Tech reviews and news

Xbox One Controller recensie

click fraud protection

Het beste van de Xbox One?

Waar ga je heen als je al het beste hebt geproduceerd? Dat moet het probleem zijn geweest waarmee Microsoft werd geconfronteerd bij het ontwerpen van een nieuwe controller voor de Xbox One.

Behalve de meest stoere PlayStation-fans zouden alle fans toegeven dat de 360-controller ergonomischer, responsiever en meer is nauwkeurig dan de nog steeds zeer bruikbare Dual Shock 3, en het is geen verrassing dat dit de keuze van controller voor de meeste pc's is geworden gebruikers ook. Toen Nintendo de Pro-controller voor de Wii U ontwierp, was het de controller van Microsoft waar het zijn inspiratie uit haalde.

Met de Xbox One-pad heeft Microsoft een meer evolutionaire weg ingeslagen. Pak het op en het is meteen vertrouwd, je duimen en vingers nestelen zich snel op hun gebruikelijke plaatsen. De vorm, het gewicht en de texturen zijn grotendeels zoals voorheen.

Kortom, Microsoft heeft niet geknoeid met wat al werkt.

ZIE OOK: Beste Xbox One-deals

Kleine veranderingen

Kijk echter van dichterbij en er zijn enkele kleine wijzigingen. De thumbsticks hebben nu een getextureerde ring rond de pad, waardoor je duimen op hun plaats blijven - iets wat je misschien op prijs zou stellen tijdens langere gamesessies.



De vorm en versmalling van de triggers en bumpers is enigszins gewijzigd, zodat uw wijs- en middelvinger ze gemakkelijker kunnen vastgrijpen. Misschien wel het meest controversieel is dat het gevoel van de thumbsticks iets lichter is, hoewel ons is verteld dat ze nauwkeuriger en responsiever zijn.

Het is moeilijk om veel te zeggen op basis van demo's van vijf minuten van een handvol games, maar de Xbox One-controller mag de reputatie van zijn voorganger op het gebied van snelheid en uiterste nauwkeurigheid onder druk niet verliezen.

Xbox One Kinect 3

De meest welkome verandering - vooral voor fans van vechtgames - is de vervanging van de oude ronde digitale D-pad voor een klassiek kruisvormig ontwerp. Dit zou het een beetje gemakkelijker moeten maken wanneer je probeert om van wapen te wisselen in een FPS of om reeksen combo-aanvallen uit te voeren in Killer Instinct. Er is geen overmatige verplaatsing op de nieuwe D-Pad, waardoor de zaken prettig en responsief blijven, en het is een enorme verbetering ten opzichte van wat altijd een van de weinige zwakke punten van de 360-controller was.

Ondertussen zijn de Start- en Terug-knoppen vervangen door twee contextgevoelige menuknoppen. Op dit moment, met slechts beperkte demo's om door te gaan, is het moeilijk om precies te zeggen wat deze doen dat anders is dan voorheen, maar vermoedelijk zal alles met de tijd duidelijk worden.

Lees onze 10 dingen die we hebben geleerd over de Xbox One op E3 ​​2013

Heroverweging van Rumble

Het meest opwindende aan de Xbox One-controller is niet wat er aan de buitenkant zit, maar wat er aan de binnenkant zit. Weet je, rumble is niet echt verder gegaan sinds de originele dual-shock-controller; het kan een krachtig gevoel van voelbare feedback geven, maar er is weinig subtiliteit in de manier waarop het wordt gebruikt. De Xbox One brengt hier verandering in met zijn ‘impulstriggers’, met rumble-motoren die nu in de triggers zijn ingebouwd voor een extra reeks rumble-effecten.

Sommige toepassingen zijn duidelijk. Technische demo's op de Microsoft-stand gebruiken voorbeelden als een hartslag die zachtjes pulseert - geweldig voor gespannen sluipschuttersituaties of survivalhorror - of een motor die brult tot leven. Het kan worden gebruikt om je kleinere hobbels op de weg te geven, of een meer viscerale kick als je een minipistool opstart. Het is een meer verfijnd gerommeleffect.

Xbox One Kinect 1

De echte truc is echter dat het gerommel ook ruimtelijk kan zijn, met dreuneffecten die van de linkerhandgreep naar de rechterhandgreep gaan, of omhoog van de handvatten naar de triggers. Het is niet moeilijk om te zien dat dit een extra referentiepunt biedt wanneer je een kogel opvangt in een FPS-vuurgevecht, of om meer het gevoel vast te leggen van een auto die vanaf de zijkanten of achterkant wordt gerangeerd. Laten we niet te ver gaan - dit is niet het soort technologie dat de gamewereld verandert - maar het is het rumble-equivalent van 5.1 surround sound.

Het is natuurlijk de moeite waard te vermelden dat Microsoft niet ziet dat u deze controller alleen gebruikt. Met Kinect gebundeld met elke Xbox One, kunnen we meer games verwachten met fysieke bedieningselementen die worden aangevuld met spraak- en gebarencommando's. Desalniettemin zouden we er de voorkeur aan geven als deze optioneel werden gehouden; er zijn momenten in het holst van de nacht dat het schreeuwen van "doorbraak en duidelijk" op het scherm niet echt een optie is.

Lees onze volledige Xbox One vs. PS4-vergelijking

Eerste indruk

Al met al is dit een veelbelovend debuut voor een nieuwe controller. Degenen die we op de show probeerden, waren vastgebonden en mogelijk extern gevoed, dus we hebben geen volledig idee van balans en gewicht, maar door wat al geweldig was en door een paar tastbare verbeteringen toe te voegen, heeft Microsoft wat al de beste consolecontroller was een stap beter gemaakt.

Als er een gebied is waar Xbox One waarschijnlijk hoog zal staan ​​boven PlayStation 4, dan is dit het wel.

Lees vervolgens onze Xbox One hands-on plus de beste Xbox One-games om op te letten

Asus P7P55D-E Premium moederbord review

Asus P7P55D-E Premium moederbord review

Belangrijkste specificatiesBeoordelingsprijs: £ 218,33Hoewel evolutie over het algemeen een goede...

Lees Verder

Asus M4A785TD-M EVO AMD moederbord review

Asus M4A785TD-M EVO AMD moederbord review

Belangrijkste specificatiesBeoordelingsprijs: £ 68,20Als de titel van deze recensie een gevoel va...

Lees Verder

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 soundtrack officieel bevestigd - luister hier

Vraag een dwarsdoorsnede van punkrockmuziekfans hoe ze in het genre zijn geraakt en we garanderen...

Lees Verder

insta story