Lēdija Naitingeila varēja izglābt Call of Duty: Vanguard no viduvējības
VIEDOKLIS: Poļinai Petrovai vajadzēja būt Vanguardam, jo krievu snaiperis ir interesantākais Call of Duty varonis pēdējo gadu laikā.
Tā ir 19. spēle galvenajā Call of Duty sērijā, tāpēc var droši teikt, ka šobrīd mēs visi esam ļoti labi pazīstami ar franšīzi. Lielākajā daļā Call of Duty spēļu tiek izmantota viena un tā pati formula un tiek izmantota viena un tā pati spēles mehānika, un galvenā atšķirība katru gadu parasti ir vērsta uz grafikas sasniegumiem.
Šoreiz Call of Duty: Vanguard mēģināja to nedaudz sajaukt; jūs spēlējat kā četri sabiedroto varoņi, tostarp amerikāņu pilots, melnādains britu seržants, Austrālijas demolēšanas eksperts un sieviete krievu snaiperi. Spēle mēģina mūs iejusties šo izstumto vietā visas spēles garumā, lielāko uzmanību pievēršot rasismam, ar ko jāsaskaras seržantam Kingslijam.
Taču es iebilstu, ka interesantākā un labāk apstrādātā varone šajā sarakstā patiesībā ir snaipere Poļina Petrova. Viņa ir viena no retajām spēlējamajām sieviešu tēliem CoD franšīzē, un viņas izniekoto potenciāls ir īpaši pamanāms.
Petrova ir balstīta uz reālu sieviešu snaiperi Ludmilu Pavļičenko. Pavļičenko bija Sarkanās armijas padomju snaiperis Otrā pasaules kara laikā, un viņai ir pieskaitīti 309 oficiāli nogalinātie, kas padara viņu par veiksmīgāko un nāvējošāko sieviešu snaiperi pasaules vēsturē.
Lady Nightingale ir arī skaidra atsauce uz Pavļičenko, kura paša segvārds bija Nāves lēdija. Manuprāt, tas jau ir pietiekami interesants, lai attaisnotu lielāku sižetu. Apvienojumā ar sižetu, ko Petrova stāsta par savu ģimeni un Šteineru, viņa viegli varēja ieņemt galveno vietu filmā Vanguard.
Tas būtu ne tikai ļoti vērtīgs brīdis visām franšīzes sieviešu fanēm, bet arī tad, ja Sledgehammer viņu paturētu oriģinālā spēles mehānika no šīs spēles, tas būtu viens no atsvaidzinošākajiem Call of Duty franšīzes uzlabojumiem vēl.
Kopš spēlēju Vanguard, varu droši teikt, ka viņas misijas palika visvairāk atmiņā. Viņas pirmā misija sākas ar sarunu ar savu tēvu un brāli, jo jums tiek dota iespēja klīst pa Staļingradu un tērzēt ar kaimiņiem.
Lai gan es nebiju pārāk sajūsmā par viņas stāsta salīdzinoši lēno un pieticīgo sākumu, ja tas tika veidots veselas kampaņas, nevis divu līmeņu garumā, būtu viens no emocionālākajiem Call of Duty stāstiem, jo mums būtu laiks saprast, kāpēc Petrova vēlas glābt Krieviju un viņu ģimene.
![Call of Duty: Vanguard](/f/0f27b75abf7858f4eb3b8f4968c09888.png)
Viņas stāsts bija ne tikai daudz ietekmīgāks par citiem — viss Austrālijas demolēšanas eksperta Lūkasa Rigsa stāsts pamatā bija tas, ka viņš ienīst visus savus priekšniekus, taču viņas spēles mehānika piedāvāja daudz vairāk dažādības misijas. Petrova var kāpt pa sienām un var ātri kustēties, kad tup, tas nozīmē, ka visas viņas misijas piedāvā spēlētājam brīvību, kā jūs varat uzbrukt. Vai jūs noraidīsiet savu ienaidnieku no jumtiem, vai arī izlīdīsit caur restēm un iznīcināsit ienaidnieku, nevienam nepamanot?
Un, lai gan Vanguard mēģināja izstrādāt dziļākas tēmas par sacīkstēm attiecībā uz seržantu Kingsliju, izšķirtspējas trūkums un mulsinošais tonis radīja sajūtu, ka Sledgehammer nebija gatavs uzņemties šāda veida sižetu, un tā vietā gribēja tikai norādīt uz to, lai varētu to pateikt mēģinājusi. Tematika ap Kingsliju krita, ņemot vērā ikviena pārāk rasistisko attieksmi neatkarīgi no tā, kurā pusē viņi bija.
Tomēr ar Petrovu viņas stāsts par dzimumu sasniedz daudz apmierinošāku secinājumu. Viņas pirmā misija sākas ar to, ka visi atgādina, ka viņa patiesībā ir sieviete un tāpēc necīnīsies kopā ar brāli, pat ja viņa ir talantīgāka šāvēja. Taču, misijai turpinoties, viņa kļūst par savu, un viņa un citi varoņi atzīst, ka viņa bija vienīgā persona, kas būtu varējusi visus izglābt.
Atkal, ja tas tiktu darīts pilna garuma kampaņā, šis sižets varētu būt vēl precīzāks, un šķiet, ka Sledgehammer bija tikai ērtāk runāt par dzimumu, nevis rasi, kas liek apšaubīt, kāpēc viņas raksturs netika izvirzīts vairāk uzmanības centrā.
Ja Call of Duty vēlas izmantot nolietoto reālo karu, piemēram, Otrā pasaules kara, fonu, es nesaprotu, kāpēc tas nevarētu izmantot interesantākās vēsturiskās personas, un puslīdz izmantot tik aizraujošu sievieti kā Pavļičenko ir tāda atkritumi.
Ja Activision vēlas atdzīvināt sēriju, kas, iespējams, kļūst novecojusi, tai ir jāsajauc lietas un jāveic daži riski, un tas nekad nenotiks, ja tas turpinās iespiest dažas no vēstures nāvējošākajām varonēm fons.
Jums varētu patikt…
![Es ceru, ka Pixel Fold netiks atcelts — Samsung ir nepieciešams salokāms konkurss](/f/ed253d9d6549910af049733f9f30ea52.jpg)
Es ceru, ka Pixel Fold netiks atcelts — Samsung ir nepieciešams salokāms konkurss
![Skaņa un vīzija: IMAX Enhanced pakalpojumā Disney+ ir laipni gaidīts, taču jau ir vēls ballīte](/f/98a1ac4e47ea2b5a5e40e795d633ef43.jpg)
Skaņa un vīzija: IMAX Enhanced pakalpojumā Disney+ ir laipni gaidīts, taču jau ir vēls ballīte
![Ctrl+Alt+Delete: spēlētājiem vajadzētu iegādāties Intel Alder Lake, nevis GPU](/f/5b61a8525c02ddba7495e5ad2ae50ac1.jpg)
Ctrl+Alt+Delete: spēlētājiem vajadzētu iegādāties Intel Alder Lake, nevis GPU
![Uzvarētāji un zaudētāji: Apple pievieno Digital Legacy, savukārt mikroshēmu trūkums skar Steam Deck](/f/acf32d74018c88138afd4a362e35d631.jpg)
Uzvarētāji un zaudētāji: Apple pievieno Digital Legacy, savukārt mikroshēmu trūkums skar Steam Deck
![Ātrā uzlāde: Samsung nevajadzētu pārvērst Galaxy S22 Ultra par citu Note tālruni](/f/e2a7409f0db7545637586482d8a43e40.jpg)
Ātrā uzlāde: Samsung nevajadzētu pārvērst Galaxy S22 Ultra par citu Note tālruni
![Microsoft nākotne ir atkarīga no Windows 11 SE panākumiem](/f/b13a4315b217fd89a3025b8fee476526.jpg)
Microsoft nākotne ir atkarīga no Windows 11 SE panākumiem
Kāpēc uzticēties mūsu žurnālistikai?
Uzņēmums Trusted Reviews tika dibināts 2004. gadā, lai sniegtu mūsu lasītājiem izsmeļošus, objektīvus un neatkarīgus padomus par to, ko iegādāties.
Šobrīd mums ir 9 miljoni lietotāju mēnesī visā pasaulē, un gadā mēs novērtējam vairāk nekā 1000 produktu.