Tech reviews and news

Mobilais neglābs Nintendo: 5 iemesli, kāpēc Mario nedarbosies mobilajā ierīcē

click fraud protection

Ņemot vērā Nintendo nesen veikto peļņas prognozes pārskatīšanu, gan analītiķi, gan entuziasti pārspēj sevi, lai žestu par to, kā Nintendo var visu pagriezt. Populārākā atbilde? Ejiet mobilajā ierīcē. Izveidojiet visu savu veiksmīgo, zīmolu definējošo spēļu lietotņu versijas un izmantojiet mobilo ierīču milzīgās instalētās bāzes panākumu priekšrocības.

Daži analītiķi pat ir nonākuši tik tālu, ka vienīgais, kas Nintendo var glābt, ir mobilais no lielu finansiālu zaudējumu un iespējama bankrota nākotnes, stāstot IDC analītiķim Spenseram Izardam BBC: "Es domāju, ka viņi vairs nevar izvairīties no šī tirgus".

Es domāju, ka tas ir absurds. Nintendo, iespējams, gatavojas paziņot par graujošu zaudējumu ¥ 35 miljardu (205,4 miljonu mārciņu) apmērā, bet mobilais tālrunis nav maģiskā panaceja pastāvīgajām problēmām. Lūk, kāpēc.

1. Nintendo 3DS šobrīd ir tā spēcīgākais īpašums

Iespējams, ka Wii U neizdodas panākt patērētāju saķeri, taču 3DS un tās brāļi un māsas Nintendo 3DS XL un jauno siera ķīli Nintendo 2DS turpina būt stabili Nintendo pārdevēji.

Neskatoties uz ES konkurenci Xbox One un PS4, 3DS ģimene bija 2013. gada vislabāk pārdotā spēļu sistēma Lielbritānijā. Tikai 3DS spēļu pārdošanas apjoms 2013. gadā pārsniedza 16 miljonus, un Nintendo ir apsolījis mums vairāk 3DS labestības 2014. gadam.

"Nintendo 3DS ir spēkstacija ar spēlēm un pieredzi, kas patīk visiem spēlētājiem," sacīja Skots Mofits, Nintendo America pārdošanas un mārketinga izpilddirektors. “2014. gadā mēs nepalēninām tempu. Tā kā ceļā ir vairāk spēļu ar fanu iecienītām franšīzēm, labākās Nintendo 3DS dienas vēl ir priekšā. ”

Ja Nintendo radītu 3DS nosaukumu mobilo lietotņu versijas, tas noliegtu nepieciešamību pēc tā pastāvēšanas. Jūs redzētu, ka Nintendo rokas konsoles pārdod lejupslīdi un ātri paņem Nintendo.

Nintendo 3DS

2. Mobilo lietotņu cenu modeļi liktu raudāt Princesei Persikai

Mobilo spēļu spēks ir tās viegli pieejamais formāts un cenu modeļi. Lai konkurētu ar tādiem kā Candy Crush Saga un pārējiem, Nintendo būtu jābūt labi sagatavotam un gatavam cīņai.

Mobilo sakaru tirgus plaukst par izdevīgām cenām un agresīviem freemium modeļiem, kas neatbilst Nintendo ētikai un nav viegli piemērojami tās spēlēm. Uzņēmumam būtu īpaši jāizstrādā nosaukumi, lai tie kļūtu patiesi konkurētspējīgi - kaut kas, manuprāt, noņemtu tie no dvēseles, kas liek cilvēkiem viņus turēt tik dārgi un galu galā lētāko Nintendo labāko atlikumu: tā spēles un rakstzīmes.

Pat ar zīmolu, kas ir tik spēcīgs kā Mario vai Zelda, cenu noteikšanas dēļ viņi varētu redzēt bumbu aplikāciju veikalos. Jums tikai jāaplūko patērētāju reakcija uz jauno, ar ieviesto freemium modeli Dusmīgi putni iet piemērs tam, kā lojāli klienti varētu ieslēgt Nintendo, ja tas izdarītu nepareizus soļus.

3. Mario un chums netulkos ātri vai labi mobilajā ierīcē

Konsole spēļu lietotņu pārtaisījumi patiešām nav ātras vai lētas ostas. Ja trallējaties pa lietotņu veikala diagrammām, jums būs grūti atrast veco spēli. Iespējams, ka tur redzēsiet GTA portu satricinājumu, taču šīm spēlēm ir augstas izšķirtspējas grafiskie atjauninājumi, specializētas pieskāriena vadīklas, un to izgatavošana prasīja daudzus mēnešus.

Turklāt mēs šaubāmies par tādu spēli kā Super Mario Bros 3 vai Legend of Zelda: Wind Waker mobilajās ierīcēs būtu tikpat pārliecinoši, it īpaši, ja ekrāna pogas maina perspektīvu. Jūs varētu iebilst pretēji, bet kļūdāties.

Protams, ir pieejami iOS un Android bezvadu spēļu kontrolieri Bluetooth, piemēram, SteelSeries Stratus, taču tie, kas iegādājas šādas preces, būs neliela minoritāte. Ja Nintendo mērķis ir šī spēlētāju grupa, tai pietrūktu gadījuma spēlētāju vairākuma, kas būtu miljonos, kas, visticamāk, būtu galvenais iemesls, kāpēc vispār izmantot mobilo sakarus.

Skaidrs ir tas, ka, ja Nintendo tomēr izvēlētos izmēģināt mobilās spēles, tai šai platformai būtu jāizveido kaut kas unikāls un pielāgots. Tas nav ātrs risinājums, tas ir nopietns laika ieguldījums tirgū, kurā Nintendo nav ne vēstures, ne pieredzes. Ideja, kas radītu tūlītēju hitu, labākajā gadījumā ir optimistiska.

4. Nintendo jau ir savs mobilais veikals, kas ir gatavs attīstībai

Viena no lietām, par kuru nekad nešaubīsities, ir tā, ka Nintendo veido dažas lieliskas spēles. Aplūkojot tikai Nintendo 3DS 2013. gada izlaišanas sēriju, Japānas spēļu gigants izpelnījās kritiķu novērtētus panākumus, piemēram, Pokemon X&Y, Dzīvnieku šķērsošana: jauna lapa un The Zendas leģenda: saikne starp pasaulēm starp daudziem citiem.

Nintendo savu izcilāko spēļu dēļ tik ilgi ir izdzīvojis pret konkurentiem, un tai būtu jāizmanto jau esošie aktīvi.

Jebkurš Nintendo konsoles īpašnieks, pat 40 miljoni 3DS īpašnieku, var piekļūt Nintendo eShop. Tā vietā, lai pilinātu ar virtuālās konsoles nosaukumiem, Nintendo varētu potenciāli ievadīt pakalpojumu simtiem nosaukumu visā aparatūras diapazonā no NES līdz Wii U un viss pa vidu.

Cenu noteikšana varētu būt problēma, taču tas spēlētājiem varētu pavērt pilnīgi jaunu veidu, kā piekļūt lieliskajai klasikai un neskaidrākiem dārgakmeņiem. Protams, būtu lietderīgi, ja Nintendo pilnībā atvērtu savu aizmugurējo katalogu esošajai lietotāju bāzei, pirms atvērtu sienu dārzu tiem, kuri neizmanto Nintendo aparatūru?

Kad e-veikals darbosies spēcīgi, Nintendo potenciāli varētu atslēgt vārtus jaunajiem lietotājiem, bez nosaukumiem ievietošanas Google Play veikalā vai Apple App Store.

Nintendo Wii U

5. Problēma ir Wii U, nevis programmatūra

Wii U ir īsts Nintendo problēmu avots. ‘Next-gen’ konsole turpina mazināt patērētājus, liekot uzņēmumam samazināt gada pārdošanas prognozes no diezgan optimistiskiem 9 miljoniem līdz tikai 2,8 miljoniem finanšu gadā.

Ir dažas problēmas ar pašu konsoli, taču princips līdz šim ir Nintendo bezcerīgais mārketings. Nintendo pareizi jāizslēdz sajūta, ka tas ir tikai “Wii jauninājums”, un tirgus potenciālā pārdošana punkti, piemēram, starpplatformu funkcijas ar 3DS, kas varētu palielināt programmatūras un aparatūras pārdošanu ievērojami.

Nintendo piedāvāja 3DS starpplatformu multiplayer ar Wii U nosaukumu Monster Hunt 3, tad kāpēc gan to nedarīt, lai iegūtu lielākos izlaidumus? PS4 attālā atskaņošana ir viena no Sony slepkavas funkcijas, tāpēc Nintendo to pašu varēja darīt arī savā konsoles klāstā.

Neskatoties uz Nintendo vislabākajiem nodomiem, diemžēl Wii U bija diezgan neveiksmīgs jau no paša sākuma, palaižot nepareizā laikā ar salīdzinoši vāju spēļu sastāvu un ciešot no Nintendo reklāmas trūkuma, lai efektīvi izceltu tās unikālo pārdošanu punkti.

Nintendo Wii U, iespējams, nekad neatgūs, ņemot vērā svaigus konkurentus Xbox One un PS4 formā. bet uzņēmuma spēcīgajam programmatūras portfelim joprojām ir iespējas labāk izmantot slikto situāciju. Mobilo spēļu situāciju diez vai atrisinās.

Lasīt vairāk: Nintendo 2DS pret 3DS pret 3DS XL

PlayStation pieredze šogad nenotiks, apstiprina Sony

PlayStation pieredze nenotiks 2018. gadā, nesenā podkāstā apstiprināja Šons Leidens. Runājot par ...

Lasīt Vairāk

Māršala jaunie Bluetooth skaļruņi ļaus īstenot rokenrola sapņus

Māršala jaunie Bluetooth skaļruņi ļaus īstenot rokenrola sapņus

Vecie šņācēji Māršalā ir atklājuši savu jauno Bluetooth skaļruņu līniju. Jauno mājas skaļruņu tri...

Lasīt Vairāk

Google Project Stream nodrošina AAA spēļu straumēšanu Chrome tīmekļa pārlūkprogrammā

Google ir paziņojusi par Project Stream; ilgi baumotā mākoņa spēļu straumēšanas platforma, kas, p...

Lasīt Vairāk

insta story