PS4 "izdzīs lielāko daļu datoru nākamajos gados", saka Just Cause izstrādātājs
Gaidāmie Sony PS4 konsole varētu būt jaudīgāka nekā lielākā daļa datoru, uzskata CTO un Avalanche Studios līdzdibinātājs.
Linuss Blombergs uzskata, ka pašreizējās konsoles paaudze izjūt pieaugošo spiedienu no arvien populārākajām mobilajām platformām, un fakts, ka tos bieži vien ievērojami pārspēj personālie datori, ļoti vajadzēja jaunas paaudzes konsoles, lai atdzīvinātu tirgū.
"Ar jaunu konsoles ciklu vienmēr ir ļoti aizraujoši vairāku iemeslu dēļ," sacīja Blombergs. "Konsolēm ir ārkārtīgi nepieciešams stimuls, jo PC pirms vairākiem gadiem tās pārspēja veiktspējas ziņā, kā arī zaudēja mobilo platformu tirgus daļu."
PS4 būtu jādarbojas pēc digitālā uz priekšu balstīta biznesa modeļa, paļaujoties uz tiešsaistes spēļu straumēšanu un mākoņspēlēm, nevis uz tradicionālajiem disku nosaukumiem.
"PS4 būs ne tikai ļoti jaudīgs spēļu automāts no aparatūras viedokļa, bet arī sociālais rīks un integrēts tirgus, kas vairāk līdzinās veiksmīgajām mobilajām ierīcēm."
"Tas savā ziņā ir labākais no visām pasaulēm; lielisks sniegums prasīgām augstas klases spēlēm, laba sociālā ekosistēma un savienojamība, kā arī integrēts uzņēmējdarbības tirgus. Avalanche Studios kā atvērtās pasaules spēļu izstrādātājam tas ir ļoti aizraujoši un paver daudzas jaunas iespējas. ”
Nesen izlaists lietotāja saskarnes ekrānuzņēmumi parādiet, ka PS4 integrēs sociālo mediju aspektus PS4 darbībā, ļaujot spēlētājiem daudz vairāk iesaistīties PlayStation kopienā.
"Tas ir lieliski piemērots mūsu spēlēto spēļu veidiem, un mēs esam pārliecināti, ka pateicoties tam, mēs atvērsim atklātās pasaules spēles pilnīgi jaunā līmenī. Es priecājos, ka Sony nolēma izmantot 8 GB operatīvo atmiņu, jo tas nozīmē, ka PS4 nākamajos gados pārtrauks lielāko daļu datoru, ”piebilda Blombergs.
Just Cause sērijas izstrādātājs ir sajūsmā par jaunā PS4 iespējām, jo tas integrē datora komponentus tajā konsoles uzbūve, ieskaitot astoņu kodolu x86-64 AMD Jaguar CPU ar 8 GB GDDR5 operatīvo atmiņu un GPU, kas spēj sasniegt 1,84 teraFLOPS.
“Arhitektūras pamatā esošajai filozofijai ir jēga no cenu un apkures viedokļa, taču tas nozīmē arī to, ka Sony vieglāk var veikt pakāpeniskus savas sistēmas uzlabojumus. Ja tas patiešām ir viņu plāns, es nezinu, bet tas varētu palīdzēt novērst nenovēršamo tirgus daļu zaudēšanu, ko rada ilgie konsoles cikli. "
Vai jūs domājat, ka PS4 apstiprinātie iekšas padarīs to ilgāku par pašreizējās konsoles paaudzi? Kādu PS4 nosaukumu jūs visvairāk gaidāt, kad pienāks “svētku 2013” PS4 izlaišanas datums? Nometiet mums rindiņu TrustedReviews Facebook un Twitter lapās vai komentāru lodziņos zemāk.
Caur:GamingBolt