ASRock conceptuele Phantom en Taichi GPU-behuizingen zien er kant-en-klaar uit voor Navi
Wij wellicht van gehoord AMD's nieuwe Navi GPU's op Computex 2019, maar we hebben ze niet gezien of zelfs maar het volledige dieptepunt gekregen - daarvoor zullen we moeten wachten E3 2019.
In de tussentijd zullen ASRock's bespotte Phantom en Taichi GPU-cases ons misschien moeten helpen. Drie concept GPU-behuizingen - twee Phantoms en één Taichi - werden opvallend aan de muren van de ASRock-stand gehangen.
Vertrouwde beoordelingen sprak met ASRock-personeel op de stand, die geen van allen op de plaat zou gaan, toen hem werd gevraagd wat de ontwerpers van ASRock in gedachten hadden bij het bedenken van deze GPU-behuizingen.
Verwant: AMD Navi
Qua stijl sluiten de concepten aan bij gelijknamige GPU's en moederborden.
De Phantom-concepten hebben beide een zilver en zwart ontwerp en relatief subtiele verlichtingen, terwijl de centrale ventilator van het Taichi-concept volledig verlicht is. Al deze GPU-cases zouden werken met ASRock's Polychrome SYNC-software.
Misschien veelzeggend, hebben ze allemaal drie ventilatoren in plaats van de twee die te zien zijn op de behuizingen van de RX500-serie, en hoewel officieel niemand weet hoeveel warmte moet worden omgeleid van een Navi RX5000 GPU om de prestaties te behouden, we kunnen aannemen dat de volgende generatie AMD grafische kaarten zouden behoorlijk heet worden onder een oudere opstelling met dubbele ventilator - AMD's Phantom Gaming X Radeon VII 16G heeft er bijvoorbeeld drie fans.
Verwant: Beste AMD-moederborden
Tegelijkertijd konden ze dat ook niet. AMD-topman Dr. Lisa Su gaf toe dat het bedrijf niet klaar was met GCN-architectuur - wat de Radeon VII gebruikt - tijdens de Computex-keynote, dus deze gevallen kunnen worden gebruikt voor toekomstige niet-Navi GPU's.
AMD's aanstaande Navi-videokaarten hebben een nieuwe architectuur - RDNA, een afkorting van Radeon DNA - en beloven een aantal verbeteringen, waaronder een 1,5x boost in prestaties per Watt en 1,25x prestaties per klok in vergelijking met RX Vega-kaarten van de eerste generatie, een nieuw cache-ontwerp, verminderde latentie en ondersteuning voor PCIe gen 4.0, wat betekent dat laadtijden voor gamegegevens bliksems moeten zijn snel.
Navi GPU's ondersteunen mogelijk ook realtime ray tracing, en de aangepaste AMD GPU in de PS5 zou ook in staat zijn tot zo'n prestatie. Hoe dan ook, we zullen beter begrijpen wat zowel de Navi als de nieuwe console van Sony kunnen doen als de E3 rondrent.