Rocket League savstarpējā spēle beidzot nonāk PS4 kā Sony alas
Pēc ilgas fanu kampaņas Sony tagad ļauj spēlēt PlayStation 4 konsolē pilnīgu vairāku spēlētāju tiešsaistes vairāku spēlētāju atbalstu Rocket League konsolē Playstation 4.
Pēc paziņojuma, ka pērn atkāpjas no iesakņojušās pozīcijas, mīļotā fani Braukšanas-satikšanās-futbola tituls šodien var likt viņu prasmes pret draugiem, kas spēlē Xbox One un Nintendo Pārslēgt versijas.
Neskatoties uz Rocket League līgas savstarpējas spēles iespējošanu datorā, Sony jau sen bija pretojies pievienošanās konkurentiem konsolē, taču tas šodien beidzas, paziņoja izstrādātājs Psyonix.
Saistīts: Labākās PS4 spēles 2019. gadā
"Tas ir jūsu, mūsu fanu un mūsu dāsno partneru dēļ visās sistēmās un pakalpojumos, kas to ir ļāvuši nodrošināt," Džeremijs Dunhems, Psyonix izdevniecības viceprezidents emuāra ziņa pirmdien.
"Visas komandas vārdā paldies par jūsu aizraušanos un neatlaidību, jo mēs turpinām darīt visu iespējamo, lai Rocket League padarītu par labāko pieredzi, kādu vien varam."
Nesen iespējotā funkcija ļauj PS4 spēlētājiem sazināties ar citiem spēlētājiem vai pret viņiem visos tiešsaistes spēles veidos, ieskaitot gadījuma, konkurences un papildu režīmus. Lai pārbaudītu, vai starpplatformu spēle ir iespējota, spēlētāji no turienes galvenās izvēlnes var atlasīt Opcijas un cilnē Spēle spēlē atzīmēt izvēles rūtiņu Krustveida formas atskaņošana.
Lēmums tiek pieņemts pēc tam, kad Sony ir atlaidis un iespējojis savstarpēju spēli Fortnite, pēc tam, kad Battle Royale stila spēles fani ir līdzīgi aicinājuši. Tomēr tas vēl nav uz kuģa ar Minecraft krusta spēli publiski atbalsta Nintendo un Microsoft pagājušais gads.
Hei @Xbox, tā kā mēs varam spēlēt kopā @Minecraft tagad, vai jūs gribējāt kaut ko uzcelt? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
- Amerikas Nintendo (@ NintendoAmerica) 2018. gada 21. jūnijs
Iespējams, ka raķešu līgas lēmumam ir lielākas sekas starpplatformu spēles nākotnei, ņemot vērā Sony pretestības pārtraukumu. Uzņēmuma nevēlēšanās bija pamatota ar konkurences priekšrocībām, kuras tā ieguva, pārdodot sistēmas, salīdzinot ar Xbox One.
Šķiet, ka nav iemesla, kāpēc spēlētāji nevarētu sasniegt nirvānu, kurā spēlē viens pret otru, neatkarīgi no izvēlētajām spēlēm un viņiem piederošās sistēmas.
Vai jūs aplaudējat Sony lēmumam? Informējiet mūs vietnē Twitter par @ Trust_Reviews.