80% AAA spēļu studiju zaudēja PS3 un Xbox 360 laikmetā, saka EA
Spēļu studiju skaits, kurās tiek izstrādātas tā sauktās “triple-A” kvalitātes spēles, pēdējā konsoles cikla laikā saruka par 80 procentiem, norāda EA izpilddirektors.
Ričards Hillemans, kurš ir EA galvenais radošais vadītājs, lēš, ka aptuveni 125 studijas strādāja pie augstākā līmeņa spēlēm, kad Xbox 360 un Sony PS3 tika uzsāktas pirms 8 gadiem.
DICE Europe baltrakstā Hilleman norādīja, ka līdzīgu darbu tagad ir palikušas tikai 25 studijas.
CCO teica, ka kritums ne vienmēr ir raksturīgs nozarē strādājošo skaitam lielāko komandu dēļ, taču tas nozīmē, ka tirgū nonāk mazāk AAA spēļu.
Viņš rakstīja: “Patiesība šodien ir tā, ka tiek būvēts mazāk AAA spēļu nekā tajā pašā brīdī iepriekšējā paaudzē.
"Esmu veicis dažus aprēķinus, kas saka, ka visā pasaulē nozarē bija aptuveni 125 komandas, kas konsolē strādāja pie tā, ko es sauktu par AAA spēli, un tas notika pirms 7 vai 8 gadiem. Šis skaitlis šodien ir krietni uz dienvidiem no 30; iespējams, 25 diapazonā.
“Interesanti ir tas, ka, ja paskatās uz šo komandu sastāvu, skaitļi ir tieši tādi paši: šīs 125 komandas kļuva par 25; komandu skaits palielinājās par četrām reizēm. ”
Vai sarūkošais komandu skaits nozīmēs homogenizēta satura trūkumu nākamās paaudzes konsolēm?
Vai mēs skatāmies uz nākamo paaudzi, kurā dominē nedaudz milzīgu izstrādātāju? Ko tas nozīmē konsoles spēļu nākotnei?
Paziņojiet mums savas domas zemāk esošajos komentāros.
Caur CVG