Tech reviews and news

Hunt Showdown: alle feiten over Cryteks demonenjachtschieter

click fraud protection

Cryteks nieuwste multiplayer-shooter, Hunt: Showdown, is nu beschikbaar in Early Access-vorm op Steam. Hier is alles wat u erover moet weten.

Wat is Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown is een first-person shooter voor meerdere spelers. Je kruipt in de huid van een demonenjager die opereert in de moerassen van Louisiana, die overspoeld worden door bovennatuurlijke dreigingen.

Elke missie vindt plaats op een sandbox-kaart, waarin je de taak hebt om op een groot eindbaas te jagen. Dit doel kan solo of met de hulp van een teamgenoot worden aangevallen. In eerste instantie omvatten de jachten het vinden van drie aanwijzingen met behulp van een speciale 'Dark Sight'-vaardigheid die uiteindelijk de locatie van de baas op de kaart onthult. Van daaruit ga je naar de locatie van je prooi en ga je het gevecht aan.

Het spel is interessant omdat Crytek een speler-tegen-speler-element aan de mix heeft toegevoegd. Bij elke jacht zijn er maximaal vijf teams van menselijke spelers die dezelfde prooi volgen. Omdat slechts één team aanspraak kan maken op de prijs, komt de wedstrijd in de vorm van de eerste zijn om de premie te verzamelen en van de kaart te ontsnappen, of de concurrerende menselijke spelers uit te schakelen en de prijs.

Verwant: Beste pc-games

de confrontatie met de jacht

Hunt: Showdown - Gameplay

In zijn huidige vroege vorm is Hunt: Showdown echt een work-in-progress, maar het toont zeker veelbelovend.

Het inhuren van mijn eerste jager en springen in een solo-missie, vond ik dit een van de meest interessante en spannende competitieve shooters die ik heb besproken sinds PlayerUnknown's Battlegrounds voor verschillende redenen.

Ten eerste zijn de wapens ronduit archaïsch. De historische setting van de game uit het cowboytijdperk betekent dat alle wapens, messen, explosieven en voorwerpen die je tot je beschikking hebt behoorlijk ouderwets zijn; munitie is extreem beperkt. Mijn eerste jager ging het op tegen de demonenhordes met een langzaam schietend grendelgeweer, een revolver met zes schoten en een wisselmes, die niets anders bereikten dan grotere demonen te ergeren.

Ten tweede zijn er veel monsters op elke kaart en ze richten allemaal waanzinnige hoeveelheden schade aan als ze van dichtbij komen - ik heb het over drie treffers en je bent dood, zelfs tegen een eenvoudige zombie. Ik wist dit niet en begon het spel met een enthousiaste houding, activeerde mijn Dark Sight en racete direct naar de dichtstbijzijnde gloeiende blauwe aanwijzing - die zich toevallig in een griezelige schuur bevond, omringd door monsters.

Zelfverzekerd in mijn vechtkunsten, gooide ik vrolijk de hoofden van een paar verdwaalde zombies in het aangrenzende veld. Dit was mijn eerste fout. Binnen enkele ogenblikken nadat ik mijn geweer had afgevuurd, had ik vrijwel elk monster op de boerderij op mijn aanwezigheid gewezen, en de jager-prooidynamiek was volledig omgekeerd. Het blijkt dat geluid in Hunt: Showdown de sleutel is - alle monsters hebben een absurd goed gehoor. Als je op gebroken glas stapt of per ongeluk met kettingen rammelt terwijl je door een van de vele vervallen gebouwen op de kaart kruipt, zullen ze je gaan zoeken.

Verwant: Beste pc-games

de confrontatie met de jacht

Als je munitie hebt, is dit geen enorm probleem, tenzij ze massaal verschijnen. Maar als je leeg loopt, zoals ik was na mijn openingsfout, verhoogt het de spanning echt en geeft Hunt: Showdown een echte horrorfilm-sfeer.

Vooruitgaand met niets anders dan mijn onhandige zakmes en alles wat ik kon redden voor bescherming, had ik geen andere keus dan me zwakjes te verstoppen - of weg te rennen als ik een monster tegenkwam. Zelfs toen werd ik, ondanks mijn voorzichtigheid, al snel mijn hoofd eraf geblazen door een concurrerende jager toen ik eindelijk mijn weg vond naar de tweede aanwijzing en zonder pardon terugviel naar het menuscherm.

Het was hier dat ik werd getrakteerd op de finale en de belangrijkste reden waarom Hunt: Showdown zo gespannen aanvoelt - sterfgevallen door spelers zijn permanent. Als je in het spel sterft, gaan de premies, wapens en items van je personage allemaal verloren. U behoudt alleen hun ervaring, die wordt ingevoerd in uw ‘Bloedlijn’.

Door je Bloodline-niveau te verbeteren, worden nieuwe wapens, items en jagersvaardigheden ontgrendeld. Als extraatje kun je de ervaring ook gebruiken om de eigenschappen van een ingehuurde jager te verbeteren - maar als ze doodgaan, gaat de investering verloren; je krijgt de punten niet terug.

Al vroeg registreerde de perma-dood zich niet echt als een bedreiging. Ik had tenslotte geen tijd of moeite gestoken in de personages die ik controleerde. Maar nadat ik mijn eerste premie met succes had voltooid en een deel van die zuurverdiende premie en ervaring in een jager had geïnvesteerd, werd het spel op PUBG-niveau gespannen. Toen ik elke hoek omsloeg, werd ik me ervan bewust hoe gemakkelijk mijn jager kon sterven en mijn investering verloren ging. Tegen het einde deed elk schot in de verte me opspringen van angst.

Dit was vooral het geval in wedstrijden met andere, meer ervaren spelers, die de speler-tegen-speler-elementen volledig hadden omarmd en ingenieuze manieren hadden gevonden om op mensen te jagen, niet op monsters. Sommige ervaren spelers gingen al vroeg niet meer direct naar aanwijzingen, maar kozen ervoor om in snipposities om hen heen te kamperen, wachtend tot minder ervaren teams naar hun kill-zone afdwaalden.

Anderen wachtten tot de belangrijkste premie was gedood en haastten zich vervolgens naar de uitgangslocatie op de kaart, waarbij ze de moordenaars uitschakelden en hun premie stelen voordat ze de kans hadden om te ontsnappen. Geen van beide opties is eervol, maar ze zijn zeker effectief.

Verwant: Beste gamingmuizen

de confrontatie met de jacht

Hunt: Showdown - Updates en patches

Crytek investeert veel tijd en moeite in het verbeteren van de algehele ervaring, en dat is maar goed ook. In deze vroege editie van de game zijn er nog tal van ruige plekken en beperkingen die moeten worden aangepakt om de game mogelijk de klassieke status te laten bereiken.

Op 21 juni ging de tweede grote Hunt: Showdown-update live. Dit heeft een aantal belangrijke nieuwe functies toegevoegd, waarvan de grootste een upgrade is naar de Dark Sight-vaardigheid.

Zoals early adopters zullen getuigen, betekent het uitschakelen van het baaspersonage en het innen van de premie niet een overwinning. Alle overlevende menselijke jagers hebben nog steeds de mogelijkheid om je genadeloos neer te maaien terwijl je naar de uitgang gaat en de beloningen voor zichzelf opeisen. Al dat harde werk verzetten, alleen om op het laatst mogelijke moment te worden beschoten, kan ongelooflijk frustrerend zijn.

Deze recente update biedt echter een aanzienlijk voordeel voor alle jagers die erin slagen de baas neer te halen. Terwijl je doelwit zijn laatste adem uitblaast, kun je Dark Sight activeren en de exacte posities van eventuele overgebleven jagers bekijken - in ieder geval voor een korte tijd. Hierdoor kun je alle brutale kanshebbers in de buurt spotten en ermee omgaan of ze vermijden.

Ik ben blij om elke update te zien die fair play beloont, hoewel het niet valt te ontkennen dat deze functie een kleine invloed heeft op de spanning aan het einde van het spel. Het innen van de premie is een pijnlijk langzaam proces, en dat deden we terwijl we de schaduwen in de gaten hielden, voor het geval iemand tevoorschijn zou komen om onze hersens met een voorhamer te klauteren. U zult onmiddellijk merken of iemand onaangenaam dichtbij is en daarom moet worden afgehandeld voordat u uw welverdiende premie ontvangt.

Verwant: Beste PS4-games

Andere updates zijn onder meer de mogelijkheid om een ​​andere speler als vriend toe te voegen, met een in-game vriendenlijst gepland voor een toekomstige update. Je kunt nu ook de druipende lijken van dode jagers plunderen, een essentiële vaardigheid omdat deze hectische vergaderingen je munitiezak vaak leeg kunnen laten.

Twee nieuwe eigenschappen, Beastface en Tomahawk, helpen ook. Met de eerste kun je gemakkelijker langs dieren sluipen (zoals die vervelende vogels) zonder dat ze in een flap terechtkomen en je locatie prijsgeven. Tomahawk biedt ondertussen de mogelijkheid om de bijl en voorhamer naar je tegenstanders te gooien. Dit laatste is absoluut een geweldige vaardigheid voor degenen die zo heimelijk mogelijk willen spelen - en munitie willen besparen om op te starten.

Je kunt nu zelfs berenvallen oppakken en neerleggen om monsters en medemensen te verminken. Een zeer effectief en kwaadaardig wapen bij gebruik bij ingangen van gebouwen.

Hunt: Showdown - Geplande updates

Het spel is erg leuk om te spelen in deze vroege incarnatie, hoewel er nog steeds veel problemen zijn. Technisch gezien heeft het wat liefde nodig: lange laadtijden en serveruitval zijn momenteel de grootste problemen. Gelukkig wordt er aan de grafische glitches gewerkt en belooft Crytek CPU- en GPU-optimalisatie op middellange tot lange termijn, terwijl ook de laadtijden worden aangepakt.

Ondersteuning voor de stoomcontroller zal op de lange termijn worden toegevoegd, wat een must is voor elke huiskamergamer.

De gameplay wordt voortdurend verfijnd. Een grotere verscheidenheid aan missies is een gebied dat zal worden verbeterd, om het aantal missies te vergroten en om bonusmissiedoelstellingen toe te voegen die optioneel kunnen worden voltooid voor grotere beloningen.

Ook op de lange termijn worden nieuwe bazen beloofd, wat een noodzaak is. Er zijn momenteel slechts twee bazen beschikbaar, die al oud worden. Er worden ook meer kaarten beloofd; op dit moment is er maar één - weliswaar vrij groot - gebied beschikbaar om te spelen.

Spelers zullen uiteindelijk de mogelijkheid hebben om een ​​vrouwelijke jager te kiezen als hun speelbare personage. Op dit moment is het een beetje een worstfeest in het keuzemenu.

Verwant: Aankomende Xbox One-games

de confrontatie met de jacht

Hoe graag we ook van de old-school wapens houden, het zou verfrissend zijn om een ​​grotere keuze te hebben dan de standaard pistolen, jachtgeweren en geweren die worden aangeboden. Hoewel het er niet naar uitziet dat we nieuwe wapentypen zullen krijgen naast de recent toegevoegde kruisboog, zijn ons enkele interessante variaties op het huidige arsenaal beloofd. Om nog maar te zwijgen van de mogelijkheid om dubbel te gebruiken. Smakelijk.

Interessant is dat crafting op de middellange termijn ook in het spel zal worden geïntegreerd. Dit geeft je de mogelijkheid om je eigen munitie en grondstoffen te maken terwijl je door het spel vordert door te plunderen en ingrediënten op te rapen.

Hunt: Showdown - Prijzen

Je kunt Hunt: Showdown nu met vroege toegang vanuit Steam pakken. De game kost doorgaans £ 26, maar let altijd op deals.

Hunt Showdown systeemvereisten

Minimum Aanbevolen
Intel i5 @ 2,7 GHz (6e generatie) of AMD Ryzen 3 1200 Intel i5 @ 3,2 GHz (6e generatie) of AMD Ryzen 5 1400
8 GB RAM 12 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 660 TI of AMD Radeon R9370 Nvidia GTX 970 4GB of AMD Radeon R9 390X
20GB opslag 20GB opslag
breedband internet verbinding breedband internet verbinding
DirectX-compatibele geluidskaart DirectX-compatibele geluidskaart

Ben je van plan om een ​​exemplaar van Hunt Showdown op te halen? Laat het ons weten op Twitter of Facebook @TrustedReviews

De nieuwe Street View-camera-installaties van Google zijn een enorme deal - hier is waarom

Google heeft voor het eerst in acht jaar zijn Street View-camera's een revisie gegeven. De nieuwe...

Lees Verder

Samsung gaat Apple bijna $ 548 miljoen betalen - maar waarom?

Samsung en Apple voeren al jaren oorlog over patenten - is het eindelijk voorbij?Samsung is overe...

Lees Verder

Zoek de verschillen: Samsung Galaxy S7 beweerde dat weergaven er net zo uitzien als de Galaxy S6

Zoek de verschillen: Samsung Galaxy S7 beweerde dat weergaven er net zo uitzien als de Galaxy S6

Het volgende vlaggenschip van Samsung zou er binnen enkele maanden kunnen zijn, maar hoe ziet het...

Lees Verder

insta story