Tech reviews and news

Neviens jauns Assassin’s Creed tituls 2016. gadā nav laba ziņa sērijai

click fraud protection

ATZINUMS: Assassin’s Creed ņem gadu brīvu. Džulians Ričards jautā, vai kādam tas pietrūks?

Ubisoft vakar vakar paziņoja to, ko daudzi spēlētāji jau zināja, 2016. gadā nebūs jauna Assassin’s Creed titula. Pirmo reizi kopš 2007. gada spēlētājiem nebūs jaunu augstceltņu, uz kurām uzkāpt, izspiegot apkārtējo ainavu un pēc tam nirt aizdomīgi polsterētā siena ratos.

Neatkarīgi no lielās ironijas par sēriju, kurai astoņu gadu laikā ir deviņi tituli, ja nav jaunas spēles gadā, kad tiek izlaista tās saistošā filma, šis pārtraukums varētu būt tieši tas, ko sērijā Assassin’s Creed vajadzībām.

Ubisoft emuārs paziņoja, ka viņi "atkārtoti pārbaudīs" franšīzi, bet tas ir tikai korporatīvā valoda spēlētāji jau kādu laiku zina - Assassin’s Creed sērija ir slaukta sausa, un tai jābūt pilnībā kapitālais remonts; mums visiem ir slikti, ja kolekcionējam spalvas, jūras veltes un peldošās lappuses no grāmatas.

Saistīts: Assassin’s Creed sindikāta padomi un ieteikumi

Assassin's Creed 1

No sava ceļa griešanas 2007. gadā...

Kad sērija tika izlaista 2007. gadā, tā bija diezgan jauna ideja. Iestājoties trešajā krusta karā un izvēloties kā maģistrs Assassin Altair, jūs nesodīti varējāt izpētīt Jeruzalemi un tās apkārtni. Spēles lielākoties var būt diezgan neiedomājamas to iestatījumos; jūs parasti spēlējat kā 80. gadu metienu apokaliptiskā nākotnē, karot kosmosā kā plaisas daļu komandieris vai atbildēšana uz Call of Duty šaurā koridorā 40 gadu laikā, bet Assassin's Creed tika savādāk.



Vai vēlaties uzkāpt tajā ēkā? Dariet to. Vai vēlaties izveidot cīņu, aizbēgt un paslēpties akā? Jūs to varat izdarīt. Jūs vēlaties nošaut indes šautri pret ienaidniekiem un pakārt pie sienas, kamēr viņi visi cīnās savā starpā? Nu, es jums ieguvu labas ziņas.

Liekas, ka spēle piedāvāja vēl nebijušu brīvību, taču zem tā nebija paslēpts dziļums, kas parādījās tālu. Pirmā Assassin’s Creed lielākais nepareizais virziens bija tas, ka spēle patiesībā vispār nebija noteikta. Tā vietā jūs atradāties Animus, mašīnā, kas neievēroja loģiku un saprātu, bet bija diezgan noderīga makafīns stāstam un ļāva sērijām atvēlēt laiku, un sižets bija tik elastīgs, cik vajadzīgs būt.

Saistīts: Assassin’s Creed Unity padomi un ieteikumi

AC Ezio

Uz Ezio Auditore de Firenze…

Assassin's Creed neapšaubāmi sasniedza savu virsotni ar renesanses laikā iestatīto Ezio spēļu triloģiju. Ezio bija burvīgs, simpātisks varonis, un Ubisoft ieviesa jaunas grumbas, piemēram, savervēt savus slepkavas, atbrīvot teritorijas un izveidot savu bāzi; tas bija vienkārši jautri klauvē par Florenci, Romu un Konstantinopoli.

Tajā brīdī viņi spēra loģiskus soļus ar franšīzi, un tā izauga par behemotu, bet nevis pārvērtēja kur viņiem vajadzētu doties tālāk, Ubisoft turpināja izlaist spēles, izmantojot to pašu modeli, un tieši šeit ir problēmas radās.

Assassin's Creed Unity
Un taisni uz Problem City

Tā vietā, lai apskatītu, kā misijas varētu attīstīt dažādos veidos, spēles tika pildītas ar priekšmetiem, kas visu pārvērta par masveida kolekciju. Protams, tas uzrunāja tos no mums ar vieglu OKT vai cilvēkiem, kuriem patika kolekcionēt uzlīmes, bet vai tas vairs bija jautri? Sāciet no jauna jaunā Assassin’s Creed spēlē, atverot karti un redzot, kas tur bija, agrāk bija jautri, bet pēkšņi karte bija piepildīta ar tik daudzām ikonām, ka sirds lika nogrimt.

Ja esat spēlējis, ir jāizpilda spēle ar kolekcionējamiem priekšmetiem Tomb Raider pieaugums jūs atradīsit spēli, kas līdzsvaro tās galveno stāstu ar jaukām mazām sānu misijām un kolekcionējamiem priekšmetiem spēles iekšējā loģikā. Izmēģiniet, kā jūs varētu, tomēr ir ļoti grūti pamatot, kāpēc simtiem dārgumu lādes ir vienkārši patvaļīgi izkaisītas pa ainavu, tāpat kā tās ir Assassin's Creed.

Ja spēlētājus ietekmēja noguruma savākšana, sērijas lielākā problēma ir tā, ka mehānika nav uzlabojusies. Tas, kas strādāja 2007. gadā, vairs nedarbojas, pat pielāgojot Vienotības vadību, radīja spēli, kas lika jums justies kā uz sliedēm. Jūs izskatījāties izdomāts, lecot, izlaižot un piruetējot no ēkām, bet patiesībā jūs turējāt vienu pogu un nospiedāt uz priekšu; diez vai izaicinājums atbilst rakstzīmei uz ekrāna.

Saistīts: 5 lietas, kas jums jāzina par nodaļu

Assassin's Creed Unity

Vai jūs varat visu vainot Vienotībā?

Jūs varētu atrast vainu sērijas pārtraukumā Assassin’s Creed: Vienotība, tas bija tik salauzts, ka Ubisoft nācās bez maksas atdot Dead Kings DLC, un tajā piedalījās daudzu spēlētāju misijas, taču tas bija Assassin’s Creed: sindikāts tā varētu būt patiesā atbilde.

Unity noteikti zaudēja franšīzes nemateriālo vērtību, un tas, iespējams, bija pārnests uz sindikāta pārdošanu, bet kopā tas Ubisoft nedeva citas izvēles kā atņemt gadu. Viņi nav izdarījuši šo izvēli kaut kādas mākslinieciskas atbildības dēļ, ir redzējuši skaitļus un neizskatās labi.

Varētu būt jautri pirātēt ap Karību jūras reģionu, bet tādos izbraucienos kā Rogue, kas bija no jauna nodīrāts Melnais karogs, Unity un Assassin’s Creed 3 redzamās sērijas ir sasniegušas ierobežojumu formāts, un frāze “pašreizējais formāts” ir svarīga, jo šī nav franšīze, kuru nevarētu augšāmcelt, bet, tāpat kā Resident Evil, tā nevar turpināt savu pašreizējo dzinēju vai uzpampusi dizains.

Tas nemaz nepiemin bonkeru sižetu, kas spēles laikā darbojas fonā un kuram neviens vairs pat nevar sekot. Es zinu, ka ir iesaistīts kāds, ko sauc par Juno, bet tas ir nesaprotams absurds, un sērija būtu spēcīgāka bez tā.

Saistīts: Labākās PS4 spēles 2016

Assassin's Creed 4: Melnais karogs
Baumas, ka jaunā spēlē būtu redzama Ēģipte, un tās stils būtu līdzīgs Ragana 3 ir interesanti, bet biedējoši. Tas ir gandrīz nepateicīgs uzdevums - apejot CD Projekt Red mīlestības darbam, un, ja Ubisoft atkal to kļūdīsies, tas būs vēl ilgāks ceļš uz atveseļošanos, taču tas ir vērienīgs, un arī tas ir pazudis Assassin’s Creed ilgi. Tas ir balstīts uz, protams, interesantiem, vēsturiskiem uzstādījumiem, nevis uz galveno spēles mehāniku, un, tā kā tie ir atstāti novārtā, sērija ir cietusi.

Nav ko teikt, ka Assassin’s Creed nevar atgriezties spēcīgāk, un Ubisoft ir bijusi vēsture atkārtoti izmantojot galvenās franšīzes, piemēram, Splinter Cell, Far Cry un Rainbow Six, kad tās ir izpildījušas savu pašreizējais kurss. Assassin’s Creed strādā tik daudz komandu, un attīstības cikls ir tik intensīvs, ka dažreiz ir grūti iegūt perspektīvu - to atļauj brīvais gads.

(apester: 56bdbed8e55f8d3b22c07d1b)

Deviņas spēles astoņu gadu laikā ir daudz un neatkarīgi no tā, vai tās pārdošanas apjomi, sarūsējušo spēļu mehānika vai pārāk daudz polsterējumu ir iemesls, kāpēc Assassin’s Creed sindikāta pārdošanas apjomi bija slikti, ir tas, ka cilvēkiem ir pilnas iespējas... pagaidām.

AirPods 3 pret AirPods (2019): kāda ir atšķirība?

AirPods 3 pret AirPods (2019): kāda ir atšķirība?

Apple beidzot ir paziņoja par jaunajiem AirPod, lepojas ar zemāku cenu, pilnīgi jaunu dizainu un ...

Lasīt Vairāk

Trusted Reviews Awards 2021 balvas: Galaxy Watch 4 ir šī gada labākais viedpulkstenis

Trusted Reviews Awards 2021 balvas: Galaxy Watch 4 ir šī gada labākais viedpulkstenis

The Galaxy Watch 4 ir nodrošinājis Samsung ceturto uzvaru Uzticamu atsauksmju balvas 2021, iegūst...

Lasīt Vairāk

Uzticamu atsauksmju balvas 2021. gadā: iPad Air 4 ir šī gada labākā planšetdatore

Uzticamu atsauksmju balvas 2021. gadā: iPad Air 4 ir šī gada labākā planšetdatore

Ābols iPad Air 4 ir uzvarējis Uzticamu atsauksmju balvas 2021 Labākā planšetdatora redaktora balv...

Lasīt Vairāk

insta story