Voor de beste HTC Vive Pre-ervaring wil je een lege kamer en goede gordijnen
HTC heeft de handleiding voor de aanstaande geüpload Vive Pre-headset, waarin de vereisten worden uiteengezet voor een van de meest aanlokkelijke functies van het VR-apparaat.
De Taiwanese fabrikant heeft de specificaties van het speelgebied uiteengezet voor de ruimteschaaltechnologie die de virtuele grenzen bepaalt waarin spelers zich kunnen verplaatsen.
De handleiding legt uit (via VentureBeat) hoe gebruikers het gebied van meubels (en huisdieren) moeten opruimen om een minimale speelruimte van 5 x 2, 5 voet te creëren.
De computer die inhoud naar de Vive Pre stuurt, moet zich ook buiten de Play Area bevinden, waarbij HTC gamers herinnert aan de kabellengte van 5 meter. Aan de andere kant moeten ze binnen bereik van de terminal blijven.
Zie ook: Oculus Rift versus HTC Vive Pre
Verder moeten de basisstations die de bewegingen van de speler volgen (waarvan je er een aan elke kant van het speelveld nodig hebt) minimaal 5 meter van elkaar verwijderd zijn om effectief te kunnen werken.
Deze eenvoudige apparaten worden opgepikt door de controllers en de headset, en de informatie wordt vervolgens teruggestuurd naar de computer.
Eigenaren van Vive Pre worden ook geïnstrueerd om grote spiegels of reflecterende oppervlakken te verwijderen of af te dekken en bronnen van direct zonlicht te bedekken voor de beste ervaring.
(apester: 56703bdc9fd14ce830321b59)
We zouden ons voorstellen dat er nu een behoorlijk uitgebreide kamermeting gaande is voor degenen die erover denken om het bod van HTC en Valve om de opkomende VR-markt te bezitten, over te nemen.