Tech reviews and news

Maiks Bitels: Sējums ir mans ieraksts Robina Huda mantojumā

click fraud protection

Maiks Bitels runā ar TrustedReviews par apjoma spēlēšanu, sīkrīkiem un visu svarīgo Robina Huda stāstu.

TrustedReviews: Kur radās iedvesma Volume?
Maiks Bītels: Sākotnēji lieta ir tā, ka man vienmēr tā bija ideja. Kad biju bērns, es biju masveidīgs Metal Gear Solid cienītājs un vispār slepenais žanrs. Tāpat kā lielākā daļa manu ideju, tā bija tikai viena no šīm lietām: “Ja man kādreiz būs simtiem tūkstošu mārciņu, ko tērēt videospēlei, es došos un izveidošu skaļumu”.

Tad nejauši es aizgāju un uztaisīju ļoti, ļoti veiksmīgu video spēli - Tomass bija viens.

Kad tas notika, es biju tā, it kā būtu parādā 14 gadus vecajam Maikam, lai viņš izveidotu savu patiešām dīvaino spēles ideju. Kad man bija šie resursi, es biju kā ‘Izmēģināsim, paskatīsimies, vai tas darbojas’.

Vai Tomas elementi bija vieni sējumā?
Uz to noteikti ir saites. Denijs [Voless], kurš veica balss pārsūtīšanu Tomass bija viens, mēs tikko sēdējām un pļāpājām par Tomasu Vientuļo un par nākamo, un mēs vienkārši nolēmām, ka viņš ir [Sējums]. Mēs viņu uzreiz ieliekam, tāpēc viņš to pārnes.

Un šeit ir daži stāsti un tematika. Mani interesē mākslīgais intelekts un dzīve no datoriem un citām nerdejām tēmām - tāpēc tur ir kaut kas no turienes. Mākslas ziņā cilvēki saka, ka viņi redz, ka to ir izgatavojis tas pats puisis; izskatā un estētikā ir noteikti elementi.

Skaļums
Kā notiek Robina Huda stāsts?
Tāpēc es nolēmu, ka vēlos uztaisīt zagšanas spēli, un nodomāju, tāpēc jūs būsiet zaglis un nozagsit sīkumus. Jūs slepus apķerat sīkumus. Bet kā padarīt zagli simpātisku? Kā jūs to panākat, lai jūs gribētu būt tas puisis? Un ļoti ātri jūs nonākat pie Robina Huda.

Es lasīju kā piecas grāmatas par Robinu Hudu, nevis bērnu grāmatas, pareizas lielas, pieaugušas grāmatas. Es patiešām iegāju tajā un biju iecerējis no tā vienkārši nozagt sīkumus. Būtībā iet, labi, man patīk tas elements, un vienkārši ņemiet tos gabalus, kas man patika. Bet patiesībā, to izpētot, es patiešām iedziļinājos leģendās un konkrēti, kā tās katru reizi tiek pārstāstītas.

Katru reizi, kad notiek Robina Huda adaptācija, tā pārņem savas dienas politiku un rakstnieka gaumi. Tas ir sūklis.

Katrā procesa posmā šī dienas politika ir pievienota [Robina Huda stāstam]. Man tas patika, un man patika ideja par to, kas notiek, ja izveido modernu Robinu Hudu, un tā ir mana politika un mans pasaules uzskats. Tas būtu interesanti.

Es nonācu pie idejas par iekļūšanu mantojumā un savas versijas izpildīšanā.

Būs interesanti redzēt, kā Robina Huda stāsts saplūst ar jūsu redzējumu.
Tas ir tas, ko es saķēru. Kas ir lieliski par to, ka katra versija ir atšķirīga, varat iespiest dažādas daļas. Tātad ir Robina Huda versijas, kur viņš nenogalina, bet ir versijas, ja viņš visiem nocērt galvu.

Jūs varat vienkārši paņemt gabaliņus. Trokšņotāju ideja ir. Visu ideju par to, ka Robins Huds ir strēlnieks, viņš nebija strēlnieks pirmos pāris simtus gadus. Pirmos pāris simtus gadus cilvēki stāstīja, ka viņš bija paukotājs, kuram bija tāda burvju ķepa kā kara ragam. Viņš to pūta, un draugi nāca līdzi un palīdzēja viņam iziet. Tāpat kā viņa varenība bija spēja kliegt, lai biedri viņu izglābtu.

Tātad pirmā spēja, ko jūs saņemat [sējumā], ir kļūda, šis trokšņotājs, kuru varat izmantot, lai novērstu uzmanību sargiem. Es varētu vienkārši ņemt lietas no vairāk nekā 800 gadu stāsta un atrast lietas, kas man der.

Skaļums
Tātad jūs nevarat nogalināt apjomā?
Nē, sējumā jūs nenogalināt, kas nebūt nav tāda liela morāla, ētiska lieta. Tas vairāk ir tas, ka slepenajā žanrā ir uzvarētāja tehnika, proti, vienkārši staigāt apkārt kādam un nospiest nogalināšanas pogu. Tad jūs vienkārši apiet kosmosu, izsitot viņus vai lai arī kā būtu izstrādāta slepkavības animācija. Vai arī jūs nošaut tos ar apklusinātu pistoli, un neviens to nezina. Šīs lietas ir jautras, bet tā es spēlēju katru slēpto spēli.

Katrā slepenajā spēlē es to daru, un beigās man ir inventārs, kas pilns ar visiem šiem dīvainajiem un lieliskajiem sīkrīkiem, kurus es nekad neizmantoju, jo es atklāju, ka tas ir jādara tikai tam, lai visiem uzspiestu kaklu.

Tāpēc man tas bija līdzīgi, kā būtu, ja jūs to noņemtu un padarītu to, ka katrs līmenis beidzas ar tieši tādu pašu rakstzīmju daudzumu kā ievadot. Ja jūs vienkārši noņemat visu šo crap no spēles, jūs spēlējat ar visu dīvaino lietu, jūs spēlējat ar trokšņotājiem, jūs spēlējat ar Figmen - kas ļauj jums palaist viltus jebkurā virzienā, un tad ienaidnieki domās, ka tas esat jūs, un vajāsiet to.

Tas jūtas lieliski, un tāpēc, ka jūs nevarētu vienkārši nogalināt šos aizsargus, jūs mudināt to darīt un jūs ar to nodarbosities.

Skaļums
Ar cik sīkrīkiem mums būs jāspēlējas?
Mums būs deviņi sīkrīki vai īpašas lietas, kuras jūs varat nēsāt līdzi, un tad mums būs virkne vides mijiedarbību. Ir lietas, piemēram, jūs varat paslēpties skapīšos (jums ir jāslēpjas skapīšos, bez tā nevarat veikt slepenu spēli), ir tornīši, kas jūs nomedīs, jūs varat paslēpties zem grīdas dēļu Betmena stila, ja stāvat ēnā, jūs nevarat redzēt mazliet līdzīgu Zaglis. Es vienkārši zog visu, kas man patīk [no citām spēlēm]. Pat vienu no jūsu rīcībā esošajiem sīkrīkiem sauc par maskarādi, kas jūs uzreiz nomaskē par sargu, kas ir Hitmaņa lieta. Tas ir forši, jo ar to var jautri pavadīt laiku, jo man tagad ir balss.

Viena no līnijām, taču tā ir patiešām reta, kas šad un tad aug, kad esat maskējies un ejat garām sargam, viņš vērsīsies pie jums un teiks: “Stīvs? Vai tas tu esi Stīvs? ’Tas man katru reizi liek histēriski pasmieties, un es turpinu samazināt tā varbūtību notiek tāpēc, ka es vēlos, lai internets būtu tāds kā ‘Vai esat dzirdējuši par Stīvu lieta?'

Skaļums
Vai Volume izmanto kādu no PS4 DualShock 4 unikālajām iespējām?
Nē.
kustības vadības sīkumi vēl, nē. Lai gan, ja es kaut ko izdomāju, es
domāju, ka tas ir jautri, es varētu to darīt. Vai arī ir brīdis, kad jūs to vienkārši krata vai.
kaut ko, tikai lai es varētu teikt, ka es to izdarīju.

Bet man patīk viena lieta
gaismas joslu, tāpēc es darīšu dažas lietas ar gaismas joslu.
Iespējams, ka tas spīd dažādās krāsās. Tāpēc, ka esmu grafiskais dizains
nerd, es gribu, lai tas krāsu saskaņo ar ekrānu. Tātad, kad ir
oranža līmeņa, es vēlos oranžu gaismas joslu. Vai varbūt es nokāpšu
modes maršruts ar kontrastējošu krāsu.

Es spēlēšu ar to, bet.
Es īsti neņemos vērā trikus. Būtībā, ja tas padara spēli labāku,
tad jā. Bet, ja nē, nē. Patīkami ir tas, ka uz to nav spiediena
no Sony darīt jebko. Es kaut ko darīšu ar gaismas joslu, jo es.
domājiet tikai, ka tas ir forši, kaut arī spēlējot jūs neizskatāties
pie tā.

Skaļums
Vai jūs nolēmāt izmantot PS4, jo Sony bija īpaši atbalstošs?
Tāpēc man liels ir tas, ka Sony ir ļoti liela jauda. Kā biedējošs jaudas daudzums. Tāpat kā jauda, ​​kuru nevar nopirkt. Viņi var padarīt spēles izskatīties kā īstas spēles. Tās ir viņu maģiskās spējas.

Viņi var doties uz ļoti plašu auditoriju un teikt: “Skaļums ir īsta spēle”. Tāpēc es devos uz skatuves kā GamesCom kā daļa no viņu lielās preses konferences, un miljoniem bērnu, kuri nekad nav spēlējuši indie spēli, redzēja mani runājam par Volume un parādot treileri un citas lietas. Es nevaru nopirkt šo mārketingu, es nevarēju nokļūt pie šiem cilvēkiem. Tas ir tas, ko nodrošina Sony.

Sony apstiprina spēli, un viņi ir vārtsargs. Viņi paver auditoriju spēlei, kuru citādi varbūt neatrast. Viņi ir cilvēki, kuri nepirktu indie spēli, jo tā ir kliba, lēta un atkritumi.

Tas man ir aizraujoši. Tā kā tie ir puiši, kurus vēlos sasniegt, es vēlos viņiem parādīt jaunu pieredzi. Indijas spēlētāji, iespējams, spēlēja Thomas Was Alone, jo tas notika diezgan labi, tāpēc varbūt daudzi cilvēki to spēlēja. Viņi, iespējams, tik un tā dzirdēs par Volume, taču tas, ko dara Sony, paver šo auditoriju, kurai ir vienalga, kas bija Thomas Was Alone, jo runa bija par taisnstūriem ar jūtām.

Lasīt vairāk: Labākās PS4 spēles

GTA 5 Xbox One un PS4 kastīšu noformējums, kas parādīts Amazon Germany

Kastīšu māksla vēl neapstiprinātiem GTA 5 Xbox One un PS4 kastīšu noformējums ir parādījies Amazo...

Lasīt Vairāk

Budžets HTC Desire 12 tiek paziņots ar ekrānu, kas atrodas gandrīz no malas līdz malai

Budžets HTC Desire 12 tiek paziņots ar ekrānu, kas atrodas gandrīz no malas līdz malai

HTC ir novilcinājis Desire 12 un Desire 12 Plus - pieejamu vidējas klases viedtālruņu duetu, kas ...

Lasīt Vairāk

Microsoft gatavojas dzīvei bez Xbox un viss ir par mākoni

Microsoft ir uzsācis mākoņspēļu izstrādi, kas varētu liecināt, ka uzņēmums gatavojas nākotnei bez...

Lasīt Vairāk

insta story