Tech reviews and news

Metroid Dread praktiskais pārskats

click fraud protection

Pirmie iespaidi

Metroid Dread jūtas ļoti līdzīgs tās Super Metroid izcelsmei, ar labirinta karti, ko izpētīt, un daudz ieroču un jauninājumu, ar kuriem eksperimentēt. Bet, pateicoties jaunai slepenai pieejai, izciliem vizuālajiem materiāliem un neticami saspringtai cīņai, Dread ir visas iespējas kļūt par Switch klasiku un vienu no labākajiem sērijas ierakstiem.

Pieejamība

  • LielbritānijaRRP: 49,99 sterliņu mārciņas

Galvenās iezīmes

  • Platformas:Nintendo slēdzis
  • Klasiskā Metroidvania spēle:Izmanto to pašu projektu kā Super Metroid, tāpēc SNES klasikas cienītāji šeit atradīs daudz prieka.

Ievads

Ir pagājuši milzīgi 19 gadi, kopš pēdējo reizi ieguvām oriģinālu 2D Metroid spēli, un sānu ritināšanas sērijas tika atstātas malā par labu kinematogrāfiskākiem 3D Metroid Prime izgājieniem.

Bet ar 2D Metroidvania spēlēm pēdējā laikā vērojams popularitātes uzplaukums, pateicoties tādām kā Hollow Knight un Ori un Vīzu griba, Nintendo beidzot ir gatavs ļaut Samusam atgriezties pie saknēm ar gaidāmo turpinājumu Metroid Dread.

Nintendo uzaicināja mani uz Apvienotās Karalistes štābu, lai spēlētu pirmās divas stundas Metroid Dread. Esmu ļoti pārsteigts par līdz šim redzēto, un, lai gan man būs vajadzīgs vairāk laika, lai pieņemtu galīgo spriedumu, es jau jūtos pārliecināts, ka šī varētu būt viena no labākajām pirmās puses ballītēm Slēdzis spēles kopš Savvaļas elpa un Super Mario Odiseja. Šeit ir mani pirmie iespaidi.

Stāsts

  • Turpinās no vietas, kur beidzās Metroid Fusion
  • Stāsts sniedz vēsturi, bet nav obligāti jāseko
  • Balss darbība uzlabo iegremdēšanos

Metroid Dread ir tiešs turpinājums Metroid Fusion spēlei, kas pirmo reizi tika palaista Game Boy Advance 2002. gadā. Neskatoties uz šķietamo F X iznīcināto parazītu iznīcināšanu, Samus Aran tiek izsaukts uz ZDR planētu pēc tam, kad noslēpumaina video pārraide apgalvo, ka parazīts joprojām atrodas.

Ierodoties uz planētas, Samus saskaras ar neidentificētu pretinieku, kurš atņem Samusam tērpa uzlabojumus un atstāj ieslodzīto pazemē uz svešās planētas. Stāsts ir izveidots ar dažādām izcilajām ainām un ekspozīcijas smaga teksta lappusēm, bet beidzot leciet Samusa zābakos, jūs esat palicis viens pats, turklāt neregulāra mijiedarbība ar AI Ādams.

Metroid Dread stāsts

Tāpat kā ar iepriekšējiem Metroid galvenajiem ierakstiem, šeit galvenais nav stāsts, vienkārši piedāvājot tīrradnes, kas palīdz pilnveidot Metroid Visumu un apmierināt ilggadējos fanus. Sērijas jaunpienācēji sākotnēji var justies nedaudz satriekti, taču jums tiešām nav jāzina aizmugures stāsts, lai varētu iepazīties ar stāstījumu šeit.

Un, neraugoties uz sarunu ar balsi un dažām vizuāli satriecošām ainām, Metroid Dread joprojām veiksmīgi uztver šo izolācijas un brīnuma sajūtu, pētot ZDR dziļumus.

Spēles gaita 

  • Izmanto to pašu Metroidvania galveno plānu kā Super Metroid
  • Koncentrēšanās uz slepenību rada jaunu spriedzi
  • Cīņa ir lieliska, īpaši ar pretuzbrukumu

Kamēr tādi kā Breath of the Wild izjauca The Legend of Zelda sērijas noteikumu grāmatu, Metroid Dread ir rīkojies pretēji, paliekot uzticīgs Metroidvania projektam, ko izveidoja tā priekšgājēji - bet tas noteikti nav kritika, ņemot vērā Super ciltsrakstu Metroid.

Tas ietver nelineāru labirintu, kas jāizpēta, un atbloķējami papildinājumi spēles gaitā pakāpeniski paver jaunas jomas. Ikoniskās spējas, piemēram, Morph Ball, atgriežas, savukārt jauni uzlabojumi, piemēram, Phantom Cloak, papildina jauno fokusu uz slepenību. Divu stundu spēlēšanas laikā es atbloķēju tikai dažas spējas, taču ikviena no tām bija prieks izmantot un palīdzēja radīt apmierinošu progresa sajūtu.

Cīņa un izpēte

Metroid Dread iepazīstina ar jaunu ienaidnieka tipu, ko sauc par EMMI robotiem (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier), kas neapšaubāmi ir vislielākā atšķirība starp Dread un iepriekšējiem ierakstiem.

Tā kā EMMI nevar uzvarēt ar parastajiem ieročiem un var nogalināt jūs vienā triecienā, Samus ir spiests neraksturīgi bēgt.

EMMI pastāvīgi vajās Samusu, tiklīdz tas tiks atklāts, bet, par laimi, viņi nevar atstāt noteikto zonu, tāpēc tie nav tik šausminoši kā Resident Evil 2Ir X kungs. Tomēr patrulējamo zonu izpēte mani pārņēma šausmas, radot neparedzamības elementu, kas ir gudrs papildinājums žanram, kas prasa tik daudz atkāpšanās.

Cīņa ar EMMI

Izstrādātājs MercurySteam ir nodrošinājis jums vairākas prasmes un uzlabojumus, lai palīdzētu jums šī slepenā pieeja, piemēram, fantoma apmetnis, kas ļauj jums kļūt neredzamam un izvairīties noteikšana. Tomēr jūsu enerģijas mērītājs iztukšosies tik ilgi, kamēr izmantosiet apmetni, liekot jums gudri izmantot ieslēgšanu, nevis surogātpastu, kad ieejat EMMI tīklā.

Jūs arī varēsit uzvarēt katru EMMI, kad būsit ieguvis pagaidu Omega Blaster uzlabojumus rokas lielgabalā, pagriežot galdu kaķu un peļu vajāšanā. Spēles laikā es uzvarēju divus EMMI, un katrs laiks bija neticami apmierinošs, beidzot arī ļaujot man mierīgi izpētīt apkārtni.

Combat ir lielisks Metroid Dread, ne tikai ļaujot izmantot dažādus ieročus, lai notriektu ienaidniekus no tālienes, bet arī pieņem tuvcīņas skaitītāja mehāniķi, ko ieviesa Samus Returns pārtaisījums. Gatavojoties uzbrukt jums, daži ienaidnieki mirgos baltā krāsā, norādot, ka varat ātri pretoties tiem, lai nodarītu nopietnus postījumus.

Metroid Dread

Skaitītājiem ir nepieciešams precīzs laiks, taču pareizi to dariet, un jūs varēsit ātrāk notriekt ienaidniekus, vienlaikus iegūstot papildu laupījumus, kas var būt nenovērtējami, ja kautrējaties par veselību vai raķetēm. Tā ir ļoti gudra riska/atlīdzības sistēma, un laika logs ir pietiekami īss, lai padarītu to ļoti apmierinošu, bet ne pārāk viegli veiksmīgi izvilkt.

Jūs pat varat pretoties EMMI uzbrukumam, lai izvairītos no viena sitiena KO, taču laika logs ir tik īss, ka man nekad nav izdevies izvilkt tas ir izslēgts - es priecājos, ka tas tomēr ir tik grūti, jo viegls skaitītājs mazinātu šo neatlaidīgo biedējošo faktoru vajātāji.

Spēles laikā es saskāros ar vienu priekšnieka cīņu, kas sastāvēja no trim posmiem, kuriem visiem bija vajadzīgas dažādas stratēģijas. Vispirms man vajadzēja uzsist galvu ar raķetēm, skatoties indikatora animācijas, lai izvairītos no tā agresīvajiem uzbrukumiem, savukārt vēlāk man nācās ienirt zem tā ķermeņa un izraisīt pretkustību.

Metroid Dread

Priekšnieka tikšanās ilga pārsteidzoši ilgu laiku, atstājot man elpu un pacilātu, tiklīdz tā beidzot tika uzvarēta. Lai gan Super Metroid priekšnieku cīņas ir izcilas, šī saspēle bija jūtama gan stingrāk, gan taisnīgāk par jebkuru sastapties SNES klasikā, vienlaikus redzot lielas grūtības, kas prasa pilnu arsenālu uzbrukums.

Protams, šī ir tikai viena priekšnieku cīņa no daudzām, tāpēc es vēl nezinu, vai Metroid Dread spēj saglabāt šo impulsu līdz galam. Bet, redzot, cik saspringta ir cīņa un platformēšana, esmu ļoti optimistisks, ka Dread var saglabāt šo zvaigžņu formu.

Grafika un prezentācija

  • Slēdzis OLED izskatās satriecoši
  • 3D ainas ir kinematogrāfiskas

Es spēlēju Metroid Dread uz a Pārslēgt OLED, un tagad es redzu, kāpēc Nintendo tik ļoti vēlas sākt šo spēli tajā pašā datumā, kad tiek atjaunināta aparatūra.

OLED tehnoloģija patiešām palīdz padarīt ekrāna krāsas spilgtākas un drosmīgākas, šķiet, ka Samusa uzvalks izlec no displeja. Gaismas efekti bija īpaši iespaidīgi, un pārkarenās gaismas nodrošināja skaidru apgaismojumu tumsā, un ugunīgs rokas lielgabala sprādziens radīja žilbinošu efektu.

Metroid Dread

Esmu tiešsaistē redzējis dažus dažādus Metroid Dread treilerus (vienu no E3 un otru no septembra Nintendo Direct), taču mani nekad neapbēdināja vizuālie materiāli. Bet redzēt, kā Metroid Dread darbojas personīgi, ir cits stāsts-tā noteikti ir viena no vislabāk izskatītajām pirmās puses spēlēm Switch.

Lai gan es vēl neesmu redzējis Metroid Dread uz standarta slēdža, es joprojām esmu pārliecināts, ka tas lieliski izskatīsies oriģinālajā aparatūrā, to darot MercurySteam zvaigžņu darbs, lai radītu detalizētus fonus, vienlaikus aptverot arī satriecošu 3D skatu uz darbiem bagātām ainām, lai Dread justos vairāk kinematogrāfisks.

Arī HUD izskatās lieliski, aizņemot minimālu vietu, taču joprojām sniedzot priekšstatu par svarīgākajām lietām, piemēram, veselību, munīcijas ietilpību, enerģiju un mini karti. Jūs pat varat palielināt mini kartes izmēru, pieskaroties d-pad, tāpēc jums nevajadzēs pārslēgties uz pilna izmēra kartes skatu tik bieži.

Metroid Dread

Pati karte ir brīnišķīgi detalizēta, norādot, kuras jomas jau esat izpētījis, vienlaikus norādot, kurš ierocis ir nepieciešams atvērt visas durvis - daži var iebilst, ka tas ir pārāk noderīgi, lai mazinātu grūtības, taču ir viegli ignorēt.

Par šo tēmu Metroid Dread veic lielisku darbu, vadot spēlētāju pa karti, izmantojot vides norādes. Durvis, kas noved pie pārāk karstām vietām, lai Samus varētu ieiet ar noklusējuma pārnesumu, redzami izstaros siltumu, novēršot risku iekļūt zonās pārāk agri un nevajadzīgi zaudēt vērtīgos veselības punktus.

To sakot, vēl bija dažas reizes, kad es biju satriekts Dread, tikai lai kāds no Nintendo PR komandas dalībniekiem norādītu, ka man ir jāšauj nejaušā blokā, lai progresētu. Es neesmu pilnīgi pārliecināts, vai esmu palaidis garām acīmredzamu pavedienu vai arī vienkārši nebija pietiekami daudz norāžu, lai to viegli pamanītu, taču tas ir kaut kas, kam es pievērsīšos, kad saņemšu rokās pēdējo pārskata eksemplāru.

Sākotnējais spriedums

Līdz šim esmu pavadījis tikai divas stundas kopā ar Metroid Dread, bet kopš tā laika es nevaru pārtraukt par to domāt. Tas jūtas ļoti līdzīgs fantastiskajam Super Metroid ar lielisku jauninājumu klāstu un labirinta stila karti, kuru ir prieks izpētīt.

Bet šī nav tikai SNES klasikas pārveidota versija, un MercurySteam uzlabojas formula ar jauniem slepeniem segmentiem, izcilu vizuālo izskatu un saspringto cīņu ar ļoti atalgojošu skaitītāju sistēma. Vēl ir pāragri pieņemt galīgo spriedumu, taču esmu optimistisks, ka šī varētu būt viena no labākajām pirmās puses Switch spēlēm.

Uzticams rādītājs

Jums varētu patikt…

HyperX Cloud Flight bezvadu pārskats

HyperX Cloud Flight bezvadu pārskats

Gemma RylesPirms 1 stundas
eFootball 2022 apskats

eFootball 2022 apskats

Raiens DžonssPirms 4 dienām
Marvel's Guardians of the Galaxy Review

Marvel's Guardians of the Galaxy Review

Raiens DžonssPirms 5 dienām
Scuf Instinct Pro kontroliera apskats

Scuf Instinct Pro kontroliera apskats

Reece Bithreypirms 2 nedēļām
Deathloop apskats

Deathloop apskats

Raiens Džonsspirms 2 nedēļām
Dzīve ir dīvaina: patiesu krāsu apskats

Dzīve ir dīvaina: patiesu krāsu apskats

Tomass Dīhanspirms 2 nedēļām

Bieži uzdotie jautājumi

Vai Metroid Dread ir izlaišanas datums?

Jā, Metroid Dread tiek palaists 2021. gada 8. oktobrī.

Vai Metroid Dread ir 2D vai 3D?

Metroid Dread ir 2D spēle, taču daudzas tās kinematogrāfiskās ainas tiek parādītas 3D formātā.

Vai Metroid Dread ir šausmu spēle?

Nē, Metroid Dread nav šausmu spēle, taču dažos slepenos segmentos ir saspringta atmosfēra.

A "rokas uz pārskatīšanu" ir tikai mūsu pirmais iespaids par produktu - tas nav pilnīgs tests un spriedums. Mūsu rakstnieks noteikti ir pavadījis kādu laiku kopā ar produktu, lai aprakstītu agrīnu izpratni par tā lietošanu. Mēs tās saucam par “atsauksmēm”, lai tās būtu redzamas meklēšanā. Tomēr tie vienmēr nav atzīmēti un nesniedz ieteikumus. Lasiet vairāk par mūsu pārskatu politiku.
DJI Action 2 apskats

DJI Action 2 apskats

SpriedumsDJI Action 2 video veiktspēja var būt cienījama, nevis revolucionāra, taču tā ir novator...

Lasīt Vairāk

Asus Chromebook CX1 apskats

Asus Chromebook CX1 apskats

SpriedumsAsus Chromebook CX1 ir piemērots Chromebook dators, kas paredzēts parastajiem lietotājie...

Lasīt Vairāk

Karcher EWM 2 apskats: atjaunojiet savas cietās grīdas pēc iespējas labāk

Karcher EWM 2 apskats: atjaunojiet savas cietās grīdas pēc iespējas labāk

SpriedumsNeticami jaudīgs un viegli lietojams, automātiskās dozēšanas Karcher EWM 2 nodrošina īsu...

Lasīt Vairāk

insta story