Tech reviews and news

Hands on: Halo Infinite Review

click fraud protection

Pirmie iespaidi

Halo Infinite uzrāda daudzsološas pazīmes, ka viņam ir spēcīgs, valdzinošs stāsts, un, lai gan tā cīņa ir pamata, tas joprojām ir tikpat jautri un apmierinoši kā jebkad, jo īpaši, ieviešot Grappleshot. Es esmu nedaudz skeptisks par vispārējiem atvērtās pasaules segmentiem, taču tie vismaz piedāvā patīkamas elpas starp katru darbības pilno lineāro līmeni, kas nodrošina klasisko Halo pieredzi.

Ievads

Iespējams, ka Halo Infinite tika atstumts aiz palaišanas loga Xbox X sērija un S sērija, taču joprojām ir skaidrs, cik šī jaunā šāvēja nozīme ir Microsoft nākamās paaudzes konsoļu panākumiem.

Tieši kā Savvaļas elpa priekš Nintendo Switch un Marvel zirnekļcilvēks: Mailzs Moraless priekš PS5, Halo Infinite var kļūt par nopietnu sistēmu pārdevēju, neskatoties uz to, ka tas ir pieejams arī personālajā datorā un Xbox One.

Bet vai Halo Infinite var attaisnot šīs cerības, ņemot vērā tik lielu spiedienu uz galvenā priekšnieka pleciem? Microsoft laipni sniedza Trusted Reviews agrīnu piekļuvi stāsta kampaņai, lai pārbaudītu dažas pirmās misijas, kamēr es arī piedalos bezmaksas vairāku spēlētāju beta versijā. Šeit ir mani pirmie iespaidi:

Kampaņa – stāsts

  • Turpina Master Chief stāstu
  • Tajā ir daži fantastiski jauni varoņi
  • Dialogs ir aizraujošs pat sērijas jaunpienācējiem

Halo Infinite ir sestais galvenais ieraksts Halo sērijā, kas turpina Master Chief stāstu. Kortana ir pazudusi darbībā, un baumas liecina, ka viņa, iespējams, ir notverta un izdzēsta ārpus ekrāna, lai gan es ļoti jūtu šaubos, ka tas tā ir, jo Infinite jau ķircina, ka Kortanai varētu būt lielāka loma kampaņa.

Tā vietā Master Chief galvenais uzsvars ir likts uz Banished, brutālu svešzemju sugu, kas debitēja Halo Wars 2 tie ir jaunākie draudi cilvēcei.

Halo Infinite pilots

Meistars šefs gatavojas sakaut savus jaunos ienaidniekus ar vārdā nenosaukta pilota un jauna mākslīgā intelekta palīdzību ar nosaukumu “Ierocis”. Biju patīkami pārsteigts par šo jauno kompanjonu rakstura dziļumu, jo īpaši ņemot vērā to, kā Halo Infinite jūs ievedīs darbībā jau no paša sākuma.

Pilots ir acīmredzami noguris no kara, ar skaidru izmisumu atgriezties mājās. Tas ir atsvaidzinošs skatījums uz Halo sēriju, atgādinot mums par emocionālo noslogojumu, kas ir noslogots daudziem karavīriem — mēs visi nevaram būt tik apņēmīgi un nesatricināmi kā galvenais priekšnieks.

Tikmēr ierocis ir izstrādāts tikai ar mērķi ierobežot un iznīcināt Kortanu, taču galvenais priekšnieks ir iegādājies viņu, lai palīdzētu cīņā pret izraidītajiem. Neskatoties uz nedaudz tumšo eksistences iemeslu, viņa izrādās ļoti optimistiska un zinātkāra, kas ir lielisks kontrasts salīdzinājumā ar viņas vairāk kara nogurušajām kompanjonēm.

Halo Infinite AI ierocis

Galvenais galvenais varonis, protams, atgriežas kā galvenais varonis, un, lai gan viņš gandrīz nav pļāpīgs raksturs, viņa motivāciju skaidri parāda viņa darbības un ķermeņa valoda sižetu laikā. Pilots bieži lūdz Meistaram atļauju atgriezties mājās, tomēr spartietis vairākkārt ignorē viņa lūgumus, ko veicina tikai viņa apsēstība ar pienākumu.

Pēc dažu Halo Infinite sākuma stundu atskaņošanas es vēl neesmu pārāk dziļi iedziļinājies stāstā, taču fantastiskā varoņu mijiedarbība klusākos brīžos mani jau ir satvērusi, un es nevaru sagaidīt, kad ieraudzīšu, kā stāsts izvēršas.

Kampaņa – spēle 

  • Vienkārša, taču neticami jautra šaušanas mehānika
  • Grappleshot ir fantastisks jauns papildinājums
  • Atvērtās pasaules segmenti šķiet vispārīgi

Pirmās divas misijas notiek dažādos kosmosa kuģu koridoros, kas aizņem līdzīgu lineāru struktūru kā iepriekšējie Halo ieraksti. Taču Infinite 343 Industries ir ieviesis arī atvērto pasaules centru apgabalu, kas ir būtiska atkāpe no sērijas.

Atvērtās pasaules karte atrodas gredzenu pasaulē Zeta Halo, un tā ir piepildīta ar misijas mērķiem, sākot no ienaidnieka bāzu kontroles pārņemšanas un beidzot ar konkrētu mērķu nogalināšanu. Pabeidzot šādas darbības, jūs iegūsit piekļuvi jauniem ieroču komplektiem, kā arī palielināsiet savu vairogu izturību.

Par laimi, šeit nav nekādu atgūšanas uzdevumu vai uz stāstu orientētu blakus misiju, kas būtu pretrunā ar galvenā priekšnieka superkareivja statusu, vismaz spriežot pēc mana priekšskatījuma laika. Lielākā daļa satura šeit ir arī neobligāts, ļaujot spēlētājiem uzlabot galveno priekšnieku, ja viņi kampaņas laikā ir piedzīvojuši sitienu.

Halo Infinite cīņa

Man ir agrīnas iebildes pret šo atvērtās pasaules formātu, jo tas izskatās un šķiet ļoti vispārīgs, un tam ir ļoti mazs stimuls izpētīt. Tomēr tas vismaz sniedz vairāk dažādības Infinite spēlei, izrādoties jauks aukslēju attīrīšanas līdzeklis starp stāstu orientētajām sižetiem.

Par laimi, atvērtās pasaules sadaļas neiejaucas tradicionālākos lineāros līmeņos, ar kuriem Halo ir slavens. Priekšskatījuma beigās man bija uzdevums iefiltrēties milzīgā tornī, kas parasti ir bloķēts no atklātās pasaules. Tas nodrošināja vairāk pazīstamu Halo pieredzi, jo Master Chief pūš cauri šauriem koridoriem un atsevišķām arēnām, noslēdzoties ar izaicinošu boss tikšanos.

Pamatspēle šeit diez vai ir novatoriska, izmantojot to pašu šaušanas un atkārtošanas cilpu kā iepriekšējiem Halo ierakstiem. Bet man tas nav nekas pretī, jo šaušana ir lieliska, izmantojot lielisku ieroču klāstu no zilumi bise-pistole Mangler uz Pulse Carbine, kas var izšaut plazmas skrūves pāri kaujas lauks.

Atvērtās pasaules karte

Infinite iepazīstina arī ar Grappleshot, un, lai gan satveršanas āķa mehānika diez vai ir jaunums pirmajām personām. šāvēja žanrs, 343 Industries ir izdevies to nemanāmi integrēt Halo cīņā ar dažiem izciliem rezultātus.

Man ļoti patika cīnīties ar tāliem ienaidniekiem, kas mani sagādāja īpaši apmierinošu elkoni un ņurdējušu seju. Lai gan Grappleshot galvenā pievilcība ir sasniegt augstas vietas vai izvairīties no apšaudes, to var izmantot arī, lai apdullinātu ienaidniekus, notriektu vairogus vai pat paceltu ieroci, kas tikko nav sasniedzams. Ir lieliski redzēt, cik daudzos izgudrojuma veidos var izmantot šo rīku.

Šķiet, ka Infinite ieviesīs papildu rīkus, ko Master Chief izmantot tālāk kampaņai, bet, godīgi sakot, es nevaru redzēt, ka es tik ātri nomainīšu Grappleshot, jo tas ir tik ļoti jautri izmantot. Vienā no atklāšanas misijām 343 Industries pat ir mēģinājuši izveidot dažas platformas sadaļas, kurās jums ir jāizmanto Grappleshot šķērsošanai. Diemžēl tas nobāl, salīdzinot ar brīvi plūstošo platformu, kas atrodama tādos tīklos, kā Titanfall 2 – Meistaram labāk ir pieturēties pie cīņas.

Grappleshot

Halo Infinite piedāvā automātisku veselības atjaunošanu, tāpēc jums nav jāuztraucas par veselības komplektu vai tamlīdzīgu iegādi. Tas neapšaubāmi padara cīņu diezgan vieglu, jo jūs varat vienkārši paslēpties aiz staba, lai papildinātu savu veselības stieni un vairogus. Bet pozitīvi ir tas, ka tas mudina spēlēt agresīvi un vairākkārt mesties cīņas karstumā.

Man patika cīņa Halo Infinite, lai gan tā, protams, ir ļoti vienkārša. Citām mūsdienu pirmās personas šāvējiem, piemēram, Doom un Titanfall 2, neapšaubāmi ir nepieciešama nedaudz vairāk stratēģijas, jo jums ir vairāk jārūpējas par veselību un munīciju. Bet, ja jūs alkstat pēc šāvēja, kuru spēlēt ir jautri un kas neprasa pārāk daudz garīgās vingrošanas, Halo Infinite ļoti labi iederas.

Vairāku spēlētāju spēle

  • Palaižot ir pieejams daudz spēļu režīmu
  • Šaušana ir lieliska, izmantojot daudz ieroču
  • Progresēšana šķiet nevajadzīgi lēna

Halo Infinite vairāku spēlētāju spēli var spēlēt bez maksas, tāpēc to var izmantot, nemaksājot par viena spēlētāja kampaņu. Tomēr ērtības labad šeit esmu iekļāvis savas domas par vairāku spēlētāju režīmu.

Šeit ir pieejami divi galvenie vairāku spēlētāju režīmi, kas sadalīti starp Arēnu un Big Team Battle. Pirmajā gadījumā divi četru spēlētāju sastāvi cīnās savā starpā, taču tā vietā, lai atkārtotu komandas nāves maču (šeit sauktu par Slayer), 343 Industries to ir nedaudz mainījis ar Capture The. Flag, Strongholds un Oddball režīmi, kuros komandai ir jākrāj punkti, komandas biedram turot bumbu pēc iespējas ilgāk, nemirstot — tas izklausās muļķīgi, taču tas ir lieliski. jautri.

Un tad jums ir Big Team Battles, kurā jūs spēlējat lielākās kartēs, lai pielāgotos 24 spēlētāju skaitam. Šajos lielāka mēroga sadursmēs ir līdzīgi spēles režīmi, piemēram, Slayer, Capture the Flag un Total Control, kā arī tiek izmantoti transportlīdzekļi, lai iegūtu vēl lielāku slaktiņu.

Halo Infinite vairāku spēlētāju spēle

Esmu pārsteigts par šeit piedāvāto spēļu režīmu skaitu, jo īpaši tāpēc, ka vairāku spēlētāju spēli var spēlēt bez maksas. Jāatzīst, ka nav nekā ļoti novatoriska, kas mainītu tiešsaistes vairāku spēlētāju režīmu, taču Halo Infinite joprojām izceļas, pateicoties fantastiskajai uzņemšanai.

Man bija ļoti jautri spēlēt dažādus režīmus vairāku spēlētāju režīmā. Spēlētājiem ir pietiekami daudz vairoga spēka, lai viņi spētu reaģēt uz slepenu uzbrukumu, un kaujas laukā ir pieejams plašs ieroču klāsts. Man personīgi patīk fakts, ka katrs spēlētājs nārsto ar tiem pašiem sākuma ieročiem, taču viņam joprojām ir iespēja aprīkot citus ieročus vai tuvcīņas ieročus, izpētot karti.

Kartē var redzēt tādas iespējas kā Grappleshot, brašs un aktīva maskēšanās, lai padarītu darbību nedaudz neparedzamāks, taču uzņēmums 343 Industries ir nepārprotami izlaidis šos jauninājumus, salīdzinot ar viena spēlētāja versiju. pieredze. Ja Grappleshot pēc noklusējuma nebija, tas šķita ļoti satraucošs, mainot viena spēlētāja un viena spēlētāja spēli vairāku spēlētāju spēle, taču es novērtēju lēmumu padarīt to par īslaicīgu jaudu, jo tas ir tāds spēcīgs instruments.

Halo vairāku spēlētāju spēle

Šeit nav atbloķējamu ierīču, par kurām jāmaksā par uzvaru, taču, samaksājot £7,99 par kaujas caurlaidi, tiks nodrošināta piekļuve papildu kosmētiskajiem jauninājumiem, lai jūsu Spartan izceltos vēl vairāk. Diemžēl jūs varat iegūt pieredzes punktus, tikai izpildot ikdienas un iknedēļas izaicinājumus, tāpēc jūs to nedarīsit noteikti paceliet XP punktus, spēlējot labus rezultātus, kas var likt progresam justies kā a mājas darbi.

Pozitīvi ir tas, ka jūs joprojām varēsiet turpināt iegūt balvas, izmantojot kaujas pielaidi, kad sezona beidzas, par ko es ļoti priecājos. Es bieži esmu iegādājies kaujas caurlaidi, piemēram, Apex leģendas, tikai tāpēc, ka pietrūka laika, lai atbloķētu visas jaunās preces, kas mani ir atturējis no turpmākajiem pirkumiem.

Tāpat kā ar iepriekšējām Halo daļām, es redzu, ka Infinite ilgtermiņā iegūst milzīgu spēlētāju bāzi. Šeit ir pamata mehānika, kurā nav nekā īpaši novatoriska salīdzinājumā ar citiem tiešsaistes šāvējiem, taču Halo Infinite vienkāršība ir neapšaubāmi tā lielākā stiprā puse, padarot to pieejamāku jaunpienācējiem un lielisku vairāku spēlētāju iespēju, ko izmantot pēc saspringtas dienas plkst. strādāt.

Grafika 

  • Izskatās lieliski pat uz Xbox Series S
  • Atbalsta līdz 120 Hz vairāku spēlētāju režīmā

Es spēlēju Halo Infinite uz Xbox Series S, un, lai gan diemžēl palaidu garām 4K izšķirtspēju, mani joprojām iespaidoja vizuālais materiāls.

Atspulgi uz Master Chief ķiveres izskatās fantastiski, un tēlu modeļiem ir iespaidīgs detalizācijas līmenis neatkarīgi no tā, vai tās ir atsevišķas sejas apmatojuma šķipsnas uz Banished, vai emociju uzplaiksnījumi pilota acis.

Izraidītie

Vai tā ir visskaistākā spēle jaunākajās Xbox konsolēs? Droši vien nē, bet es joprojām esmu liels nedaudz karikatūras mākslas stila cienītājs šeit, kā rezultātā tiek iegūtas spilgtas un spilgtas krāsas, kas izskatās daudz pievilcīgākas nekā Gears tumšās, smilšainās krāsu shēmas.

Varat arī iegūt 120 Hz opciju vairāku spēlētāju režīmam Xbox Series X, tādēļ, ja jums ir saderīgs displejs ar HDMI 2.1 savienojumu, tad varēsiet uzlabot šos kadrus, lai nodrošinātu ātrāku ekrāna veiktspēju.

Pirmie iespaidi

Diez vai Halo Infinite ir revolucionārs ieraksts sērijā, taču uzņemšana joprojām ir fantastiska – it īpaši, ja tā ir savienota ar jauno Grappleshot – tāpēc tā joprojām nodrošina pārsteidzoši labu laiku. Arī stāsts šajā agrīnajā stadijā izskatās ļoti daudzsološs, jo varoņu mijiedarbība ir tikpat aizraujoša kā cīņa.

Man ir iebildumi pret atvērtās pasaules dizainu pēc dažu stundu spēlēšanas, taču par laimi tam nav bijis negatīva ietekme uz līdz šim tradicionālākajiem lineārajiem līmeņiem, kas joprojām piedāvā klasisko Halo pieredzi, kādu līdz šim izmantojuši fani alkas pēc.

Uzticamības rādītājs

Jums varētu patikt…

Call of Duty: Vanguard apskats

Call of Duty: Vanguard apskats

Džemma Railsapirms 2 dienām
Elden Ring apskats

Elden Ring apskats

Raiens Džonsspirms 3 dienām
Mario Party Superstars apskats

Mario Party Superstars apskats

Raiens Džonsspirms 3 nedēļām
HyperX CloudX Stinger Core bezvadu apskats

HyperX CloudX Stinger Core bezvadu apskats

Gajs Kokerspirms 3 nedēļām
Marvel's Guardians of the Galaxy Review

Marvel's Guardians of the Galaxy Review

Tomass Dīhanspirms 4 nedēļām
Nacon Revolution Unlimited Pro apskats

Nacon Revolution Unlimited Pro apskats

Skots Dikinsonspirms 4 nedēļām
A "Hands on review" ir mūsu pirmais iespaids tikai par produktu - tas nav pilnīgs tests un spriedums. Mūsu rakstnieks noteikti ir pavadījis kādu laiku ar produktu, lai aprakstītu agrīnu priekšstatu par tā lietošanu. Mēs tos saucam par atsauksmēm, lai tās būtu redzamas meklēšanā. Tomēr tie vienmēr netiek vērtēti un nesniedz ieteikumus. Lasiet vairāk par mūsu atsauksmju politika.
IPad Mini 6 želejas ritināšana nav problēma, saka Apple

IPad Mini 6 želejas ritināšana nav problēma, saka Apple

Apple ir noraidījis agrīnos ziņojumus par “želejas ritināšanas” displeja problēmu saistībā ar jau...

Lasīt Vairāk

Miele G 7160 SCVi AutoDos apskats: dārgi, bet ļoti spēcīgi

Miele G 7160 SCVi AutoDos apskats: dārgi, bet ļoti spēcīgi

SpriedumsNevar noliegt, ka Miele G 7160 SCVi AutoDos ir dārgi, taču tā ir arī viena no visveiksmī...

Lasīt Vairāk

Viss, ko Amazon paziņoja savā 2021. gada produktu pasākumā, ieskaitot faktisko robotu

Viss, ko Amazon paziņoja savā 2021. gada produktu pasākumā, ieskaitot faktisko robotu

Tā vietā, lai dotos uz ikgadēju produktu ciklu, atsvaidzinot savu Echo skaļruņu klāstu, Amazon 20...

Lasīt Vairāk

insta story