Tech reviews and news

Ļaunums pārskatā

click fraud protection

Plusi

  • Klasisks izdzīvošanas šausmu spēle
  • Var būt ļoti biedējoši un satraucoši
  • Salūzis stāstījums uztur jūs uz robežas

Cons

  • Slēpti nomākta
  • Slikti priekšnesumi un nevienmērīgi vizuāli materiāli
  • Dažādi tehniski jautājumi

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 42,99
Pieejams Xbox One, PS4 (pārskatīts), Xbox 360, PS3, PC
The Evil Within nav ikviena visvairāk gaidītais nosaukums, taču dedzīgākajiem Resident Evil faniem tas ir milzīgs darījums. Bethesda šausmu spēli vada Šindži Mikami, kurš vispirms izveidoja Resident Evil, bet pēc tam sekoja Resident Evil 2. Pēc tam viņš pārraudzīja Resident Evil: Code Veronica, pēc tam pārveidoja nemierīgos Resident Evil 4 šedevrā, kuru mēs šodien pazīstam. Īsāk sakot, tas ir cilvēks, kurš 1996. gadā izgudroja moderno izdzīvošanas šausmu spēli, pēc tam deviņus gadus vēlāk atgriezās no jauna. Vai viņš to var izdarīt vēl pēc deviņiem gadiem?

Lai vēl vairāk paaugstinātu uztraukuma līmeni, The Evil Within tiek plaši uzskatīts par Resident Evil garīgo pēcteci, kas izdzīvošanas šausmas atgriežas vecajos labajos laikos pirms otrās pakāpes

Resident Evil 5 un mežonīgi nesakarīgi Resident Evil 6 visi, bet sagrauj vadošo zīmolu. Ļaunais iekšienē tiek uzskatīts par atgriešanos pie lēni degošas spriedzes un slēptajām bailēm pēc šiem vairāk uz darbību vērstajiem nosaukumiem. Ja Resident Evil spēles būtu Bond filmas, tad Resident Evil 6 būtu Astoņkājisun Ļaunums iekšienē Nekad nesaki vairs nekad.

Ļaunums 5 laikā
Fani, kas gaida Resident Evil 1 un 2 turpinājumu, iegūs kaut ko no tā, ko viņi meklē The Evil Within, bet arī diezgan daudz lietas, kuras viņi varētu negaidīt. Tajā atrodas agrīno pastāvīgo ļaunumu elementi, bet arī gabali, no kuriem varēja nākt tieši Resident Evil 4 un pārsteidzošākas ietekmes pazīmes, īpaši Dark Souls, Sony's Siren un Silent Kalns.

Tikmēr ikviens, kurš cer uz vienkāršu mīklu risināšanas, kaujas, izmeklēšanas un izpētes kombināciju, arī var būt šokā. Dažos veidos The Evil Within ir brīvāks un eksperimentālāks, pēkšņi pārejot no vienas ainas vai iestatot uz citu, piemēram, spilgtu murgu, un tikpat ātri mainot toni un stilu. Citos veidos tas ir satraucoši vispārīgs, sitošs ritms un darba komplekti, kurus iepriekš esat redzējis daudzas, daudzas reizes.

Skatīt arī: Xbox One vs PS4

Ļaunums iekšā
Sākumā sižets šķiet vienkāršs un, iespējams, apzināti atgādina Resident Evil atklāšanu. Trīs policisti atbild uz briesmu izsaukumu pie ārprātīgā patvēruma pilsētas vidū un konstatē, ka tumšie spēki to ir saplosījuši. Nodalīts detektīvs Sebastians Kastellanoss, atdalīts no kolēģiem, nonāk izmisīgā cīņā par izdzīvošanu. Mēs jums vairāk nepateiksim, baidoties sabojāt The Evil Within daudzos līknes, taču drīz kļūst skaidrs, ka ne viss ir tā, kā šķiet.

Darbība aptver divas atšķirīgas pasaules, apgabali pēkšņi aizmiglo vai deformējas viens no otra, un scenāriji, šķiet, atspoguļo psiholoģiskā stāvokļa maiņas tikpat daudz kā jebkura parastā cēloņu ķēde un efekts.

Pa ceļam mēs iepazīsimies ar šausmu idiomām, sākot no filmām un Zāģa spīdzināšanas pornogrāfijām līdz rāpojošajiem slimnīcas gaiteņiem un Silent Hill dzeloņstieplēm. Tāpat Mikami nav pretrunā ar šauteni, izmantojot savu aizmugurējo katalogu. Resident Evil 5 - galvenokārt, Resident Evil 5 - galvenokārt plecu skata punkts un vadība, bet kustībā, kamēr fotografējat.

Citur ainava ir pazīstama. Šeit ir drausmīga savrupmāja no Resident Evil 1, tur ir spocīgs, zombiju vajāts lauku ciemats tieši no Resident Evil 4, tagad šeit ir mazliet vieta, kur tevi pārpludinās mutantu ordas vai arī tev uzbruks daži lieli, gandrīz neiznīcināmi ar motorzāģi. Tas nav gluži oriģināls, bet tas, kas toreiz darbojās, darbojas arī tagad.

Skatīt arī: Labākās PS4 spēles

Ļaunums iekšā
Lielā ideja ar Resi 4 bija sajaukt izdzīvošanas šausmas ar darbību. Šeit ir jāsajauc izdzīvošanas šausmu darbība ar slepenību. Jūs pavadīsit daudz laika, ložņājoties The Evil Within, cenšoties pēc iespējas vairāk paslīdēt garām vai aiz ienaidniekiem un tos klusi nosūtīt ar līst uzbrukumiem. Dažās nodaļās jūs varat pavadīt stundas, izpētot apkārtni, izmeklējot mājas un darot visu iespējamo, lai kopā ieročus savestu.

Spēles sākumposmā jūs esat nožēlojami vājš, lai izdzīvotu, esat paslēpies zem gultām un skapīšiem. Bēgšana var būt labs risinājums, taču Castellanos, šķiet, cieš no dažām elpceļu slimībām, līdz brīdim, kad pēc divām vai trim sekundēm sprinta viņam jāapstājas un jāveic dažas dziļas elpas.

Tikmēr ienaidnieki nav tik nezāļaini. Pat visvienkāršākais ierindas zombiju briesmonis veic divus šāvienus pa galvu vai vairāk uz ķermeni, lai ietu lejā. Tuvcīņas uzbrukumi nav tik daudz pēdējā grāvja aizsardzība kā pilnīga laika izšķiešana. Lielāki priekšnieku ienaidnieki sabojā bojājumus kā grezns, īpaši liela izmēra sūklis. Mūsu Seb pārāk cilvēciskās vājības un ienaidnieku stingrības apvienojums var dot ārkārtīgi izaicinošu priekšlikumu.

Skatīt arī: Labākās Xbox One spēles

Ļaunums 7 laikā
Līdz punktam tas ir lieliski. Ja ļaunumam kaut kas izdodas, tas liek izdzīvošanas šausmām atkal justies tumšam un draudošam. Stingra pieeja slepenai pieejai un tās slazdā iesaiņotās, briesmoņu pārņemtās pasaules milzīgais naidīgums paver paklājs no tevis zemāk, līdzīgi kā stāstījums un virziens ir ar šīm pēkšņajām vietas maiņām un tonis. Diemžēl tas arī dažkārt padara spēli patiešām nomāktu. Kontrolpunkti ir neparedzami un izvietoti maz un tālu. Punktu ietaupīšana - kaut arī lieliski paveikta tādā veidā, kā mēs nesabojāsim - ir vēl sporādiskāka. Tas var padarīt The Evil Within, piemēram, Dark Souls, mazliet azartisku. Vai jūs tagad izpētāt nākamo māju vai patvēruma koridoru, vai arī jūs ložņājat atpakaļ uz pēdējo glābšanas punktu un ‘banku’, kas ietaupa spēli, kamēr jūs varat?

Es būšu godīgs. Ir punkti, kuros esmu ienīda Ļaunums iekšā. Tas var būt šausmīgi, sniedzot jums pietiekami daudz informācijas, lai strādātu, un tā attieksme pret munīcijas un briesmoņu numuriem ir mazliet pārāk "ja jūs nevarat izturēt karstumu ...", lai nodrošinātu komfortu. Protams, jūs varat slepeni nogalināt, kamēr jūs varat izgatavot spēles paraksta Agony Crossbow skrūves no slazdotām slazdu daļām, taču dažreiz tas joprojām nav pietiekami. Vienā brīdī es deviņdesmit minūtes pavadīju, slaucot zonu, cīnoties ar visiem draudiem un izķerot visu, ko es varēju, tikai lai saprastu, ka neesmu saglabājis pietiekami daudz resursu, lai iznīcinātu līmeņa beigu priekšnieks. Citā brīdī es iemetu visu, kas man bija līmeņa priekšnieka beigās, tikai atklājot, ka šai nodaļai ir savs epilogs. Tas nav tas, ko es saucu par jautru.

Skatīt arī: Ārvalstnieku izolēšanas padomi un triki

Ļaunums iekšā
Tomēr ir vietas, kur es esmu mīlējis The Evil Within. Tas var būt neticami saspringts un neticami biedējošs. Tas mēģina mazliet par daudz gandarītajā gore frontē, bet reizēm to satricina reizēm. Sauja boss cīņu ir pārsteidzoša, un, lai gan spēle atgriežas pie pazīstamiem scenārijiem - Resident Evil 4 pūļa kontrole cīņas, Resident Evil 1 spraigā resursu trūkuma izpēte - neizbēgami izraisa deja-vu, tas nenozīmē, ka viņi nav izklaidējošs. Un, kamēr spēle turpinās, un jūs uzlabojat savu raksturu (atkal mēs to nesabojāsim), neapmierinātība nedaudz mazinās. Tāpat kā jūs labāk to spēlējat, The Evil Within ļauj vieglāk braukt.

Diemžēl sporādiski lieliski nav pietiekami labi. The Evil Within neprognozējamība nav problēma, taču temps ir visur. Katrai nodaļai, kurā ir vieta, kur izpētīt, ir vēl viena, kas ir nedaudz vairāk nekā staigāšana pa spoku vilcienu ar izkaisītām cīņām. Puzles ir reti sastopamas un tik tikko neaizmirstamas, kad tās parādās.

Ļaunums 4 laikā
Lielās izgrieztās ainas pavelc uz leju sliktas izrādes, slikta rakstīšana un sastingušas sejas animācijas. Grafika ir lieliska, ja komanda spēlē, izmantojot modificētā iD Tech5 dzinēja stiprās puses, ar priekšzīmīgu gaismas un krāsu izmantošanu, lai izveidotu rāpojošu atmosfēru, bet citur tā var būt ļoti nevienmērīga. Veiktspēja un kadru ātrums var būt zīdaini gluds garām secībām, bet absolūti nožēlojams citos punktos - parasti vietās, kur visvairāk nepieciešama atsaucīga vadība.

Daži no dizaina lēmumiem ir vienkārši dīvaini. Cirvis vai lāpa var būt viena šāviena, vienas nogalināšanas ierocis, taču, lietojot, abi uzreiz sadalās. Jūs atradīsit ienaidnieku ieročus vai dekoratīvos elementus, taču tos nevar uzņemt un lietot, lai arī jūs esat tukšām rokām. Ienaidnieki nogalinot nejaušus priekšmetus vai munīciju, tas nozīmē, ka izlozes veiksme ir tā, vai jūs saņemsiet četras tik vajadzīgās lodes vai nevienu. Un, lai gan ienaidnieka ķermeņi sadegs, uzspiežot sērkociņu - izvelkot tos no attēla, dažreiz pat pirms tam, kad tie ir sajaukti, tos pašus ķermeņus nevar aizdedzināt, pieskaroties liesmojošai lāpai.

Ļaunums 3 laikā
Gala rezultāts ir spēle, kas ir nomākta divos aspektos: pirmkārt tāpēc, ka tas var būt īsts darbs, bet, otrkārt, tāpēc, ka jūs varat redzēt, kā ar nelielu saprātīgu rediģēšanu šeit, nelielu pārraudzību un kritiku tur, tā varēja būt labākā izdzīvošanas šausmu spēle kopš Dead Space 2. Kā tas ir, tas nāk tieši pēc Alien: Isolation - spēles ar savu daļu nelielu kairinātāju, bet kas kopumā darbojas daudz labāk.

Spriedums
The Evil Within ir gandrīz spēle, kuru Resident Evil fani ir gaidījuši, taču gandrīz joprojām tā nav pietiekami tuvu. Neskatoties uz visiem lieliskajiem mirkļiem - brīžiem, kad tas ir patiesi šausminošs un pilnīgi pārliecinošs - to ir pārāk daudz sadaļas, kur tas ir nepanesami nomākts, atkārtojas vai kavē tehniskas problēmas un sliktas, datētas spēles dizains. Tas varētu uzvarēt kultā pēc izdzīvošanas šausmu cienītājiem, taču tas ir pārāk sporādisks savā spožumā, lai būtu kaut kas vairāk par kārtējo gandrīz garām.

Skatīt arī: Assassin’s Creed Unity padomi un ieteikumi

Šis Doom mod pārvērš to par (vairāk) neprātīgu šāvēju

Koridora šāvēja ir sūdzība, kas bieži tika izteikta pirmās personas šāvēja (FPS) spēlēs no pagāju...

Lasīt Vairāk

ASV tikko ieslēdza savu 5G tīklu, un zēns ir ātrs

Verizon tikko uzsāka sava 5G tīkla izmēģinājuma versiju ASV, un, ja domājat par agrīniem ziņojumi...

Lasīt Vairāk

Garmin uzņem GoPro ar divām jaunām darbības kamerām

Garmin ir paziņojis par diviem jauniem augstas izšķirtspējas darbības kameru modeļiem, sākot no 2...

Lasīt Vairāk

insta story