Nvidia DLSS 3.5 pierāda, ka mākslīgais intelekts tagad ir svarīgāks par neapstrādātu grafikas jaudu
ATZINUMS: kad runa ir par jaunām grafiskajām kartēm, mēs visi esam apsēsti ar veiktspēju un to, cik augstu tās spēj palielināt kadru ātrumu mūsu iecienītākajām spēlēm.
Tas ir saprotams, jo tā ir bijusi galvenā pievilcība jaunināšanai uz jaunu grafisko karti tik ilgi, kamēr tā pastāv. Taču, tā kā veiktspējas pieaugums starp paaudzēm sāk palēnināties, kļūst arvien mazāk vilinoši veikt jaunināšanu.
Tomēr es uzskatu, ka neapstrādāti veiktspējas jauninājumi vairs nav galvenais jaunināšanas stimuls. Piemēram, Nvidia jaunākajām RTX 4000 kartēm tie ir veiktie uzlabojumi staru izsekošana un DLSS tie ir aizraujošākie sasniegumi.
Nesenais paziņojums par DLSS 3.5 ir pierādījums tam. Nvidia ar mākslīgo intelektu darbinātā tehnoloģija ir kļuvusi par iecienītu funkciju atbalstīto spēļu kadru ātruma palielināšanai līdz pat augstākam līmenim nekā GPUaparatūra ir spējīga. Tā ir ļoti noderīga funkcija pati par sevi, taču DLSS 3.5 ievieš vēl vienu aizraujošu funkciju, ko sauc par staru rekonstrukciju.
Ray Reconstruction izmanto mākslīgo intelektu, lai uzlabotu staru izsekojamo apgaismojuma efektu vizuālo izskatu, izlabojot visas tehniskās kļūdas, lai radītu reālistiskāku izskatu.
Kā redzams tālāk sniegtajā Nvidia attēlā, Ray Reconstruction ir spējis uzlabot digitālā reklāmas stenda peļķes atspulgu programmā Cyberpunk 2077.
Plkst Gamescom 2023, Nvidia mani uzaicināja uz jaunās DLSS 3.5 tehnoloģijas vizuālu demonstrāciju, un to bija vēl iespaidīgāk redzēt kustīgā attēlā. Tā kā standarta staru izsekošanas funkcija var redzēt atspulgu izplūšanu, pārvietojoties ar savu varoni intensīvās reāllaika dēļ. šo reālistisko gaismas staru skaitļošanas slodze – jaunās DLSS 3.5 tehnoloģijas aktivizēšana nodrošina, ka atspīdumi izskatās ļoti skaidri visu laiku.
Tālāk redzamais portāla video arī parāda, ka DLSS 3.5 var novērst staru izsekošanas apgaismojuma efektu tehniskās kļūdas. Paskatieties pa kreisi no Companion Cube, un jūs redzēsit dīvainu mirgojošu efektu, kam nevajadzētu rasties, jo gaismas avots paliek stabils. Aktivizējiet DLSS 3.5, un tas tiek nekavējoties izlabots, tādējādi radot reālistiskākus apgaismojuma efektus.
Uzlabotie apgaismojuma efekti daudz vairāk ietekmēja spēles vizuālo kvalitāti, nekā teiktu lielāks kadru nomaiņas ātrums. Tas man bija īsts acu atvērējs — lai gan mēs visi izmisīgi tiecamies pēc jaunām konsolēm un grafikām, kas palielinātu kadru ātrumu jaunā augstumā, ir skaidrs, ka staru izsekošana daudz vairāk ietekmē vizuālo precizitāti — vismaz vidusmēra spēlētājiem, kuriem nav vajadzīga eSporta pakāpe sniegumu.
Nepārprotiet mani nepareizi, nenozīmīgais RTX 4000 karšu veiktspējas pieaugums salīdzinājumā ar iepriekšējo RTX 3000 sēriju ir neticami neapmierinošs, un tas nav slēpts. Taču šķietami, ka DLSS 3.5 ieviešana lieliski to kompensē.
Šobrīd liela problēma? DLSS 3.5 atbalstīs tikai dažas spēles, kad tā tiks izlaista vēlāk šogad, tostarp Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty un portāls ar RTX. Nākamajā gadā spēļu atbalsta līmenim būs ievērojami jāuzlabo, lai DLSS 3.5 kļūtu par vērtīgu atlīdzību, iegādājoties RTX 4000 sērijas karti.
Bet pēc Gamescom tehnoloģiju demonstrācijas skatīšanas es atkal esmu satraukts par Nvidia grafisko karšu nākotni. Tā ir arī mācība spēļu sistēmām ārpus Nvidia ekosistēmas, īpaši tādiem uzņēmumiem kā PlayStation, Xbox un Nintendo. Neapstrādāta veiktspēja joprojām ir neapšaubāmi svarīga, taču es vēlētos redzēt lielāku uzsvaru uz AI darbināmām funkcijām piemēram, staru izsekošana nākamās paaudzes sistēmām, jo tā spēj nodrošināt vairāk paaudzes wow faktors.
Jums varētu patikt…
Apple Watch vienmēr ieslēgtais displejs ir pārvērtēts
Uzvarētāji un zaudētāji: YouTube ļauj dungot, lai atrastu mūziku, kamēr Apple pārtrauc iPhone 15 ražošanu
Skaņa un redze: 8K televizoram zīmes neizskatās lieliski
Ctrl+Alt+Del: spēļu plaukstdatoriem ir procesora problēma
Ātrā uzlāde: kāpēc tālruņi, kuros vispirms tiek uzņemti pašbildes, nav populārāki?
Es izmēģināju Qualcomm rokas datoru — tagad PlayStation portāls mani pārliecina vēl mazāk
Kāpēc uzticēties mūsu žurnālistikai?
Uzņēmums Trusted Reviews tika dibināts 2003. gadā, lai sniegtu mūsu lasītājiem izsmeļošus, objektīvus un neatkarīgus padomus par to, ko iegādāties.
Mūsdienās mums ir miljoniem lietotāju mēnesī no visas pasaules, un gadā mēs novērtējam vairāk nekā 1000 produktu.