Tech reviews and news

Doom Review - vai Nintendo Switch var tikt galā ar elli?

click fraud protection

Plusi

  • Nerimstoša dēmonu kaušanas darbība līdz galam
  • Brilliant Glory Kill mehānika
  • Visi jūsu iecienītākie Doom ienaidnieki un ieroči
  • Cietie multiplayer un DIY SnapMap režīmi

Cons

  • Atkārtota līmeņa dizains
  • Daļēji nederīga karte

Galvenās specifikācijas

  • Pārskata cena: £ 44,99

Brett Phipps pārskats Doom Nintendo Switch

Spēļu pārnešana uz mazāk jaudīgu konsoli vai pārnēsājamu, lai izmantotu daudz zemāku pieredzi. Daudziem mums ir bijusi rēta Wii vai PSP pieslēgvieta, kas vienkārši nebija piemērota šņaukšanai. Doom šo tendenci nopērk uz Switch. Lai arī tas, iespējams, nesporto citu konsolju satriecošos attēlus un citur redz arī dažus upurus, šī tomēr ir pārsteidzoša spēle - Nintendo slēdzis īpašniekiem vajadzētu būt viņu bibliotēkā, it īpaši, ja jūs palaidāt garām sākotnējo palaišanu.

Iegādājieties Doom vietnē Nintendo Switch no Amazon Lielbritānija | Amazon.com

Kā jūs varētu iedomāties, tikpat spēcīgas spēles kā Doom iegūšana uz slēdža ir nozīmējusi dažus samazinājumus. Pirmais augšup ir kadru ātruma samazinājums, samazinot no 60 līdz 30 kadriem sekundē. Tomēr tam nav lielas ietekmes, pateicoties spēles nerimstošajam tempam. Tas nejūtas lēnāk kontrolējams, kā arī kaujas necieš no krituma.

Ņemiet vērā, ka spēle ir lejupielādējama 9 GB, pat ja to iegādājaties kasetnē, daudzspēlētājiem, tāpēc pirms iegādes pārliecinieties, vai esat jauninājis SD karti.


Patika Doom un fantāzijas dzirdes par turpinājumu? Izlasiet mūsu rokas Doom Eternal apskats


Saistīts: Labākās Nintendo Switch spēles

Combat jūtas lieliski un lieliski kontrolē gan atrodoties ceļā, gan televizoru neatkarīgi no tā, kuru vadības iestatījumu izmantojat. Bethesda ir gudri pielāgojis mērķa jutīgumu, spēlējot pārnēsājamā režīmā, tāpēc ir vieglāk mērķēt uz daudz mazāka ekrāna saturu, apvienojot to ar Joy-Con dinkierīgākajām analogajām spieķiem.

Tas prasa zināmu pieradumu, bet tas darbojas. Tomēr, lai iegūtu vislabāko Doom pieredzi slēdzī, spēlējiet televizorā, izmantojot Pro Controller.

Vizuālie materiāli, protams, ir savaldīti. Doom zibenīgā spēle nozīmē, ka šī grafiskā pazemināšana nav īpaši pamanāma, kad lidojat pa līmeņiem un iesitat elles monstriem pa seju. Tomēr, kad jūs palēnināt ātrumu un uzmanīgi skatāties uz lietām, viss var izskatīties mazliet virvīgs.

Saistīts: Gaidāmās Nintendo Switch spēles

Doom

Spēlēšana televizorā padara lietas vēl pamanāmākas. Jūsu mērķa tīkls šausmīgi cieš no aizstājvārda, un ekrāns dažreiz var izskatīties nedaudz izplūdis. Dekorācijas var parādīties mazliet kā māla veidošanas aina vai konceptuālā māksla. Tomēr tas neietekmē kopējo pieredzi, jo spēle joprojām ir tik laba.

Skriešana ļoti vardarbīgajā Doom pasaulē Nintendo konsolē jūtas lieliski, un, lai arī tas var nebūt “Galīgā” spēles versija, es ar prieku pieņemšu upurus, kas bija paredzēti, lai varētu paņemt spēli līdzi ceļojumi.

Doom (Nintendo Switch) spriedums

Bethesda ir paveicis lielisku darbu, piesaistot Doom slēdzim. Tas spēlē izcili un, lai arī tas var nešķist tik vizuāli satriecošs kā citur, tas tomēr saglabā pagājušā gada vizuālo stilu, kuru mēs mīlējām.

Iegādājieties Doom vietnē Nintendo Switch no Amazon Lielbritānija | Amazon.com

Ja pagājušajā gadā esat palaidis garām, Doom for Switch ir naudas vērts.

Jūs varat izlasīt mūsu sākotnējo Doom pārskatu no Stuart Andrews, kas pārbaudīts uz PC versijas.

Pieejams Xbox One, PS4, PC (pārskatīta versija)
Nosauciet to par atgriešanos. Doom ir ne tikai labākais, kāds tas bijis gandrīz divdesmit gadu laikā, bet arī labākā viena spēlētāja kampaņa no Id Software kopš Quake II. Tas nav nevainojams, revolucionārs vai oriģināls jebkurā stieptā veidā, bet tas ir gudrs, nepielūdzams un nikni aizraujošs. Tas ir gandrīz viss, ko fani ir vēlējušies no turpinājuma kopš Doom II slavas dienām.

Tāpat kā mazāk izcilais Doom 3, tas ir diezgan daudz oriģināla pārstrāde, lai gan ar elementiem, kas attiecas uz 1993. gada klasiku. Jūs atrodaties uz Marsa, kāds ir atvēris durvis uz elli, tāpēc tagad esat pret visu dēmonisko armiju. Ja id, iespējams, kādreiz ir tērēts laiks iestatīšanai, šoreiz tas jūs vienkārši met uzreiz darbībā. Dažu sekunžu laikā pēc spēles atklāšanas jūs spridzināsiet elli, un turpat tā būs darbība.

Saistīts: Xbox One X pārskats

Jaunajam Doom ir intriģējošs aizmugures stāsts un lieliska humora līnija - veltiet laiku, lai klausītos uzņēmuma paziņojumus, kamēr jūs klīst pa UAC telpām - bet, ja jūs vienkārši vēlaties turpināt ar dēmonu šaušanu sejā, tas netērēs jūsu laiks. Tas tiek nogalināts vai nogalināts šausmīgā veidā - tas ir viss, kas jums patiešām ir jāsaprot.

Doom

Šī ir darbības spēle, nevis šausmu spēle, taču id nav aizķēries uz gore. Kartes atjaunina Doom's kombināciju ar Alien stila zinātnisko fantastiku un Clive Barker / Cronenberg ķermeņa šausmām mūsdienu laikmetam, sajaucot gaļu, kaulus un metālu visdažādākajās briesmīgajās konfigurācijās. Ja Marsa līmeņi ir svītrainaini un izšļakstīti sārtināti, ellē esošie praktiski peld ar asinīm, kamēr jūsu ienaidnieki pastāv, lai pārveidotos par pilošas gaļas gabaliņiem.

Un tādi viņi būs, un ne tikai tāpēc, ka tas izskatās forši, bet tāpēc, ka tam ir laba jēga. id lielākās un vispretrunīgākās izmaiņas Doom klasiskajā mehānikā ir slavas nogalināšana; tuvcīņas finiša gājiens, kurā regulāri redz, ka viena daļa tiek izvilkta no gandrīz miruša dēmona un izgrūsta pa visu atlikušo daļu. Vienu atvelkot no kvēlojošā briesmīguma, rodas veselības un dažreiz arī munīcijas duša, un jo lielāks ir brūzeris, jo vairāk jūs saņemat.

Saistīts: Zvaigžņu karu kaujas laukums 2

Doom

Šis viens papildinājums radikāli maina kaujas. No vienas puses, mēs esam atgriezušies vecajos labajos laikos, kad masveidā cīnījāmies ar lielu skaitu ienaidnieku, stafetējām un riņķojām, lai aizlidotu, izvairoties no ienākošās uguns. Turpiniet kustēties, turpiniet šaut, neatkāpieties stūrī. Nav pārklājuma sistēmas vai veselības uzlādēšanas, ir tikai medkits un kaušanas blakusprodukti, tāpēc jums patiešām ir jāstrādā ātri, lai izdzīvotu. No otras puses, nogalinātā godība veicina agresīvāku, tuvu cīņas stilu. Bieži vien jūs nonākat pēdējās kājās, saskaroties ar nedaudz dubultcietu dēmonu brutālu. Saglabājiet savu nervu un trauku no pēdējā trieciena vienam, un jūs varētu iegūt tikai pietiekami daudz veselības, lai nogalinātu pārējo.

Tikmēr ieroči tagad iegūst progresēšanas sistēmu un papildu uguns režīmus. Saspiediet kreiso sprūdu, piemēram, izšaujot veco pistoli, un jūs varat uzlādēt un izšaut lieljaudas šāvienu. Dariet to pašu ar kaujas šauteni, un jūs saņemat eksplodējošu lādiņu, kuru izlikt. Jūs atbloķējat šos režīmus, izmantojot peldošos ieroču droidus, katram ieročam izvēloties no pāris sazarotām jaunināšanas līnijām. Pēc tam cīņas laikā jūs nopelnīsit papildu kaujas jaunināšanas punktus, lai jūs varētu izšļakstīt jaunus komplekta uzlabojumus un uzlabojumus. Jūsu bruņām ir līdzīga sistēma, kas tiek aktivizēta, izmantojot tagus, kas savākti no dēmonu nomocītajiem elites bāzes aizsargu ķermeņiem. Ir izveidota pat sistēma, lai uzlabotu savu maksimālo veselību, bruņas un munīciju, izmantojot maz elles saražotās argenta enerģijas.

Saistīts: Gaidāmās Xbox One spēles

Doom

Šie RPG slazdi neietekmē gandrīz nemainīgu dēmonu nokaušanu, bet citi papildinājumi, piemēram, kolekcionējamu stāstu fragmenti ar nelielu galvu mūsdienīgām tendencēm, bet abas kājas stingri iestrēdzis pagātne. Tas pats attiecas uz jaunajiem lēcieniem, divkāršajiem lēcieniem un augšup un pāri gājieniem, kas noved pie sekcijām, kas platformā iet nedaudz par lielu.

Svarīgāk ir tas, ko šī Doom iegūst pareizi. Piemēram, darbība neatšķiras no tā, ko esam spēlējuši gadu gaitā. Diez vai ir laiks elpot, kad uzņemat arvien augošākos Elles šķebinošākos ordus arvien sarežģītākās kombinācijās. Kustība ir ātra un plūstoša, mērķēta precīzi un ātri, un ienaidnieka AI sasniedz jauku līdzsvaru, ar daudziem, bet mēms rūcieni, kas sajaukti ar velnišķīgiem, ātri kustīgiem, rāpojošiem sienām, uguns bumbas metējiem, pirms id sāk mest lielajā ieroči.

Saistīts: PS4 Pro vs Xbox One X

4. liktenis

Visi jūsu favorīti ir šeit kaut kur kopā ar jauniem un ir daļa no prieka spēlēt jaunais Doom redz, kā vecos sārtus, tomātus un uzpūtējus atjaunos un pārdomāts. Doom zina, ka tas plaukst ar šāda veida nostalģiju, kas atspoguļojas it visā no ieročiem - pat labāk nekā jūs tos atceraties - uz thrash un industriālo skaņu celiņu līdz sātaniskam dekoram, kas izkaisīts ap to līmeņiem. Es uzmundrināju, kad atradu motorzāģi, strauji ieraugot savu pirmo sārto, redzot BFG, smīnēju no auss līdz ausij.

Doom lieliski nospiež pareizās pogas, un tas lieliski palielina intensitāti, sitot tevi ar vilni pēc baddiju viļņa, izspiežot jūs arvien aizraujošākos cimdos, tad - tieši tad, kad jūs domājat, ka tas viss ir - uzsitot jūs ar vienu-diviem Elles bruņiniekiem un Kakodemoni. Labākajā gadījumā tas ir tikai uzmundrinoši.

Pērciet tūlīt: Doom at Amazon.co.uk no 29 mārciņām | Amazon.com no 56,99 ASV dolāriem

Viena lieta, ko Doomam trūkst, ir id vecais “wow factor”. Ar Džonu Karmaku pie stūres studijai ir tendence izdot nosaukumus, kas bija pārsteidzoši tehniski vitrīnas, kā arī fantastiskas spēles. Padomājiet par Wolfenstein un Doom vadošo 3D faktūras kartēšanas izmantošanu, Quake pilnīgas 3D daudzstūru grafikas apgūšanu, Quake III vismodernākajiem efektiem un Rage augstas izšķirtspējas megatextures. Doom 2016 izskatās lieliski, bet nekad neplūst. Šajā ziņā tas nav nedz kartēts 4, nedz kvantu pārtraukums.

Saistīts: Labākās PS4 spēles
3. liktenis

Tomēr lielākā problēma ir izgudrojumu trūkums līmeņa dizainā. Šeit Doom iegūst augstus rezultātus klasiskām Doom lietām, piemēram, lieliem briesmoņu kurnījumiem, galveno vietu izpētei, slepenām vietām, brutālai ieslēgšanai un pēkšņai briesmonis nārsto, bet pēdējie pārāk ātri kļūst pārāk paredzami, un ir ļoti liela paļāvība uz ilgstošām cīņām pret ienaidnieki.

Dažos gadījumos Doom ieslēgs jūs telpā, pēc tam atsakās atvērt durvis, līdz esat nogalinājis katru briesmoni. Citās valstīs jums ir jāaktivizē tas, kas ir burvīgi pazīstams kā Gore ligzda, spridzinot monstrus, kad tie parādās, līdz Gore Nest pazūd. Ilgu laiku šīs tikšanās ir aizraujošas, jo spēle iemet jaunus monstrus, vairāk monstru un jaunas monstru kombinācijas. Tomēr deviņu vai desmit stundu laikā jūs sākat domāt, ka dizaineriem ir beigušās jaunas idejas un ka jūs vienkārši iegūsit arvien vairāk monstru, līdz spēle būs beigusies. Ja tā, tad jums ir taisnība.

Izmantojiet manu padomu: izbaudiet kampaņu vienā vai divos līmeņos vienlaikus. Doom ir atkārtojoša spēle, ir dažas iespaidīgas ainavas, bet ne tik daudz dažādu, un tā nav spēle milzīgām spēles bingēm. Atskaņojiet to virknē sesiju, un atkārtotie elementi netiks novilkti uz leju, un pēc izmisīgā lūžņa jūs paliksit ar metāllūžņiem pret vienu no spēļu lielākajiem monstru sarakstiem. Ko nemīlēt? Nu karte. Jūs pazudīsit dažos Doom labirinta līmeņos, un, lai gan es parasti domāju, ka tas ir daļa no jautrības, tas ir arī ļoti kairinošs kad kartē nav paskaidrots, ka pa šķietami atvērtu koridoru ir vārti vai ka A apgabals nav pieejams no blakus esošā apgabala B.

Saistīts: Call of Duty: WW2 pārskats

Doom

Daudzspēlētājs varētu būt nedaudz pretrunīgāks. Tam netrūkst cieši izstrādātu karšu vai režīmu, taču zinātniskās fantastikas bruņas un futūristiskie industriālie iestatījumi tam piešķir nedaudz vispārīgu sajūtu. Patiesībā komandas balstītā darbība man atgādināja Halo 4 un Halo 5. Režīmi ir faktiski veco Doom / Quake favorītu vai citu spēļu hits varianti ar Team Deathmatch pašsaprotami, Domination - kontrolpunkta režīms, Soul Harvest riff CoD’s Kill Confirmed un Clan Arena a Team Novēršanas pūles. Warpath būtībā ir kalna karalis. Visinteresantākais režīms ir Freeze Tag - režīms, kurā nogalināšana iesaldē ienaidniekus vietā, kur ātri saprātīgi biedri tos joprojām var atdzīvināt, pirms jūs iegūstat iespēju iesaldēt visu komandu. Tas ir ļoti jautri, tomēr ir dīvaini grūti atrast skriešanas spēli.

Par laimi, Doom patiešām uz galda atnes savu identitāti. Piemēram, jaudas palielināšanai, veselībai un munīcijai joprojām ir izšķiroša loma, ar jaunu Demon Rune, kas pārveido spēlētājus vienā no spēles ļaunprātīgākajiem zvēriem, dodot jums iespēju lietus nogalināt ienaidnieku kā Revenantu vai Baronu Ellē. Arī ieroči ir klasiski Doom - iemetot dažus Quake klasiķus - un, apvienojot to ar kustības ātrumu, jums ir labs ātras uguns, vispirms šaujiet, vēlāk uztraucieties. Patiesībā pēc apmēram stundas spēles es biju stingri atgriezusies vecajā Quake zonā, izstrādājot optimālos maršrutus pa kartēm un mēģinot iegūstiet priekšrocības no katras mazās sadursmes, izvēloties tuvu nogalinātus ar super bisi un tālsitieniem tikai ar vairāku spēlētāju sēriju šautene. Tas nemainīs jūsu pasauli, taču Doom daudzspēlētājiem ir viss, kas nepieciešams, lai iegūtu saķeri ar e-Sport skatuvi, un - vēl svarīgāk - ir ļoti jautri.

Saistīts: Labākās Xbox One spēles

2. liktenis

Tomēr vēl nav paveikts ar labu lietu. Atcerieties deviņdesmito gadu .WAD ainu, kur topošie dizaineri izmantoja dažus diezgan viltīgus rīkus, lai modētu un kopīgotu tos tīmeklī? Nu, tas ir atgriezies. Jaunais SnapMap ir gan līmeņa redaktors, gan lietotāju izveidota satura krātuve, kas aptver viena spēlētāja, konkurētspējīgas un sadarbības spēles, kā arī dažas jautras spēles kā dēmonu scenārijus. Rīki ir pārsteidzoši ērti lietojami, ļaujot strādāt ar pamata veidnēm, pēc tam satverot jaunus tematiskos koridorus un zāles uzskatiet par piemērotu, tad vai nu ievietojiet tajos briesmoņus, ieročus, spēkstacijas un eksplodējošas lietas, vai arī izmantojiet ģeneratorus hellspawn. Ir agras dienas, bet jau ir skaidrs, ka jūs varat ražot labus materiālus, un id dizaineri jau ir vadībā ar dažiem jautriem maziem paraugiem. Ja SnapMap sāksies, tas jaunajam Doom varētu dot ilgmūžību, ko tā kampaņa un daudzspēlētāji vien negarantētu.

Tātad, šī ir atgriešanās. Tas nav tāds atgriešanās veids, kā nokļūt tur, kur lieliska grupa atgriežas no nekurienes, lai to atbrīvotu viņu karjeras albums vai filmu zvaigzne atgriežas no gadiem ilgas sūdiem, lai izvilktu potenciālu Oskara ieguvējs. Nē, šī ir vairāk no tām situācijām, kad pārveidotā grupa izdod pietiekami labu ierakstu, lai to atgādinātu kāpēc viņi kļuva par leģendām, vai zvaigzne, šķiet, ir no jauna atklājusi harizmu, kas reiz viņus padarīja par kasēm izdarīt. Es nesūdzos: tas ir vairāk nekā pietiekami labi. iD nebija jāveido žanru nosakošs šedevrs - tas jau tiek darīts divas reizes -, bet tas ir izveidots par Doom, kam fani var ticēt.

Pērciet tūlīt: Doom at Amazon.co.uk no 29 mārciņām | Amazon.com no 56,99 ASV dolāriem

Spriedums
Tas ir Doom, kuru jūs gaidījāt, pilns ar šaušalīgu, nerimstošu darbību, gore un vienu no izcilākajām spēļu monstru grupām. Paļaušanās uz sarīkotajām arēnas cīņām rada nedaudz atkārtotu kampaņu, taču tā savā brutālajā veidā ir ārkārtīgi jautra. Iemest stabilu daudzspēlētāju režīmu komplektu un intriģējošo SnapMap iespēju, un jums ir pietiekami labs Doom, lai atjaunotu ticību.

Samsung Galaxy S6 vs Galaxy S5: Vai jums vajadzētu jaunināt?

Samsung Galaxy S6 vs Galaxy S5: Vai jums vajadzētu jaunināt?

Galaxy S6 vs S5: vai tas ir vērts jaunināt? Abi ir lieliski Android tālruņi, taču mēs aplūkojam l...

Lasīt Vairāk

Pablo Eskobara brālis ir izgatavojis salokāmu tālruni - un viņš ar to vēlas pārspēt Apple

Pablo Eskobara brālis ir izgatavojis salokāmu tālruni - un viņš ar to vēlas pārspēt Apple

Ko iegaumē nosaukums ‘Escobar’? Droši vien nav augstākā līmeņa tehnoloģija, vai ne? Nu, Pablo Esk...

Lasīt Vairāk

Roth Audio BAR3 apskats

Roth Audio BAR3 apskats

Sadaļas1. lappuseRoth Audio BAR3 apskats2. lappuseFunkcijas, darbība, veiktspēja un sprieduma pār...

Lasīt Vairāk

insta story