieauga uz Xbox Series X

Kā Microsoft lidojuma simulators pieauga uz Xbox Series X

Gemma Rylespirms 2 nedēļām
Lūk, kā Microsoft Flight Simulator izmantoja FIFA, lai atvieglotu lidošanu

Lūk, kā Microsoft Flight Simulator izmantoja FIFA, lai atvieglotu lidošanu

Gemma RylesPirms 3 nedēļām
Intervija: Kā Microsoft Flight Simulator kartēja pasauli

Intervija: Kā Microsoft Flight Simulator kartēja pasauli

Gemma RylesPirms 4 nedēļām

Kāds bija iemesls izvēlei pāriet uz Xbox?

“Es domāju, ka es principā ticu izvēlei. Viena no lietām, kas man patiesi patīk, jā, es strādāju Microsoft, bet tas, kas man ļoti patīk, kur notiek spēles, ir tas, ka tā kļūst arvien neatkarīgāka no jūsu izmantotās mašīnas. Es domāju, ka es vienmēr izmantoju Netflix, man ir dvīņu meitas, un tad, kad Netflix sāka darboties, mēs to saņēmām pa pastu... un es domāju, ka pasaule ir tikko mainījusies, tehnoloģija ļauj to darīt visur.

Un es domāju, ka tā ir laba lieta, jo dārgi personālie datori ir paredzēti tikai sociālekonomiskajā perspektīvā un nav pieejami lielos šīs planētas gabalos. Un es domāju, ka es patiesi jūtu, ka sapnis par lidojumu ir gandrīz universāls.

Es domāju, ka tas ir ļoti iesakņojies mūsos kā suga. Un es domāju, kāpēc tas ir bloķēts aiz datora, kura vērtība ir 3000 USD? Tam nav jēgas. Tāpēc es esmu ļoti priecīgs, ka cilvēki tagad to var iegādāties konsolē, kas pazemina slieksni un nosaka ceļu, es domāju, ka mēs to redzēsim vairāk, piemēram, Microsoft ar spēļu straumēšanu, es domāju, ka tas demokratizē to, kas ir iespējams. Un es domāju, ka dažiem šādiem produktiem tas ir lieliski, tā ir tikai laba lieta. ”

Vai Xbox versijā ir papildu saturs?

“Es tā teiktu. Mēs neesam vienreizējs produkts, labi. Tātad mēs savu datoru izlaidām pagājušā gada augustā. Un es teicu, ka mēs katru mēnesi veiksim būtisku atjauninājumu, kas šķiet nedaudz traki, pandēmija un viss, izņemot to, ko mēs izdarījām. Tāpēc katru mēnesi mums vai nu ir kaut kas, ko sauc par sim atjauninājumu, kur mēs pamatā liekam strādāt sabiedrībai un lidmašīnu ražotājiem, un viņi mums stāsta, ko mēs varam uzlabot, un tad mēs tos uzlabojam lietas.

Un tad katru otro mēnesi mums ir pasaules atjauninājums. Un pasaules atjauninājums koncentrējas tikai uz konkrētu planētas reģionu, tātad, kad tas bija kā mēnesis pēc tam palaišanas laikā mēs atjauninājām Japānu un pēc tam ASV un pēc tam Apvienoto Karalisti un Īriju un pēc tam Franciju un Beniluksa valstis, pēc tam Ziemeļnieki. Un tagad mēs strādājam pie Vācijas, Austrijas un Šveices. Un mēs tikai dosimies apkārt planētai un turpināsim to uzlabot, lai iegūtu labākos datus, kādus mēs varam iegūt, un padarītu tos skaistākus, darot jūs zināmus, mēs svinam, mēs patiešām svinam šos reģionus.

Microsoft lidojuma simulators

Tātad, salīdzinot Xbox versiju ar datora izlaišanu pagājušajā gadā, tas ir ļoti atšķirīgs produkts. Tāpat kā mēs pievienojām tādas lietas kā Parīze, Londona un Amsterdama, un mēs pievienojām veselu virkni misiju, un mēs pievienojām sešus pasaules atjauninājumus un visu, kas ieplūst produktā. Tagad šīs divas lietas ir saistītas ar datoru un Xbox versiju, un tās tiks virzītas uz priekšu.

Tāpēc tā ir spēle kā pakalpojums. Tātad, lai atbildētu uz jautājumu, jā, spēle ir ļoti atšķirīga, mūsuprāt, daudz labāka, bet Xbox, vienkārši tāpēc, ka tas progresē 10 mēnešus vēlāk. ”

Tātad, vai jūsu galvenais mērķis ir padarīt to pēc iespējas precīzāku reālajā pasaulē?

"Jā, tas ir diezgan daudz. Tātad mēs, es domāju, vai tas ir ideāli? Tas ir tikpat ideāls kā laika prognoze. Un satelītu un meteoroloģisko staciju skaits, kas pasaulē izgaismojas, pieaug ļoti strauji. Tātad tagad mēs varam redzēt... satelītus, kas faktiski maina savas izsekošanas kameras, lai uzņemtu kilometru režģi, lai izsekotu pērkona negaisu.

Mums tā nav. Bet izklausās forši. Jā, ja mēs varam dabūt viena kilometra negaisu, tad jā, kāpēc gan ne? Tātad... pasaule ir pilna ar sensoriem, piemēram, mans tālrunis ir sensors, piemēram, automašīnām ir daudz sensoru, mani priekšējo durvju sensori, sensori burtiski visur.

Un gaisā arvien vairāk satelītu… ar SpaceX un daži daudz vairāk komercializēti. Tātad jūs varat atrast tādas lietas kā veseli 12 satelītu masīvi, kas nedara neko citu kā tikai ugunsgrēka izsekošanu, un tas, ka dati faktiski ir publiski, neprasa teoriju... Un mēs varam tos izmantot kā savu lomu modelis.

Un mums patiešām var ienākt jebkura datu plūsma, ja jūs patiešām vēlējāties iegūt viļņus vai kaut ko ar automašīnām, kas brauc apkārt, kur notiek negadījumi, nekas īsti mums neliedz to darīt. Tāpēc es domāju, ka autentiskums ir liels darījums.

Un tas ir daudzējādā ziņā iemesls, kāpēc es sims biju līdzīgs plānam darīt tieši to, ko dara lidmašīna. Mēs saņemam ziņojumus no gaisā esošajiem pilotiem, kuri mums sūta videoklipus par: “Hei, es esmu 320, esmu virs okeāna”, gaisa kondicionieris tikko ieslēdzās, tā tas izklausās, jo tas neizklausās pareizi Sims.

Viņi mums atsūta video, lai tā būtu mūsu dzīve. Šādi darījumi darbojas. Mēs saņemam, es neteiktu, ka bombardēti, bet mēs saņemam daudz, daudz e -pasta ziņojumu ar daudz un daudz autentisku lietu. Un mēs cenšamies visu iespējamo, lai viss būtu integrēts, lai padarītu šo perfektu Simu. ”

Jaunajam Xiaomi 12 varētu būt zemākas izšķirtspējas kamera

Jaunajam Xiaomi 12 varētu būt zemākas izšķirtspējas kamera

Gājienā, ko daudzi varētu nenovērtēt, Xiaomi 12 varētu būt mazāk jaudīga kamera nekā tā priekšgāj...

Lasīt Vairāk

Ir noplūduši GoPro Hero 10 Black attēli un specifikācijas

Ir noplūduši GoPro Hero 10 Black attēli un specifikācijas

Dažas jaunas noplūdes parāda, kā izskatīsies GoPro Hero 10 Black, un dažas sulīgas detaļas kamera...

Lasīt Vairāk

Spēle Stranger Things, kas tiek pārbaudīta vietnē Netflix, pamet Steam un GOG

Spēle Stranger Things, kas tiek pārbaudīta vietnē Netflix, pamet Steam un GOG

Pagājušajā nedēļā Netflix to atklāja Stranger Things 3: spēle bija viena no divām spēlēm pārbaudī...

Lasīt Vairāk

insta story