Call of Duty: Ghosts-engine uitgelegd door ontwikkelaars
Infinity Ward-ontwikkelaars hebben dat bevestigd Call of Duty Ghosts zal worden gebouwd op een bijgewerkte versie van de huidige game-engine, in plaats van een geheel nieuwe editie.
Hoewel het nieuwe "significante upgrades" zal introduceren, zullen er "overblijfselen" zijn van de bestaande engine voor de engine die werd gebruikt om Call of Duty: Ghosts te bouwen voor de Xbox One en PS4.
"Als we het hebben over een nieuwe engine, hebben we het over het upgraden van belangrijke systemen binnen die engine", aldus Zach Volker, hoofdanimator van Infinity Ward. "We hebben het niet over alles weggooien en zeggen dat we vanaf de grond af beginnen."
"Er zullen hier en daar zeker overblijfselen zijn van onze onderdelen van onze laatste motor, waar het gepast was, weet je wat, dit hoeft niet te worden veranderd. Het is goed zoals het is. "
De geüpgradede engine introduceert Pixar's SubD-technologie om de grafische soepelheid te verbeteren, waardoor het gevoel van 'immersie' van gamers wordt versterkt tijdens het spelen van de game.
“Kijkend naar onze huidige situatie, waarbij we ons meer richten op de volgende generatie hardware, zullen we nu de bandbreedte om nog veel meer dingen te bouwen en onze motor kan gewoon niet zoveel aan als we er goed naar toe zouden willen gooien nu."
Tijdens de Xbox One-wereldpremière voor Call of Duty: Ghosts, Activision bevestigde dat de game de beste grafische getrouwheid biedt van alle bestaande games in de franchise: personages springen automatisch op een lage dekking op hun manier; spelers kunnen intelligent in en uit dekking leunen; terwijl nieuwe AI-functionaliteit de game responsiever en dynamischer maakt.
"Het is een dunne lijn wanneer je een nieuwe motor definieert, en aanvullingen op een motor. Waar u op wilt letten, is dat u te veel onderscheid maakt tussen een nieuwe motor. Als we ontwikkelaar zijn en we functies toevoegen, op welk punt wordt het dan een nieuwe engine? "
"Omdat het onmogelijk is om in een cyclus van twee jaar een nieuwe motor van de grond af aan te ontwikkelen. Je zou een leger van 200 ingenieurs nodig hebben. "
Lees vervolgens onze Battlefield 4 nieuws, geruchten en releasedatum naar boven afronden.
Via: Officieel PlayStation Magazine