Tech reviews and news

Call of Duty WW2 apskats

click fraud protection

Sadaļas

  • 1. lappuseCall of Duty WW2 apskats
  • 2. lappuseCall of Duty WWII kara mašīnu DLC pārskats

Plusi

  • Jaudīga kampaņa
  • Ieskaujoši vizuālie materiāli
  • Spraiga un saviļņojoša ieroču spēle
  • Spēcīgas daudzspēlētāju iespējas

Cons

  • Maz patiešām jaunu situāciju vai ideju

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 44,99
  • Pieejams PS4, Xbox One un Windows PC
Pieejams PS4 (pārbaudīta versija), Xbox One un PC

Slava pret Sledgehammer. Pateicot mums šīs paaudzes labāko CoD (ne gluži izaicinājumu) ar Advanced Warfare, tas tagad ir kļuvis par vienu labāku un devis mums labāko CoD kopš Black Ops.

Tas neizgudro sēriju no jauna, tāpēc, ja jūs nevarat izturēt spēcīgi uzrakstītas misijas un tiekat grūstīts un pilots no vienas darbības secības uz otru, dodieties citur. Tomēr tas to atdzīvina. Es neatceros, kad pēdējo reizi Call of Duty jutās tik aizraujoši.

Noslēpums, manuprāt, ir Sledgehammer apņemšanās atgriezties pie Call of Duty kodola. Tas nenozīmē, ka tas tiecas pēc reālisma vai ka tas samazina priekšzīmīgo darbību secību, kā tas joprojām ir Holivudas redzējums par Otro pasaules karu - ir komplekti, kurus Maikls Bejs varētu būt mazliet apsvēris daudz. Tomēr CoD Otrais pasaules karš visam par pamatu liek graudainas, ātras cīņas, vienlaikus cenšoties vēl spēcīgāk sajust, ka jūs esat daļa no komandas, kuru pārbauda līdz tās robežām. Protams, tas var būt mēms, gung-ho un pakļauts neērtām toņa maiņām, bet tas var būt arī spēcīgs, emocionāls un saviļņojošs.

Tas attiecas ne tikai uz prezentāciju, tā arī ir neticami. Tas ir viegli izskatīgākais un viscerālākais CoD, kāds jebkad izveidots, un, lai gan jūs jau iepriekš esat redzējis daudzus no šiem kaujas laukiem, jūs nekad neesat redzējis tos gluži tāpat. Izpostītās ēkas, lietus izmērcētie meži un Normandijas pludmales un tranšejas nekad nav izskatījušās tik drūmas vai reālas. Runājot par “zābakiem uz zemes”, tas drīzāk attiecas uz zābakiem dubļos vai muldēšanu pa sniegu. Nevienai CoD iepriekš nav bijusi vide, kas izskatās un jūtas tik pamatota reālās pasaules vietās.

Saistīts: Call of Duty WW2 zombiju ceļvedis

Bet tas nav par fotoreālismu, bet gan par spēcīgu kinematogrāfisku pieeju. Miglas, dūmu un lietus izmantošana ir gan filmai līdzīga, gan dezorientējoša, fantastiski atmosfērā izmantojot izplūšanu, daļiņu efektus un apgaismojumu. Sadursmes ir lielākas, misijas intensīvākas un darbība dažreiz nervus kutinoša. Pirms The Bulge Battle ir izveidojusies ledaina secība, kur, tāpat kā TV sērijā Band of Brothers, jūs varat zvērēt, ka jutāt aukstumu. Spēlējot Xbox One X, mani bieži pameta milzīgais skaņas un dusmu piedzīvojums.

Tomēr ne tikai mērogs liek šim darboties tik labi, bet arī domāšana, kas iedziļinājusies fundamentālajā mehānikā. Es, piemēram, nevaru pietiekami uzsvērt, cik ļoti svarīga ir CoD2 veselības uzlādes samazināšanās vecās skolas veselības paketēm. Jums ir tikai ierobežots skaits, lai gan jūs varat atjaunot krājumu kaujas laukā, un katra no tām aizņem dažas sekundes. Rezultātā jūs tos vienmēr lietojat uzmanīgi, vienmēr pieskaroties aiz vāka un piemērojot tos, kad darbībā ir pauze nosverot, vai jūsu ievainojumi ir pietiekami slikti, lai tos ārstētu tūlīt, vai arī jūs varat riskēt nedaudz noturēties ilgāk.

Efekts ne vienmēr ir grūtāka Call of Duty spēle, taču tā ir pirmā gadu laikā, kad es neesmu juties kā darbības filmu supervaronis, bet gan kā rūcējs, kurš var un tiks nogalināts. Jūs mēdzat spēlēt Otro pasaules karu ar mazliet lielāku piesardzību un piesardzību, ka pēdējās versijas un, kad jūs darāt kaut ko varonīgu, rodas sajūta, ka jūs faktiski kaut ko riskējat. Vai AI ir gudrs? Nav īsti, lai gan daži manevri jūs pārsteigs, taču skriptu izstrāde un temps dod jums dažas smagas situācijas un pietiekami šauras skrambas, lai saglabātu jūsu pulsa ātrumu. Es neteiktu, ka Otrais pasaules karš ir neparedzams, taču tas lieliski palīdz padarīt paredzamo aizraujošu.

Turklāt jūs vairs neesat kā bērns saldumu veikalā, izvēloties kādu no foršajiem spēkiem, granātām un lielgabaliem, bet karavīrs ir spiests improvizēt kaujas laukā, satverot to, ko jūs varat, un izmantojot nepieciešamo, lai sasniegtu nākamo mērķi. Piedāvājumā ir daži izcili ieroči, sākot no snaipera šautenēm līdz SMG, apklusinātām pistolēm un liesmu metējiem, taču jūs mēdzat domāt par to, kā jūs tos lietojat un kurš no tiem ir piemērots pašreizējai situācijai.

Saistīts: Zvaigžņu karu kaujas laukums 2

Kamēr jūs varat atkārtoti piegādāt komplektu un munīciju caur komandas biedriem - viens veic veselības pakas, viens - munīciju, granātas un citi var palīdzēt izsaukt gaisa triecienu vai aizdot binokli - jums ir jāuzlādē šīs spējas un jāpaliek tām līdzi. cīņa; vēl viens mazs pieskāriens, kas liek ieguldīt naudu kā komandas spēlētājam, nevis vientuļam vilkam.

Lielākā sūdzība, kas jums varētu būt par kampaņu, ir tā, ka maz ir to, ko jūs vēl neesat redzējis Otrā pasaules kara sākumā, un ne visai daudz, ko līdz šim nebūsiet darījis. Tomēr desmit gadus un mūsdienu grafikas aparatūra rada milzīgas izmaiņas un pēkšņi apstājas tvertne, iebrukt kalnā, slēpt konvoju vai paņemt Remargen tiltu vairs nešķiet kā noguris klišeja. Dažas transportlīdzekļu un tornīšu sērijas, ieskaitot pasakainu gaisa kauju, ātri pārvietojas un nevilcina darbību. Patiesībā tie sniedz jums plašāku redzējumu par notiekošo karu.

Turklāt Otrajā pasaules karā netrūkst pārsteigumu. Pēc tās bombardiskākās Džeimsa Bonda sekvences seko viens no vissmalkākajiem un interesantākajiem spiegojumiem sadaļas sērijā - kaut arī parastais, nerimstošais virziens no mērķa uz objektīvu nedaudz noņem spriedzi. Tā ir spēle, kas var pārvērsties par visu kara filmu līdz spiegu filmai līdz Anglorious Basterds un atgriezties pāris misiju laikā. Pastāv spriedze, drāma, zaudējumi un atmaksāšanās, un, lai arī ir zināms daudzums siera, tas darbojas biežāk, nekā jūs domājat, ka tam vajadzētu būt.

Kopumā - lieliska kampaņa, taču Otrajā pasaules karā ir daudz ko piedāvāt pat tad, ja esat pārlaidis savu nacistu desmit stundu vērtību. Sākumā vairāku spēlētāju ieguvums ir arī atgriešanās pie saknēm pieeja.

Pārsteidzoši, ka tiešie nāves un dominēšanas režīmi ne vienmēr vislabāk demonstrē Otrā pasaules kara daudzspēlētājus. CoD2 līdz pasaulei kara sajūta ir atgriezusies, un cīņa ir tikpat trakojoša un matu sprādziena kā vienmēr, bet kartes vai nu jūtas mazliet pārāk plaši atvērtas un draudzīgas snaiperiem, vai arī mazliet pārāk klaustrofobiskas, virzot bezgalīgi insta-nogalina. Kill Confirmed spēlē pietiekami labi, lai es neatgrieztos, daļēji tāpēc, ka jāsteidzas, lai suņu birkas tiktu nostiprinātas punkti neļauj cilvēkiem kustēties, taču tas šķiet drīzāk kā labs vecās skolas CoD, nekā jebkas uz priekšu vērsts. Es arī joprojām esmu noraizējies par to, kā virzība uz priekšu, dodot vairāk privilēģiju labāko, apņēmīgāko spēlētāju rokās, apgrūtina lēcienu uz borta tiem no mums, kas esam labi un mazāk prasmīgi.

Pārslēdzieties uz kara režīmu, un Otrā pasaules kara daudzspēlētāji ir tas, uz ko es varētu lielā mērā nokrist. Šī ir atjaunota klasiskā režīma versija no World at War un CoD3, kur spēle norit vairākos posmos, katra komanda mēģina sasniegt vai bloķēt mērķus, un tam ir sava veida episka izjūta un plūsma, ko CoD multiplayer nekad nav līdz galam sasniedzis pirms.

Ir kaut kas tāds, kas aizsargā muižas māju no uzbrukuma spēkiem, bloķē logus, lai tos turētu līcī, un tas liek visiem koncentrēties un savilkties kopā. Steidzoties, lai neļautu tankiem virzīties uz priekšu vai pastiprināt karaspēku, kas aizstāv tiltu, jūs jūtaties kā daļa no komandas. Kad jūs atceļat pēdējā brīža maiņu vai turat ienaidnieku pietiekami ilgi, lai tas būtu atlicis, rodas reāla sasniegumu izjūta. CoD multiplayer vienmēr ir juties fantastiski, savos īsajos, apburtajos spriedzes, vardarbības, triumfa un sakāve, bet tas ne vienmēr ir radījis lieliskus stāstus tādā veidā, kā tam mēdz būt kaujas lauka lielāka mēroga kaujas darīt. Kad kara režīms nonāk pareizajās vietās, tagad tas var notikt.

Iepriekš pasūtiet Call of Duty WW2 tagad no Amazon Lielbritānija | Amazon.com

Lai saņemtu galvu, ir daudz lietu, tostarp ievērojams daudzu spēlētāju centrs, kas uzstādīts Normandijas pludmalē, un nedaudz pārāk sarežģīta un neizdevīga klases un progresēšanas sistēma. Bet, ja jūs uzskatījāt, ka Infinite Warfare multiplayer ir vilšanās un Black Ops 3 multiplayer ir pārāk triks, II pasaules karš ir stingrāks un mērķtiecīgāks. Tas nemēģina būt Battlefield vai Overwatch; tikai labākais Call of Duty, kāds tas var būt.

Un visbeidzot, ir nacistu zombiju režīms. Atkal Zombies Mode ir palielinājies mērogā un sarežģītībā salīdzinājumā ar jaunākajām versijām, taču Ravena uzņemšana uz kuģa, lai tiktu galā ar šī gada modeli, varētu būt kaut kas meistarīgs. Acīmredzot Volfenšteinam nav vajadzīgs garīgs pēctecis, tagad atjaunotā sērija iet no spēka, bet nacistu zombijiem ir tā vecā skola iD / Raven izjūta, ievedot orda režīmā tādu bezjēdzīgu sprādzienu un rāpojošu nacistu zinātnes un māņticības šausmu, kādu izmantoja vecās Volfenšteina spēles piederēt. Padomājiet par lieliskiem zombiju monstriem, daudzslāņu, labirintam līdzīgiem līmeņiem un pat nelielu Resident Evil ietekmi. Vairāk baiļu, vairāk šaušanas, mazāk logu apdares; par to vajadzētu būt Zombijiem.

Es ne vienmēr esmu bijis liels Zombiju fans, bet tas man ļoti patīk. Tas ir ātrs, pieejams, nedaudz ar mēli vaigā un daudz jautrības, viesizrādēs piedaloties Ving Rhames, Udo Kier, Vikingi’Katheryn Winnick un David Tennant, un, lai arī tāpat kā jebkura viļņu spēle, tā atkārtojas, es domāju, ka tai ir spēks un daudzveidība, lai jūs atkal atgrieztos līdz nākamajai paplašināšanai.

Saistīts: Xbox One X vs Xbox One S

Spriedums

Katrs nesenais Call of Duty ir bijusi jaukta pakete, ar labu kampaņu, ko pievīluši apšaubāmi daudzu spēlētāju spēlētāji, vai lielisku vairāku spēlētāju spēli, kas veicina blāvu kampaņu. Otrais pasaules karš ir pirmais CoD gadu laikā, par kuru nav jāatvainojas. Dārglieta tās vainagā ir fantastiska viena spēlētāja kampaņa, kas dod jums lielus komplektus un ļoti daudz scenāriju darbības secības, kuras jūs varētu uztvert kā pašsaprotamas, taču ar mērogu un enerģiju, kuru jūs vēl neredzējāt gadiem. Un, lai gan apstrāde ne vienmēr ir dziļa vai smalka, jūs saņemat mazākus, pārsteidzošākus mirkļus, kad Sledgehammer sasniedz kaut ko vairāk.

Mēs, iespējams, nekad neredzēsim CoD kā revolucionāru vai etalonu uzstādīšanu kā CoD2 vai Modern Warfare, bet gan Atgriežoties savā pagātnē ar jaunākajām tehnoloģijām, Call of Duty jūtas kā gaišāka virzienā nākotnē.

Epson Stylus Photo RX640 apskats

Epson Stylus Photo RX640 apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 151,00Pēc veiksmīgas RX520, kas ir fotoattēlu mē...

Lasīt Vairāk

Viesnīca Dusk: 215. istabas apskats

Viesnīca Dusk: 215. istabas apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 24,99"Platforma - Nintendo DS"Iestatījums varētu...

Lasīt Vairāk

Bluetrek Duo stereo Bluetooth austiņu apskats

Bluetrek Duo stereo Bluetooth austiņu apskats

SpriedumsGalvenās specifikācijasPārskata cena: £ 65,99Vai domājat iegādāties Bluetooth austiņas, ...

Lasīt Vairāk

insta story