Nerātns suns domāja, ka pēdējie no mums "sabojās tā tēlu"
Nerātns suns ticēja Pēdējais no mums "tvertne" un "sabojātu attēlu" no attīstības studijas.
Pēcapokaliptiskā, zombiju izdzīvošanas spēle The Last of Us ir ieguvusi daudzas balvas, ir izpeldēta kvēlojošu pārskatu un fanu pielūgšanas gaisma, nemaz nerunājot par nārsta lielu izplešanos un pārtaisītu versija.
Tāpēc ir dīvaini domāt, ka vienā brīdī izstrādātājs Naughty Dog uzskatīja, ka spēle neizdosies un liks tai zaudēt reputāciju.
Saruna ar Wil Wheaton Sony apaļā galda intervijas laikā, kā ziņoja Kotaku, Naughty Dog līdzdirektors Brūss Stralejs paskaidroja, ka pat ilgi izstrādes laikā studija uzskatīja, ka spēle netiks labi uzņemta.
"Mēs domājām, ka tas notiks tvertnē. Mēs domājām, ka sabojāsim [Naughty Dog] vārdu un tēlu, kas gadu no sirds ir tik sirsnīgi būvēts ar asinīm, sviedriem un asarām, ”skaidroja Stralejs.
Saistīts: Labākās PS4 spēles 2015
Naughty Dog uzskatīja, ka nevis sižets vai iestatījums bija risks par The Last of Us, bet gan spēles mehānika.
"Es domāju:" Mums paveiksies nokasīt ar 85 Metacritc. " Tikai tāpēc, ka tas nebija želejas, ”piebilda galvenais dizainers Entonijs Ņūmens. "Tas bija patiešām laimīgu pārtraukumu kopums, ko mēs pieņēmām, spēlējot spēles, viss lika savās vietās un pārvērtās par jautru spēli."
Mēs esam tik ļoti priecīgi, ka spēle izdevās tik veiksmīgi un ka The Last of Us 2 jau tiek izstrādāts.