Cilvēces trūkumi, kas atkal tiek atklāti kā AI, vispirms ir pilnveidot Pac-Man kundzi
Viens no spēļu ierakstu Svētajiem Grailiem ir krities, taču diemžēl ierakstu grāmatās jūs neredzēsiet cilvēka vārdu.
Tā vietā a Microsoft piederošā AI komanda ir sasniedzis perfektu punktu skaitu 999 990 arkādes klasiskajā Ms Pac-Man. Tiek uzskatīts, ka iepriekšējais augstākais līmenis bija 921 360, ko 2005. gadā uzstādīja ņujorkietis Abdners Ašmans.
Tomēr, pirms jūs dodaties sveikt mūsu robotu pavēlniekus, Maluubas padziļinātas izglītības ekspertiem vajadzēja deleģēt uzdevumus vairāk nekā 150 AI aģentiem, lai sasniegtu pilnību.
Saistīts: E3 2017
Metodē, ko dēvēja par Hybrid Reward arhitektūru, tika izmantota sadalīšanas un iekarošanas stratēģija, vienlaikus ieceļot priekšnieku, kas konsultēs par labāko rīcību.
Emuāra ierakstā Microsoft rakstīja: “Piemēram, daži aģenti saņēma atlīdzību par veiksmīgu vienas konkrētas granulas atrašanu, bet citiem tika uzdots palikt ārpus spoku ceļa.
“
"Augstākais aģents ņēma vērā to, cik daudz aģentu iestājās par virzību noteiktā virzienā, bet arī izskatīja intensitāti, ar kādu viņi vēlējās veikt šo soli. Piemēram, ja 100 aģenti gribēja iet pa labi, jo tas bija labākais ceļš uz viņu granulu, bet trīs gribēja iet pa kreisi jo labajā pusē bija nāvējošs spoks, tas piešķirtu lielāku svaru tiem, kuri spoku bija pamanījuši un dodas pa kreisi. ”
Tas viss ir ļoti labi, bet mēs esam apmierināti, zinot, ka rekorda pārspēšanai bija nepieciešami tik daudz aģentu.
Atgriezieties pie mums, kad kāds no jums ir pabeidzis Dark Souls… otrdien plkst. 5:00 un jāiet birojā pēc trim stundām, jā?
Ko jūs domājat, ko jūs un 149 biedri varētu sasniegt, ja spēļu lieliskuma labā apvienotu savu prātu? Dalieties savās domās zemāk esošajos komentāros.